《Flash CS3中文版入门与实战》是2007年11月电子工业出版社出版的图书,作者是彭宗勤。
基本介绍
- 书名:Flash CS3中文版入门与实战
- 作者:彭宗勤
- ISBN:9787121052392
- 页数:350
- 定价:36.80元
- 出版社:电子工业出版社
- 出版时间:2007-11
内容简介
《Flash CS3中文版入门与实战》以当今最流行的动画软体Flash CS3的功能为主线,配合大量的典型案例实战,循序渐进地讲解了用Flash製作动画的核心知识,使读者以最快的速度掌握软体的功能,并熟练运用实际工作中,达到“学以致用”的效果。
《Flash CS3中文版入门与实战》共分为14章,在讲解Flash关键技术的同时,配以大量典型实例,全面介绍了製作各类动画的方法和技巧,以及具体的案例套用,内容包括 Flash CS3入门基础、绘图基础、动画製作基础知识、基础动画及製作技巧、元件和库、滤镜与混合、时间轴特效、声音和视频、 动作脚本的套用、场景动画、行为的套用、模板与组件、动画的发布、典型範例等。
《Flash CS3中文版入门与实战》配套光碟是专业级多媒体教学光碟:长达3个多小时的全真操作演示、全程标準语音讲解、全程互动、全程边学边练。演示讲解、跟练、步骤操作提示等功能,用全程互动的方式提供最轻鬆的学习方式、最充实的多媒体学习内容,讲解生动直观,同时在全真操作演示的过程中配有丰富的卡通指示,让你在短短几小时内就可以掌握Flash的动画製作技术。
《Flash CS3中文版入门与实战》对于想快速掌握Flash学习要领的初学者,以及想进一步灵活运用 Flash各种技巧的中级读者,都将是很好的学习和参考用书。
图书目录
第1章 Flash CS3入门基础
1.1 初识Flash
1.2 Flash CS3的操作环境
1.3 Flash文档的基本操作
1.4 自定义键盘快捷键
1.5 入门训练——蝴蝶飞花
第2章 绘图基础
2.1 矢量图和点阵图
2.2 描线工具及技法
2.3 绘製几何图形的工具及技法
2.4 填色工具及技法
2.5 其他编辑工具
2.6 实战——绘製风景画
2.7 实战——绘製人物角色
第3章 动画製作基础知识
3.1 动画的原理和“时间轴”面板
3.2 使用帧
3.3 使用图层
3.4 使用场景
第4章 基础动画及製作技巧
4.1 逐帧动画
4.2 动作补间动画
4.3 形状补间动画
4.4 遮罩动画
4.5 引导路径动画
4.6 基础动画综合实践
第5章 元件、实例和库
5.1 初识库、元件和实例
5.2 元件和元件的类型
5.3 元件与实例的关係
5.4 使用和管理“元件库”
5.5 不同的编辑界面
5.6 按钮的製作
5.7 影片剪辑的实战
第6章 滤镜与混合
6.1 滤镜的套用
6.2 混合的套用
6.3 综合实战——企业广告
6.4 实合实战——圣诞快乐
第7章 时间轴特效
第8章 声音和视频
第9章 动作脚本的套用
第10章 场景动画
第11章 行为的套用
第12章 模板与组件
第13章 动画的发布
第14章 典型範例
1.1 初识Flash
1.2 Flash CS3的操作环境
1.3 Flash文档的基本操作
1.4 自定义键盘快捷键
1.5 入门训练——蝴蝶飞花
第2章 绘图基础
2.1 矢量图和点阵图
2.2 描线工具及技法
2.3 绘製几何图形的工具及技法
2.4 填色工具及技法
2.5 其他编辑工具
2.6 实战——绘製风景画
2.7 实战——绘製人物角色
第3章 动画製作基础知识
3.1 动画的原理和“时间轴”面板
3.2 使用帧
3.3 使用图层
3.4 使用场景
第4章 基础动画及製作技巧
4.1 逐帧动画
4.2 动作补间动画
4.3 形状补间动画
4.4 遮罩动画
4.5 引导路径动画
4.6 基础动画综合实践
第5章 元件、实例和库
5.1 初识库、元件和实例
5.2 元件和元件的类型
5.3 元件与实例的关係
5.4 使用和管理“元件库”
5.5 不同的编辑界面
5.6 按钮的製作
5.7 影片剪辑的实战
第6章 滤镜与混合
6.1 滤镜的套用
6.2 混合的套用
6.3 综合实战——企业广告
6.4 实合实战——圣诞快乐
第7章 时间轴特效
第8章 声音和视频
第9章 动作脚本的套用
第10章 场景动画
第11章 行为的套用
第12章 模板与组件
第13章 动画的发布
第14章 典型範例