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软体工程案例教程(李军国、吴昊、郭晓燕、王舒编着书籍)

(2019-03-20 02:49:36) 百科综合
软体工程案例教程(李军国、吴昊、郭晓燕、王舒编着书籍)

软体工程案例教程(李军国、吴昊、郭晓燕、王舒编着书籍)

《软体工程案例教程》是2013年出版的图书,作者是李军国、吴昊、郭晓燕、王舒。

基本介绍

  • 书名:软体工程案例教程
  • 作者:李军国、吴昊、郭晓燕、王舒
  • ISBN:9787302305149
  • 定价:39.50元
  • 出版时间:2013.04.01

书籍信息

作者:李军国、吴昊、郭晓燕、王舒等
定价:39.50元
印次:1-2
ISBN:9787302305149
出版日期:2013.04.01
印刷日期:2014.06.30

内容简介

本书系统地介绍了软体工程的基本概念、原理、方法、技术、标準和软体项目管理的知识,全书共分为15章,以软体生命周期为主线,对软体工程的需求分析、概要设计、详细设计、代码设计、软体测试、软体项目管理和软体过程等方面的内容做了详尽的叙述,之后还对软体工程标準和软体文档的编写要点进行了讲解,突出了结构化方法和面向对象技术在软体开发中的运用,通过案例,讲解了软体建模的方法和过程。本书内容与实际案例紧密结合,循序渐进,深入浅出,每一章都给出了大量习题,以便于学生複习和自学。除此之外,还配备了完整的电子课件和可供参考的习题答案,以供教师使用。

图书目录

第1章软体工程的基本概念
1.1软体的定义、特徵和分类
1.1.1软体的定义
1.1.2软体的特徵
1.1.3软体的分类
1.2软体的发展和软体危机
1.2.1软体的发展历程
1.2.2软体危机的表现、产生的原因和解决方法
1.3软体工程方法学
1.3.1软体工程的基本概念
1.3.2软体工程的要素
1.3.3软体工程的基本原理
1.3.4软体工程的基本目标
1.3.5软体工程的基本原则
1.3.6两种主要的软体工程方法
1.4软体的生命周期
1.4.1生命周期的种类
1.4.2生命周期的阶段划分
1.5软体过程的模型
1.5.1瀑布模型
1.5.2原型模型
1.5.3增量模型
1.5.4螺旋模型
1.5.5变换模型
1.5.6喷泉模型
1.5.7智慧型模型
1.5.8第4代技术模型
1.5.9基于构件的开发模型
1.6本章小结
习题1
第2章需求分析与需求设计
2.1可行性研究
2.1.1问题的定义
2.1.2可行性分析的内容
2.2需求分析的任务
2.3获取需求的方法
2.4需求分析的原理
2.4.1需求分析的原则
2.4.2需求分析的过程
2.5分析建模
2.5.1分析模型
2.5.2数据建模(ER图)
2.5.3功能建模(数据流图)
2.5.4行为建模(状态迁移图)
2.5.5数据字典
2.5.6加工说明...
2.6需求规格说明书
2.7需求验证
2.8本章小结
习题2
第3章软体设计
3.1软体设计的原理
3.1.1软体设计的过程
3.1.2软体设计的原则
3.1.3软体体系结构
3.1.4模组化设计的方法
3.2结构化设计方法
3.2.1系统结构图中的模组
3.2.2变换流与变换型系统结构
3.2.3事务流与事务型系统结构图
3.2.4变换分析与映射
3.2.5事务分析与映射
3.2.6软体体系结构最佳化的方法
3.2.7“黑箱”技术的使用
3.3数据设计
3.3.1数据设计的原则
3.3.2档案设计的过程
3.3.3资料库设计
3.3.4资料库设计的技巧
3.4详细设计
3.4.1详细设计的任务
3.4.2详细设计的原则
3.4.3过程设计
3.4.4界面设计
3.4.5线上帮助的信息设计
3.4.6提示信息的信息设计
3.5设计规格说明与设计评审
3.5.1软体设计规格说明书
3.5.2软体设计的评审
3.6本章小结
习题3
第4章面向对象方法学
4.1面向对象概述
4.1.1面向对象基本概念
4.1.2面向对象基本特徵
4.2面向对象开发方法概述
4.2.1软体开发过程
4.2.2传统开发方法存在的问题
4.2.3面向对象开发方法的特点
4.2.4Booch方法
4.2.5Coda/Yourdon方法
4.2.6OMT方法
4.2.7OOSE方法
4.3统一建模语言UML
4.3.1UML概述
4.3.2UML内容
4.4本章小结
习题4
第5章面向对象分析
5.1面向对象分析概述
5.1.1面向对象分析模型
5.1.2面向对象分析过程
5.2需求陈述
5.3建立静态模型
5.3.1寻找类与对象
5.3.2确定关联
5.3.3确定属性
5.3.4识别主题
5.3.5识别结构
5.3.6定义服务
5.3.7完善对象模型
5.4建立动态模型
5.4.1準备脚本
5.4.2确定事件
5.4.3準备事件跟蹤图
5.4.4构造状态机图
5.4.5完善动态模型
5.5建立功能模型
5.5.1确定基本系统模型图
5.5.2细化数据流图
5.5.3功能描述
5.6面向对象分析实例
5.7本章小结
习题5
第6章面向对象设计
6.1面向对象设计概述
6.1.1面向对象设计模型
6.1.2面向对象设计準则
6.1.3面向对象设计启发规则
6.2系统设计
6.2.1系统分解
6.2.2设计问题域子系统
6.2.3设计人机互动子系统
6.2.4设计任务管理子系统
6.2.5设计数据管理子系统
6.2.6全局资源管理
6.2.7控制流机制
6.2.8边界条件
6.2.9评审
6.3对象设计
6.3.1设计内部结构
6.3.2设计关联
6.3.3设计接口
6.3.4设计类中的服务
6.3.5选择复用构件
6.3.6最佳化对象设计
6.4面向对象设计实例
6.4.1分析阶段
6.4.2设计阶段
6.5本章小结
习题6
第7章代码设计
7.1程式设计语言
7.1.1程式设计语言的基本成分
7.1.2程式设计语言的分类
7.1.3程式设计语言的选择
7.2程式设计风格
7.2.1源程式的文档化
7.2.2数据说明
7.2.3语句构造
7.2.4输入与输出
7.2.5编程规範
7.3结构化程式设计
7.3.1结构化程式设计的原理
7.3.2结构化编程
7.4面向对象程式设计
7.4.1面向对象语言的特点
7.4.2面向对象语言的选择
7.4.3面向对象程式设计风格
7.5程式效率
7.6程式複杂性度量
7.7本章小结
习题7
第8章软体测试
8.1软体测试基础
8.1.1什幺是软体缺陷
8.1.2软体测试的原则
8.1.3软体测试过程模型
8.1.4软体测试的阶段
8.1.5软体测试的工作範畴
8.2软体测试基本技术
8.2.1黑盒测试和白盒测试
8.2.2静态测试和动态测试
8.2.3验证与确认
8.2.4自动化测试和随机测试
8.3黑盒测试法
8.3.1等价类划分法
8.3.2边界值分析法

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