《网路游戏windows程式设计教程》是2011年水利水电出版社出版的图书,作者是房晓溪。本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的範例对Windows网路游戏编程的知识作了生动、详细的讲解。
基本介绍
- 书名:网路游戏windows程式设计教程
- 作者:房晓溪
- ISBN:9787508490526
- 页数:143
- 出版社:水利水电出版社
- 出版时间:2011-10-1
- 装帧:平装
- 开本:16开
内容简介
全书共6章,内容包括Windows编程基础,MFC框架和讯息,选单、工具列和状态栏,对话框程式设计,Windows游戏编程实践,计算机图形学基础。本书内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。全书从始至终以讲解Windows网路游戏编程基础为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习要点与学习目标,方便读者抓住每章的重难点。
本书适用于全国高等院校计算机专业学生,游戏编程人员,各类网路游戏编程开发从业人员和爱好者的学习用书。
目录
丛书序
前言
第1章Windows编程基础
引言
1.1 Windows编程约定
1.1.1 Windows编程常见缩写
1.1.2 Windows编程常见数据类型
1.1.3 Windows编程命名规则
1.2 Windows编程基本概念
1.2.1 旬柄
1.2.2 Windows,讯息机制简介
1.3 Windows SDK典型的程式结构
1.4 Windows GDl.
1.4.1 GDl资源
1.4.2 视窗绘製