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Java程式设计之实验及课程设计教程

(2019-10-22 23:36:55) 百科综合
Java程式设计之实验及课程设计教程

Java程式设计之实验及课程设计教程

《Java程式设计之实验及课程设计教程》是2011年清华大学出版社出版的图书,作者是李芝兴。该书系统独立,可以作为教材的配套实验教材,也可作为各类高等院校、高职高专计算机类专业和各种培训班的辅助教材,还可供广大科技人员和Java技术爱好者参考。

基本介绍

  • 书名:Java程式设计之实验及课程设计教程
  • 作者:李芝兴
  • ISBN:9787302254119
  • 定价:24.00元
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版时间:2011年7月1日
  • 开本:16开

内容简介

第1部分是Java语言集成环境介绍,包括实验教学大纲和课程设计教学大纲;第2部分是配套主教材课后的部分习题解答;第3部分是Java课程设计的实验指导;第4部分是两个桌面套用案例;第5部分是一个关于Web的案例。这些内容对于巩固和深入理解教材的内容,提高独立思考、独立分析问题的能力,是十分有益的。

图书目录

第1章 Java开发环境及实验要求
1.1 Java运行环境与开发环境
1.2 JDK开发工具
1.3 Eclipse平台
1.4 实验教学大纲
1.5 课程设计教学大纲
第2章 上机实验分析及参考答案
2.1 Java程式基础实验
2.2 面向对象程式设计基础
2.2.1 实验目的
2.2.2 实验要求
2.2.3 实验过程、步骤及原始记录(算法、源程式、测试结果、分析等)
2.3 掌握继承、接口、内部类和包
2.3.1 实验目的
2.3.2 实验要求
2.3.3 实验过程、步骤及原始记录(算法、源程式、测试结果、分析等)
2.4 熟练掌握字元串处理技术
2.4.1 实验目的
2.4.2 实验要求
2.4.3 实验过程、步骤及原始记录(算法、源程式、测试结果、分析等)
2.5 掌握日期处理技术
2.5.1 实验目的
2.5.2 实验要求
2.5.3 实验过程、步骤及原始记录(算法、源程式、测试结果、分析等)
2.5.4 结论及提高
2.6 掌握执行绪编程技术
2.6.1 实验目的
2.6.2 实验要求
2.6.3 实验过程、步骤及原始记录(算法、源程式、测试结果、分析等)
2.6.4 实验结论和分析
2.7 掌握GUI编程技术
2.7.1 实验目的
2.7.2 实验要求
2.7.3 实验过程、步骤及原始记录(算法、源程式、测试结果、分析等)
2.7.4 实验结论和分析
2.8 掌握简单的网路通信技术
2.8.1 实验目的
2.8.2 实验要求
2.8.3 实验过程、步骤及原始记录(算法、源程式、测试结果、分析等)
2.8.4 实验分析
第3章 课程设计项目分析及参考答案
3.1 课程设计的目的和任务
3.2 项目1:网路斗地主
3.2.1 项目内容
3.2.2 程式结构
3.2.3 出牌规则
3.2.4 游戏界面
3.2.5 网路通信
3.3 项目2:坦克大战
3.3.1 项目内容
3.3.2 程式结构
3.3.3 游戏实体的表示
3.3.4 游戏界面的绘製
3.3.5 己方坦克的控制
3.3.6 敌方坦克和子弹的控制
3.4 项目3:连连看
3.4.1 项目内容
3.4.2 程式结构
3.4.3 游戏区域的绘製
3.4.4 标记图片和图片消除
3.5 项目4:C/S模式的图书馆管理系统
3.5.1 项目内容
3.5.2 程式结构
3.5.3 资料库的基本操作
3.5.4 登录功能
3.5.5 程式主视窗
3.5.6 图书检索
3.5.7 添加图书
3.5.8 修改图书信息
3.5.9 删除图书
3.5.10 修改密码
3.6 项目5:网路五子棋
3.6.1 项目内容
3.6.2 程式结构
3.6.3 五子棋游戏规则
3.6.4 界面绘製
3.6.5 网路功能的实现
3.7 项目6:电子八音盒
3.7.1 项目内容
3.7.2 程式结构
3.7.3 音乐播放列表
3.7.4 程式界面
3.7.5 添加音乐
3.7.6 播放音乐
3.7.7 暂停和继续音乐播放
3.7.8 删除音乐
3.8 项目7:C/S模式的网路暗棋
3.8.1 项目内容
3.8.2 程式结构
3.8.3 网路连线
3.8.4 棋子和棋盘
3.8.5 游戏界面
3.8.6 建立网路连线功能
3.8.7 走子功能
3.8.8 认输与求和功能
3.9 项目8:线上电子相册
3.9.1 项目内容
3.9.2 程式结构
3.9.3 数据操作
3.9.4 Servlet和Filter
3.9.5 页面功能
3.10 项目9:网路白板
3.10.1 项目简介
3.10.2 程式结构
3.10.3 网路通信
3.10.4 界面功能
第4章 Java套用案例分析
4.1 MP3线上搜寻下载程式
4.1.1 目的和意义
4.1.2 主要界面
4.1.3 主要功能
4.1.4 主要操作流程
4.1.5 安装运行
4.1.6 程式分析
4.1.7 总结
4.2 十字路口交通简单模拟程式
4.2.1 目的和意义
4.2.2 主要界面
4.2.3 主要功能
4.2.4 主要操作流程
4.2.5 程式分析
4.2.6 总结
第5章 实验教学管理系统案例
5.1 开发环境
5.1.1 基本配置
5.1.2 运行网上原始码附属档案中的实例
5.2 系统需求
5.3 系统功能描述
5.3.1 学生模组的功能
5.3.2 教师模组的功能
5.3.3 管理员模组的功能
5.4 系统设计
5.5 系统框架搭建
5.5.1 编写Hibernate配置档案
5.5.2 编写POJO档案
5.5.3 用户登录及验证技术
5.5.4 学生模组
5.5.5 教师模组
5.5.6 管理员模组
附录 原始码资源使用说明

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