2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬体T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前複杂得多,新的VertexShader标準增加了流程控制,更多的常量,每个程式的着色指令增加到了1024条。
基本介绍
- 中文名:DirectX9.0
- 架构:完全可程式
- 开发商:微软
- 功能:对纹理效果即时演算动态纹理贴图
2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬体T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前複杂得多,新的VertexShader标準增加了流程控制,更多的常量,每个程式的着色指令增加到了1024条。
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