1、每回合产出粮食减去每回合消耗粮食(人口数量的2倍),得出基础值。
2、将基础值乘以宗教、奇观、满意度等因素,计算出实际成长量。
3、实际成长量再乘以人口容量影响和军事管制影响,得出最终成长量。
4、这一数据将被存入库存。玩家可以看见尚需多久才能增加人口。
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