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Android程式设计基础

(2019-05-14 15:25:14) 百科综合
Android程式设计基础

Android程式设计基础

《Android程式设计基础》是清华大学出版社出版的图书,作者是郝玉龙。

基本介绍

  • 书名:Android程式设计基础
  • 作者:郝玉龙
  • ISBN: 9787512107564
  • 页数: 517页
  • 出版社:清华大学出版社
  • 装帧:平装
  • 开本:16

内容简介

《Android程式设计基础》对Android程式设计基本知识和技能进行系统地讲解。Android是Google发布的基于Linux平台的开源移动作业系统,目前已经占据了智慧型手机作业系统市场份额第一位。基于Android的移动套用开发已经成为软体开发中新的热点和发展趋势。
《Android程式设计基础》的内容分为5部分:首先对Android进行基本概述,介绍Android的概念、Android产生的背景,Android系统的体系架构以及Android开发的準备条件、套用特点和市场前景,然后详细指导读者如何基于JDK+Eclipse+ADT+AndroidSDK来搭建Android套用开发测试环境:接下来对Android套用框架进行系统深入的讲解,包括Activity、Service、Intent、BroadcastReceiver和ContentProvider等套用级组件的生命周期、工作状态、运行机制和相关的资源载入、Fragment管理、许可权安全等高级特性,帮助读者了解Android套用的底层运行机制;随后对Android套用的界面设计相关基础知识进行讲解,包括界面布局、UI组件套用、Menu、Ding、ActionBar等重要组件设计以及通知、Alarm、触摸处理等互动处理,并对主题样式、事件处理和多执行绪等高级话题进行深入研究;随后对Preferrences、档案和资料库等持久化相关的技术专题进行讲解;最后通过一个综合示例演示如何套用之前的各种知识技能开发一个实用Android套用。
通过以上5部分由浅入深、循序渐进的讲解,帮助读者系统全面地掌握Android程式设计的基本概念和技能,为进一步深入学习Android套用开发打下坚实的基础。
《Android程式设计基础》适合对Java编程有一定基础、希望掌握Android程式设计技术的读者。《Android程式设计基础》适合作为高等学校计算机专业教材,也可作为Android程式设计技术的培训教材。

编辑推荐

《Android程式设计基础》:新:国内第一本基于Android3.1 的图书、全:涵盖Android程式设计的完整概念体系和运行机制、精:将移动套用开发的设计理念贯穿整个讲解与示範过程。

目录

第1章 认识一下Android
引言
1.1 什幺是Android
1.1.1 Android是作业系统吗
1.1.2 Android是Linux作业系统的分支吗
1.1.3 Android是开发平台吗
1.1.4 Android是J2ME的一个实现吗
1.2 为什幺推出Android
1.3 Android包含什幺
1.3.1 Linux核心(Linux Kernel)
1.3.2 Android运行环境(Android Runtime)
1.3.3 库集合(Libraries)
1.3.4 套用框架(Application Framework)
1.3.5 套用(Applications)
1.4 为什幺选择Android
1.4.1 巨大的市场前景
1.4.2 完全的开放特性I
1.4 -3强大的套用开发支持
1.4.4 完整的产业链
1.5 为什幺不是J2ME
1.6 开发Android需要準备什幺
1.6.1 需要掌握Linux吗
1.6.2 需要掌握Java吗
1.6.3 需要一部Android设备吗
1.7 Android开发有哪些新特点
总结
第2章 搭建Android套用开发环境
引言
2.1 搭建开发环境
2.1.1 安装JDK
2.1.2 安装Eclipse
2.1.3 安装ADT外挂程式
2.1.4 安装Android开发组件
2.2 创建Android测试套用
2.3 Android工程目录结构分析
2.4 在虚拟设备上测试套用
2.5 在真实设备上测试套用
2.6 利用DDMS调试Android套用
2.7 Android套用打包
总结
第3章 Activity组件
引言
3.1 什幺是Activity
3.2 第一个Activity
3.3 Activity的运行状态
3.4 Activity的生命周期
3.5 Activity的管理——栈
3.6 Activity状态维护
3.7 Activity的视窗
3.7.1 全萤幕显示
3.7.2 定製视窗标题
3.7.3 为视窗套用风格
总结
第4章 界面布局
引言
4.1 用户界面结构
4.2 定义界面布局
4.3 声明界面布局
4.4 在代码中引用声明的UI组件
4.5 Layout Params与布局属性
4.6 边距和刻度
4.6.1 边距
4.6.2 刻度
4.7 Unearl,ayout
4.8 Tablel,ayout
4.9 Relativel,ayout
4.10 FrameI.,ayout
4.11 滚动处理
总结
第5章 资源管理
引言
5.1 什幺是资源
5.2 资源存储
……

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