《我叫MT世界》是由MT动漫正版授权,厦门七政信息科技有限公司研发的一款大型3DMMORPG手游,该作于2017年12月21日正式公测。
游戏讲述了一段不惧黑暗势力胁迫,在希望中重新唤起战意,对抗邪恶,捍卫和平与荣耀的英雄传奇故事。玩家可扮演战士、萨满、潜行者、法师、圣骑士、德鲁伊、猎人等职业,去对抗邪恶,拯救艾泽拉斯大陆。游戏拥有英雄、坐骑、卡牌、成就等战斗培养元素,还引入公会战、勇气之环、阵营之战等PVP玩法。
基本介绍
- 中文名:我叫MT世界
- 游戏类型:3DMMORPG
- 游戏平台:Android、IOS、PC模拟器
- 地区:中国大陆
- 开发商:厦门七政信息科技有限公司
- 发行商:新浪互联信息服务有限公司
- 发行日期:2017年12月21日
- 原作:我叫MT
- 内容主题:战争
- 玩家人数:大型多人
- 游戏画面:3D
- 发行阶段:正式版
- 主要角色:战士、萨满、潜行者、法师、圣骑士、德鲁伊、猎人
背景设定
《我叫MT世界》以MT动漫为设计蓝本,深度还原动漫经典,以MT哀木涕为主人公。在无尽黑暗的泽拉斯大陆,硝烟瀰漫,战火川流不息,无数生灵惨遭肆虐,痛不欲生。
如今,希望重燃,一个身着铠甲,手持利器的英雄哀木涕,在无尽黑暗中觉醒,缓缓走来,驱赶着邪恶气息,带来了生的希望与光明,他将带领不愿屈服的勇士们,对抗邪恶,捍卫和平与荣耀,为了自由而战。玩家可扮演战士、萨满、潜行者、法师、圣骑士、德鲁伊、猎人等职业,与哀木涕一起去对抗邪恶,保护好艾泽拉斯大陆。
背景图

角色设定
玩家角色
角色属性
角色的属性分为三种类型,主要为基础属性、主要属性、战斗属性。主要属性会通过一定的比例,转化成基础属性和战斗属性;每种一级属性转化的比例,根据职业的不同而不同。
属性名称 | 描述 | 图片 |
---|---|---|
力量 | 影响力量类角色的物理攻击力。 | ![]() ![]() ![]() |
智力 | 影响智力类角色的魔法攻击力。 | |
敏捷 | 影响敏捷类角色的物理攻击力。 | |
耐力 | 影响角色的生命值。 | |
全能 | 影响角色伤害的免伤和照成的伤害。 | |
生命 | 生命值为0时,角色死亡。 | |
物理攻击 | 物理系职业(如战士、潜行者、猎人等)造成的物理攻击。 | |
魔法攻击 | 魔法系职业(如萨满、法师、德鲁伊等)造成的魔法攻击。 | |
物理/魔法防御 | 减免受到的物理/魔法伤害。 | |
物理/魔法免伤 | 减少物理/魔法攻击的伤害比例。 | |
暴击 | 增加相应比例的暴击率,造成暴击时,造成150%的伤害。 | |
格挡 | 增加相应比例的格挡率,格挡成功将减少30%的最终伤害。 | |
命中 | 增加相应比例的命中率,攻击命中率,也影响技能的命中率。 | |
闪避 | 增加相应比例的闪避率,攻击闪躲率,魔法物理都可以闪避。 | |
韧性 | 增加相应比例的韧性,韧性越高,抵抗暴击率越高。 | |
PVP强度 | 额外增加对玩家的所有伤害比例。 | |
伤害率 | 增加造成的所有伤害比例。 | |
免伤率 | 减少所受到的所有伤害比例。 | |
暴击倍率 | 暴击时造成的伤害比例。 | |
额外伤害 | 所有攻击附带额外伤害的比例,额外伤害为真实伤害。 |
参考资料来源。
职业
