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《疯传:让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵》读后感_800字

(2019-08-21 12:59:08) 读后感

《疯传:让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵》读后感800字

看到1/3才发现去年看过了,这个记忆力……不记下笔记,每本书看了都跟没看过一样,受伤……


口头传播:

是否某件事本身就具备口头传播价值?

无论产品、思想多平凡、过时,都有最佳的营销点来传播它

——怎样去设计产品、表达思想、传达行为,才能引起人们持续不断的关注和讨论

感染力六原则STEPPS:

社交货币——所谈论的话题是利于塑造个人形象的;

诱因——流行线索,能触发对所宣传的产品和思想的联想——建立所宣传点与流行线索的潜在联系;

情绪——能触动情绪的事情会增加大家的分享欲;

公共性——看到别人用,自己会想用;

实用价值——产品本身更具实用价值,方便使用、便宜;

故事——重要信息包含在故事内,传播故事时可传播信息。

一.社交货币

*最有影响力的市场是私人推荐的

*人们倾向于分享他们所见到的能对自己有益的事情

A.内在吸引力

B.杠杆原理(放大绩效,设计高质量的游戏,特权等)

C.游戏竞赛

D.使人们感觉像自己人(会员制等)

F.动机

G.请不要外传

二.诱因

*导致人们讨论某些特定产品的原因并非是有趣、新奇和刺激;

*建立引发人联想的因素,这些关联要出现频率高、明确、专一(例如百威的Wassup,奇巧巧克力与咖啡的搭配);

*考虑诱因的有效性(时间、地点)

三.情绪

*情绪共鸣引发关注

高唤醒

低唤醒

积极

敬畏、消遣、兴奋、好笑

满足

消极

生气、担忧

悲伤

*除了情绪,身体唤醒也能提高分享欲(运动、聊天之后更容易共享信息)

四.公共性

*模仿心态、可视化的能量(行为趋向大多数,故引导人做某件事时可以暗示这件事很多人在做。同样,禁止某件事时,不要让人觉得这件事很多人做,而应该鼓励反面。)

五.实用价值

*具有实用价值(功能、省钱——可视化及参考系、专业性)

*可以共享信息,愿意共享信息——(社交货币)更专业

六.故事

建立一个有社交货币的、激活的、富含情绪的、公共的、有实用价值的特洛伊木马——故事,将重要的信息植入。

几乎涵盖了现今能看到的所有营销手段:

降价、限购、制造话题、激发情绪

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