种豆资源网

当前位置:首页 > 百科 > 百科综合 / 正文

Android套用开发入门

(2019-12-18 20:59:52) 百科综合
Android套用开发入门

Android套用开发入门

《Android套用开发入门》,是人民邮电出版社2013年出版的图书,作者是杰克逊。该书为Android套用开发的入门课程,以深入浅出、循序渐进的方式讲述Android开发,并且结合实际例子讲解各个知识点。

基本介绍

  • 作者:杰克逊
  • 原版名称:Android Apps for Absolute Beginner
  • 译者:周自恆
  • ISBN:9787115300409
  • 页数:265
  • 定价:39.00元
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2013-1
  • 装帧:平装

内容介绍

《Android套用开发入门》为Android套用开发的入门课程,以深入浅出、循序渐进的方式讲述Android开发,并且结合实际例子讲解各个知识点。主要内容包括:机器部署;Java和XML简介;使用Eclipse的高效开发;套用框架概览;UI和图形设计;添加互动;内容提供程式、Intent、IntentFilter;用Java和XML基础知识构建高级套用等。
《Android套用开发入门》适合移动开发人员以及所有对Android套用开发感兴趣的人员阅读。

作者介绍

Wallace Jackson
Mind Taffy Design公司执行长。Mind Taffy创立于1991年,是一家从事新媒体内容设计和製作的公司。在过去20多年里,Wallace一直引领i3D和富媒体套用设计领域的潮流,使用不超过512KB的数据容量来製作病毒式传播的数字内容。他曾为世界领先的国际品牌提供服务,为业界领先的公司(其中包括财富500强公司)製作定製化的数字新媒体项目。
Wallace拥有美国南加州大学行销战略专业MSBA学位、南加州大学马歇尔商学院管理信息系统设计与实施专业MBA学位,以及加州大学洛杉矶分校安德森管理学院商业经济学学士学位。

