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Java语言程式设计1

(2019-03-27 18:14:52) 百科综合
Java语言程式设计1

Java语言程式设计1

《Java语言程式设计(1)》介绍了Java语言的基本概念、数据类型、运算和语句,面向对象机制,数组和字元串处理,利用AWT和Swing进行图形用户界面设计的基本方法,图形、图像和多媒体处理基本技术,多执行绪编程基本技术,输入输出流处理方法,网路和资料库编程技术。《Java语言程式设计(1)》是全国高等教育自学考试指定教材,读者对象是计算机相关专业自学考试本科生,也可作为大专院校各类专业学习Java程式设计的教材,以及各类进修班、培训班讲授Java程式设计课程的教材和参考书。

基本介绍

  • 书名:Java语言程式设计1
  • 类型:考试
  • 出版日期:2008年4月1日
  • 语种:简体中文
  • ISBN:7111233985, 7111233980
  • 作者:夏宽理
  • 出版社:机械工业出版社
  • 页数:242页
  • 开本:16

内容简介

《Java语言程式设计(1)》是夏宽理编写的,由机械工业出版社出版。

图书目录

组编前言
编者的话
第1章 Java语言基础
1.1 Java语言的特点
1.2 Java应用程式和小套用程片
1.3 Java程式的开发过程
1.4 标识符和关键字
1.5 基本数据类型
1.5.1 逻辑类型
1.5.2 字元类型
1.5.3 整数类型
1.5.4 浮点数类型
习题

第2章 运算和语句
2.1 数据运算
2.1.1 赋值运算
2.1.2 算术运算
2.1.3 自增和自减运算
2.1.4 关係运算
2.1.5 逻辑运算
2.1.6 条件运算
2.1.7 其他运算
2.2 语句
2.2.1 基本语句
2.2.2 複合语句
2.2.3 if语句
2.2.4 switch语句
2.2.5 trycatch语句
2.2.6 while语句
2.2.7 d0while语句
2.2.8 for语句
2.2.9 嵌套的循环结构
2.2.1 0循环体中的continue
语句和break语句
2.2.1 1package语句
2.2.1 2impo~语句
2.2.1 3Java应用程式的基本
结构
2.3.1 ava程式实例
习题

第3章 面向对象编程基础
3.1 面向对象的基本概念
3.2.Java的类和对象
3.2.1 类
3.2.2 对象
3.2.3 实例变数和类变数
3.2.4 实例方法和类方法
3.2.5 访问许可权
3.2.6 继承
3.2.7 Java面向对象的其他机制
3.3 接口
3.4 基本类
3.5 Java小应用程式基础
习题

第4章 数组和字元串
4.1 数组
4.1.1 一维数组
4.1.2 多维数组
4.2 字元串
4.2.1 字元串常量
4.2.2 字元串声明和创建
4.2.3 字元串基本操作
4.2.4 Stringlbkenizer类
4.2.5 字元串与位元组数组
4.2.6 对象的字元串表示
习题

第5章 图形界面设计(一)
5.1 图形界面设计基础
5.1.1 AWT和Swing
5.1.2 组件和容器
5.1.3 事件驱动程式设计基础
5.2 框架视窗
5.3 标籤、按钮和按钮事件
5.3.1 标籤
5.3.2 按钮
5.4 面板
5.4.1 JPanel
5.4.2.JScrollPane
5.5 布局设计
5.5.1 FlowI.,ayout布局
5.5.2 Border[,ayout布局
5.5.3 GridI~ayout布局
5.5.4 Card[,ayout布局
5.5.5 null布局与setBounds
方法
5.6 文本框和文本区
5.6.1 文本框
5.6.2 文本区
5.6.3 数据输入和输出
习题

第6章 图形界面设计(二)
6.1 选择框和单选按钮
6.1.1 选择框
6.1.2 单选框
6.1.3 单选按钮
6.1.4 选择项目事件处理
6.2 列表和组合框
6.2.1 列表
6.2.2 组合框
6.3 选单
6.3.1 选单条、选单和选单项
6.3.2 选择框选单项
6.4 对话框
6.4.1 JDialog类
6.4.2.|OptionPane类
6.5 滚动条
6.6 滑鼠事件
6.6.1 MouseIhstener。接口
6.6.2 MouseMotionl一,istener接口
6.7 键盘事件
习题

