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密蜂什么时候不上碟

(2023-04-07 15:58:52) 养殖

密蜂什么时候不上碟

密蜂是一个以飞行射击为主要游戏形式的街机游戏,由日本游戏公司Cave在1998年推出。该游戏在街机界广受欢迎,甚至被誉为“STG之神”(即射击类游戏之神)。然而,在众多玩家的心目中,密蜂还有一个独特的传统——谈论一个长达20年的话题:“密蜂什么时候不上碟?”。

密蜂素材的稀少性

密蜂的街机版本从1998年开始推出,但在当时,街机游戏并没有现在这么流行。与今天的游戏公司不同,那个年代并没有构建完备的版权维护机制。另一方面,当时存储设备的成本和质量极大地限制了游戏开发商的素材库。也就是说,计算机的存储空间不足以维护太多素材,而且相比流行的游戏如铁拳、马里奥64等,优质的素材只占到了少数的几个。

“明明有资料,为什么不上碟?”

为什么密蜂不上碟呢?这个问题早在2000年以后就变得非常尖锐,各方面都在热议。有些玩家认为,Cave之所以不愿意将密蜂游戏修改后推出,是因为担心市场反应不好。这样做的结果就是,开发公司所选择的代理商和合作伙伴数量和范围极为有限,导致后续推广非常困难。

对Cave的扶持与建议

的确,对于Cave公司而言,将一款相对小众、有点“过时”的游戏继续维护下去显然是一笔巨大的成本——不仅仅是时间和资金的成本,还有人力和计算机资源的都需要耗费。但在Cave取得如此良好的声誉后,一些粉丝仍然希望他们能够继续支持追捧精品游戏的玩家。他们有时会向Cave提出有关修改游戏的建议,如添加新的图形效果、音乐、关卡等等。同时,一些游戏开发公司通过互联网渠道、合作或其他的方式为Cave提供支持和资源,帮助他们在游戏市场上掌握潜在的机会,以及在新游戏的开发中尝试弥补对旧版游戏的不足。

小结

虽然这个问题过去了20年,但从狭义的解读来看,它留给我们的启示似乎只有一个:玩家、游戏公司和其他相关机构之间需要协作来推动游戏产业的发展。在玩家群体的支持下,每一款优秀的游戏都应该有更多的机会被更广泛地接触、理解和认可。希望在未来,更多的游戏公司能够像Cave那样,不断挑战、尝试,创建游戏产业的更多神话。

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