《Flash动画创意设计》是2009年电子工业出版社出版的图书,作者是印象工坊、袁媛。本书主要介绍了关于Flash CS3的基本概念以及动画创意设计的方法。
基本介绍
- 书名:Flash动画创意设计
- 作者:印象工坊,袁媛
- ISBN:9787121074950
- 页数:312
- 出版社:电子工业出版社
- 出版时间:2009-1-1
- 开本:16开
内容简介
本书以Flash CS3中文版为例,由简到繁,由易到难,重点突出进行介绍。包括了解Flash的重要成员、Flash鼠绘技巧、形状补间动画、补间动画、运动导向动画、遮罩动画、逐帧动画、综合实例1、综合实例2、综合实例3,通过详细的实例系统地讲解了Flash各方面的功能。
编辑推荐
Flash是一款风靡世界的网页动画製作软体,它被广泛套用于网路广告、互动式多媒体软体、商业产品展示、多媒体教学、网路动画和网路互动游戏等领域。Flash CS3是目前最新的Flash软体版本,它在原版本的基础上进行了完善与补充,给Flash爱好者带来更为强大、更丰富的动画体验。
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适读人群
本书既适合Flash初学者作为入门书籍,也可供有一定Flash动画基础的读者作为参考,还可作为计算机学校的实用动画培训教程。在阅读本书的过程中,希望读者能按照书中介绍的实例製作过程进行实践,真正掌握有关的知识和操作技巧,并在此过程中体会Flash动画製作的方法和思路。
图书目录
第1章 了解FlaSh的重要成员
1.1 Flash CS3的面板
1.1.1 “属性”检查器
1.1.2 “库”面板
1.1.3 公用“库”面板
1.1.4 “动作”面板
1.1.5 “行为”面板
1.1.6 “项目”面板.
1.1.7 “调试”面板
1.1.8 “输出”、“影片浏览器”面板
1.1.9 “对齐”面板
1.1.10 “信息”、“变形”、“场景”面板
1.1.11 “颜色”、“样本”面板
1.1.12 “组件”面板
1.1.13 “组件检查器”面板
1.1.14 “其他”面板
1.2 掌握帧的概念
1.3 时间轴
1.3.1 逐帧动画与补间动画
1.3.2 时间轴特效
1.3.3 更改时间轴外观
1.4 图层和绘图纸外观
1.4.1 图层
1.4.2 层选单
1.4.3 绘图纸
1.5 元件
1.5.1 元件的类型和属性
1.5.2 元件的创建
1.5.3 字型元件
第2章 Flash鼠绘技巧
2.1 绘製动物造型
2.1.1 绘製“鸡公公”和“鸡婆婆”
2.1.2 绘製刚出生的小鸡
2.2 人物造型的绘製
2.3 场景的绘製
2.3.1 绘製背景
2.3.2 绘製建筑物
2.3.3 绘製星空与月亮
2.3.4 绘製圣诞老人
第3章 形状补间动画
3.1 翩翩起舞
3.2 跳动的烛光
3.2.1 绘製蜡烛
3.2.2 製作烛光
3.2.3 让烛光动起来
3.2.4 製作背景
3.3 小企鹅变形记
3.3.1 製作背景
3.3.2 製作会弹跳的雪球
3.3.3 雪球变形
3.3.4 绘製小企鹅
3.3.5 小企鹅变形
3.3.6 小企鹅跳回去
第4章 补间动画
4.1 和煦的春风
4.2 跳动的文字
4.2.1 製作背景图形
4.2.2 跳动文字的製作
4.2.3 连线动画
4.3 风清云淡
4.3.1 绘製天空和山脉
4.3.2 绘製树木和向日葵
4.3.3 製作转动的风车
4.3.4 製作飘动的白云
4.3.5 连线动画
第5章 运动导向动画
5.1 轨道运动
5.2 飞舞的萤火虫
5.2.1 绘製动画背景
5.2.2 绘製花草
5.2.3 绘製萤火虫
5.2.4 连线动画
5.3 童年梦想
5.3.1 绘製白云
5.3.2 绘製飞船
5.3.3 绘製粉红色的童心
5.3.4 童心飞舞
5.3.5 小姑娘和船
5.3.6 製作船、人和爱心
5.3.7 连线动画
第6章 遮罩动画
6.1 光影变幻的文字
……
第7章 逐帧动画
第8章 综合实例1
第9章 综合实例2
第10章 综合实例3