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C大学教程(电子工业出版社2010年版图书)

(2019-10-15 22:39:29) 百科综合
C大学教程(电子工业出版社2010年版图书)

C大学教程(电子工业出版社2010年版图书)

《C大学教程》是2010年电子工业出版社出版的图书,作者是美国戴特尔。本书不仅适合于初学者学习,作为高校电脑程式设计教学的教科书,也同样适用于有经验的程式设计师,作为软体开发人员的专业参考书。

基本介绍

  • 书名:C大学教程
  • 作者:(美)戴特尔
  • ISBN:9787121106200
  • 出版社:电子工业出版社
  • 出版时间:2010-5-1
  • 开本:16开

内容简介

本书是全球畅销的C语言教程之一。全书系统介绍了4种流行的程式设计方法一一面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,由浅入深地介绍了结构化编程和软体工程的基本概念,从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、準确、透彻、详细地讲解C语言,尤其注重程式设计思想和方法的介绍。在内容方面,本书新增加了介绍C99标準、排序、基于AllegroC函式馆的游戏编程以及有关c++面向对象程式设计的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程式设计的讲解。“活代码”方法是本书的另一特色,它可以促进学生积极地参与到程式设计中来。书中列出的各种程式设计提示,是作者多年教学经验的总结。

图书目录

Chapter 1 Introduction to Computers, the Internet and the Web
Chapter 2 Introduction to C Programming
Chapter 3 Structured Program Development in C
Chapter 4 C Program Control
Chapter 5 C Functions
Chapter 6 C Arrays
Chapter 7 C Pointers
Chapter 8 C Characters and Strings
Chapter 9 C Formatted Input/Output
Chapter 10 C Structures, Unions, Bit Manipulations and Enumerations
Chapter 11 C File Processing
Chapter 12 C Data Structures
Chapter 13 C Preprocessor
Chapter 14 Other C Topics
Chapter 15 Game Programming with the Allegro C Library
Chapter 16 Sorting: A Deeper Look
Chapter 17 Introduction to C99
Chapter 18 C++ as a Better C; Introducing Object Technology
Chapter 19 Introduction to Classes and Objects
Chapter 20 Classes: A Deeper Look, Part 1
Chapter 21 Classes: A Deeper Look, Part 2
Chapter 22 Operator Overloading
Chapter 23 Object-Oriented Programming: Inheritance
Chapter 24 Object-Oriented Programming: Polymorphism
Chapter 25 Templates 718
Chapter 26 Stream Input/Output
Chapter 27 Exception Handling
Appendix A Internet and Web Resources
Appendix B Operator Precedence Charts
Appendix C ASCII Character Set
Appdndix D Number Systems
Appendix E Game Programming: Solving Sudoku
Index

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