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回合制策略游戏

(2018-02-12 01:41:48) 百科综合
回合制策略游戏(回合制)

回合制策略游戏

回合制一般指本词条

回合制策略游戏是一种游戏形式,所有的玩家轮流自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操纵。早期的战略由于硬体运算能力有限,在考量游戏乐趣的情况下,多半採取这种型式。

基本介绍

  • 中文名:回合制策略游戏
  • 外文名:Turn-based strategy game
  • 形式:回合制策略
  • 属性:游戏

分类

战棋类游戏

SLG:角色扮演因素较少,战斗以整体策略为主
SRPG:角色扮演因素为主,战斗为回合制,通常己方人员较少,特别依靠培养系统铸造的强人。

半即时制

使用行动点数系统,行动点数基于角色行动需要而设定的耗时系统或者行动速度的差异。

準备

以战斗和辅助準备,比如补充、恢复和后勤力量。比如调配人员和装备,设定起始位置等。

战斗特点

发展出一种半即时制,以行动点数决定动作,更加细化,在小範围战斗中更为逼真。如UFO: Alien Invasion,使用秒种作为单位,而且留有单位自动反击特性消除了一些回合制带来的非真实影响。

文化地域差异

欧美

欧洲是图版游戏的盛行地区。近几年又融合了RTS要素的战斗过程。 属于此类(如Battle For Wesnoth)。 起源于桌面游戏的战锤系列系列(少部分为即时制)最着名。
Battle For WesnothBattle For Wesnoth
魔幻类的包括着名的魔法门与英雄无敌系列、神域。

东亚

1.日本
多数追求探索或爽快感,忽视多人游戏的平衡性。往往使用原创的玄幻、奇幻背景,多是日本的"剑与魔法"。 相对多数日式游戏而言,电脑上作品较多。 游戏机为主的系列包括,机器人大战系列、火炎纹章系列和梦幻模拟战系列等只出现在游戏机。
任天堂的高级战争Advance Wars是少数强调对战的日产游戏,在本土并不如
个人电脑上比较着名的该类型游戏包括日本光荣公司出品的《三国志》系列、《信长之野望》系列以及SystemSoft的名作《大战略》系列,《光明与黑暗续战篇》系列。
三国志三国志
2.台湾
作品风格受日本影响更大。台湾的《天使帝国》系列、《炎龙骑士团》、《致命武力》、《天地劫-神魔至尊传》、《风色幻想系列》等奇幻较为有名,也有留美学生主创的世纪战略现代战争类,但客群很少。
3中国大陆
特点相对稍微倾向于欧美,大陆出名的有抗日地雷战、决战朝鲜等。

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