本书是《Data Structures and Algorithm Analysis in C》一书第2版的简体中译本。原书曾被评为20世纪顶尖的30部计算机着作之一,作者Mark Allen Weiss在数据结构和算法分析方面卓有建树,他的数据结构和算法分析的着作尤其畅销,并受到广泛好评.已被世界500余所大学用作教材。
基本介绍
- 书名:数据结构与算法分析 : C语言描述
- 作者:数据结构与算法分析
- 原版名称:Data Structures and Algorithm Analysis in C:Second Edition
- 译者:冯舜玺
- 页数:391
- 定价:35.00元
- 出版社:机械工业出版社
- 出版时间:2004-1-1
- 装帧:平装
内容简介
在本书中,作者更加精炼并强化了他对算法和数据结构方面创新的处理方法。通过C程式的实现,着重阐述了抽象数据类型的概念,并对算法的效率、性能和运行时间进行了分析。
全书特点如下:
●专用一章来讨论算法设计技巧,包括贪婪算法、分治算法、动态规划、随机化算法以及回溯算法
●介绍了当前流行的论题和新的数据结构,如斐波那契堆、斜堆、二项伫列、跳跃表和伸展树
●安排一章专门讨论摊还分析,考查书中介绍的一些高级数据结构
●新开闢一章讨论高级数据结构以及它们的实现,其中包括红黑树、自顶向下伸展树。treap树、k-d树、配对堆以及其他相关内容
●合併了堆排序平均情况分析的一些新结果
本书是国外数据结构与算法分析方面的标準教材,介绍了数据结构(大量数据的组织方法)以及算法分析(算法运行时间的估算)。本书的编写目标是同时讲授好的程式设计和算法分析技巧,使读者可以开发出具有最高效率的程式。 本书可作为高级数据结构课程或研究生一年级算法分析课程的教材,使用本书需具有一些中级程式设计知识,还需要离散数学的一些背景知识。
作者简介
Mark Allen Weiss,1987年在普林斯顿大学获得计算机科学博士学位,师从Robert Sedgewick (师从Knuth),现任美国佛罗里达国际大学计算与信息科学学院教授。他曾经担任全美AP(Advanced Placement)考试计算机学科委员会的主席(2000-2004)。他的主要研究方向是数据结构、算法和教育学。
目录
第1章 引论
1.1 本书讨论的内容
1.2 数学知识複习
1.2.1 指数
1.2.2 对数
1.2.3 级数
1.2.4 模运算
1. 2.5 证明方法
1.3 递归简论
总结
练习
参考文献
第2章 算法分析
2.1 数学基础
2.2 模型
2.3 要分析的问题
2.4 运行时间计算
2.4.1 一个简单的例子
2.4.2 一般法则
2.4.3 最大子序列和问题的解
.2.4.4 运行时间中的对数
2.4.5 检验你的分析
2.4.6 分析结果的準确性
总结
练习
参考文献
第3章 表、栈和伫列
3.1 抽象数据类型(adt)
3.2 表adt
3.2.1 表的简单数组实现
3.2.2 鍊表
3.2.3 程式设计细节
3.2.4 常见的错误
3.2.5 双鍊表
3.2.6 循环鍊表
3.2.7 例子
3.2.8 鍊表的游标实现
3.3 栈adt
3.3.1 栈模型
3.3.2 栈的实现
3.3.3 套用
3.4 伫列adt
3.4.1 伫列模型
3.4.2 伫列的数组实现
3.4.3 伫列的套用
总结
练习
第4章 树
4.1 预备知识
4.1.1 树的实现
4.1.2 树的遍历及套用
4.2 二叉树
4.2.1 实现
4.2.2 表达式树
4.3 查找树adt--二叉查找树
4.3.1 makeempty
4.3.2 find
4.3.3 findmin和findmax
4.3.4 insert
4.3.5 delere
4.3.6 平均情形分析
4.4 avl树
4.4.1 单旋转
4.4.2 双旋转
4.5 伸展树
4.5.1 一个简单的想法
4.5.2 展开
4.6 树的遍历
4.7 b-树
总结
练习
参考文献
第5章 散列
5.1 一般想法
5.2 散列函式
5.3 分离连结法
5.4 开放定址法
5.4.1 线性探测法
5.4.2 平方探测法
5.4.3 双散列
5.5 再散列
5.6 可扩散列
总结
练习
参考文献
第6章 优先伫列(堆)
6.1 模型
6.2 一些简单的实现
6.3 二叉堆
6.3.1 结构性质
6.3.2 堆序性质
6.3.3 基本的堆操作
6.3.4 其他的堆操作
6.4 优先伫列的套用
6.4.1 选择问题
6.4.2 事件模拟
6.5 d-堆
6.6 左式堆
6.6.1 左式堆的性质
