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网页设计与製作技术教程(第3版)

(2019-04-27 06:51:48) 百科综合
网页设计与製作技术教程(第3版)

网页设计与製作技术教程(第3版)

《网页设计与製作技术教程(第3版)》是2013年3月25清华大学出版社出版的图书,作者是段青玲、马钦、王传华。

基本介绍

  • 书名:网页设计与製作技术教程(第3版)
  • 作者:段青玲、马钦、王传华
  • ISBN:9787302310822
  • 定价:33元
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版时间:2013-3-25
  • 装帧:平装
  • 开本:16开

内容简介

《高等学校计算机基础教育教材精选:网页设计与製作技术教程(第3版)》以学习网页设计与製作实用技术为宗旨,介绍Dreamweaver 8及与之匹配的可扩展超文本标记语言XHTML的使用。为了能製作更精美的网页,同时介绍了图形处理基本知识及软体Fireworks8的使用,动画製作基本知识及软体Flash8的使用。《高等学校计算机基础教育教材精选:网页设计与製作技术教程(第3版)》内容较多,但思路清晰,力求用最简洁的语言,有重点地介绍那些最常用最实用的部分,同时兼顾一般。章节的结构是以套用的角度而不是以软体的角度组织。
全书分为3篇:网页设计与编辑(含59道例题)、用Fireworks製作与处理图形(含22道例题)、用Flash创建与编辑动画(含47道例题),总计128道例题。
本教程既可以作为高等学校计算机专业“网页设计与製作”相关课程的教材,也可以作为广大网页製作人员、网路动画设计人员和网页製作爱好者的实用学习指导书和网页设计培训班的教材,同时还可以作为高等学校非计算机专业师生教学或自学用书。

