种豆资源网

当前位置:首页 > 百科 > 百科综合 / 正文

新编Flash MX2004中文版网上动画套用技能培训教程

(2020-01-27 04:26:13) 百科综合
新编Flash MX2004中文版网上动画套用技能培训教程

新编Flash MX2004中文版网上动画套用技能培训教程

《新编FlashMX2004中文版网上动画套用技能培训教程》是2005年海洋出版社出版的图书。

基本介绍

  • 书名:新编Flash MX2004中文版网上动画套用技能培训教程
  • 页数:245
  • 出版社:海洋出版社
  • 开本:16

图书信息

出版社: 海洋出版社; 第1版 (2005年1月1日)
丛书名: 十五全国计算机套用技能培
平装: 245页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 7502762566
条形码: 9787502762568
尺寸: 25.1 x 18.3 x 2.3 cm
重量: 386 g

内容简介

本书是专为想在短期内通过自学、学校或培训班学习并掌握Flash MX 2004的操作技能而编写的教科书。在编写过程中,注重课堂教学与自学紧密结合、基础知识与套用技能紧密结合、内容组织与网上动画製作员职业资格认证考核标準紧密结合。
本书内容:全书共13章,主要内容包括Flash MX 2004的概念、界面、启动、退出等基础知识以及Flash与网页动画之间的紧密联繫;添加图形和文字;编辑图形和文字;动画製作基础;基本动画的製作方法;引导、遮罩和残影动画等特殊动画的製作方法;常用动作脚本ActionScript的使用;利用按钮製作互动式动画;编辑Flash声音和视频;动画的输出与发布。最后通过精彩动态网页的製作讲解网上动画製作的全过程,以MTV《小鸟》实例介绍创意设计在Flash动画中的实际套用。
本书特点:(1)由浅入深、循序渐进、实例丰富,所选案例实用、典型。(2)重点突出,着重讲解网上动画製作员必须掌握的基础知识和操作技能,边讲边练,讲练结合。(3)每章后都备有习题和操作要求、答案,方例教学和自学,準确把握考核要求和特点,使学生轻鬆上手。(4)通过本书的学习,读者在掌握製作Flash动画的同时,还能获得宝贵的实战经验,可快速步入“闪客”的行列。
适用範围:本书可作为网上动画製作员职业资格认证培训教材、高等职业院校网上动画製作教材,广大网上动画设计爱好者的自学指导书。
光碟内容:全书大部分範例的实例素材、源档案及部分实例作品的最终效果演示档案。

媒体评论

书评
打开书时喜出望外,合上书时财源工滚滚来。
一本好书也许会改变您的一生,本书是助您快速增长本事、步入高薪群体的利器!专门面向设计者的创意设计与动画製作。掌握动画製作的方法与技巧。经典Flash游戏的开发与製作。MTV影片的创意设计与製作。快速步入“闪客”门槛。
本书从零开始,由浅入深,循序渐进,图文并茂,内容丰富,重点突出,边讲边练,通俗易学,範例典型、强调套用;学习轻鬆,容易上手,每章附有思考题及答案,更有利于读者理解和掌握;光碟内容丰富实用,超媒体教学大大提高学习效率,事半功倍;文前的彩色效果更让读者体味中文版FLASH MX2004的强大魅力。

目录

第1章 认识Flash MX 2004
1.1 Flash MX 2004概述
1.1.1 Flash MX 2004的强大功能
1.1.2 Flash 与网页动画
1.2 安装Flash MX 2004
1.3 启动Flash MX 2004
1.4 Flash MX 2004的操作界面
1.4.1 时间轴
1.4.2 工具箱
1.4.3 场景
1.4.4 面板
1.5 Flash中的基本术语
1.5.1 点阵图和矢量图
1.5.2 帧和动画
1.5.3 图层
1.5.4 元件和库
1.6 退出Flash MX 2004
1.7 怎样学好Flash
1.8 上机实战
1.9 小结
1.10 思考与练习
第2章 添加图形和文字
2.1 设定绘图环境
2.1.1 设定场景属性
2.1.2 设定标尺
2.1.3 设定格线
2.2 绘製图形
2.2.1 绘製直线
2.2.2 绘製曲线
2.2.3 绘製圆和椭圆
2.2.4 绘製矩形和正方形
2.2.5 绘製多边形
2.3 添加文字
2.4 导入图片
2.4.1 导入点阵图或矢量图
2.4.2 将点阵图转换为矢量图
2.5 上机实战
2.6 小结
2.7 思考与练习
第3章 编辑图形和文字
3.1 选择对象
3.1.1 选择单个对象
3.1.2 选择多个对象
3.1.3 选择不规则对象
3.2 编辑对象
3.2.1 移动对象
3.2.2 複製对象
3.2.3 将对象变形
3.2.4 抢救除对象
3.2.5 对齐对象
3.2.6 打散与组合对象
3.3 填色
3.3.1 用墨水瓶填充线条
3.3.2 用颜料桶填充区域
3.3.3 用刷子工具填充
3.3.4 用滴管工具吸取颜色
3.3.5 混色器的使用
3.3.6 用填充变形工具编辑颜色
3.4 查看对象
3.4.1 手形工具的使用
3.4.2 放大镜的使用
3.5 上机实战
3.6 小结
3.7 思考与练习
第4章 动画製作基础
4.1 帧的基本操作
4.1.1 创建帧
4.1.2 编辑帧
4.2 图层的基本操作
4.2.1 图层的作用和类型
4.2.2 新建/删除图层
4.2.3 选取图层
……
第5章 製作基本动画
第6章 製作特殊动画
第7章 动作脚本的使用(一)
第8章 动作脚本的使用(二)
第9章 製作交注互式动画
第10章 导入导音和多媒体
第11章 动画的输出与发布
第12章 製作动态网页
第13章 製作MTV“小鸟”
部分习题参考答案

标 签

搜索
随机推荐

Powered By 种豆资源网||