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Android基础教程:第3版

(2019-03-18 18:34:02) 百科综合
Android基础教程:第3版

Android基础教程:第3版

《Android基础教程:第3版》是2010年人民邮电出版社出版的一本图书,作者是Ed Burnette,田俊静、张波、黄湘情等译。

基本介绍

  • 书名:Android基础教程:第3版
  • 作者:(美)Ed Burnette
  • 原版名称:Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform
  • 译者:田俊静、张波、黄湘情
  • ISBN:9787115232878
  • 页数:201
  • 定价:42.00
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2010年8月
  • 装帧:平装
  • 开本:16
  • 丛书名:图灵程式设计丛书

内容简介

本书是一部基础的android开发教程,採用pragmatic系列图书一贯的由浅入深、循序渐进的方式讲解了android程式设计的核心概念和技术。本书不仅结合数独游戏开发案例形象生动地讲解了android生命周期、用户界面、2D图形、多媒体,以及简单的数据存储等基础知识,而且还深入探讨了外部通信、基于位置的服务、内置sqlite资料库,以及强大的3D图形等高级主题。每章最后都提供了“快速阅读指南”,通过它可以迅速找到所需信息,并高效地完成工作。
本书适合所有移动开发人员学习参考。

作者简介

Ed Burnette 资深软体技术专家,拥有20多年软体开发经验。SAS高级计算机实验室的联合创始人和高级研究员。他是Planet Android 网站的创办人和ZDNet的专栏作家。除本书外,他还出版了Google Web Toolkit: Taking the Pain out of Ajax和 Eclipse IDE Pocket Guide等着作。

目录

第一部分 Android简介
第1章 快速入门
1.1 安装工具
1.2 创建第一个程式
1.3 在模拟器上运行程式
1.4 在手机上运行程式
1.5 快速阅读指南
第2章 基本概念
2.1 Android的系统架构
2.2 它还活着
2.3 构建块
2.4 使用资源
2.5 安全性
2.6 快速阅读指南
第二部分 Android基础知识
第3章 设计用户界面
3.1 数独游戏简介
3.2 声明性设计
3.3 创建启动界面
3.4 使用替代资源
3.5 实现Android话框
3.6 套用主题
3.7 添加选单
3.8 添加设定
3.9 开始新游戏
3.10 利用日誌讯息调试程式
3.11 利用调试器调试程式
3.12 退出游戏
3.13 快速阅读指南
第4章 绘製2D图形
4.1 Android图形基础
4.2 在数独程式中添加图形
4.3 处理输入
4.4 其他问题
4.5 更多改进
4.6 快速阅读指南
第5章 多媒体
5.1 播放音频
5.2 播放视频
5.3 为数独游戏配上音乐
5.4 快速阅读指南
第6章 存储本地数据
6.1 为数独游戏添加选项
6.2 继续玩前一个游戏
6.3 记住当前位置
6.4 访问内部档案系统
6.5 访问SD卡
6.6 快速阅读指南
第三部分 高级主题
第7章 互联的世界
7.1 通过意图实现浏览
7.2 利用视图打开网页
7.3 IavaScript与Java通信
7.4 使用Web服务
7.5 快速阅读指南
第8章 定位与环境感知
第9章 SQL实战
第10章 利用OpenGL实现3D图形
第四部分 附录
附录A Java与OpenGL:语言及其API
附录B Hello,Widget
附录C 发布到Android市场
附录D 参考书目

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