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软体工程—原理与实践(第三版)

(2019-07-06 00:25:00) 百科综合
软体工程—原理与实践(第三版)

软体工程—原理与实践(第三版)

《软体工程—原理与实践(第三版)》是2011年电子工业出版社出版的图书,作者是(荷)HansvanVliet。

基本介绍

  • 书名:软体工程—原理与实践(第三版)
  • 作者:(荷)Hans van Vliet     
  • 原版名称:Software Engineering: Principles and Practice 3e
  • 译者:郭文明
  • ISBN:9787121130557
  • 页数:447
  • 出版社:电子工业出版社
  • 出版时间:2011 年4月
  • 开本:16开
  • 丛书名:国外计算机科学教材系列

内容简介

《软体工程—原理与实践(第三版)》是荷兰着名软体工程学家hans van vliet多年从事软体工程教学和实践经验的提炼和总结,书中引用了大量的文献和生动的事例,详尽介绍了关于如何设计软体的知识,以及在编程领域之外的、一名全面发展的软体工程师应该具备的素养。全书分三大部分,第一部分详细介绍了软体工程中的软体管理问题;第二部分重点说明软体生命周期各个阶段的相关技术;第三部分给出了软体工程中的现代论题,包括用户界面设计、基于中间件的软体设计、面向服务的软体设计及全球化软体开发。
《软体工程—原理与实践(第三版)》知识点丰富,内容新颖,讲解严谨,被欧洲和北美许多大学採用,是软体工程领域的研究、教学、管理和技术人员十分难得的最新教材、实践指南和参考文献。

目录

《软体工程—原理与实践(第三版)》
第1章 导论 1
1.1 什幺是软体工程 3
1.2 软体开发的过程 7
1.3 维护还是革新 10
1.4 失败案例 11
1.5 软体工程的道德 16
1.6 君往何处 17
1.7 小结 19
1.8 扩展阅读 19
第2章 软体工程管理概述 24
2.1 软体开发项目的计画 25
2.2 软体开发项目的控制 27
2.3 小结 29
第3章 软体生命周期回顾 31
3.1 瀑布模型 32
3.2 敏捷方法 34
3.3 统一软体开发过程 43
3.4 模型驱动架构 45
3.5 插曲:维护或演进 45
.3.6 软体产品线 48
3.7 过程模型 49
3.8 小结 51
3.9 扩展阅读 51
第4章 配置管理 54
4.1 职责与任务 54
4.2 配置管理计画 58
4.3 小结 59
4.4 扩展阅读 59
第5章 人员管理与团队组织 61
5.1 人员管理 62
5.2 团队组织 65
5.3 小结 70
5.4 扩展阅读 71
第6章 软体质量管理 72
6.1 度量与数字 73
6.2 质量属性的分类 77
6.3 软体质量评价 81
6.4 软体质量体系 84
6.5 软体质量保证 84
6.6 能力成熟度模型 85
6.7 使用入门 90
6.8 小结 92
6.9 扩展阅读 93
第7章 成本估算 95
7.1 算法模型 97
7.2 成本估算指南 109
7.3 人力资源分配 112
7.4 敏捷开发中的成本估计 114
7.5 小结 115
7.6 扩展阅读 116
第8章 项目计画与控制 118
8.1 项目控制的系统观念 118
8.2 软体开发项目的分类法 120
8.3 风险管理 123
8.4 项目规划和控制技术 125
8.5 小结 129
8.6 扩展阅读 130
第9章 需求工程 132
9.1 需求获取 136
9.2 需求文档和管理 150
9.3 需求说明的技术 156
9.4 验证和确认 158
9.5 小结 159
9.6 扩展阅读 160
第10章 建模 163
10.1 经典建模技术 164
10.2 对象及相关材料 168
10.3 统一建模语言 172
10.4 小结 179
10.5 扩展阅读 180
第11章 软体体系结构 181
11.1 软体体系结构和软体生命周期 183
11.2 体系结构设计 184
11.3 体系结构视图 188
11.4 体系结构风格 190
11.5 软体体系结构评估 198
11.6 小结 200
11.7 扩展阅读 201
第12章 软体设计 203
12.1 设计依据 205
12.2 经典设计方法 219
12.3 面向对象分析和设计方法 230
12.4 如何选择设计方法 237
12.5 设计模式 240
12.6 设计文档 244
12.7 验证与确认 246
12.8 小结 246
12.9 扩展阅读 249
第13章 软体测试 253
13.1 测试目标 256
13.2 测试和软体生命周期 261
13.3 验证和确认规划以及文档编制 265
13.4 人工测试技术 266
13.5 基于覆盖率的测试技术 270
13.6 基于故障的测试技术 274
13.7 基于错误的测试技术 276
13.8 测试技术的比较 277
13.9 测试阶段 282
13.10 软体可靠性评估 283
13.11 小结 288
13.12 扩展阅读 289
第14章 软体维护 293
14.1 维护种类回顾 295
14.2 维护问题的主要原因 296
14.3 逆向工程与重构 299
14.4 重温软体演进 306
14.5 组织和管理问题 307
14.6 小结 316
14.7 扩展阅读 317
第15章 软体工具 319
15.1 工具包 321
15.2 以语言为中心的环境 322
15.3 集成环境和工作平台 323
15.4 以过程为中心的环境 327
15.5 小结 328
15.6 扩展阅读 329
第16章 用户界面设计 332
16.1 用户界面在哪里 334
16.2 什幺是用户界面 335
16.3 人机互动中人的因素 336
16.4 人机互动中模型的作用 339
16.5 互动系统的设计 345
16.6 任务分析 347
16.7 用户界面的细节规範 351
16.8 评价 352
16.9 小结 355
16.10 扩展阅读 356
第17章 软体重用性 358
17.1 重用的维度 359
17.2 中级产品重用 361
17.3 重用和软体的生命周期 365
17.4 重用工具和技术 367
17.5 软体重用前景 370
17.6 软体重用的非技术因素 373
17.7 小结 376
17.8 扩展阅读 377
第18章 基于组件的软体工程 379
18.1 为什幺要有基于组件的软体工程 380
18.2 组件模型和组件 381
18.3 基于组件开发过程和组件生命周期 387
18.4 基于组件的开发中的架构方法 391
18.5 小结 392
18.6 扩展阅读 392
第19章 面向服务 394
19.1 服务、服务描述和服务通信 395
19.2 面向服务的架构(soa) 398
19.3 web 服务 399
19.4 面向服务软体工程 405
19.5 小结 406
19.6 扩展阅读 407
第20章 全球化软体开发 409
20.1 全面系统开发的挑战 410
20.2 如何克服差距 414
20.3 小结 417
20.4 扩展阅读 418
中英文术语对照表 419
参考文献 426

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