《网页设计三剑客中文版实例教程》是2006-01-01 上海科学普及出版社出版的图书,作者是方晨
基本介绍
- 书名:网页设计三剑客中文版实例教程
- 作者:方晨
- ISBN:9787542733054
- 出版社:上海科学普及出版社
基本信息
作 者:方晨 着 丛 书 名:出 版 社:上海科学普及出版社ISBN:9787542733054 出版时间:2006-01-01 版 次:1 页 数:369 装 帧:平装 开 本:16开 所属分类:图书 > 计算机与网际网路 > 网页製作
内容简介
《网页设计三剑客中文版实例教程》详细讲解了3ds max7中文版的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,配合课文练习,巩固各章所学内容。在全书的最后讲解了几个综合性作品的製作过程。
读者对象:学习3ds max7的电脑爱好者,电脑培训班学员,美术院校的学生。
《网页设计三剑客中文版实例教程》特点:基础知识与实例教学相结合,实现从入门到精通;手把手教学,步骤完全清晰;《网页设计三剑客中文版实例教程》实例操作步骤全部经过验证,正确无误,无遗漏。
目录
序言 网页设计基础
0.1 网页设汁的基本概念
0.2 製作网站的工作工程
0.2.1 确定网站的主题
0.2.2 确定网站的栏目
0.2.3 网站的框架结构和连结结构
0.2.4 收集整理网站的相关资料
0.2.5 製作具有统一风格的网页
0.3 网页设计中的基本元素
0.3.1 点的视觉构成
0.3.2 线的视觉构成
0.3.3 面的视觉构成
0.4 网页设计的工具
0.5 小结
0.6 练习
第1章 Dreamweaver快速入门
1.1 Dreamweaver概述
1.1.1 Drcamweaver的功能
1.1.2 DreamWeavcr支持的主流技术
1.2 Drearnweaver的工作界面
1.3 调整工作界面
1.3.1 改变工作视图
1.3.2 显示、隐藏和改变面板的大小
1.3.3 标尺和格线
1.3.4 辅助线
1.4 文档的基础操作
1.4.1 新建文档
1.4.2 保存和关闭文档
1.4.3 打开文档
1.5 製作网页的基础操作
1.5.1 设定网页属性
1.5.2 编辑头部信息
1.5.3 添加网页内容
1.5 小结
1.6 练习
第2章 建立Dreamweaver站点
2.1 新边Dreamweaver站点
2.1.1 规划网站
2.1.2 创建站点
2.2 导入本地端站点
2.3 使用高级设定
2.3.1 本地信息
2.3.2 远程信息
2.3.3 测试伺服器
2.3.4 遮盖
2.3.5 设计备注
2.3.6 站点地图
2.3.7 档案视图列
2.3.8 Contribute设定栏
2.3.9 模板
2.3.10 Spry
1.4 小结
2.5 练习
第3章 编辑和管理站点
3.1 档案面板
3.2 在站点中新建档案
3.3 新建资料夹和移动档案
3.4 删除和重命名档案
3.5 建立站点地图
3.6 查看站点地图
3.7 修改站点地图
3.8 保存站点地图
3.9 使用设计备注
3.10 小结
3.11 练习
第4章 表格
4.1 创建表格
4.2 编辑表格
4.2.1 编辑表格和单元格属性
4.2.2 调整表格的行数与列数
4.2.3 设定表格的宽度和高度
4.2.4 合併单元格
4.2.5 拆分单元格
4.2.6 单元格的内部对齐方式
4.3 设定表格样式
4.4 对表格数据排序
4.5 向表格内部添加表格
4.6 小结
4.7 练习
第5章 AP元素和框架
5.1 了解AP元素
5.1.1 认识AP元素麵板
5.1.2 创建层
5.1.3 层的相关操作
5.1.4 层转换为表格
5.2 框架
5.2.1 建立框架
5.2.2 保存框架
5.2.3 设定框架集和框架的属性
5.2.4 设定框架的连结
5.3 小结
5.4 练习
第6章 模板与库
6.1 模板
6.1.1 创建模板
6.1.2 将网页存储为模板
