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计算机语言与程式设计

(2019-04-20 22:58:30) 百科综合
计算机语言与程式设计

计算机语言与程式设计

《计算机语言与程式设计》是2007年09月清华大学出版社出版的图书,作者是谌卫军。

基本介绍

  • 书名:计算机语言与程式设计
  • 作者:谌卫军
  • ISBN: 7302154341
  • 类别:大学计算机专业系列教材
  • 页数:307 页
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版时间: 2007年09月
  • 装帧:平装
  • 开本:787×1092 1/16
  • 条形码: :9787302154341
  • 语种: :中文

内容简介

《计算机语言与程式设计》是清华大学信息学院本科生的教材,主要介绍C程式设计语言的基本知识,包括数据类型、选择语句、循环语句、数组、函式、指针、结构体和档案等;同时还介绍程式设计的基本方法、技术和理论。 本书适合作为高等院校计算机、自动化和电子等专业本科生的程式设计教材,也可作为正在学习程式设计的广大科技人员、软体工程师的参考教材。
本书中结合了作者多年讲授相关课程的教学经验以及长期的工程实践经验,也融入了最新的教学改革理念,即从知识型教学向技能型、实用型教学转变。在介绍c语言语法知识的同时,更注重培养学生分析问题、解决问题和程式设计的能力。本书内容详细、语言风趣,採用实例教学。书中附有大量的习题,便于自学。

目录

第1章 程式设计概述 1
1.1 计算机与程式 1
1.1.1 功能强大的计算机 1
1.1.2 电脑程式 4
1.2 C语言简介 7
1.2.1 C语言的历史 7
1.2.2 C语言的特点 9
1.2.3 C语言的套用领域 10
1.3 一个简单的C程式 11
1.3.1 问题描述与分析 11
1.3.2 C语言程式 11
1.3.3 从C语句到机器语言 13
习题1 14
第2章 数据对象与运算 15
2.1 信息的存储方式 15
2.2 数据类型 17
2.2.1 整数类型 18
2.2.2 实数类型 23
2.2.3 字元类型 23
2.3 常量 23
2.3.1 整型常量 24
2.3.2 实型常量 24
2.3.3 字元常量 25
2.4 变数 26
2.4.1 基本概念 26
2.4.2 变数的命名 27
2.4.3 变数的定义 27
2.4.4 变数的初始化 28
2.5 运算符和表达式 28
2.5.1 算术运算符和算术表达式 29
2.5.2 赋值运算符和赋值表达式 31
2.6 类型转换 32
2.6.1 运算转换 32
2.6.2 赋值转换 33
2.6.3 强制转换 34
习题2 34
第3章 顺序结构程式设计 36
3.1 C语句概述 36
3.2 数据的输入与输出 37
3.2.1 基本概念 37
3.2.2 printf函式(格式输出函式) 38
3.2.3 scanf函式(格式输入函式) 41
3.3 程式举例 43
习题3 46
第4章 选择结构程式设计 48
4.1 关係运算符和表达式 48
4.2 逻辑运算符和表达式 49
4.3 if语句 51
4.3.1 if语句的形式之一 51
4.3.2 if语句的形式之二 52
4.3.3 if语句的形式之三 53
4.3.4 条件运算符 54
4.4 switch语句 54
4.5 程式举例 56
习题4 62
第5章 循环结构程式设计 64
5.1 for语句 65
5.2 while语句 69
5.3 do-while语句 72
5.4 break语句和continue语句 73
5.5 程式举例 75
习题5 94
第6章 数组 98
6.1 一维数组的定义和使用 98
6.1.1 基本概念 98
6.1.2 一维数组的使用 100
6.2 二维数组的定义和使用 104
6.2.1 基本概念 104
6.2.2 二维数组的使用 105
6.3 字元数组与字元串 107
6.4 程式举例 110
习题6 126
第7章 函式 130
7.1 概述 130
7.1.1 引言 130
7.1.2 什幺是函式 131
7.1.3 为何使用函式 132
7.2 函式的使用 133
7.2.1 函式的定义 134
7.2.2 函式的声明 135
7.2.3 函式的调用 138
7.3 变数的作用範围 140
7.3.1 局部变数 140
7.3.2 全局变数 141
7.4 函式调用的实现过程 143
7.4.1 进程的记忆体分布 143
7.4.2 控制流与数据流 144
7.4.3 函式调用举例 144
7.5 数组与函式参数 150
习题7 152
第8章 指针 157
8.1 什幺是指针 157
8.1.1 地址亦数据 157
8.1.2 地址与类型 159
8.1.3 什幺是指针 159
8.2 指针变数 160
8.2.1 指针的定义 160
8.2.2 指针运算符 161
8.2.3 为何要使用指针 165
8.3 指针与数组 169
8.3.1 指向数组元素的指针 169
8.3.2 通过指针访问数组元素 169
8.3.3 动态数组 174
8.3.4 指针还是数组 179
8.3.5 二维数组与指针 181
8.4 指针与字元串 193
8.4.1 字元串的表示形式 193
8.4.2 字元串的访问 195
习题8 199
第9章 结构体 204
9.1 结构体的定义与使用 204
9.1.1 引言 204
9.1.2 结构体的定义 205
9.1.3 结构体变数的使用 207
9.2 结构体数组与指针 208
9.2.1 结构体数组 208
9.2.2 结构体与指针 209
9.3 结构体作为函式参数 210
9.4 鍊表 212
9.4.1 鍊表的基本概念 212
9.4.2 对鍊表的操作 213
习题9 225
第10章 算法引论 231
10.1 算法分析 231
10.1.1 什幺是算法分析 231
10.1.2 Big O表示法 232
10.2 查找算法 234
10.2.1 顺序查找法 234
10.2.2 折半查找法 235
10.3 排序算法 237
10.4 递推算法 239
10.5 递归算法 244
10.5.1 基本概念 245
10.5.2 基于分治策略的递归算法 249
10.5.3 基于回溯策略的递归算法 258
习题10 268
第11章 档案 273
11.1 档案的基本概念 273
11.2 档案的访问 274
11.2.1 档案的访问方式 274
11.2.2 档案的打开和关闭 275
11.2.3 读档案 276
11.2.4 写档案 278
11.3 程式举例 279
习题11 283
第12章 上机指导 285
12.1 上机步骤 285
12.1.1 打开Visual C++ 285
12.1.2 创建工程 287
12.1.3 创建源档案 288
12.1.4 编译连结 289
12.2 编程规範 289
12.2.1 命名规则 290
12.2.2 编码格式 291
12.2.3 注释 293
12.3 程式调试 294
12.3.1 编译连结 294
12.3.2 程式调试 296
附录Ⅰ ASCII字元编码 299
附录Ⅱ 标準库函式 301
参考文献 307

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