《Android程式设计》是北京航空航天大学出版社2010年7月1日出版的图书。
基本介绍
- 书名:Android程式设计
- 作者:柯元旦,宋锐
- ISBN:9787512401136, 7512401132
- 页数:335页
- 出版社:北京航空航天大学出版社
- 出版时间:2010年7月1日
- 装帧:平装
- 开本:16
内容简介
《Android程式设计》介绍基于Android作业系统的应用程式开发,作者力求从一般程式概念的角度去解析Android中的一些新概念,从而让程式设计师能够快速将已有的程式经验转移到Android平台上来。《Android程式设计》内容可分为3部分,分别为Java基础、Android系统组件介绍以及开发工具的使用。书中包含了大量的基础性实例,用于阐述一些基础组件的使用方法,这些实例大部分基于Android 1.5r2版本,并根据Android 1.6版本的更新做了一定的调整和说明。
《Android程式设计》除了作为Android应用程式开发者的入门读物外,也可以作为Android工程人员的基础设计参考书。同时,《Android程式设计》中的游戏开发章节包含了一般的多执行绪、多角色游戏架构设计,也适合有意愿开发基于Android游戏类套用的爱好者。
作者简介
柯元旦,1981年生于陕西成阳,2003年毕业于西安电子科技大学通信工程学院;2003~2006年,创立了一家设计公司,提供携带型媒体播放器解决方案,基于TI DSP晶片自主开发了一套作业系统,包括任务管理与调度、档案系统及GUI(图形用户接口)等:2006~2009年,就职于联想研究院,先后从事嵌入式系统设计以及网际网路套用开发;2009年至今,从事Android应用程式开发和Framework核心研究,对Android核心有较深刻的理解。
目录
第1章 Android架构
本章问题
1.1 Android系统框架
1.2 Android开发的分类
1.3 Android应用程式开发环境的建立
本章问题答案
第2章 Android应用程式的组成
本章问题
2.1 建立一个模拟器
2.2 Hello Android程式
2.3 Android程式基础
2.4 源档案
2.5 资源档案
2.6 自动生成的档案
2.7 AndroidMainfest.xml档案
本章问题答案
第3章 Java语法在Android中的使用
本章问题
3.1 interface的使用
3.2 abstract class的使用
3.3 interface与abstract class的区别
3.4 for循环的使用
3.5 Map类的使用
3.6 int与Strin9之间的转换
3.7 synchronized同步关键字
3.8 new的使用
3.9 位元组流与字元串之间的编码转换
3.10 系统时间与设备时间
本章问题答案
第4章 图形用户接口
本章问题
4.1 布局
4.1.1 使用xml创建一个布局
4.1.2 视图的大小与位置
4.1.3 动态创建View和ViewGroup
4.1.4 常用ViewGroup(layout)
4.1.5 网页视图
4.2 添加用户事件回响
4.2.1 用户讯息派发流程
4.2.2 添加回调函式
4.3 选单
4.3.1 选单概况
4.3.2 创建0ption Menu
4.3.3 创建Context Menu
4.3.4 子选单
4.3.5 单选与複选选单
4.3.6 在xml档案中描述选单
4.4 对话框
4.4.1 对话框概况
4.4.2 提示对话框
4.4.3 进度对话框
4.4.4 日期、时间对话框
4.4.5 自定义对话框
4.5 绑定视图和数据
4.5.1 Adapter与Adapter View
4.5.2 下拉列表框
4.5.3 带自动完成的下拉列表框
4.5.4 格子视图
4.5.5 Gallery
4.5.6 标籤页
4.5.7 列表视图
4.6 自定义View
4.6.1 View的工作原理
4.6.2 编写View类
4.6.3 为View类增加属性
4.6.4 绘製萤幕
4.6.5 回响用户讯息
4.6.6 自定义回调函式
本章问题答案
第5章 Intent与Intent Filter
本章问题
5.1 概况
5.2 Intent数据结构
5.3 回响Intent——Intent过滤器
5.3.1.Action测试
5.3.2 Category测试
5.3.3 Data测试
本章问题答案
第6章 使用Activity
本章问题
6.1.Activity概况
6.2 启动Activity
6.2.1 直接启动Activity
6.2.2 通过选单启动Activity
6.3 使用小工具
