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《欲罢不能:刷屏时代如何摆脱行为上瘾》_读后感_900字

(2020-02-13 00:20:06) 读后感

《欲罢不能:刷屏时代如何摆脱行为上瘾》_读后感900字

我是在饱受某个消消乐游戏的摧残下打开的这本书。因为是关于上瘾的话题,一度导致我在弃书玩游戏和忍住看完书的选择里反复挣扎。最后终于还是读完了。

本书主要分成四个部分:

第一部分行为上瘾是什么

行为上瘾是指在无法抵挡诱惑去做某事,而且这个行为长期来看还是有害的。比如游戏成瘾,运动成瘾购物成瘾等。上瘾的根源是心理痛苦,与环境和氛围的诱导也有关系。

第二部分 上瘾体验是如何设计出来的

简单易达到的目标就像你踮起脚尖就能够到的红苹果。而在摘苹果的过程中你能摘到苹果并不是一个百分之百确定的结果。未知性让人兴奋不已。并且如果上一次尝试中你差一点摘到了苹果,那么你就会自然而然地再试一次。如果第一天的一百次尝试中你有八十次摘到了苹果,第二天却只有三十次。这种“新手运”会让你提前感受到当一个无情的摘苹果机的快感,还会让你小看摘苹果的难度。摘苹果的时候你看到一个你够不到的苹果摇摇欲坠,似乎下一秒钟你就能接个正着,那么你就会一直惦记着这个摇摇欲坠的苹果(蔡格尼克效应)。这些就是使人成瘾的设计。

让人上瘾的游戏的三个关键:沉浸式体验,成就和社交性。

第三部分 如何远离上瘾行为

远离使你成瘾的环境,而且要记住你一旦上过瘾,你就永远无法彻底摆脱。利用其他习惯覆盖上瘾行为,比如尼古丁口香糖代替香烟。坏习惯出现一次就设置一个惩罚机制,比如做俯卧撑。使用“我不熬夜”而不是“我不能熬夜”来增强自我掌控的感觉。

第四部分 利用行为上瘾来做好事

比如把困难的学习过程设置为游戏通关形式。但是也要注意避免因为游戏化而导致原本目的的丧失。比如为了多背背单词就只一门心思玩有趣的背词APP而忽视了背单词的目的是为了使用这个单词。

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写在后面:

避免上瘾这个事情真的是在和自己的本能进行对抗。一切切断诱因的手段可以说是最粗暴有效的方式了。一旦再次开始,就断无“我就玩一下下马上就不玩了”的情况。另一方面,我们会因为这些上瘾的本能产生很多动力。如何平衡和调节真的很多情况下还要别人帮忙的_(:з」∠)_。

我特别赞同作者的那句话:

问题并不出在人缺乏意志力上,而在于“屏幕那边有数千人在努力工作,为的就是破坏你的自律”。

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