种豆资源网

当前位置:首页 > 百科 > 百科综合 / 正文

Adobe Flash CS3动画设计与製作技能基础教程

(2020-01-20 06:13:52) 百科综合
Adobe Flash CS3动画设计与製作技能基础教程

Adobe Flash CS3动画设计与製作技能基础教程

《Adobe Flash CS3动画设计与製作技能基础教程》是2010年5月1日科学出版社出版的图书。

基本介绍

  • 书名:Adobe Flash CS3动画设计与製作技能基础教程
  • ISBN:7030286464, 9787030286468
  • 出版社:科学出版社; 第1版 (2010年5月1日)
  • 开本:16

图书信息

出版社: 科学出版社; 第1版 (2010年5月1日)
丛书名: 职业设计师岗位技能实训教育方案指定教材
平装: 260页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 7030286464, 9787030286468
条形码: 9787030286468
尺寸: 25.8 x 18.2 x 1.2 cm
重量: 481 g

内容简介

《Adobe Flash CS3动画设计与製作技能基础教程》以“软体功能+案例+练习”的结构方式构建内容,使读者在学会Flash CS3软体的操作过程中轻鬆掌握动画製作原理。内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、外部档案的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等知识点,内容丰富,步骤讲解详细,案例效果精美,读者通过学习《Adobe Flash CS3动画设计与製作技能基础教程》能够真正解决在实际工作和学习中遇到的难题,提高学生的职业竞争力。
《Adobe Flash CS3动画设计与製作技能基础教程》随书附赠教师课堂教学时进行重点展示的“电子课件”,记录各项知识点在学期课时分配情况的“授课计画”,全书所有案例的原始素材和最终效果档案,以及视频教学档案。
《Adobe Flash CS3动画设计与製作技能基础教程》适合初学者和Flash动画製作爱好者学习使用,也可以作为各类培训班的标準培训教材使用。

目录

Chapter 01 F1ash CS3基础知识
1.1 初识F1ash CS3
1.1.1 F1ash动画的特点
1.1.2 F1ash动画的套用领域
1.1.3 Flash动画的製作流程
1.2 F1ash CS3的界面构成
1.2.1 F1ash CS3工作界面
1.2.2 F1ash CS3功能面板介绍
1.3 製作F1ash影片的基础知识
1.3.1 点阵图和矢量图的区别
1.3.2 编辑档案和影片档案
Chapter 02 FlashCS3的基本操作
2.1 新建F1ash文档
2.1.1 新建空白文档
2.1.2 设定文档属性
2.2 导入档案
2.2.1 导入档案到库
2.2.2 导入档案的类型
2.3 导出档案
2.3.1 导出影片档案
2.3.2 导出图像档案
2.4 FIash环境设定
2.4.1 设定常规首选参数
2.4.2 设定ActionScript首选参数
2.4.3 设定自动套用格式首选参数
2.4.4 设定剪贴簿首选参数
2.4.5 设定绘图首选参数
2.4.6 设定文本首选参数
2.4.7 设定警告首选参数
2.4.8 设定PSD档案导入器首选参数
2.4.9 设定Al档案导入器首选参数
2.4.10 自定义键盘快捷键
2.4.11 自定义工具列
2.4.12 自我风格的设定
2.5 综合案例——製作“我的大学生活”相册
2.6 练习题
Chapter 03 体验FlashCS3工具箱
3.1 选取工具
3.1.1 选择工具
3.1.2 部分选取工具
3.1.3 套索工具
3.2 颜色工具
3.3 绘图工具
3.3.1 线条工具
3.3.2 铅笔工具
3.3.3 钢笔工具
3.3.4 椭圆工具
3.3.5 矩形工具
3.3.6 多角星形工具
3.3.7 刷子工具
3.3.8 任意变形工具
3.3.9 渐变变形工具
3.4 填充工具
3.4.1 墨水瓶工具
3.4.2 颜料桶工具
3.4.3 滴管工具
3.4.4 橡皮擦工具
3.5 查看工具
3.5.1 手形工具
3.5.2 缩放工具
3.6 综合案例——製作“小鸭子”卡通图形
3.7 练习题
Chapter 04 文本工具与对象编辑
4.1 文本工具
4.1.1 文本类型
4.1.2 【属性】面板
4.2 文本编辑
4.2.1 输入文本
4.2.2 打散文本
4.2.3 文字描边
4.2.4 文字填充
4.3 编辑对象
4.3.1 移动、複製、贴上和删除
4.3.2 组合、排列、分散和对齐
4.4 修饰图形
4.5 综合案例——製作新年贺卡
4.6 练习题
Chapter 05 动画製作基础
5.1 时间轴
5.2 帧
5.2.1 帧的作用
5.2.2 帧的类型
5.2.3 帧的显示
5.2.4 帧的操作
5.2.5 设定帧的显示状态
5.2.6 翻转帧
5.2.7 设定帧频
5.2.8 帧的【属性】面板
5.3 图层
5.3.1 图层的作用
5.3.2 图层类型
5.3.3 图层操作
5.3.4 设定图层属性
5.4 场景基本概念
5.5 综合案例——製作古诗欣赏动画
5.6 练习题
Chapter 06 元件与库
6.1 元件
6.1.1 元件概念
6.1.2 元件类型
6.1.3 元件之间的区别
6.1.4 元件的基本操作
6.1.5 设定元件实例属性
6.2 库
6.2.1 档案之间库的调用
6.2.2 公用库
6.3 综合实例——製作宣传动画
6.4 练习题
Chapter 07 动画製作
7.1 逐帧动画
7.1.1 逐帧动画简介
7.1.2 製作逐帧动画
7.2 动作补间动画
7.2.1 动作补间动画简介
7.2.2 製作动作补间动画
7.3 形状补间动画
7.3.1 形状补间动画简介
7.3.2 製作形状补间动画
7.4 引导层动画
7.4.1 引导层动画简介
7.4.2 製作引导层动画
7.5 遮罩动画
7.5.1 遮罩动画简介
7.5.2 製作遮罩动画
7.6 综合案例——製作“美丽山水景象”动画
7.7 练习题
Chapter 08 製作有声动画
8.1 导入声音
8.1.1 声音简介
8.1.2 导入并使用声音
8.2 设定声音属性
8.2.1 声音的属性
8.2.2 声音的设定
8.3 视频在动画中的套用
8.3.1 视频的套用
8.3.2 用导入视频“嚮导导入视频
8.3.3 更改视频剪辑的属性
8.3.4 用媒体组件播放外部FLV视频
8.4 综合案例——製作添加声音的按钮
8.5 练习题
Chapter 09 ActionScript语句套用
9.1 ActionScript定义
9.2 添加动画脚本基础
……
Chapter 10 用组件製作互动动画
Chapter 11 影片的调试与发布
Chapter 12 综合案例——设计製作音乐播放器

标 签

搜索
随机推荐

Powered By 种豆资源网||