《我叫MT世界》共有7种职业,分别有战士、萨满、潜行者、法师、圣骑士、德鲁伊、猎人。这些职业划分在联盟(红色)和部落(蓝色)2种阵营,职业与阵营是相对应的,无法进行更换的。其中,联盟阵营的职业有(哀木涕形象的)战士、萨满、潜行者、猎人;部落阵营的职业有(暗夜男形象的)战士、法师、圣骑士、德鲁伊。每种职业会有不同的动漫造型,玩家可以结合阵营、动漫造型、角色特点,来选择自己喜欢的职业来玩,职业一经选定无法更改。
职业名称 | 描述 |
---|---|
武器:剑、盾牌 团队定位:主力坦克,吸收伤害。 动漫形象:哀木涕、暗夜男 阵营:哀木涕为联盟阵营;暗夜男为部落阵营。 职业特点:战士拥有非常不错的控制能力及物理输出,但更多时候是在团队最前线担当肉盾作用,吸收伤害,为队友创造良好的输出环境,可以说是团队不可或缺的一员。 技能介绍:震荡波、咆哮、复仇、冲锋、盾墙、毁灭打击、猛击、雷霆一击、坚韧、护体、锁杀、英勇打击、致死打击、剑刃风暴、旋风斩、破釜、断筋、巨人打击、浴血、复甦。 | |
武器:单手锤、盾牌 动漫形象:傻馒 阵营:联盟 团队定位:法系输出,治疗友军。 职业特点:萨满利用图腾与大自然的力量进行战斗,兼任法系输出与团队治疗一职,更加偏向辅助角色。 技能介绍:闪电链、地震术、治疗之涌、治疗之雨、烈焰震击、固身、雷霆风暴、风暴元素图腾、医者、怒雷、洞悉、涅槃。 | |
武器:匕首 动漫形象:呆贼 阵营:联盟 团队定位:物理输出爆发秒杀。 职业特点:潜行者灵巧诡异,超强的物理输出及爆发能力,往往一瞬间就能击杀敌方关键角色。在副本中担当主力输出一职,战场中缺乏AOE能力的他,更多的需要潜伏黑暗,伺机而动。 技能介绍:刀扇、斩空、刺客专精、刃阵、暗影打击、飞刃、要害连斩、影舞步、刺客尊严、连击、嗜血、狂暴。 | |
武器:弓箭、箭袋 动漫形象:劣人 阵营:联盟 团队定位:远战物理,召唤宠物 职业特点:远战物理职业,擅长使用弓箭,常年的狩猎,让他们异常的敏捷与机灵,同时也驯化处许多的宠物,协助自己更好地战斗。 技能介绍:奥术射击、弹幕射击、聚力、多重射击、逃脱、野兽呼唤、强风射击、爆炸射击、劣人印记、威慑。 | |
武器:法杖、法典 动漫形象:方砖 阵营:部落 团队定位:法系输出,AOE兼控制。 职业特点:法师拥有全职业最强大的远程法系爆发力及AOE能力,虽然自身防御并不出色,但是拥有闪现及变羊的法师,在精妙的操作下仍然具具备强大的生存能力。 技能介绍:冰锥术、彗星风暴、法师专精、暴风雪、变形术、闪现、寒冰宝珠、冰川尖刺、冰魄、法暴、寒霜、冷脉。 | |
武器:单手锤、盾牌 动漫形象:大小姐 阵营:部落 团队定位:副坦兼辅助,治疗友军。 职业特点:圣骑士在团队中是个万金油的职业,可攻可守,还兼任治疗一职,强大的範围治疗能力,在团战中会有相当出色的表现。 技能介绍:十字架打击、圣光之锤、圣光闪现、圣光降临、审判、圣体、正义之锤、神圣稜镜、圣手、圣临、圣识、圣佑。 | |
武器:法杖、树根 动漫形象:神棍德 阵营:部落 团队定位:法系输出,辅助 职业特点:远程法系职业,崇尚自然与平衡,以手中的法杖,与世界进行沟通,游走于现实与梦境之中,藉助世界之灵,可以拟化出各种形态。 技能介绍:星火术、星辰坠落、野性印记、回春术、变熊、根须缠绕、乌索尔旋风、虫群、流星雨、起死回生。 |