6.1.3 设定模板的可编辑区域
6.1.4 用模板新建网页
6.1.5 套用模板
6.1.6 用模板更新网页及网站
6.1.7 模板的相关操作
6.2 库
6.2.1 创建库项目
6.2.2 将网页元素製作成库项目
6.2.3 将库项目套用到网页中
6.2.4 编辑库项目
6.2.5 脱离库项目控制
6.3 资源面板
6.4 小结
6.5 练习
第7章 文本
7.1 插入面板的文本标籤和文本属性面板
7.1.1 文本面板
7.1.2 文本属性面板
7.2 设定文本属性
7.2.1 设定字型
7.2.2 设定字号
7.2.3 设定文本颜色
7.2.4 设定字元样式
7.2.5 定义段落格式
7.2.6 段落对齐
7.2.7 段落缩进
7.3 设定列表
7.3.1 建立列表
7.3.2 设定列表的属性
7.4 特殊字元的输入
7.5 小结
7.6 练习
第8章 图像
8.1 插入图像
8.1.1 插入图像的基本操作
8.1.2 插入图像占位符
8.1.3 插入滑鼠经过图像
8.2 设定图像属性
8.2.1 认识图像属性面板
8.2.2 设定图像大小
8.2.3 设定图像对齐方式
8.2.4 设定图像边距
8.2.5 设定低分辨串图像
8.2.6 设定热区
8.2.7 使用编辑工具
8.3 最佳化图像
8.4 小结
8.5 练习
第9章 多媒体
9.1 使用Flastl影片
9.1.1 插入Flash影片
9.1.2 插入Flash按钮
9.1.3 插入Flashl文本
9.1.4 插入PlashPaper
9.1.5 插入Flash视频
9.2 插入Shockwave动画
9.3 插入特殊对象
9.3.1 插入lava小程式
9.3.2 插入.ActiveX
9.3.3 插人参数
9.3.4 插入外挂程式
9.4 扩展Dreamweaver
9.4.1 安装外部外挂程式
9.4.2 获得外挂程式的方法
9.5 小结
9.6 练习
第10章 超连结
10.1 认识超连结
10.1.1 URL概述
10.1.2 路径概述
10.1.3 连结的组成
10.1.4 超连结的方式和对象
10.2 创建网页内部连结
10.3 创建本地网页间的连结
10.3.1 建立站点内的连结
10.3.2 建立本地不同站点间网页的连结
10.4 建立网站外部连结
10.5 连结到E-mail
10.6 创建下载档案连结
10.7 设定连结网页的打开方式
10.8 补充说明
10.9 小结
10.10 练习
第11章 CSS样式
11.1 CSS样式面板
11.2 新建CSS样式
11.2.1 使用类自定义规则
11.2.2 使用标籤定义标籤样式
11.2.3 使用“高级”选项定义连结效果
11.3 创建与连结外部CSS样式
11.3.1 创建外部CSS样式
11.3.2 连结外部CSS样式
11.4 编辑CSS样式
11.5 套用CSS样式
11.6 小结
11.7 练习
第12章 测试
12.1 浏览器的00试
12.2 不同分辨串的测试
12.3 连结检测
12.4 站点报告
12.5 其他相关测试信息
12.6 小结
12.7 练习
第13章 FlashCS3快速入门
13.1 FlashCS3的基本功能和套用
13.1.1 FlashCS3的基本功能
13.1.2 FlastlCS3的实际套用
13.2 FlashCS3的工作界面
13.2.1 认识FlashCS3的工作界面
13.2.2 调整FlashCS3的工作界面
13.3 工具箱
13.4 控制台
13.5 档案操作
13.5.1 新建Flash档案
13.5.2 保存Flash档案
13.5.3 打开和关闭Flash档案
13.6 Flash的对象操作
13.6.1 选择对象
13.6.1.1 使用时间轴面板选择对象
13.6.1.2 使用选择工具选择对象
13.6.1.3 使用套索工具选择对象
13.6.2 移动对象
13.6.3 複製对象
13.6.4 删除对象
13.6.5 变形对象
