《使命召唤:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)是一款由Treyarch开发,动视暴雪发行的第一人称射击游戏,是使命召唤游戏系列的第12部作品。
该作于2015年11月6日正式发售,登入PC、PS4、Xbox One等平台,游戏主要平台从本世代主机转入次世代主机,游戏画质有大幅提升。
故事发生在未来世界,玩家作为黑色特种部队中一员,在一次行动中与队友失联,玩家的任务是找到团队,并揭露真相。
基本介绍
- 中文名:使命召唤:黑色行动3
- 原版名称:Call of Duty: Black Ops III
- 其他名称:使命召唤12:黑色行动3
- 游戏类型:第一人称射击类
- 游戏平台:Xbox one/Xbox360/PS3/PC/PS4
- 所属系列:使命召唤
- 地区:欧美
- 开发商:Treyarch
- 发行商:Activision
- 发行日期:2015年11月6日
- 总监:David Vonderharr
- 内容主题:战争,科幻
- 玩家人数:单人、多人
- 游戏画面:3D
- 游戏引擎:IW引擎
- 分级:18+
- 发行阶段:正式版
- 主要角色:梅森
游戏设定
《使命召唤:黑色行动3》的故事发生在未来世界,社会所担心的诸多问题已成为现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。
背景故事设定为,玩家作为一支数字改造黑色行动部队的一员,在新加坡的一次调查行动中与半数队友突然失去了联繫。这是因为一次大型的军事资料泄露事件引起的,而这起事件也导致全球範围内的各类秘密活动失败。玩家的任务就是找到自己的团队,并揭露事情的真相。

角色设定
玩家必须从九种专家角色中选择一种,每个角都有独立的背景故事以及名字和属于自己的武器、能力。
角色背景 | 武器/技能 | 角色形象 | |
Battery 电池 本名为Erin Baker,来自一个拥有100年军队服役历史的超级老兵家庭。她继续着四个哥哥的道路在高中毕业后选择了入伍。 | 专属武器:榴弹发射器 每次可以打出三枚致命榴弹炮。 特殊技能:动能护甲 能使敌方子弹偏转。 | ![]() | |
Nomad 浪人 沉默寡言,对于地形的控制掌握以及陷阱的布置都非常拿手,是一名游击战专家。 | 专属武器:H.I.V.E 发射器 布署致命的奈米虫群。 特殊技能:自救装置 启动自救装置可重新回到战场。 | ![]() | |
Outrider 侍从 侍从担任的角色较多为护卫或者是区域观察者的角色。 | 专属武器:麻雀战斗弓 具备高爆箭头箭矢,高伤害。 特殊技能:视觉脉冲 以红色方式标出冲击到的敌人。 | ![]() | |
Prophet 先知 一只手採用生化肢体的先知,有着独特的战斗方式以及近远皆宜的高科技武器。 | 专属武器:暴雨充能性武器,发射时间短。 特殊技能:短波干扰 瞬间传送到先前设定的位置。 | ![]() | |
Reaper 死神 在未来的时代如死神这类的机器战士已经逐渐取代了传统的步兵。 | 专属武器:镰刀多管机枪 威力大,射速非常惊人。 特殊技能:诱饵 创造出三个诱饵分身。 | ![]() | |
Ruin 废墟 废墟是一名四肢採用生化肢体的士兵,具有很强的破坏力以及机动能力。 | 专属武器:重力刺 创造小区域的破坏力场。 特殊技能:过载 以一般人移动的 6 倍左右移动。 | ![]() | |
Seraph 六翼 擅长以专注力提升战斗效益的六翼,其专属的左轮手枪威力强大。 | 专属武器:歼灭者左轮 远远程高伤害,一发可歼灭敌人 特殊技能:战斗专注 加倍方式累积得分奖励。 | ![]() | |
