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计算机图形学基础教程Visual C++版

(2019-04-11 11:55:50) 百科综合
计算机图形学基础教程Visual C++版

计算机图形学基础教程Visual C++版

《计算机图形学基础教程Visual C++版》是2008年清华大学出版社出版的图书,作者是孔令德。本书从基于光栅扫描显示器的扫描转换开始,讲解了反走样技术、三维坐标变换、透视投影变换、Z-Buffer消隐算法、带有材质和纹理的光照模型原理等内容。

基本介绍

  • 书名:计算机图形学基础教程Visual C++版
  • 作者:孔令德
  • ISBN:9787302170822 [十位:7302170827]
  • 页数:226
  • 定价:¥25.00
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版时间:2008年05月

内容提要

本书採用面向对象语言Visual C++6.0的MFC编程环境作为开发平台,系统讲解“基本图形的扫捕转换”、“二维变换和裁剪”、“三维变换和投影”、“自由曲线和曲面”、“分形几何”、“动态消隐”和“真实感图形”的实现原理和算法。本书原理讲解透彻、知识点覆盖全面。

图书目录

第1章 导论。介绍了计算机图形学的套用领域,以及图形显示设备的发展历程。
第2章 Visual C++ 6.0 绘图基础。介绍面向对象程式设计基础、Visual C++ 6.0上机操作步骤,以及MFC的基本绘图函式。
第3章 基本图元的扫描转换。讲解直线、圆、椭圆的像素级扫描转换原理,以及反走样技术。
第4章 多边形填充。讲解了实面积图形的概念、有效边表填充原理和算法、边缘填充原理和算法、以及区域填充原理和算法。
第5章 二维变换和裁剪。讲解齐次坐标、平移、比例、旋转、反射和错切的二维基本几何变换矩阵、Cohen-Sutherland直线段裁剪原理和算法、中点分割直线段裁剪原理和算法,以及梁友栋-Barsky直线段裁剪原理和算法。
第6章 三维变换和投影。讲解平移、比例、旋转、反射和错切的三维基本几何变换矩阵、三视图、斜等侧图,以及透视投影的变换矩阵。
第7章 自由曲线和曲面。讲解三次参数样条曲线、Bezier曲线曲面、B样条曲线曲面的生成原理和算法。
第8章 分形几何。讲解分形曲线的递归模型、植物的L系统模型,以及IFS 叠代函式系统的原理和算法。
第9章 动态消隐。讲解动态凸多面体和曲面体的隐线原理和算法、动态Z-Buffer的隐面原理和算法,以及画家算法的隐面原理和算法。
第10章 真实感图形。讲解RGB颜色模型、Gouraud明暗处理、Phong明暗处理、光照模型,以及纹理映射技术的实现原理和算法。

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