Android应用程式框架分为套用层、套用框架层、系统运行库层和Linux核心层。应用程式框架可以说是一个应用程式的核心,是所有参与开发的程式设计师共同使用和遵守的约定,大家在其约定上进行必要的扩展,但程式始终保持主体结构的一致性。其作用是让程式保持清晰和一目了然,在满足不同需求的同时又不互相影响。 开发套用时都是通过框架来与Android底层进行互动,接触最多的就是套用框架层。
Android系统提供给套用开发者的本身就是一个框架,所有的套用开发都必须遵守这个框架的原则。我们在开发套用时就是在这个框架上进行扩展。Android套用框架功能如下。
*android.app:提供高层的程式模型和基本的运行环境。
*android.content:包含对各种设备上的数据进行访问和发布。
*android.database:通过内容提供者浏览和运算元据库。
*android.graphics:底层的图形库,包含画布、颜色过滤、点、矩形,可以将它们直接绘製到萤幕上。
*android.location:定位和相关服务的类。
*android.media:提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口。
*android.net:提供帮助网路访问的类,超过通常的java.net.*接口。
*android.os:提供了系统服务、讯息传输和IPC机制。
*android.opengl:提供OpenGL的工具。
*android.provider:提供访问Android内容提供者的类。
*android.telephony:提供与拨打电话相关的API互动。
*android.view:提供基础的用户界面接口框架。
*android.util:涉及工具性的方法,例如时间日期的操作。
*android.webkit:默认浏览器操作接口。
*android.widget:包含各种UI元素(大部分是可见的)在应用程式的布局中。
*android.app:提供高层的程式模型和基本的运行环境。
*android.content:包含对各种设备上的数据进行访问和发布。
*android.database:通过内容提供者浏览和运算元据库。
*android.graphics:底层的图形库,包含画布、颜色过滤、点、矩形,可以将它们直接绘製到萤幕上。
*android.location:定位和相关服务的类。
*android.media:提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口。
*android.net:提供帮助网路访问的类,超过通常的java.net.*接口。
*android.os:提供了系统服务、讯息传输和IPC机制。
*android.opengl:提供OpenGL的工具。
*android.provider:提供访问Android内容提供者的类。
*android.telephony:提供与拨打电话相关的API互动。
*android.view:提供基础的用户界面接口框架。
*android.util:涉及工具性的方法,例如时间日期的操作。
*android.webkit:默认浏览器操作接口。
*android.widget:包含各种UI元素(大部分是可见的)在应用程式的布局中。