参考资料来源。
英雄
一只英雄最多可以获得8个技能。在英雄属性面板,可以查看到英雄的资质质、战斗属性等内容,资质越高代表着英雄的属性越好,玩家可以通过洗鍊提升资质,还可以使用资质药剂,提升资质属性。
技能学习
英雄技能有分主动技能和被动技能。英雄的技能在鉴定时会自动生成,一只英雄最多可以获得8个技能,其中,主动技能在英雄被鉴定后,便固定不变,被动技能可通过学习“英雄技能书”获得。技能按触发类型,可分主动技能和被动技;能按照属性类型,可分为攻击类、防御类、辅助类。
英雄可以通过使用英雄技能书,来学习被动技能,学习的方式是点击学习技能按钮,打开学习界面。英雄学会技能时,会有遗忘之前已习得的技能的风险。玩家可通过选择锁定原有技能进行保留,但此时,英雄可能会无法学会新的技能。锁定原技能需要消耗一定的记忆墨水。
英雄洗鍊
英雄界麵点击“洗鍊”按钮,可以使用道具“地精洗鍊装置”,对英雄进行资质重置,可能获得比之前资质高的英雄。反之,也有可能使英雄减少各种资质。洗鍊不会改变英雄的等级,通过洗鍊英雄,可改变英雄资质。玩家可先把英雄,洗鍊为觉醒并保存属性,然后再洗鍊出满意的资质和技能。已觉醒的英雄洗鍊后,觉醒效果保留。
英雄资质
英雄资质是英雄的主要属性,可在英雄面板右侧,查看资质数值。其中,左边的数值为当前资质,数值越高则英雄升级后,提升的属性越高;右边的数值为资质上限,数值越高则英雄可培养的空间越大。玩家通过消耗资质药剂,可随机提升当前资质的数值,但不可超过上限。玩家消耗洗鍊道具,可对英雄进行洗鍊,从而改变英雄的成长值、当前资质和资质上限的数值。
物品道具
武器装备
游戏里的装备有武器、防具、饰品等,游戏里的装备有品质的划分,按照装备品质的低高,依次有白色、绿色、蓝色、紫色、橙色。装备品质越高,装备的属性效果会越好。装备有佩戴等级要求限制,玩家佩戴装备要求越高的装备,可获得装备属性效果越好。除了武器有职业佩戴限制,其余装备部位均无职业佩戴限制的。
玩家可通过主线任务、击杀怪物掉落、挑战副本、参加部分日常活动等方法,来获得各种职业的装备。玩家可通过装备附魔、装备重铸、宝石镶嵌等功能,来提升装备的基础属性效果。
装备类型 | 描述 |
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武器 | 武器是一种增加攻击力的装备,游戏里的武器有主手和副手两种部位。武器还有近、远程的划分,其中,近程武器有剑、盾牌、匕首;远程武器有单手锤、法杖、法典、树根、弓箭、箭袋。 |
防具 | 防具是一种增加防御能力的装备,游戏里的防具有头盔、肩膀、披风、衣服、护腕、手套、腰带、裤子、鞋子,这些防具可为角色提供物理防御、魔法防御、生命等属性效果。 |
饰品 | 饰品是一种提供特殊属性的装备,游戏内的饰品有项鍊,这些饰品可为角色提供生命、物理防御、魔法防御等属性效果。 |
参考资料来源。
道具强化
装备打造
装备打造系统是主角装备获取的重要途径。打造装备将会消耗该装备对应的製作书和製作材料,每个部位都有其特定的属性加成,且有几率打造出极品装备。极品装备属性更强,且有特殊的图示框线。
打造分为普通打造和强化打造两种,强化打造将会消耗额外材料,并使获得极品装备的机率更高。玩家可以打造所有职业的装备,除了製作自己需要的装备,玩家也可以将製作好的装备,出售给其他玩家。