Spectre 幽魂 角色真名属于机密,任何人也不得而知。实际上外界对于幽灵的情报几近于零,连“幽灵”这个名字也是因为其行事作风而起的绰号。 | 专属武器:量子短刀 对敌人造成致命的伤害。 特殊技能:动态迷彩 获得暂时隐形能力,彻底隐形。 | ![]() |
物品道具
武器
游戏中的武器以现代枪械为基础,分为突击步枪、手枪、冲锋鎗等多种类型。每种类型均有多个不同的型号,性能也各不相同。
代表性武器图 | 武器类型 | 特点 |
![]() | 突击步枪 | 突击步枪是一种灵活的武器,在中长距离战斗的不错选择。 |
![]() | 冲锋鎗 | 冲锋鎗是快速移动的近战武器专家,拥有较好的腰间射击精度,可以在附近的敌人没有瞄準的情况下先行开抢。 |
![]() | 霰弹枪 | 霰弹枪是高伤害的近身武器,在室内或者狭小地图的最佳选择。因为霰弹枪通常是一枪杀死,可以赢得在中小型地图的胜利。 |
![]() | 轻机枪 | 轻机枪是强大的远程压制武器。轻机枪不适合小型巷战,而时候大型地图。 |
![]() | 狙击步枪 | 狙击步枪以强大的精度控制远程作战,可以在中远程控制,防止敌人的接近。 |
![]() | 手枪 | 手枪是有用的副武器,因为它们可以切换的速度比任何其他武器都快。 |
道具
伤害道具
进攻设施是通过炸弹或者其他装置帮助击杀敌人或者保护固定区域使用的。
道具名 | 道具特点 |
Frag | 非常大的爆炸範围 |
Semtex | 手雷,碰到地面前会爆炸。 |
Thermite | 在一个致命的高温区爆炸的手榴弹。持续持续时间短。 |
Trip Mine | 接近炸弹时,会被敌人引爆。 |
C4 | 一个会发出警报的高伤害爆炸装置。 |
战斗斧 | 突如其来的斧击杀可以造成致死的伤害,可以捡起和重複使用。. |
战术道具
战术道具可以临时干扰敌人或者保护友军。
道具名 | 道具特点 |
Concussion | 眩晕,对有所在接触到的敌人早晨眩晕 |
EMP | 禁用或者破坏附近的敌对电子设备 |
闪光弹 | 几秒内让敌人什幺都看不到 |
电荷脉冲 | 将附近的敌人固定在原地 |
子弹拦截装置 | 破坏10米的敌人子弹。飞弹有机会渗透。 |
黑帽子 | 黑客攻击敌人scorestreaks设备以控制他们。 |
烟雾弹 | 产生一个烟雾屏,在烟雾中的盟友不能被敌人发现,适用迷你地图。 |
场景地图
关卡场景
战役剧情模式下游戏共有11个章节,章节内共有22个关卡。
第一章:黑色行动(内含关卡3个)
任务简介:与一队温斯洛协约国的生化士兵一起,渗透进入位于衣索比亚的尼罗河同盟机场,找到被俘虏的埃及部长,并将其撤离。
第二章:新世界(内含关卡3个)
任务简介:完成加入温斯洛协约国生化士兵计画所必须的一系列手术、恢复和训练任务。
第三章:黑暗之中(内含关卡1个)
任务简介:五年过去了,在新加坡导致三十万人死亡的事件结束后,在隔离区里的一个中情局秘密据点突然间失去了联繫。和中情局联手进行调查。
第四章:挑衅(内含关卡2个)
任务简介:伪装成军火商,渗透进入目前控制着隔离区的犯罪组织“54长生军”的总部,找到并回收被他们从中情局秘密据点被夺走的数据硬碟。
第五章:震源(内含关卡2个)
任务简介:新加坡的灾难正是从科尔利森公司的设施开始的。对其展开调查,以找到曾经的盟友背叛的原因。
第六章:复仇(内含关卡个)
任务简介:卫康命令,增援中情局的安全屋防止其被“54长生军”攻破,以确保联络员凯恩安全撤离。
第七章:兴亡(内含关卡1个)
