种豆资源网

当前位置:首页 > 经验 / 正文

DirectX游戏程式设计

(2021-06-10 09:48:15) 经验
DirectX游戏程式设计

DirectX游戏程式设计

《DirectX游戏程式设计》是王欣创作的软硬体开发类书籍。

基本介绍

  • 书名:DirectX游戏程式设计
  • 作者:王欣
  • 类别:软硬体开发
  • 定价:49.00元
  • 出版社:机械工业出版社
  • 出版时间:2014-05-01
  • 着作权方:北京华章图文信息有限公司
图书简介
DirectX是微软公司为编写游戏和其他高性能多媒体应用程式而开发的一组高级的Windows底层API,它包含了对图(图形、视频和三维动画)、声音(声效与音乐)、输入设备和网路游戏等的支持。《游戏开发与设计技术丛书:DirectX游戏程式设计》的内容包括:相关数学知识回顾.Windows编程必备知识.DirectX及其APL,绘製流水线,Direct3D的绘製,颜色、光照与材质,纹理、混合与模板,格线,场景绘製,粒子系统,拾取与碰撞检测,着色器和高级着色器语言。通过对《游戏开发与设计技术丛书:DirectX游戏程式设计》的学习,读者可以了解DirectX的基本知识,掌握利用DirectX进行游戏开发的基本方法,提高实际工作能力。
搜索
热门图片
最近更新
随机推荐

Powered By 种豆资源网||