《软体工程理论、方法与实践》是一本阐述软体工程的相关理论和方法的图书。2010年由西安电子科技大学出版社出版。
基本介绍
- 书名:软体工程:理论、方法与实践
- ISBN:9787560624532
- 类别:高等学校计算机专业“十一五”规划教材
- 页数:276页
- 出版社:西安电子科技大学出版社
- 出版时间:2010年9月1日
- 装帧:平装
- 开本:16
- 尺寸:25.8 x 18.2 x 1.4 cm
- 重量:440g
- 正文语种:简体中文
内容简介
《软体工程:理论、方法与实践》主要从面向对象的角度阐述了软体工程的相关理论和方法。全书主要以UML为建模语言,以UML的发起人Booch、Rumbaugh和Jacobson建议的面向对象的分析和设计方法为核心内容,参照IEEE的软体工程知识体系,系统阐述了软体工程活动的理论、方法和技术。
《软体工程:理论、方法与实践》第1、2章介绍了软体工程相关概念和过程活动;
第3章讨论了基于UML的面向对象系统建模方法;
第4、5章讨论了需求工程活动和面向对象的需求分析方法;
第6、7章详细阐述了软体系统设计原则及软体体系结构设计,并重点讨论了面向对象的设计方法;
第8、9章讨论了目前广泛用于软体系统设计的分散式体系结构和系统复用技术;第10章阐述了软体活动中的形式化模型定义方法;
第11、12章讨论了软体编码以及测试活动和方法;第13章介绍了软体交付后的维护工作;
第14、15章介绍了软体工程过程中的项目管理活动和过程改善技术;第16章简单介绍了净室软体工程技术。
《软体工程:理论、方法与实践》可作为计算机及信息类专业本科生的教材,也可作为研究生和其他软体技术人员的学习参考书。
图书目录
第1章 导论
1.1 软体
1.1.1 软体的发展
1.1.2 软体的类型
1.1.3 软体质量特性
1.2 软体工程概述
1.2.1 软体危机
1.2.2 软体工程
1.2.3 软体过程
1.3 软体工程方法
1.3.1 结构化分析和设计方法
1.3.2 面向对象软体工程方法
1.3.3 用例驱动的软体开发方法
1.4 CASE工具与集成化的软体开发环境
1.5 软体工程知识体系
本章小结
习题
第2章 软体过程
2.1 软体过程概述
2.2 软体过程模型
2.2.1 瀑布模型
2.2.2 演化式开发模型
2.2.3 形式化变换模型
2.2.4 面向复用的开发
2.2.5 增量开发
2.2.6 螺旋模型
2.3 Rational统一过程
2.4 敏捷开发过程
2.5 面向方面的软体开发
本章小结
习题
第3章 面向对象系统建模
3.1 面向对象基本概念
3.1.1 对象
3.1.2 类
3.1.3 封装
3.1.4 继承
3.1.5 讯息
3.1.6 关联
3.1.7 聚合和组合
3.1.8 多态性
3.2 统一建模语言UML
3.2.1 UML的特点及组成
3.2.2 UML事物
3.2.3 UML关係
3.2.4 UML图
3.3 +1视图
3.4 软体系统模型
3.4.1 上下文(Context)模型
3.4.2 体系结构(Architectural)模型
3.4.3 数据流模型
3.4.4 数据模型
3.5 面向对象系统模型
3.5.1 对象结构模型
3.5.2 对象行为模型
3.6 软体建模工具Rational Rose
本章小结
习题
第4章 需求工程
4.1 软体需求
4.1.1 用户需求和系统需求
4.1.2 功能性需求和非功能性需求
4.2 需求工程过程
4.3 可行性研究
4.4 需求获取和分析
4.4.1 用户交流
4.4.2 基于用例的需求获取
4.4.3 原型化方法
4.4.4 需求分析
4.5 需求定义
4.5.1 需求描述方式
4.5.2 软体需求规格说明
4.6 需求验证
4.7 案例
本章小结
习题
第5章 面向对象的分析
5.1 面向对象分析的概念
5.1.1 分析类
5.1.2 用例实现
5.1.3 分析包
5.1.4 分析模型
5.2 基于UML的需求分析
5.2.1 确定分析类
5.2.2 建模分析对象间的互动
5.2.3 构建分析类图
5.3 案例
本章小结
习题
第6章 软体设计
6.1 软体设计过程
6.2 软体设计原则
6.2.1 模组化和信息隐蔽