装备附魔
附魔系统是基于装备的强化系统,可消耗附魔捲轴,将捲轴属性附加到装备上,以强化装备属性。附魔捲轴有多种类型,不同类型的捲轴附带的属性不同。每个类型有多个品质,品质越高,附加的属性越多。
不同类型的装备,可使用的附魔捲轴类型不同,每个装备只能附一个捲轴,新附魔效果将会覆盖旧的附魔效果。装备附魔将跟随装备进行拍卖。
装备重铸
重铸系统是贯穿游戏进程的主角强化系统。无论是前期或者后期都非常重要。玩家需要对12个装备栏位,进行重铸以强化其属性,分别为主手、副手、头盔、项鍊、肩甲、披风、盔甲、护腕、手套、腰带、裤子、鞋子。每个栏位可强化的最高等级,跟随主角等级成长。
精炼所消耗的材料,可通过副本和任务获得。每个装备栏位重铸强化的属性不同,在资源相对匮乏的时期,可根据主角定位和玩家需求,对强化部位进行策略上的取捨。
镶嵌
宝石系统是基于装备的强化系统,玩家可将宝石镶入装备中,以强化装备属性。宝石共有5种类型,分别为火榴石、黄晶玉、蓝水玉、绿翡翠、紫萤石。
不同类型的宝石,所加成的属性不同。宝石等级越高,加成的属性越多。30级装备可镶嵌1颗宝石,40级装备可镶嵌2颗宝石,50级以上的装备可镶嵌3颗宝石。不同部位的装备,可镶嵌的宝石类型不同。宝石可以任意镶嵌和卸下,不会造成装备或宝石损失。
低级宝石可以合成高级宝石,2个同等级同类型的宝石,可以合成1个高一级的同类型宝石。合成9级以上的宝石,需要额外消耗熔炼之锤,合成宝石等级越高,消耗熔炼之锤的数量越多。
消耗品
货币
游戏里的货币有符石、金币、银币3种类型,每种货币有不同的用途及其获得方法。
货币类型 | 描述 | 图片 |
---|---|---|
符石 | 符石可通过充值的方法获得。玩家可使用符石,来购买商城里的道具、购买交易所的道具、培养坐骑、创建公会、兑换金币或银币等。 | 消耗品 |
金币 | 金币可通过符石兑换、交易所出售道具、参加各种日常活动等途径来获得。玩家可消耗金币,来购买交易所里的道具、兑换银币使用等。 | |
银币 | 银币可通过线上奖励、等级礼包、签到奖励、击杀怪物、做任务、参加各种日常活动等途径获得。玩家可消耗银币,来升级技能、提升装备属性、合成游戏道具等。 |
参考资料来源。
其他消耗品
游戏里的消耗品有治疗饮料、魔法麵包、训练药剂、训练书籍、圣典等,玩家可使用这些消耗品,来恢复生命值、提升装备实力、提升英雄等级等。各种消耗均可在背包或仓库内叠加使用,玩家消耗掉这些消耗品后,其叠加数量会逐渐减少。玩家要想获得各种消耗品,可通过击杀怪物、商城购买、完成主支线任务等途径来获取。
场景地图
游戏里的地图有阵营地图、野外地图、特殊地图3种。其中,阵营地图和野外地图彼此相连线着,这些两种地图内,会设定有一些传送口,玩家可通过这些传送口,抵达其他各种阵营地图或野外地图。玩家通过右上角的地图界面,打开世界地图界面,点击对应的场景地图,可以自由传送到目的地。本阵营玩家只能使用传送功能,传送回本阵营的地图或其他野外地图。玩家要进入特殊地图,可通过界面上方的“挑战”或“活动”图示,传送进入一些特殊地图内。
世界地图

阵营地图
游戏里的主城地图分为部落和联盟2种阵营地图。其中,部落的阵营地图(红色标识)有钢铁要塞(部落主城)、莫高平原、龙脊山脉、试炼之地、云滞森林、鄂古泽丘陵;联盟的阵营地图(蓝色标识)雷光城(联盟主城)、爱尔林地、幕光荒原、大地之冠、灰山谷、黑火之地。
