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程式设计入门经典

(2019-11-21 14:30:25) 百科综合
程式设计入门经典

程式设计入门经典

《程式设计入门经典》是2006年清华大学出版社出版的图书,作者是金斯利·休斯。本书详细介绍了如何进行编程,可作为学习编程的初级指南。

基本介绍

  • 书名:程式设计入门经典
  • 作者:金斯利·休斯
  • ISBN: 9787302125488
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 出版时间:2006-07-01

图书简介

版 次: 1
页 数: 358
装 帧: 平装
开 本:
所属分类: 图书>计算机与网际网路>程式语言与程式设计

内容简介

对于编程,人们普遍存在这样一个误解:只有具备多年编程经验的专业人员的胜任。通过学习《程式设计入门经典》,您会发现这种观点是错误的。《程式设计入门经典》为非编程人员学习编程基础知识提供了有力的支持,逐步引导您最终成为专业的开发人员或编程爱好者。 《程式设计入门经典》通过用各种语言(如C++、Java、VBScript和JavaScript等)编写的代码示例 若您的计算机上没有安装学习《程式设计入门经典》所需的工具和素材,可以很容易地通过Internet下载。读完《程式设计入门经典》,您将会掌握扎实的编程基础知识,并能够熟练地完成各种编程任务。 《程式设计入门经典》适用于任何对编程感兴趣的初学者,学习《程式设计入门经典》您无需具备编程方面的背景知识。

图书目录

第1章 编程概述 1
1.1编程的发展过程 1
1.2编程的概念 3
1.2.1存在多种程式语言的原因 4
1.2.2不同的代码,相同的结果 5
1.3能编程的程式 9
1.3.1开发环境 9
1.3.2编译器 9
1.4小结 9
第2章学习编程的原因 11
2.1编程的意义 11
2.1.1“职业”编程人员 11
2.1.2解决问题 14
2.1.3因为想作贡献 15
2.1.4仅为娱乐 15
2.1.5名望 15
2.2学习的内容 15
2.3对编程的看法和实际情况 19
2.3.1看法1--编程工具需
花费许多钱 19
2.3.2看法2--成为编程人员
须具备计算机科学学位 19
2.3.3看法3--学习编程需
花数年时间 19
2.3.4看法4--编程只适合年青人 20
2.3.5看法5--编程需要顶级
的超级计算机 20
2.3.6看法6--编程会上瘾! 20
2.3.7看法7--程式语言一直
在改变 20
2.3.8看法8--一旦学会了某种
程式语言,学习其他语言就
会简单些 20
2.4小结 21
第3章 计算机读取代码的方式 22
3.1读取代码 22
3.1.1“自顶向下”的处理过程 22
3.1.2分解代码 24
3.1.3语句 28
3.1.4函式/过程 29
3.2编程中的语句和段落 30
3.2.1代码行 30
3.2.2代码段落 31
3.3数据存储 31
3.4小结 34
第4章从概念到代码——代码语言 35
4.1二进制 35
4.1.1二进制介绍 35
4.1.2大数 37
4.1.3按位分组 38
4.1.4二进制数学 41
4.1.5需要二进制的原因 44
4.2十六进制 44
4.2.1十六进制介绍 44
4.2.2十六进制和
WindowsCalculator 46
4.3字元表示 46
4.4运算符 54
4.4.1算术运算符 54
4.4.2赋值运算符 55
4.4.3比较运算符 55
4.4.4逻辑运算符 56
4.4.5字元串运算符 56
4.5小结 57
第5章编程工具 58
5.1建立自己的工作区 58
5.1.1键盘 58
5.1.2工作区 59
5.1.3办公桌 59
5.1.4显示器 59
5.2选择程式语言 62
5.2.1学习编程 62
5.2.2学校/学院 62
5.2.3业务培训 63
5.2.4业余编程人员 63
5.2.5语言 64
5.2.6教您如何编程 64
5.3工具 65
5.3.1通用工具和实用程式 65
5.3.2编程工具 70
5.4小结 76
第6章简单编码 77
6.1注释代码 77
6.1.1VBScript注释 77
6.1.2JavaScript注释 80
6.1.3C++注释 82
6.2变数 83
6.3字元串 100
6.3.1字元串概述 100
6.3.2字元串操作 101
6.4处理输入 105
6.5变数操作--执行简单的
数学功能 107
6.6小结 109
第7章编码结构 110
7.1结构的用途 110
7.2使用结构前的準备工作 111
7.3函式 120
7.4条件控制 126
7.4.1条件判断 126
7.4.2条件 127
7.4.3多条件控制 132
7.5循环 141
7.5.1for循环语句 141
7.5.2死循环 143
7.5.3while循环语句 143
7.5.4dowhile循环语句 144
7.6数组 147
7.6.1二维数组 148
7.6.2多维数组 149
7.7小结 150
第8章 解决问题 151
8.1解决问题的基础知识 151
8.1.1清楚需求 152
8.1.2研究 155
8.1.3把问题分解成小问题 157
8.2编写代码 158
8.3小结 172
第9章调试 173
9.1人为错误 173
9.2错误,错误,还是错误 173
9.3编译器错误 174
9.4运行库错误 186
9.5逻辑错误 190
9.6发现错误 193
9.6.1输入代码后阅读每行代码 193
9.6.2检查之前的语句 194
9.6.3保持结构清楚 194
9.6.4注释,注释,再注释 194
9.6.5删除代码的多义性 194
9.6.6分号 195
9.6.7测试代码 196
9.6.8检查变数 196
9.7小结 201
第10章界面 202
10.1界面概述 202
10.2界面的重要性 204
10.2.1什幺是界面 204
10.2.2所有的软体都有界面吗 204
10.3界面详述 205
10.3.1基于文本的界面 205
10.3.2程式纲要 207
10.3.3正确提示输入 209
10.3.4对输出结果进行注释 212
10.3.5对程式退出进行确认 213
10.3.6添加简单的帮助 214
10.3.7确认 219
10.4非文本形式的界面 220
10.5按钮 220
10.5.1选单 222
10.5.2複选框 223
10.5.3单选按钮 224
10.5.4单行文本框 225
10.5.5多行文本框 225
10.5.6下拉式选单 226
10.6综合 227
10.6.1简单应用程式 227
10.6.2更多複杂的应用程式 230
10.7小结 232

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