图书目录

第1篇网页设计与编辑
第1章网页设计与製作基础 3
1.1网路基础 3
1.1.1网路与网页 3
1.1.2HTML语言与XHTML语言 4
1.2网站建设流程 6
1.2.1分析阶段 6
1.2.2设计阶段 6
1.2.3製作阶段 10
1.2.4测试阶段 10
1.2.5发布与维护阶段 11
思考题 11
第2章Dreamweaver基础 12
2.1Dreamweaver的编辑环境 12
2.1.1文档视窗 13
2.1.2面板 14
2.2设定系统工作参数 16
2.3建立和管理站点 17
2.4创建网页 20
思考题 23
第3章网页中的文本 24
3.1文本的基本编辑 24
3.1.1插入文本、符号、日期 24
3.1.2添加字型 25
3.1.3设定文本的属性 25
3.1.4建立列表 27
3.2超连结 29
3.2.1路径 29
3.2.2建立超连结 30
3.3CSS样式 35
3.3.1CSS语法 35
3.3.2CSS样式套用 36
3.3.3引用外部CSS档案与导出样式表 41
思考题 43
第4章网页元素定位 44
4.1标準表格 44
4.1.1建立表格 44
4.1.2编辑表格 46
4.2布局表格 51
4.2.1绘製布局表格与布局单元格 51
4.2.2编辑布局表格与布局单元格 52
4.3层 54
4.3.1层的特点 54
4.3.2层的基本操作 55
4.3.3“层”面板 55
4.3.4设定层属性 56
4.4框架 57
4.4.1框架基础 58
4.4.2框架的基本操作 59
4.4.3框架与框架集属性 60
思考题 62
第5章网页中的多媒体对象 64
5.1图像 64
5.1.1图像基本知识 64
5.1.2插入图像 66
5.1.3插入滑鼠经过图像 68
5.1.4Dreamweaver与Fireworks 68
5.2动画 72
5.2.1动画基本知识 72
5.2.2插入动画 73
5.3音频 76
5.3.1音频基本知识 76
5.3.2插入音频 78
5.4视频 79
5.4.1视频基本知识 79
5.4.2插入视频 80
思考题 81
第6章模板与库 82
6.1模板 82
6.1.1创建模板 82
6.1.2编辑模板 83
6.1.3使用模板 84
6.2库 86
思考题 88
第7章动态网页特效 89
7.1JavaScript套用 89
7.1.1JavaScript简介 89
7.1.2编写JavaScript程式 90
7.1.3动态网页特效工具 92
7.2行为 93
7.2.1添加和编辑行为 94
7.2.2预定义行为 94
7.3时间轴 103
7.3.1“时间轴”面板 103
7.3.2时间轴 104
思考题 107
第8章动态网站 109
8.1ASP简介 109
8.2安装配置IIS伺服器 111
8.3创建表单 117
8.4ASP访问资料库 122
8.4.1资料库的建立 123
8.4.2资料库的连线 124
8.4.3资料库的访问 126
8.5小结 130
思考题 131
第2篇用Fireworks製作与处理图形
第9章Fireworks的基本操作 135
9.1Fireworks工作环境 135
9.2工作环境的修改 136
9.3使用标尺、格线和辅助线 137
9.4使用“历史记录”面板 138
9.5调整画布或图像 139
9.5.1调整画布的大小及背景色 139
9.5.2修剪画布 140
9.5.3旋转画布 141
9.6对象的操作 141
9.6.1选择对象 141
9.6.2编辑对象 142
9.6.3组织对象 143
9.7套用颜色、笔触和填充 143
9.7.1使用“工具”面板设定颜色、笔触和填充色 143
9.7.2设定颜色、笔触、填充的其他方法 146
9.8套用图层 147
思考题 149
第10章用Fireworks製作和处理点阵图 151
10.1创建点阵图对象 151
10.1.1从外部“打开”或“导入”点阵图 151
10.1.2从矢量图转换成点阵图 151
10.1.3绘製点阵图对象 152
10.2编辑点阵图对象 152
10.2.1选择点阵图的编辑区域 152
10.2.2编辑点阵图 154
10.3调整点阵图的颜色和色调 156
10.3.1调整点阵图色调 156
10.3.2调整点阵图的亮度、对比度、色相、饱和度和反相 157
10.4滤镜的使用 157
思考题 159
第11章用Fireworks製作和处理矢量图 160
11.1绘製矢量对象 160
11.1.1绘製规则路径 160
11.1.2绘製自由路径 161
11.2编辑矢量对象 163
11.2.1编辑单条路径 163
11.2.2编辑多条路径 165
思考题 166
第12章用Fireworks创建和编辑文本 167
12.1创建和编辑标準文本 167
12.2创建和编辑自由文本 169
12.3变形文字 170
12.3.1几何变形文字 170
12.3.2自由变形文字 171
思考题 171
第13章Fireworks的自动化功能 172
13.1滤镜 172
13.2资源——样式、元件、URL、形状 175
13.2.1样式 175
13.2.2元件 176
13.2.3URL和形状 178
13.3GIF动画的製作 178
13.3.1帧的基本操作 179
13.3.2逐帧製作GIF动画 181
13.3.3利用元件製作动画 182
13.4最佳化与导出 183
13.4.1套用“最佳化”面板 183
13.4.2套用“图像预览” 185
思考题 187
第14章Fireworks的Web功能 188
14.1热区 188
14.1.1创建热点 188
14.1.2编辑热点 189
14.2 切片 189
14.2.1创建与编辑切片 190
14.2.2为切片附加交换图行为 191
14.2.3切片图像的导出与套用 193
14.2.4切片动画 194
14.3按钮与导航栏 195
14.4弹出选单 199
思考题 203
第3篇用Flash创建与编辑动画
第15章Flash基础 207
15.1概述 207
15.2Flash工作界面 207
15.2.1舞台 208
15.2.2“时间轴”面板 210
15.2.3“工具”面板 213
思考题 222
第16章Flash素材的製作 223
16.1文字处理 223
16.1.1文本工具 223
16.1.2文本变形及图形化 227
16.2图形图像处理 230
16.2.1图形处理 230
16.2.2导入外部图形档案 232
16.3声音处理 233
16.3.1套用声音 233
16.3.2声音属性 234
16.3.3编辑声音 235
16.3.4声音导出设定 236
思考题 237
第17章Flash素材元件库 238
17.1基本概念 238
17.2建立和编辑元件 239
17.2.1建立元件 239
17.2.2编辑元件 240
17.3套用元件 240
思考题 247
第18章Flash动画製作 248
18.1逐帧动画 248
18.1.1导入逐帧动画 248
18.1.2製作逐帧动画 249
18.1.3时间轴特效 249
18.2补间动画 250
18.2.1动画补间 250
18.2.2形状补间 255
18.3色彩动画 256
18.4蒙版动画 258
思考题 262
第19章Flash动作与程式设计 263
19.1概述 263
19.2“动作”面板及操作 263
19.3基本指令 265
19.3.1帧动作 265
19.3.2按钮动作 265
19.3.3影片动作 267
19.3.4设定及获取电影元件实例的属性 269
19.3.5拖动指令及Mouse对象 271
19.3.6循环结构和分支结构程式设计 273
19.4“行为”面板 275
思考题 278
第20章Flash作品的最佳化、导出与发布 279
20.1作品的最佳化 279
20.2作品的导出 279
20.3作品的发布 280
思考题 282

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