本阵营的玩家可在自己所属的阵营地图内,找到各种NPC对话,去领取任务来完成、购买游戏道具、存取游戏道具等。玩家死亡可在本阵营的主城满状态复活,非本阵营的玩家进入自己所属的阵营,两个阵营的玩家均可自由PK,另外,本阵营的NPC也会对非本阵营的玩家发起攻击。各阵营地图内,还会分布着一些怪物,玩家可以击杀这些怪物,来获得更多的经验值、装备、消耗品等。
野外地图
游戏里的野外地图有龙脊山脉、不祥之地、蛮陇平原、炽热山谷、暗影之岛、幕光荒原等,这些野外地图为非安全区域,而且有相应的进入等级要求限制。玩家在这些野外地图内,可找到一些不同等级的怪物或各种NPC。
玩家击杀各种怪物,可获得一些装备、经验值、货币等奖励,还能顺便完成一转主支线任务或日常任务的。玩家可找到野外地图里的各种NPC,去完成各种主线任务或日常任务,或者享受NPC提供的相应服务功能。
特殊地图
游戏里的特殊地图有溶洞副本、勇气之环、战场悬赏、阵营之战、守卫战旗、远古遗蹟等,这些特殊地图进入有进入次数、等级条件、组队条件、持有相应道具、通关时间等限制。
玩家进入到这些特殊地图内,需要在限定的时间内,去完成一些击杀怪物数量、摧毁地图内相应的建筑物、採集对应的任务道具、击杀敌对的玩家等,就能完成地图的相应任务要求,并获得相应的任务奖励。
特色系统
玩家团队
好友
在游戏主界面,点击下方的“好友”按钮,即可进入好友界面。玩家可从推荐好友里,选择添加好友。当推荐好友界面关闭时,可通过“好友推荐”再次打开。
若对推荐的玩家不满意,可以点击“换一批”功能进行刷新。玩家也可以通过“搜寻”功能,查找想添加的玩家。玩家添加成功的好友,会显示在“通讯录”列表,“最近联繫人”列表只显示最近聊过天的玩家,越近的聊天排序越靠前。
组队
玩家通过任务面板下方,可直接开启组队。点击组队即可进入组队界面。根据队伍目的地,选择创建的队伍,邀请附近的人或队伍,同时系统广播,也会为玩家募集队伍成员。
玩家可以通过好友组队开启队伍,在游戏主界面下方找到“好友”,选中好友邀请入队,等待对方回应。
公会
玩家成长到一定等级时,可以加入同阵营的公会,也可以自己创建公会。公会有自己的驻地,同公会的玩家才能进入。在公会驻地中,玩家可进行公会盛宴和公会守卫战等玩法。
在公会建筑中,玩家可以使用公会资金升级公会大厅、公会商店、职业大厅。公会商店和职业大厅的等级,不能超过公会大厅。玩家可使用公会贡献,在公会商店中购买道具,公会商店等级越高,商品种类越多。会长可使用公会资金,解锁公会技能,职业大厅等级越高,可解锁的技能越多。
任务系统
主线任务
玩家进入游戏后,点击界面左侧上方的任务提示,可以根据主线任务,来完成与NPC对话、击杀相应数量的怪物、採集相应的任务道具、使用对应的任务道具等,可以找到对应的任务NPC,提交主线任务,并获得相应的经验值、货币、装备等奖励。
主线任务

玩家通过主线任务,可以快速提升自身等级,并开放更多高级的玩法内容。随着玩家主线的深入,玩家还能了解到游戏背景故事的发展。
职业任务
职业任务属于日常任务,每天都可以完成2次。联盟的职业可在暴风城中找“吉安娜”接取,部落的职业可在奥格瑞玛中找“沙尔”接取。