13.6.5.1 缩放对象
13.6.5.2 旋转和倾斜对象
13.6.6 排列对象
13.6.7 分离组件或对象
13.6.8 组合对象
13.7 小结
13.8 练习
第14章 绘製图形
14.1 绘製线条
14.1.1 使用线条工具
14.1.2 使用铅笔工具
14.1.3 使用钢笔工具
14.2 绘製几何形状
14.2.1 使用矩形工具
14.2.2 使用椭圃工具
14.2.3 使用基本矩形工具
14.2.4 使用基本椭圆工具
14.2.5 使用多角星形工具
14.3 文本工具
14.3.1 输入文字
14.3.2 编辑文字
14.3.3 输入状态
14.3.3.1 了解输入状态
14.3.3.2 改变输入状态
14.3.4 文本属性设定
14.4 编辑线条
14.4.1 扭曲线条
14.4.2 使用钢笔工具调整线条
14.4.3 使用部分选取工具调整曲线
14.4.4 使用属性面板调整线条
14.4.5 使用格线和辅助线
14.4.6 割除和截取线条
14.5 编辑形状
14.5.1 使用变形面板
14.5.2 使用信息面板
14.5.3 使用对齐面板
14.5.4 使用时间轴面板
14.5.5 使用任意变形工具
14.6 对象绘製
14.7 小结
14.8 练习
第15章 设定颜色
15.1 样本面板
15.1.1 使用样本面板设定笔触颜色和填充颜色
15.1.2 管理样本面板中的色样
15.2 颜色面板
15.2.1 使用颜色面板
15.2.2 颜色面板中的色彩选择
15.2.3 使用颜色面板编辑渐变色
15.2.4 使用颜色面板设定点阵图填充
15.3 颜色的套用和调整
15.3.1 笔触颜色
15.3.2 填充色
15.4 小结
15.5 练习
第16章 图像的导入导出
16.1 导入图像
16.1.1 导入图像的一般过程
16.1.2 导入图像的格式
16.1.3 补充命令
16.2 编辑导入的点阵图和矢量图
16.2.1 编辑导人的点阵图
16.2.1.1 对导入的点阵图套用变形操作
16.2.1.2 使用其他图像编辑软体处理图像
16.2.1.3 设定点阵图属性
16.2.1.4 将点阵图转换为矢量图
16.2.2 编辑导入的矢量图
16.3 导出图像
16.4 小结
16.5 练习
第17章 Flash动画基础
17.1 帧与时间轴
17.1.l 帧的概念
17.1.2 时间轴和时间轴面板
17.1.3 帧的分类
17.1.4 帧的显示状态
17.2 Flash动画的种类
17.2.1 逐帧动画
17.2.2 补间动画
17.3 帧的相关操作
17.3.1 创建空白关键帧
17.3.2 创建关键帧
17.3.3 创建帧
17.3.4 移动帧
17.3.5 翻转帧
17.3.6 删除帧
17.3.7 绘图纸工具
17.3.8 绘图纸工具详解
17.3.9 使用绘图纸外观移动多幅画面
17.3.1 0命名帧标籤
17.4 创建逐帧动画
17.5 创建补间
17.5.1 创建动画补间
17.5.2 创建形状补间
17.6 图层简介
17.6.l图层的种类
17.6.2 图层的作用和特点
17.7 图层的基本操作
17.7.1 创建新图层
17.7.2 选择图层
17.7.3 删除图层
17.7.4 命名图层
17.7.5 改变图层顺序
17.7.6 图层的显示状态
17.7.7 设定图层属性
17.8 引导层
17.8.l普通引导层
17.8.2 运动引导层
17.9 遮罩层
17.9.1 创建遮罩层
17.9.2 取消遮罩层
17.10 小结
17.11 练习
第18章 元件
……
第19章 测试和发布
第20章 Fireworks CS3基础知识
第21章 处理点阵图对象
第22章 处理矢量对象
第23章 文字与样式
第24章 使用“层”和“蒙版”
第25章 切片、热点与动画
第26章 综合实例
附录1 Dreamweaver CS3快捷键
附录2 Flash CS3快捷键
附录3 Fireworks CS3快捷键
附录4 售后服务