本书分上、下两册,共五部分内容。上册包含前两部分内容,主要介绍面向对象(包括面向过程)的程式设计。下册包含后三部分内容。以基于面向对象和讯息传送机制的可视化软体分析、设计和开发为主,并选择C++语言,使用BorlandC++Builder开发环境进行实例开发。
基本介绍
- 书名:软体开发基础教程
- 作者:程国英
- ISBN:9787810829502
- 定价:29.00 元
- 出版社:北方交通大学出版社
- 出版时间:2007年
- 开本:16
内容简介
本书的上册适合作为计算机、软体工程,以及其他相关专业的C++程式设计课程的教材;本书的上、下两册适事作为计算机、软体工程专业的软体开发基础课程的教材。由于整套书贯穿实例进行,并加以实现,也非常适合自学者使用。
下册的第3部分是软体工程基础,主要介绍软体工程的基本概念、软体开发过程、软体项目管理、建模语言UML和软体建模,以及如何进行软体分析、软体设计、软体测试。第4部分是C++Builder集成开发环境,主要介绍VCL组件、组件事件、事件回响、组件之间的讯息传递,基于资料库的软体开发,图形与多媒体的套用,多执行绪及多执行绪的同步控制,动态程式库、软体异常处理和发布套用。第5部分是HIS实例开发,以HIS为例讲述基于讯息传送机制的面向对象软体分析、设计和实现的过程,并提供详细的实现过程和全部原始码。
本书的特点是先提出“问题”,直接面对“问题”,然后抽象分析“问题”,再设计、解决“问题”,体会面向对象和面向过程的区别与联繫,展现一个“生产”软体的全过程,加强系统性和抽象问题、分析问题的训练。通过下册的学习可使读者具备开发可视化套用软体的基本能力。
目录
第3部分 软体工程基础
第32章 软体神话与软体工程
32.1 软体神话
32.2 软体工程与软体创新
32.3 软体组织与CMM
32.4 软体工程师的任务
思考与练习
第33章 软体过程与项目管理
33.1 软体过程与成熟度等级
33.2 软体工程模型
33.3 项目管理
33.4 风险分析与风险控制
33.5 配置管理与版本控制
33.6 实例HIS的过程和产生
思考与练习
第34章 统一建模语言(UML)
34.1 概要介绍
34.2 静态建模
34.3 动态建模
34.4 系统架构
思考与练习
第35章 可行性论证
35.1 可行性论证的内容
35.2 可行性论证的步骤
第36章 用户需求分析
36.1 用户需求调研
36.2 编写文档:用户需求书
36.3 用户需求评审
思考与练习
第37章 面向对象软体分析
37.1 OO基本原则
37.2 OOA过程与建模
37.3 分析评审
思考与练习
第38章 面向对象软体设计
第39章 软体实验与测试
第4部分 C++Builder开发环境
第5部分 HIS实例开发
参考文献