任务简介:前往拉美西斯火车站——被围攻的埃及军队的最后一座要塞,并审问新加坡灾难倖存者之一的萨利姆博士。
第八章:内心的恶魔(内含关卡4个)
任务简介:击败霍尔之后向其逼问萨利姆博士与泰勒的下落。
第九章:沙堡(内含关卡2个)
任务简介:和埃及军队一同行动,对剩余两个目标可能藏身的淡水精炼厂钻井平台发动空中突袭。
第十章:莲花塔(内含关卡1个)
任务简介:和埃及军队以及民兵队伍一起合作,推翻尼罗河同盟对莲花塔的控制并找到最后的目标。
第十一章:生命(内含关卡1个)
任务简介:前往科尔利森的苏黎世总部,阻止DNI感染的进一步扩散。
游戏地图
截止2015年11月27日,游戏中玩家可以体验到的17张不同的地图,其中殭尸模式独占地图2张,跑酷模式独占地图4张,多人模式12张(其中“Infection”地图支持跑酷和多人模式)。
游戏模式 | 可选地图说明 | |
殭尸模式 | 可选地图:邪恶阴影、巨人 在邪恶阴影中可以使用武器包来对枪械进行自定; 巨人地图原型为《COD9》中Origins地图,做了强化改进。 | |
跑酷模式 | 可选地图:Alpha、Infection、Sidewinder、Blackout 所有跑酷地图都由大量墙面构成,玩家需要在墙面奔跑,有点像《镜之边缘》的体验。 | |
多人模式 | 可选地图:Aquarium、Breach、Combine、Evac、Exodus、Fringe、Havoc、Hunted、Infection、Metro、Redwood、Stronghold。 多人模式地图共有十二张,地图场景大都为荒无人烟的荒漠地区,整体有种模式的气氛,拥有大量路线的沙盒场景。 |
特色系统
游戏模式
《使命召唤:黑色行动3》分为战役剧情、殭尸、跑酷、多人线上四种模式。
战役剧情
剧情模式在原来老兵模式之上增加了新的最高难度Realistic,Realistic模式中玩家只有一点生命值(通常COD系列玩家的满生命值是100,最小伤害武器闪光弹伤害是1),可以说就是遇到任何伤害即死的“一摸死”变态难度,製作人也表示在此难度下玩家将不能生存。并且同GTAV抢劫任务一样,一死全死,看来準备在此模式下在线上合作剧情的队友需要更高的默契和配合。
殭尸模式
在殭尸模式的多人游戏中玩家可以获取经验,累计经验到一定数量就能升级,每升一个新的等级,能解锁一种gumballgum口香糖,或者粉笔枪及枪配件,随着等级的不断提高,转生将能解锁更多的口香糖和粉笔枪,这3个系统将作用于BO3的殭尸模式中,包括Shadow Of Evil和The Gaint地图以及后续DLC中。
殭尸模式

跑酷模式
跑酷是一个由连续跑墙,跳,解谜,射击等内容组成的综合动作训练模式,总共有4个难度Beginner, Intermediate, Advanced, Expert,此模式将有多个地图和课目,也支持多人比赛。
多人模式
多人游戏模式中最大的改变来自于“专家”系统的引入。玩家必须从九种专家角色中选择一种,这九位角色每个人都有独立的背景故事以及名字。他们每个人都有属于自己的武器以及能力。选择专家角色,选择武器或是能力。
同时,全新的瞄準系统让玩家操作狙击枪更加自如。放大缩小以及移动瞄準镜等等动作变得顺畅。当然处于平衡性考虑,狙击枪的威力可能会有所调整。《黑色行动3》中玩家在跑动过程中可以通过点击跳跃并反推摇桿瞬间转身,也能够在游泳中使用武器。
成就系统
《使命召唤:黑色行动3》,一共有48个奖盃,在收集所有奖盃后可以解锁白金奖盃。
成就名 | 达成条件 |
无处可藏 | 在战役中,透过墙或障碍物击杀1个敌人。 |