6.3.1 Widget原理
6.3.2 创建Widget
6.3.3 在Widget中启动Activity
6.3.4 使用Widget进行信息提醒
6.4 使用Notification
6.4.1 创建Notification
6.4.2 在通知栏中启动Activity
6.5 保存活动状态
6.6 Activity之间的数据传送
6.7 重新定义Back键——Activity与Task
本章问题答案
第7章 使用Service
本章问题
7.1 创建Service
7.2 在Activity中启动Service
7.3 使用widget启动Service
本章问题答案
第8章 使用Broadcast Receiver
本章问题
8.1 Receiver概况
8.2 静态创建Receiver
8.3 动态创建Receiver
本章问题答案
第9章 使用Content Provider
本章问题
9.1 Provider基础
9.2 读取Provider
9.3 修改Provider
9.3.1 添加数据项
9.3.2 更改数据项
9.3.3 删除数据项
9.4 创建Provider
9.4.1 Provider接口函式定义
9.4.2 实现一个Provider
9.4.3 使用自定义Provider
9.4.4 调试自定义Provider
9.5 Provider中Uri格式总结
本章问题答案
第10章 资源档案
本章问题
10.1 资源档案概述
10.2 资源类型
10.2.1 简单数值类资源
10.2.2 “可绘製”类资源
10.2.3 动画
10.2.4 选单
10.2.5 布局
10.2.6 自定义视图
10.2.7 元数据档案资源
10.2.8 样式
10.2.9 主题
10.3 assets管理器
10.4 国际化
本章问题答案
第11章 Android本地存储系统
本章问题
11.1 Android内部资料夹结构
11.1.1 系统资料夹
11.1.2 档案访问许可权
11.1.3 档案路径
11.1.4 程式私有档案
11.2 档案存储
11.2.1 遍历资料夹
11.2.2 读/写档案
11.3 资料库存储
11.4 程式参数存储
11.4.1 写人参数值
11.4.2 读取参数值
本章问题答案
第12章 多执行绪设计
本章问题
12.1 多执行绪引述
12.2 执行绪定义
12.2.1 Thread
12.2.2 Runnable
12.2.3 Thread与Service
12.3 使用Handler
12.3.1 完成定时任务
12.3.2 线上程之间传递数据
12.4 使用Looper
12.5 使用Handler Thread
12.6 执行绪间的同步
12.6.1 wait()/notify()的使用
12.6.2 join()的使用
本章问题答案
第13章 系统安全
本章问题
13.1 系统安全概述
13.2 程式签名
13.2.1 创建签名
13.2.2 执行签名
13.3 安全调用
13.3.1 系统功能调用
13.3.2 启动Activity
13.3.3 Broadcast Receiver传送与接收
13.3.4 读/写Content Provider
13.3.5 启动Service
本章问题答案
第14章 Android Manifest. xml
本章问题
14.1 档案结构
14.2 元素定义规範
14.2.1 声明元素
14.2.2 指定元素属性
14.2.3 指定类名称
14.2.4 多值定义
14.2.5 资源引用
14.2.6 字元串值
14.2.7 图示与标籤
本章问题答案
第15章 多媒体与网路开发基础
本章问题
15.1 媒体播放
15.1.1 媒体播放原理
15.1.2 播放音乐
15.1.3 播放视频
15.1.4 录音
15.2 Surface的使用
15.2.1 Surface原理
15.2.2 游戏开发
15.2.3 游戏中的多执行绪
15.3 网路服务开发
15.3.1 网路服务概况
15.3.2 Socket编程
15.3.3 Http编程
15.4 通信开发
15.4.1 传送简讯
15.4.2 接收简讯
本章问题答案
第16章 Android常用调试工具的使用
本章问题
16.1 调试环境组成
16.2 安装设备驱动
16.3 Emulator
16.4 ddms
16.5 adb
16.6 Logcat
16.7 draw9patch
16.8 为工程添加jar包
本章问题答案
附录A 光碟档案结构
附录B 相关资源信息
B.1 获取应用程式源码
B.2 获取Android核心源码
附录C 综合例程
C.1 生日与性格
C.2 俄罗斯方块
C.3 星际飞船
参考文献