6.6.2 左式堆的操作
6.7 斜堆
6.8 二项伫列
6.8.1 二项伫列结构
6.8.2 二项伫列操作
6.8.3 二项伫列的实现
总结
练习
参考文献
第7章 排序
7.1 预备知识
7.2 插入排序
7.2.1 算法
7.2.2 插入排序的分析
7.3 一些简单排序算法的下界
7. 4 希尔排序
7.4.1 希尔排序的最坏情形分析
7.5 堆排序
7.5.1 堆排序的分析
7.6 归併排序
7.6.1 归併排序的分析
7.7 快速排序
7.7.1 选取枢纽元
7.7.2 分割策略
7.7.3 小数组
7.7.4 实际的快速排序例程
7.7.5 快速排序的分析
7.7.6 选择的线性期望时间算法
7.8 大型结构的排序
7.9 排序的一般下界
7.9.1 决策树
7.10 桶式排序
7.11 外部排序
7.11.1 为什幺需要新的算法
7.11.2 外部排序模型
7.11.3 简单算法
7.11.4 多路合併
7.11.5 多相合併
7.11.6 替换选择
总结
练习
参考文献
第8章 不相交集adt
8.1 等价关係
8.2 动态等价性问题
8.3 基本数据结构
8.4 灵巧求并算法
8.5 路径压缩
8.6 按秩求并和路径压缩的最坏情形
8.6.1 union/find算法分析
8.7 一个套用
总结
练习
参考文献
第9章 图论算法
9.1 若干定义
9.1.1 图的表示
9.2 拓扑排序
9.3 最短路径算法
9.3.1 无权最短路径
9.3.2 dijkstra算法
9.3.3 具有负边值的图
9.3.4 无圈图
9.3.5 所有点对最短路径
9.4 网路流问题
9.4.1 一个简单的最大流算法
9.5 最小生成树
9.5.1 prim算法
9.5.2 kruskal算法
9.6 深度优先搜寻的套用
9.6.1 无向图
9.6.2 双连通性
9.6.3 欧拉迴路
9.6.4 有向图
9.6.5 查找强分支
9.7 np-完全性介绍
9.7.1 难与易
9.7.2 np类
9.7.3 np-完全问题
总结
练习
参考文献
第10章 算法设计技巧
10.1 贪婪算法
10.1.1 一个简单的调度问题
10.1.2 huffman编码
10.1.3 近似装箱问题
10.2 分治算法
10.2.1 分治算法的运行时间
10.2.2 最近点问题
10.2.3 选择问题
10.2.4 一些运算问题的理论改进
10.3 动态规划
10.3.1 用一个表代替递归
10.3.2 矩阵乘法的顺序安排
10.3.3 最优二叉查找树
10.3.4 所有点对最短路径
10.4 随机化算法
10.4.1 随机数发生器
10.4.2 跳跃表
10.4.3 素性测试
10.5 回溯算法
10.5.1 收费公路重建问题
10.5.2 博弈
总结
练习
参考文献
第11章 摊还分析
11.1 一个无关的智力问题
11.2 二项伫列
11.3 斜堆
11.4 斐波那契堆
11.4.1 切除左式堆中的节点
11.4.2 二项伫列的懒惰合併
11.4.3 斐波那契堆操作
11.4.4 时间界的证明
11. 5 伸展树
总结
练习
参考文献
第12章 高级数据结构及其实现
12.1 自顶向下伸展树
12.2 红黑树
12.2.1 自底向上插入
12.2.2 自顶向下红黑树
12.2.3 自顶向下删除
12.3 确定性跳跃表
12.4 aa-树
12.5 treap树
12.6 k-d树
12.7 配对堆
总结
练习
参考文献
索引
1.1 本书讨论的内容
1.2 数学知识複习
1.2.1 指数
1.2.2 对数
1.2.3 级数
1.2.4 模运算
1. 2.5 证明方法
1.3 递归简论
总结
练习
参考文献
第2章 算法分析
2.1 数学基础
2.2 模型
2.3 要分析的问题
2.4 运行时间计算
2.4.1 一个简单的例子
2.4.2 一般法则
2.4.3 最大子序列和问题的解
.2.4.4 运行时间中的对数
2.4.5 检验你的分析
2.4.6 分析结果的準确性
总结
练习
参考文献
第3章 表、栈和伫列
3.1 抽象数据类型(adt)
3.2 表adt
3.2.1 表的简单数组实现
3.2.2 鍊表
3.2.3 程式设计细节
3.2.4 常见的错误
3.2.5 双鍊表
3.2.6 循环鍊表
3.2.7 例子
3.2.8 鍊表的游标实现
3.3 栈adt
3.3.1 栈模型
3.3.2 栈的实现
3.3.3 套用
3.4 伫列adt
3.4.1 伫列模型
3.4.2 伫列的数组实现
3.4.3 伫列的套用
总结
练习
第4章 树
4.1 预备知识
4.1.1 树的实现
4.1.2 树的遍历及套用