欢迎加入俱乐部 | 线上多人游戏中获得中士头衔(10级)。 |
致命专家 | 使用任意专家武器获得1枚需要快速击杀3个以上敌人的专家勋章。 |
化敌为友 | 使用1台敌人的战斗机器人杀死10个敌人。 |
收割机 | 在战役中,3秒内杀死10个敌人。 |
伪装得不错 | 在战役中,解锁任意武器的所有迷彩。 |
否决 | 在困难、老兵或真实难度下完成"黑色行动"任务。 |
尖锐利爪 | 在战役中,驾驶一台"利爪"杀死20个敌人。 |
第二次机会 | 在困难、老兵或真实难度下完成"新世界"任务。 |
锁住,放好,再来一点儿 | 在战役中,解锁任意武器的所有配件。 |
浪潮汹涌 | 在困难、老兵或真实难度下完成"黑暗之中"任务。 |
站住别动! | 击杀6个受到致盲蜂群或"萤火虫"蜂群影响的敌人。 |
百步穿杨 | 在战役中,在100米之外击杀5个敌人。 |
阴影之中 | 在Shadows of Evil中,在一场游戏内5次发现影子人。 |
野兽之腹 | 在困难、老兵或真实难度下完成"挑衅"任务。 |
故事的另一部分 | 以任意难度完成战役 |
深入深渊 | 在困难、老兵或真实难度下完成"震源"任务。 |
终结的开始 | 在Shadows of Evil中,完成所有仪式。 |
战术专家 | 使用专家技能在一场比赛中获得5枚勋章。 |
血债血偿 | 在困难、老兵或真实难度下完成"复仇"任务。 |
敌我之间 | 在困难、老兵或真实难度下完成"兴亡"任务。 |
潜能解锁 | 完全升级一个电子核心。 |
玛格瓦派对 | 在Shadows of Evil中,在一回合内杀死2个玛格瓦。 |
理解疯狂 | 在困难、老兵或真实难度下完成"内心的恶魔"任务。 |
铁人三项 | 在困难、老兵或真实难度下完成"沙堡"任务。 |
寄生虫探测 | 在Shadows of Evil中,在列车上杀死5个寄生虫。 |
人形百科 | 在任意任务中找到所有收藏品。 |
黑暗中的银色背影 | 侵入资料库 |
蜘蛛和苍蝇 | 在Shadows of Evil中,杀死10个被寡妇葡萄酒手雷定身的殭尸。 |
奇妙冒险的200个故事! | 在困难、老兵或真实难度下完成"莲花塔"任务。 |
长眠不醒 | 在战役中,3秒内杀死5个被击晕的敌人。 |
惯性冲刺 | 在战役中,在墙壁上奔跑250米。 |
周而复始 | 在困难、老兵或真实难度下完成战役。 |
最强火力 | 控制一台ASP。 |
嘿!呀!哈! | 使用近战连续技击杀3个敌人。 |
我还有泡泡糖! | 在Shadows of Evil中,购买并咀嚼每种类型的泡泡糖。 |
久经沙场 | 线上多人游戏中获得指挥官头衔(55级)。 |
投掷高射炮 | 使用一颗半空中爆炸的手雷击杀3台"利爪"。 |
全数击倒! | 在Shadows of Evil中,用火箭盾在一次冲击中杀死至少10个殭尸。 |
重装滚轮 | 在一次不可阻挡之力冲击中杀死5个敌人。 |
真枪实弹 | 在训练模拟中获得最高级评级。 |
难以置信 | 在真实难度下完成战役 |
监护人 | 找到战役中所有收藏品。 |
枪械游戏 | 在战役中,使用5种不同的枪械在30秒内击杀5个敌人。 |
完成合作模式 | 在Shadows of Evil中,在每一场游戏中的每个地区,召唤人民保护者。 |
抱歉,我们挂了 | 在Shadows of Evil中,在一场游戏内于商店中杀死10个殭尸。 |
个人造型师 | 获得所有装饰品。 |
配置要求
最低配置 | 推荐配置 | |
系统 | Windows 7 / 8 / 8.1(游戏仅支持64位) | Winin 10系统64位 |