作品目录

第1章  绪论 1
1.1  Android是什幺 1
1.2  Android的优势 2
1.3  本书範围 3
1.3.1  本书所涉及的内容 3
1.3.2  本书未涉及的内容 4
1.4  下载SDK工具 4
1.4.1  Java 5
1.4.2  Eclipse 6
1.4.3  Android SDK 7
1.5  小结 7
第2章  本书内容梗概 9
2.1  Android集成开发环境 9
2.2  Java、XML以及Android的工作原理 11
2.3  Android应用程式框架 11
2.4  萤幕布局设计 12
2.5  用户界面设计 12
2.6  图像与动画设计 13
2.7  互动性 13
2.8  内容提供器 13
2.9  Intent和Intent过滤器 14
2.10  Android的未来 14
2.11  小结 15
第3章  配置Android开发环境 16
3.1  安装Java、Eclipse和Android 16
3.1.1  Java SE和JRE:应用程式开发的基础 16
3.1.2  Eclipse IDE:开发环境 18
3.1.3  Android SDK:用于Eclipse的Android工具包 21
3.1.4  Android开发工具:用于Eclipse的Android工具 22
3.1.5  Eclipse中的Android环境 25
3.2  升级Android SDK 26
3.3  配置AVD与智慧型手机连线 29
3.3.1  AVD:智慧型手机模拟器 29
3.3.2  USB智慧型手机驱动程式:外部设备 31
3.4  在64位平台上进行开发 31
3.5  小结 33
第4章  Android软体开发平台介绍 34
4.1  了解Java SE与Dalvik虚拟机 34
4.2  Android工程的目录结构 35
4.2.1  典型的默认资源目录 36
4.2.2  Values目录 37
4.3  用好Android XML(你的秘密武器) 38
4.3.1  萤幕尺寸 39
4.3.2  桌面时钟 39
4.4  使用Android应用程式资源 40
4.4.1  点阵图图片 40
4.4.2  可选资源目录 40
4.5  启动应用程式:AndroidManifest.xml档案 41
4.6  创建第一个Android套用 42
4.6.1  启动Eclipse 42
4.6.2  创建一个Android工程 43
4.6.3  查看并编辑应用程式档案 45
4.6.4  在strings.xml中设定一个变数的值 49
4.6.5  运行套用 51
4.6.6  添加应用程式图示 52
4.7  小结 55
第5章  Android框架概览 56
5.1  OOP的基础:对象 56
5.1.1  一些OOP术语 58
5.1.2  对象的设计图:类 58
5.1.3  为类赋予结构:继承 62
5.1.4  定义接口 64
5.1.5  将类组织起来:包 65
5.2  XML概览 66
5.3  剖析Android应用程式:APK档案 66
5.4  Android应用程式组件 68
5.4.1  Android活动:定义UI 68
5.4.2  Android服务:后台处理 69
5.4.3  广播接收器:讯息和通知 69
5.4.4  内容提供器:数据管理 70
5.5  Android Intent对象:组件的通信 71
5.6  Android Manifest XML:组件的声明 71
5.7  小结 73
第6章  萤幕布局设计:视图与布局 75
6.1  Android视图结构 75
6.1.1  使用View类 75
6.1.2  嵌套视图:使用ViewGroup类 76
6.2  定义萤幕布局:使用XML 77
6.2.1  配置萤幕布局 77
6.2.2  使用线性布局 78
6.2.3  使用相对布局 88
6.2.4  滑动抽屉:扩展你的UI 91
6.2.5  在视图和布局中使用内外边距和外外边距 94
6.2.6  在View中设定内边距 95
6.2.7  在ViewGroup中设定外边距 95
6.3  小结 95
第7章  按钮、选单与对话框 97
7.1  使用常见的UI元素 97
7.1.1  为布局添加图像按钮 97
7.1.2  为布局添加文本 107
7.1.3  添加图片 108
7.2  使用选单 110
7.2.1  用XML创建选单结构 111
7.2.2  定义选单项文本 112
7.2.3  通过Java载入选单结构 115
7.2.4  在Android模拟器中运行套用 116
7.2.5  让选单发挥作用 117
7.3  添加对话框 119
7.3.1  使用自定义对话框子类 120
7.3.2  显示警告对话框 120
7.4  小结 124
第8章  Android图像资源介绍 125
8.1  图像资源简介 125
8.1.1  调用图片 126
8.1.2  核心图像资源子类 126
8.2  使用点阵图 127
8.2.1  PNG图片 127
8.2.2  JPEG和GIF图片 128
8.3  创建动画 128
8.3.1  基于帧的2D动画 128
8.3.2  补间动画 136
8.4  使用过渡 141
8.5  创建9-Patch自定义伸缩图片 145
8.6  播放视频 150
8.6.1  添加VideoView对象 150
8.6.2  为视频添加Java代码 152
8.7  小结 154
第9章  增加互动性:处理UI事件 155
9.1  UI事件概述 155
9.1.1  监听及处理事件 155
9.1.2  通过View类处理UI事件 155
9.1.3  事件回调方法 156
9.2  处理onClick事件 157
9.2.1  为UI元素实现onClick监听器 157
9.2.2  向活动添加onClick监听器 158
9.3  Android触控萤幕事件:onTouch 165
9.4  触屏版右键点击:onLongClick 166
9.5  键盘事件监听器:onKeyUp和onKeyDown 169
9.5.1  添加用于键盘事件的XML代码 169
9.5.2  添加用于键盘事件的Java代码 170
9.6  上下文选单:onCreateContextMenu 171
9.6.1  添加用于上下文选单的XML代码 172
9.6.2  添加用于上下文选单的Java代码 173
9.7  焦点控制 178
9.7.1  添加用于焦点控制的XML代码 179
9.7.2  添加用于焦点控制的Java代码 182
9.7.3  设定焦点可用性 184
9.8  小结 185
第10章  了解内容提供器 186
10.1  Android内容提供器概述 186
10.1.1  资料库和资料库管理系统 186
10.1.2  Android内置内容提供器 188
10.2  定义内容提供器 190
10.2.1  在Eclipse中创建内容提供器示例 191
10.2.2  定义安全许可权 192
10.2.3  向联繫人资料库添加数据 195
10.3  运算元据库 197
10.3.1  查询内容提供器 197
10.3.2  向内容提供器添加数据 203
10.3.3  修改内容提供器数据 208
10.3.4  删除内容提供器数据 212
10.4  小结 217
第11章  了解Intent和Intent过滤器 218
11.1  什幺是Intent 218
11.2  通过Intent对象传递讯息 219
11.3  Intent解析:显式Intent和隐式Intent 221
11.3.1  显式Intent 221
11.3.2  隐式Intent 222
11.4  在活动中使用Intent 223
11.4.1  编写数字时钟活动 227
11.4.2  连线到应用程式 230
11.4.3  传送Intent 231
11.5  Android服务:在自己的类中处理数据 234
11.5.1  在服务中使用Intent 234
11.5.2  创建服务 237
11.5.3  实现媒体播放功能 241
11.5.4  将按钮连线到服务 241
11.5.5  运行应用程式 243
11.6  在广播接收器中使用Intent 244
11.6.1  用XML创建定时器用户界面 244
11.6.2  创建一个定时广播接收器 246
11.6.3  配置AndroidManifest.xml档案的<receiver>标籤 247
11.6.4  实现Intent 248
11.6.5  在Android 1.5模拟器中运行定时器应用程式 252
11.7  小结 253
第12章  探索未来 254
12.1  创建自定义部件 254
12.2  位置服务 256
12.3  Google地图 256
12.4  Google搜寻 259
12.5  数据存储 260
12.5.1  共享配置选项 260
12.5.2  内部存储 261
12.5.3  外部存储 261
12.5.4  使用SQLite 261
12.6  设备管理:IT安全部署 262
12.7  用Camera类控制摄像头 262
12.8  3D图形:使用OpenGL ES 1.x 262
12.9  面部识别 263
12.10  音频池 263
12.11  媒体录製 264
12.12  小结 265

标 签

搜索
随机推荐

Powered By 种豆资源网||