矮人狙击手是基于《魔兽争霸3:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名敏捷型英雄,位于清晨酒馆。
基本介绍
- 中文名:矮人狙击手
- 外文名:Kardel Sharpeye
- 阵营:近卫
- 简称:Sniper
- 定位:核心、后期
- 攻击类型:远程攻击
英雄背景
KardelShapeye这个词语準确地描述了他的名字和种族。通过使用熟练的射击技术和他信赖的火枪,他能对远处的敌人实施系统的破坏。通过对最容易遭受攻击的区域的细緻瞄準,他能够对敌人造成严重的伤害,只需要一小段时间,他就可以用人们所熟知的那种方法(狙击)来除掉一个对手。他的火枪配有第2弹管,可以用来发射榴散弹,在近处的区域造成大量伤害。
英雄属性
初始生命 | 454 | 初始魔法 | 195 |
初始射程 | 550 | 初始攻击间隔 | 1.4 + 21% |
初始移动速度 | 290 | 初始防御 | 2 |
基本属性 | 敏捷 / Agility | 初始攻击力 | 36 - 42 |
初始力量值 | 16 | 初始敏捷值 | 21 |
初始智力值 | 15 | 力量增长係数 | 1.7 |
敏捷增长係数 | 2.9 | 智力增长係数 | 2.6 |
英雄技能
技能名称 | 散弹 | 快捷键 | R | ![]() |
往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,获得目标区域视野。同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速2秒,对建筑物造成30%的伤害。作用範围:350 施法距离:1800 | ||||
等级1:造成12点/秒的伤害,降低15%的移动速度,持续9秒。 施法间隔:15秒 消耗:120点魔法。 等级2:造成24点/秒的伤害,降低20%的移动速度,持续9秒。 施法间隔:15秒 消耗:120点魔法。 等级3:造成36点/秒的伤害,降低25%的移动速度,持续9秒。 施法间隔:15秒 消耗:120点魔法。 等级4:造成48点/秒的伤害,降低30%的移动速度,持续9秒。 施法间隔:15秒 消耗:120点魔法。 |
技能名称 | 爆头 | 快捷键 | O | ![]() |
一枪爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩,爆头触发时本次攻击无法闪避 | ||||
等级1:40%的几率爆头,造成15点额外的伤害,晕眩0.25秒。 等级2:40%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.25秒。 等级3:40%的几率爆头,造成65点额外的伤害,晕眩0.25秒。 等级4:40%的几率爆头,造成90点额外的伤害,晕眩0.25秒。 |
技能名称 | 瞄準 | 快捷键 | E | ![]() |
被动地增加狙击手的步枪的射程。 | ||||
等级1:被动地增加狙击手的步枪75的射程。 等级2:被动地增加狙击手的步枪150的射程。 等级3:被动地增加狙击手的步枪225的射程。 等级4:被动地增加狙击手的步枪300的射程。 |
技能名称 | 暗杀 | 快捷键 | T | ![]() |
花一定的时间瞄準,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。施法距离:2000/2500/3000 暂时获得被瞄準单位的视野,造成0.01秒的晕眩。 视野和晕眩效果无视魔法免疫 | ||||
等级1:造成355点的伤害。施法时间:1.7秒。魔法消耗175点,施法间隔20秒。 等级2:造成505点的伤害。施法时间:1.65秒。魔法消耗275点,施法间隔15秒。 等级3:造成655点的伤害。施法时间:1.5秒。魔法消耗375点,施法间隔10秒。 |
英雄分析
优点
总成长很高,在DOTA这幺多英雄里面算是比较高的,但是力量很弱,拥有全DOTA最好的弹道。一技能的多样化,可以作为清兵技能,可以用来击杀英雄,可以用来逃生,可以PUSH或者反PUSH;爆头是很厉害的DPS技能,虽然对于单纯的提升DPS来说这个技能并不是很厉害,但是被动眩晕打断施法或者攻击动作很有效;点满三技能后拥有810的射程,让他能够更加安全的输出,大招,KS技能,还拥有视野。
缺点
最大的缺点就是太脆,很容易被秒掉,甚至是能被突进来的DPS直接干掉,只要射程优势没了这个英雄的输出环境是个大问题。初始攻击太低,补兵不容易;逃生能力太弱,脆皮,短腿,对装备需求很高的,没有装备输出很有限,生存能力也很差;FARM效率低。
搭配英雄
恶魔巫师、复仇之魂、撼地神牛、冰女、巫妖、暗影牧师
克制英雄
冥界亚龙、恶魔巫师、末日使者、发条、风暴之灵、仙女龙