种豆资源网

当前位置:首页 > 百科 > 百科综合 / 正文

软体工程与建模

(2019-03-12 00:50:12) 百科综合
软体工程与建模

软体工程与建模

《软体工程与建模》是2010年8月出版的一本图书。本书全面系统地讲述了软体工程的概述、可行性研究、需求工程、软体体系结构基础、软体设计、软体编码、软体测试、面向对象技术、软体系统建模、统一建模语言(UML)等内容。

基本介绍

  • 书名:软体工程与建模
  • ISBN:9787560536637、 7560536638
  • 页数:259页
  • 出版社:西安交通大学出版社
  • 出版时间:2010年8月1日
  • 装帧:平装
  • 开本:16

内容简介

《软体工程与建模》与同类软体工程教材的区别在于本教材把软体系统建模的原理与方法、软体体系结构、设计模式有机地引入教学内容过程中。
《软体工程与建模》可作为高等院校“软体工程”课程的教材或教学参考书,也可供有一定实践经验的软体工作人员和需要开发套用软体的广大计算机用户阅读参考。

目录

前言
第1章 软体工程概述
1.1 软体概论
1.1.1 软体的发展历史
1.1.2 软体的概念和特点
1.1.3 软体的分类
1.1.4 软体危机
1.2 软体工程与软体过程
1.2.1 软体工程的概念
1.2.2 软体工程项目的基本目标
1.2.3 软体工程学的原则
1.2.4 软体过程与软体生存周期
1.2.5 常见的软体开发模型
小结
习题1
第2章 可行性研究
2.1 可行性研究的任务
2.2 可行性研究的具体步骤
2.3 系统流程图
2.3.1 系统流程图的作用
2.3.2 系统流程图的符号
2.3.3 系统流程图的例子
2.4 成本/效益分析
小结
习题2
第3章 需求工程
3.1 软体需求
3.1.1 软体需求的定义
3.1.2 需求的层次
3.1.3 需求错误的原因
3.2 需求工程
3.2.1 需求工程的内容
3.2.2 需求获取
3.2.3 需求分析
3.2.4 需求传递
3.2.5 需求验证
3.2.6 需求管理
3.3 分析建模
3.3.1 分析模型
3.3.2 数据字典
3.3.3 结构化分析过程
3.4 软体原型
3.4.1 原型的定义和作用
3.4.2 抛弃式原型和演化式原型
3.4.3 为何要採用原型法
小结
习题3
第4章 软体体系结构基础
4.1 软体体系结构的概念
4.1.1 构件与软体重用
4.1.2 什幺是软体体系结构
4.1.3 软体体系结构设计原则
4.1.4 软体体系结构的现状及发展方向
4.2 通用的软体体系结构
4.2.1 主机/终端结构
4.2.2 两层结构——客户/伺服器体系结构
4.2.3 浏览器/伺服器结构
4.2.4 三层C/S结构
4.2.5 三层C/S结构套用实例
小结
习题4
第5章 软体设计
5.1 软体概要设计的基本任务
5.2 软体设计的过程
5.2.1 软体设计在开发阶段的重要性
5.2.2 软体设计的过程
5.3 软体设计的原则
5.4 有效的模组设计
5.5 结构化设计方法(structured design,SD)
5.5.1 在系统结构图(SC)中的模组
5.5.2 变换流与变换型系统结构
5.5.3 事务型系统结构图
5.5.4 变换映射
5.5.5 事务映射
5.5.6 注意“黑箱”技术的使用
5.6 数据设计和档案设计
5.6.1 数据设计的原则
5.6.2 档案设计的过程
5.7 设计规格说明与设计评审
5.8 详细设计
5.8.1 详细设计的任务和原则
5.8.2 详细设计的描述工具
5.8.3 程式複杂程度的定量度量
5.8.4 设计複审
小结
习题5
第6章 编码
6.1 程式设计语言
6.1.1 程式设计语言分类
6.1.2 程式设计语言的特点
6.1.3 程式设计语言的选择
6.2 编码风格
6.2.1 源程式文档化
6.2.2 数据说明
6.2.3 语句构造
6.2.4 输入/输出
6.3 程式效率
6.3.1 算法对效率的影响
6.3.2 影响存储器效率的因素
6.3.3 影响输入/输出的因素
小结
习题6
第7章 测试
7.1 测试的基本概念和原则
7.1.1 测试的必要性
7.1.2 测试的概念
7.1.3 测试的目的
7.1.4 测试複杂性
7.1.5 测试的基本原则
7.2 测试步骤
7.2.1 测试过程
7.2.2 测试的步骤
7.3 设计测试方案
7.3.1 白盒法测试的基本技术
7.3.2 黑盒法测试的基本技术
7.4 单元测试
7.4.1 单元测试的内容
7.4.2 单元测试步骤
7.5 集成测试
7.5.1 非增式组装测试
7.5.2 增式组装测试
7.6 确认测试
7.6.1 测试内容
7.6.2 测试步骤
7.7 自动测试工具
7.7.1 测试数据生成程式
7.7.2 静态生成程式
7.7.3 动态分析程式
7.7.4 档案比较程式
7.8 软体可靠性
7.8.1 基本概念
7.8.2 估算MTTF的方法
小结
习题7
第8章 面向对象技术
8.1 面向对象的概念
8.1.1 对象
8.1.2 类
8.1.3 封装
8.1.4 继承
8.1.5 接口
8.1.6 讯息
8.1.7 结构与连线
8.1.8 多态性
8.2 面向对象概念举例
8.2.1 静态栏位和方法
8.2.2 属性
8.2.3 类中的继承和重载
8.2.4 接口
8.2.5 委託
小结
习题8
第9章 面向对象分析与设计
第10章 信息系统建模
第11章 统一建模语言(UML)
参考文献

标 签

搜索
随机推荐

Powered By 种豆资源网||