6.2.2 内聚和耦合
6.2.3 抽象和求精
6.2.4 复用
6.3 体系结构设计
6.3.1 什幺是体系结构
6.3.2 体系结构设计策略
6.3.3 管道-过滤器结构
6.3.4 分层体系结构
6.3.5 仓库系统结构
6.3.6 客户/伺服器模式
6.3.7 MVC模式
6.4 控制模型
6.4.1 集中式控制
6.4.2 事件驱动的控制
6.5 模组分解
6.6 体系结构设计案例
本章小结
习题
第7章 面向对象的设计
7.1 设计模型
7.2 类的设计
7.2.1 识别设计类
7.2.2 识别类的方法
7.2.3 识别属性
7.2.4 识别关联和聚合
7.3 设计互动
7.4 接口描述
7.5 设计变更
7.6 用户界面设计
7.6.1 用户界面设计的原则
7.6.2 Web界面的设计
7.6.3 帮助系统的设计
7.7 iricher系统的设计
本章小结
习题
第8章 分散式系统体系结构
8.1 分散式系统体系结构概述
8.2 Client/Sever 结构
8.2.1 胖客户机和瘦客户机模型
8.2.2 B/S模型和多层C/S模型
8.3 分散式对象体系结构
8.3.1 RMI
8.3.2 CORBA
8.3.3 DCOM
8.4 Peer-to-Peer体系结构
8.5 基于Web的应用程式体系结构
8.5.1 Web Services体系
8.5.2 Web Services协定栈
8.6 J2EE框架
本章小结
习题
第9章 面向复用的设计
9.1 软体复用的概念
9.2 基于组件的开发
9.2.1 组件
9.2.2 组件模型
9.2.3 中间件
9.2.4 基于组件的软体工程过程
9.2.5 企业套用系统集成(EAI)
9.3 设计模式
9.3.1 设计模式概念
9.3.2 Composite模式
9.3.3 Abstract Factory模式
9.3.4 Chain of Responsibility模式
本章小结
习题
第10章 形式化方法
10.1 软体过程中的形式化描述
10.1.1 对象类的描述
10.1.2 行为描述
10.1.3 模型检查
10.2 Z语言
10.2.1 Z语言语法简介
10.2.2 Z语言示例
10.3 Petri 网
10.3.1 Petri网定义
10.3.2 Petri网示例
本章小结
习题
第11章 软体实现
11.1 程式设计语言
11.1.1 程式设计语言的特性
11.1.2 程式设计语言的选择
11.2 编码风格
11.2.1 命名
11.2.2 注释
11.2.3 原始码版式
11.2.4 异常处理
11.3 程式的效率
本章小结
习题
第12章 软体验证和确认
12.1 验证和确认
12.2 软体审查
12.2.1 程式审查
12.2.2 自动静态分析
12.3 软体测试
12.3.1 软体测试的目的和原则
12.3.2 单元测试
12.3.3 集成测试
12.3.4 系统测试
12.3.5 确认测试
12.4 软体测试方法
12.4.1 白盒测试方法
12.4.2 黑盒测试方法
12.5 面向对象的测试
12.5.1 对象类的测试
12.5.2 对象集成测试
12.6 IBM Rational Functional Tester
本章小结
习题
第13章 软体演化
13.1 软体演化的动态特性
13.1.1 软体的本质特性
13.1.2 遗留系统问题
13.2 软体维护
13.2.1 软体维护内容
13.2.2 软体维护过程
13.3 软体再工程
13.3.1 再工程活动
13.3.2 原始码转换
13.3.3 逆向工程
13.3.4 程式结构改善
13.3.5 程式模组化
13.3.6 数据再工程
本章小结
习题
第14章 软体计画管理
14.1 软体项目管理
14.1.1 软体项目的特点
14.1.2 软体项目管理活动
14.1.3 软体计画和进度安排
14.2 成本估算
14.2.1 软体规模估算
14.2.2 软体成本估算方法
14.2.3 专家判定技术
14.2.4 COCOMO模型
14.2.5 面向对象项目的估算
14.3 软体配置管理
14.3.1 基线和配置项
14.3.2 软体配置活动
14.4 IBM Rational 软体配置管理工具
本章小结
习题