每个职业任务需依次完成10个小任务,随机获取包括包括杀怪、对话、採集、护送、上交道具等类型任务,奖励随着完成数量递增。
在日程活动中职业任务点击前往,将会引导接取任务。玩家接取任务后,在任务小面板中,可操作寻路。在当前任务界面中,可查看任务详情。
悬赏任务
悬赏任务玩家每天可以完成10次,完成后可以领取对应奖励。悬赏任务分为绿色、蓝色、紫色、金色4类。颜色不同,任务奖励也不同,完成难度也会更高。
悬赏任务

玩家可以使用刷新更换任务,每日5次免费刷新,次数用尽后可以使用银币刷新。玩家想要金色或者紫色任务,使用符石刷新金色几率最高。
公会运送
公会运送物资玩法,将通过点击日程活动界面的公会运送物资任务。玩家点击后,将弹出玩法界面。需要加入公会,才能参与该活动,玩家如果无公会的情况下,将显示需要加入公会。
公会押镖每天一次(无需消耗任何,限次数,接取任务后次数被扣除),通过会长在主城公会NPC处对话,接取任务后开启(任务有最大时限限制),接取后化身成载具,点击任务可自动寻路前往NPC处。
活动开启后,马上开始进行整个活动,并且在公会频道通知所有人。活动的目标NPC是常驻的NPC站在那个地点上。活动开启后,给会长一个任务,并且会长会变身成为载具。当会长离开载具后,点击任务可以回到载具旁边;离开载具不会任务失败。任务失败的条件为任务时间到和载具死亡。
载具有加速功能,加速有成功率,加速成功则移动速度加快,失败则一段时间(几秒)内无法进行移动加速。会长可以自行操作载具,可上下载具(按钮也是使用道具那个按钮,优先权最高)。玩家下了载具后,可自由操作角色,载具则在原地不动。载具只可被敌对阵营攻击,本阵营玩家不可攻击,载具被摧毁则任务失败。摧毁载具的玩家,可获得一定经验和帮贡奖励。
具体奖励根据摧毁的角色自身等级来获取。摧毁计算通过伤害,来计算奖励归属即可。载具上无法进行攻击,使用技能,使用药品。载具属于变身效果。活动开启中,公会中的其他玩家,可以通过日程系统点击前往,可自动前往缴交任务的NPC地点。
交易系统
玩家达到30级时,可解锁交易所的玩法。从界面上方找到“交易”的图示,可以进入到交易所中心。玩家在购买栏里,可通过物品分类或搜寻功能,来找到自己的商品。
点击商品分类后,可以进入去看看是否有对应的商品。如果有自己想购买的商品,直接点击要购买的商品,会跳出购买设定信息页面,直接填好要购买的道具数量,点击“购买”选项即可购买到背包里使用。
玩家在出售栏里,选择任意的非绑定物品上架,每次最多可同时上架8件物品。玩家点击背包里可上架的物品,并在商品价格设定界面里,设定好数量、单价的信息后,点击“上架”的按钮,可将物品上架到交易所里,供其他玩家选购。
物品上架收取1%的摊位费,金币和符石上架折算成银币收费,最高10000银币。玩家可以在交易记录栏里,查询一些交易记录信息内容。
PVP系统
勇气之环
玩家达到20级后,可以通过活动界面参与该玩法,每天13:00、18:00开启,持续1小时,参与的玩家根据系统匹配2个实力相当的队友,和3个实力相当的对手进行战斗,胜利增加勇气积分,并获得较高征服点数,用于商店兑换材料及稀有坐骑。
勇气之环的积分规则是竞技场排行是赛季制,每个赛季持续时间为一个自然月,赛季结束时(每月1号05:00)会结算榜单,并重置玩家积分。不同等级的玩家,会在不同的分组中,进行匹配。