第7章 图形、图像与多媒体
7.1 绘图基础
7.1.1 Graphics类的基本功能
7.1.2 字型和颜色
7.1.3 绘图模式
7.2 绘图
7.2.1 Graphics类的绘图方法
7.2.2 Graphics2D类的绘图
方法
7.3 图像处理基础
7.3.1 图像载入和输出
7.3.2 图像缓冲技术
7.4 多媒体基础
7.4.1 播放幻灯片和动画
7.4.2 播放声音
习题

第8章 多执行绪
8.1 执行绪的基本概念
8.1.1 执行绪的牛命周期
8.1.2 执行绪调度与优先权
8.2 Fhread类和Runnable接口
8.2.1 Fhread类
8.2.2 Runnable接口
8.3 执行绪互斥和同步
8.3.1 执行绪互斥
8.3.2 执行绪同步
习题

第9章 输入和输出流
9.1 位元组流和字元流
9.1.1 File对象
9.1.2 流对象
9.2 缓冲式输入输出
9.2.1 缓冲式输入
9.2.2 缓冲式输出
9.3 随机访问
9.4 档案对话框
习题

第10章 网路与资料库编程基础
10.1 Java网路编程基础
10.1.1 IP位址和InetAddress类
10.1.2 统一资源定位符uRL
10.1.3 客户机/伺服器模式
10.2 Java资料库编程基础
10.2.1.Java程式与资料库连线
10.2.2 几个重要的类和接口
10.2.3 资料库查询
10.2.4 资料库更新
习题
附录
附录A1ava语言关键字表
附录B运算符优先权表
附录c常用字元UNICODE表
附录D类Component的常用方法
附录EKeyEvent类中定义的键码錶
附录FEclipse环境Java程式开发方法简介
参考文献
Java语言程式设计(一)自学考试大纲

后记

本大纲是根据全国高等教育自学考试指导委员会电子电工与信息类专业委员会制定的“高等教育自学考试计算机及套用专业(独立本科段)”考试计画和全国高等教育自学考试指导委员会《关于修订高等教育自学考试课程自学考试大纲的几点意见》的精神制定的。
在大纲提出初稿后,曾聘请专家通审,并由电子电工与信息类专业委员会在上海组织召开审稿会进行审稿,根据审稿会意见作了修改。最后由电子电工与信息类专业委员会定稿。
本大纲由夏宽理教授(复旦大学)负责编写和修改。参加审稿并提出修改意见的有陈本林教授(南京大学,主审)、刘振安教授(中国科技大学,参审)、施霞萍教授(东华大学,参审)。
对参加本大纲编写和审稿的教授表示感谢。

序言

21世纪是一个变幻难测的世纪,是一个催人奋进的时代。科学技术飞速发展,知识更新日新月异。希望、困惑、机遇、挑战,随时随地都有可能出现在每一个社会成员的生活之中。抓住机遇,寻求发展,迎接挑战,适应变化的制胜法宝就是学习——依靠自己学习、终身学习。
作为我国高等教育组成部分的自学考试,其职责就是在高等教育这个水平上倡导自学、鼓励自学、帮助自学、推动自学,为每一个自学者铺就成才之路。组织编写供读者学习的教材就是履行这个职责的重要环节。毫无疑问,这种教材应当适合自学,应当有利于学习者掌握、了解新知识、新信息,有利于学习者增强创新意识、培养实践能力、形成自学能力,也有利于学习者学以致用、解决实际工作中所遇到的问题。具有如此特点的书,我们虽然沿用了“教材”这个概念,但它与那种仅供教师讲、学生听,教师不讲、学生不懂,以“教”为中心的教科书相比,已经在内容安排、编写体例、行文风格等方面都大不相同了。希望读者对此有所了解,以便从一开始就树立起依靠自己学习的坚定信念,不断探索适合自己的学习方法,充分利用?已有的知识基础和实际工作经验,最大限度地发挥自己的潜能,达到学习的目标。
欢迎读者提出意见和建议。
祝每一位读者自学成功。

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