手机套用软体开发与套用项目实践(Android版)》根据高职高专层次的教学大纲要求,从方便读者理解且易于上手的角度出发,把全书分为两大篇:基础篇和高级篇。基础篇主要介绍了Android开发的基础知识,包括Android基本概念、OMS基本介绍、Android开发环境的搭建、开发第一个Android项目及Android程式的监控与调试等内容。高级篇详细介绍了两款不同类型的Android游戏的开发过程,如开发步骤和代码原理,以帮助读者掌握相关知识。另外,《高等职业教育“十二五”规划教材:手机套用软体开发与套用项目实践(Android版)》在每小节的最后都配有小知识,或是拓展本节的技术内容,或是介绍当前移动网际网路产业的新发展,具有很大的启发性,在帮助读者理解知识点的同时了解产业动态。
基本介绍
- 书名:手机套用软体开发与套用项目实践(Android版)
- ISBN:9787302296881
- 定价:29元
- 出版社:清华大学出版社
- 出版时间:2012-10-19
- 装帧:平装
图书简介
本书根据高职高专层次的教学大纲要求,从方便读者理解且易于上手的角度出发,把全书分为两大篇:基础篇和高级篇。基础篇主要介绍了Android开发的基础知识,包括Android基本概念、OMS基本介绍、Android开发环境的搭建、开发第一个Android项目及Android程式的监控与调试等内容。高级篇详细介绍了两款不同类型的Android游戏的开发过程,如开发步骤和代码原理,以帮助读者掌握相关知识。另外,本书在每小节的最后都配有小知识,或是拓展本节的技术内容,或是介绍当前移动网际网路产业的新发展,具有很大的启发性,在帮助读者理解知识点的同时了解产业动态。
目录
第一部分 基础篇——Android基础
项目一 掀起Android的盖头 2
任务1 Android基本概念 3
任务2 OMS基本介绍 8
综合实训一 Android发展大事记 9
项目二 Android初体验 13
任务3 Android开发环境的搭建 14
任务4 我的第一个Android项目——HelloAndroid 20
任务5 Android程式的监控与调试 24
综合实训二 Android游戏发展的未来 25
第二部分 高级篇——游戏综合实现
项目三 战国英雄传游戏介绍 28
任务6 游戏背景及功能概述 29
综合实训三 微博随身之概况介绍 34
项目四 游戏前热身 39
任务7 游戏的策划 40
任务8 Android平台下游戏的準备工作 40
综合实训四 微博随身之资料库基础 44
项目五 游戏的整体架构 54
任务9 游戏的模组架构 55
任务10 游戏各个类的简要介绍 56
综合实训五 微博随身之整体架构 59
项目六 地图设计器的开发 65
任务11 底层地图设计器的开发 66
任务12 上层地图设计器的开发 70
综合实训六 微博随身之Web端开发 73
项目七 Activity和游戏工具类的开发 96
任务13 HDZGActivity类 97
任务14 公式封装类GameFormula 100
任务15 常量工具类ConstantUtil 102
综合实训七 伺服器的设计与实现 105
项目八数据存取模组的开发 111
任务16城池信息以及地图层信息的封装类 112
任务17数据存取相关类的介绍 117
综合实训八微博随身之Android端的準备工作 123
项目九英雄角色模组的开发 129
任务18Hero类的代码框架 130
任务19HeroGoThread类的开发 132
任务20HeroBackDataThread的开发 135
综合实训九微博随身之登录注册模组的实现 138
项目十表示层界面模组的开发 152
任务21ScreenRollView类的开发 153
任务22ScreenRollThread执行绪类的开发 155
任务23游戏界面GameView的框架 156
任务24游戏界面绘製方法onDraw 160
任务25游戏界面萤幕监听方法onTouch 162
任务26游戏界面后台执行绪GameViewThread 165
综合实训十微博随身之个人中心模组的实现 169
项目十一管理面板模组的开发 173
任务27人物属性面板类ManPaneView的开发 174
任务28城池管理面板类CityManageView的开发 179
综合实训十一微博随身之快速发布模组的实现 185
项目十二地图中可遇实体模组的开发 197
任务29MyDrawable类的开发 198
任务30MyMeetableDrawable类的开发 200
任务31ForestDrawable类的开发 201
任务32可遇实体对象的调用流程 203
综合实训十二微博随身之查看联繫人模组的开发 205
项目十三英雄技能模组的开发 209
任务33Skill类的开发 210
任务34LumberSkill类的开发 211
任务35SuiXinBuSkill类的开发 212
综合实训十三微博随身之日誌管理模组的实现 214
项目十四游戏提示模组的开发 220
任务36GameAlert类的开发 221
任务37PlainAlert类的开发 221
任务38FoodAlert类的开发 223
任务39HeroBackDataThread中对FoodAlert的调用 226
综合实训十四微博随身之相册管理模组的开发 229
项目十五游戏后回味 236
任务40游戏的最佳化和改进 237
综合实训十五微博随身之游戏的最佳化和改进 237
参考文献 239
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