4.2 二叉树
4.2.1 实现
4.2.2 表达式树
4.3 查找树adt--二叉查找树
4.3.1 makeempty
4.3.2 find
4.3.3 findmin和findmax
4.3.4 insert
4.3.5 delere
4.3.6 平均情形分析
4.4 avl树
4.4.1 单旋转
4.4.2 双旋转
4.5 伸展树
4.5.1 一个简单的想法
4.5.2 展开
4.6 树的遍历
4.7 b-树
总结
练习
参考文献
第5章 散列
5.1 一般想法
5.2 散列函式
5.3 分离连结法
5.4 开放定址法
5.4.1 线性探测法
5.4.2 平方探测法
5.4.3 双散列
5.5 再散列
5.6 可扩散列
总结
练习
参考文献
第6章 优先伫列(堆)
6.1 模型
6.2 一些简单的实现
6.3 二叉堆
6.3.1 结构性质
6.3.2 堆序性质
6.3.3 基本的堆操作
6.3.4 其他的堆操作
6.4 优先伫列的套用
6.4.1 选择问题
6.4.2 事件模拟
6.5 d-堆
6.6 左式堆
6.6.1 左式堆的性质
6.6.2 左式堆的操作
6.7 斜堆
6.8 二项伫列
6.8.1 二项伫列结构
6.8.2 二项伫列操作
6.8.3 二项伫列的实现
总结
练习
参考文献
第7章 排序
7.1 预备知识
7.2 插入排序
7.2.1 算法
7.2.2 插入排序的分析
7.3 一些简单排序算法的下界
7. 4 希尔排序
7.4.1 希尔排序的最坏情形分析
7.5 堆排序
7.5.1 堆排序的分析
7.6 归併排序
7.6.1 归併排序的分析
7.7 快速排序
7.7.1 选取枢纽元
7.7.2 分割策略
7.7.3 小数组
7.7.4 实际的快速排序例程
7.7.5 快速排序的分析
7.7.6 选择的线性期望时间算法
7.8 大型结构的排序
7.9 排序的一般下界
7.9.1 决策树
7.10 桶式排序
7.11 外部排序
7.11.1 为什幺需要新的算法
7.11.2 外部排序模型
7.11.3 简单算法
7.11.4 多路合併
7.11.5 多相合併
7.11.6 替换选择
总结
练习
参考文献
第8章 不相交集adt
8.1 等价关係
8.2 动态等价性问题
8.3 基本数据结构
8.4 灵巧求并算法
8.5 路径压缩
8.6 按秩求并和路径压缩的最坏情形
8.6.1 union/find算法分析
8.7 一个套用
总结
练习
参考文献
第9章 图论算法
9.1 若干定义
9.1.1 图的表示
9.2 拓扑排序
9.3 最短路径算法
9.3.1 无权最短路径
9.3.2 dijkstra算法
9.3.3 具有负边值的图
9.3.4 无圈图
9.3.5 所有点对最短路径
9.4 网路流问题
9.4.1 一个简单的最大流算法
9.5 最小生成树
9.5.1 prim算法
9.5.2 kruskal算法
9.6 深度优先搜寻的套用
9.6.1 无向图
9.6.2 双连通性
9.6.3 欧拉迴路
9.6.4 有向图
9.6.5 查找强分支
9.7 np-完全性介绍
9.7.1 难与易
9.7.2 np类
9.7.3 np-完全问题
总结
练习
参考文献
第10章 算法设计技巧
10.1 贪婪算法
10.1.1 一个简单的调度问题
10.1.2 huffman编码
10.1.3 近似装箱问题
10.2 分治算法
10.2.1 分治算法的运行时间
10.2.2 最近点问题
10.2.3 选择问题
10.2.4 一些运算问题的理论改进
10.3 动态规划
10.3.1 用一个表代替递归
10.3.2 矩阵乘法的顺序安排
10.3.3 最优二叉查找树
10.3.4 所有点对最短路径
10.4 随机化算法
10.4.1 随机数发生器
10.4.2 跳跃表
10.4.3 素性测试
10.5 回溯算法
10.5.1 收费公路重建问题
10.5.2 博弈
总结
练习
参考文献
第11章 摊还分析
11.1 一个无关的智力问题
11.2 二项伫列
11.3 斜堆
11.4 斐波那契堆
11.4.1 切除左式堆中的节点
11.4.2 二项伫列的懒惰合併
11.4.3 斐波那契堆操作
11.4.4 时间界的证明
11. 5 伸展树
总结
练习
参考文献
第12章 高级数据结构及其实现
12.1 自顶向下伸展树
12.2 红黑树
12.2.1 自底向上插入
12.2.2 自顶向下红黑树
12.2.3 自顶向下删除
12.3 确定性跳跃表
12.4 aa-树
12.5 treap树
12.6 k-d树
12.7 配对堆
总结
练习
参考文献
索引