战场过程中,先获得10次击杀,或者战斗时间结束后,击杀数量多的一方判定胜利,若时间结束时,人头数相同,则造成伤害多的一方,判定胜利。
团队匹配是按照等级分配,20-49为新手组,50-59级为精英组,60-69级为大师组,70级为宗师组。玩家保持连胜,会有额外积分加成,沖段路上更加轻鬆。战败的玩家也可以获得的徽章,可以在商店内,兑换核心消耗品及炫酷坐骑。
阵营之战
玩家达到相应等级后,即可进入阵营战地图,完成相应的阵营任务,以及与玩家PK赢得荣誉,兑换丰厚奖励。玩家等级达到30级或以上,可以参加阵营之战活动。阵营之战包括物资掠夺和战场悬赏两个相关任务。其中,物资掠夺是每周二、四、六12-24点开启,玩家採集物资或击败敌方玩家,均可完成任务;而战场悬赏是全天开放,玩家击杀战场内的领主,可获得特殊奖励。
玩家每天可通过活动面板里的“阵营”选项,进入阵营战场来参加活动,完成每日任务可领取奖励,每周击杀100名敌方阵营玩家,可以获得周奖励宝箱。
玩家通过完成每日任务,可以获得声望、荣誉,分别用于提升军阶和在荣誉商店兑换打造材料,还有防御性英雄“光明使者”,可供兑换的。
公会战
公会战是各公会对游戏中的中立地图进行争夺,每周六0点到21点,公会排名伺服器前16的公会的会长,可以选择一个中立地图进行竞标,竞标将使用公会资金。
竞标时间结束后,未获得争夺权的公会,将会退还竞标使用的公会资金。竞标排名前2的公会,将获得中立地图的争夺权,并拥有5分钟準备时间,可进入公会战场。
双方公会成员进入公会战场后,将被分为红蓝两方,并出现在各自的复活点。战斗开始之前,会被限制移动範围。玩家可利用这5分钟,进行战略部署和人员分配。
战斗开始后,玩家将由15分钟进行对战。战场将刷出双方炮台和资源点。玩家可攻击并获得资源点的控制权,当获得资源点的控制权后,大资源点每3秒提供1积分,小资源点每5秒提供1积分。击杀1个敌方玩家,己方获得1积分,击杀1座敌方炮台,己方获得10积分。
当其中一方的积分达到100时,另一方出生点,将刷出帮派旗帜,摧毁掉其中一方的公会旗帜,另一方将获得胜利。若时间结束,双方旗帜都没有被摧毁,则积分高的一方获胜。
配置要求
配置需求 | Android | IOS |
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系统要求 | 需要Android 4.0.0以上或更高版本 | 需要iOS 8.0或更高版本,与iPhone、iPad和iPod touch兼容。 |
参考资料来源。
游戏评测
《我叫MT世界》游戏画风延续了“MT”系列一贯的Q版可爱风格,还原了原汁原味的MT动漫的Q萌形象,让猥琐的MT,呆萌的傻馒,可爱的沐丝,愚蠢的劣人等人物形象,更加生动立体,配合幽默搞笑的角色对话,可以享受轻鬆愉悦的游戏氛围。《我叫MT世界》实时光影特效的渲染,战斗时技能效果的表现,都做到比较到好的。(17173游戏评)
《我叫MT世界》游戏深度还原动漫经典,在场景、建筑、人物以及玩法上,与原着保持高度一致,大部分喜欢MT的玩家们,认为这样的游戏设计,都是做到比较到位的。(游侠网评)
《我叫MT世界》游戏採用Unity3D强力引擎打造,从场景的深度、视角的宽度,以及近距离的清晰度,都做得非常好,而且画面细腻精緻,视觉感官十分出众。(多玩游戏评)