CPU | Intel Core i3 | Intel i7 处理器 |
记忆体 | 6 GB | 8GB记忆体 |
显示卡 | Nvidia GeForce GTX 470 | 970显示卡、980显示卡、980Ti显示卡 |
DX | DirectX 11.0 | DirectX 11.0 |
硬碟 | 60 GB 可用空间 |
游戏评价
IGN测评
虽然《使命召唤:黑色行动3》在Steam平台遭到了褒贬不一的评价,不过总体而言,这是一款非常优秀的游戏,在最近对该作做出评测之后,IGN给出了9.2的高分,甚至超过了《光环5:守护者》(9分)的得分。

“从游戏的四人合作战役到全新的技能系统以及一个充实的丧尸模式,《黑色行动3》真正意义上地从多方面推动了《使命召唤》系列的发展。即使在尚未创新的领域,它依然达到了《使命召唤》冬粉们的高要求。《黑色行动3》还算不上最好的《使命召唤》游戏,不过它在这个系列中称得上是最具特色的一款”。(IGN评价)
外媒评分
EGM – 9.5 | GameTrailers – 9.2 | GameInformer – 9 | PlayStation Lifestyle – 9 |
Ausgamers – 8.8 | Destructoid – 8.5 | SixthAxis – 8 | GamesRadar – 4/5 |
The Escapist – 4/5 | Polygon – 7 | Gamespot – 7 | Giant Bomb – 3/5 |
国内评价
在画面的整体风格上,这次《COD12》採用了偏暗的风格,并确实营造了一种置身高科技世界的“未来效果”。同时,凭藉对IW引擎的持续改良,画面的提升也在该作中可圈可点。但作为一款“年货”(当然了,其开发周期依旧是三年),引入外骨骼、半机器士兵等抢眼的设定改变不了一个事实:在国内玩家关注的单人部分,无论故事主线还是关卡场景,都给人一种似曾相识的感觉。
画面质量

总而言之,这一代《COD12》给人以这样的印象,进步很大,製作认真,阐释了T组眼中的未来战场,无论画面还是游戏模式,都符合当之无愧的次世代AAA水準,但同时,也难免感受到了某种失落感,体现在挥之不去的最佳化问题和似曾相识的场面上。(游民星空评)
优点:内容和玩法非常丰富,拥有系列最好玩的殭尸模式,专家角色很有深度,强调个性。
缺点:战役模式丢掉了“黑色行动”的灵魂,武器手感一般没有提升。
游戏评分:8.5(新浪游戏评)
缺点:画面有点模糊,建模比上代略差,音效真的太假,帧数很不稳,尤其过场剧情真的很低,单机史上最无聊。
优点:有中文,单机可以直接选最后一关看结局,不需要通了才可以解锁关卡,真实难度是堪称系列最bt,可以好好锻鍊个人的耐性和毅力。
项目评分 | 说明 |
画面:9.5 | 声名远扬的硬体战场之一 |
音效:8.5 | 机械设计音效真实太赞了。 |
系统:8.9 | 十分有趣的自订系统,让玩家能够获得更多的游戏参与感。 |
操作:9.3 | COD系列经典操作的基础上加入了超级士兵额外按键,上手简便。 |
乐趣:9.0 | 不论是剧情关卡还是多人游戏,该作都相当有吸引力 |
游戏评分:9.2(游侠评)
发售版本
平台 | 语言 | 发售时间 |
PC | 英文 | 2015年11月06日 |
PS4 | 其他、中文 | 2015年11月06日 |
XBOXONE | 英文、其他 | 2015年11月06日 |
XBOX360 | 英文、其他 | 2015年11月06日 |
PS3 | 英文、其他 | 2015年11月06日 |