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多媒体技术基础及套用教程

(2019-04-15 11:12:55) 百科综合
多媒体技术基础及套用教程

多媒体技术基础及套用教程

《多媒体技术基础及套用教程》是2012年6月18日清华大学出版社出版的图书,作者是张军、季伟东、崔艳玲、曲明哲。

基本介绍

  • 书名:多媒体技术基础及套用教程
  • 作者:张军、季伟东、崔艳玲、曲明哲
  • ISBN:9787302285533
  • 定价:33.5元
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版时间:2012年6月18日
  • 装帧:平装
  • 印次:1-1

图书简介

本教材对多媒体技术及多媒体计算机系统做了翔实的阐述,对多媒体技术中的音频媒体技术、视频媒体技术、数据压缩技术、电视技术、流媒体技术和多媒体计算机网路技术、多媒体计算机通信等技术基础知识和基本原理进行了深入的讲解,并对多媒体常用硬体设备进行了全面系统的介绍,同时以Adobe Photoshop CS3和Macromedia Flash CS3软体为开发创作编辑平台,以实训项目方式深入系统地讲授了这两种软体的特点、项目创建与配置、素材採集与管理、创建与编辑系列、高级编辑技巧、动画的製作、抠像与合成、图像及动画的输出等内容。 本书既可以作为普通高等学校计算机、数字媒体技术、电化教育和信息管理与信息系统及其相关专业本科生的教材,也可以作为从事多媒体技术研究的工程技术人员和管理人员的参考书或培训教材。
本书既可以作为普通高等学校计算机、数字媒体技术、电化教育和信息管理与信息系统及其相关专业本科生的教材,也可以作为从事多媒体技术研究的工程技术人员和管理人员的参考书或培训教材。

图书前言

多媒体技术是20世纪90年代计算机时代的特徵,是人类处理信息手段的又一个飞跃。多媒体技术是一种迅速发展的综合性电子信息技术,它给传统的计算机系统、音频和视频设备带来了方向性的变革,对大众传媒产生了深远的影响。视听娱乐的普及、全球资讯网的兴盛、3G移动通信的流行和电子游戏的火爆,大大促进了多媒体技术的套用和发展。随着国际间多媒体技术的迅速发展及相应产业的建立与完善,我国的多媒体技术和产业也迅速崛起,了解、认识和掌握多媒体的基本技术和套用原理,将使人们充分地认识到多媒体在计算机技术变革中的重要地位,自由地享受这一技术革命给人们的生活所带来的温馨、快捷和愉快。
本书在汲取最新多媒体技术成果的基础上,全面系统地介绍了多媒体技术的原理及套用。本教材详细介绍了多媒体技术的基本概念及其特点、用途,全面阐述了多媒体技术相关的理论基础知识,深入系统地讲解了音频、视频、数据压缩、电视、网路等技术理论。本书在体现知识体系的同时,也注重体现实践性和套用性,以实训项目方式详细介绍了两款当前套用非常广泛的媒体创作软体Photoshop CS3、Flash CS3,每一章节都有习题练习,来加强学习效果。本教材内容体系完整,讲解理论深入丰富,图文并茂,操作步骤明确。既突出理论知识的学习,又注重实践能力的培养,理论与实践相结合是本教材的最大特色。

图书目录

第1章绪论
1.1多媒体的基本概念
1.1.1多媒体和多媒体技术的含义
1.1.2多媒体技术的特性
1.1.3常见媒体的种类
1.1.4媒体的性质和特点
1.2多媒体技术的产生和发展
1.3多媒体技术研究的主要内容
1.3.1数据压缩技术
1.3.2多媒体专用晶片技术
1.3.3多媒体输入/输出技术
1.3.4多媒体系统软体技术
1.4多媒体技术的套用
1.4.1教育培训领域
1.4.2电子出版领域
1.4.3娱乐领域
1.4.4谘询服务领域
1.4.5多媒体网路通信领域
複习思考题
第2章听觉类媒体技术
2.1声音
2.1.1声波
2.1.2频率範围
2.1.3音量
2.1.4听觉系统的感知特性
2.1.5声道
2.2音频信号的数位化
2.2.1模拟信号与数位讯号
2.2.2音频信号数位化方法
2.2.3声音质量
2.3数字音频技术与格式
2.3.1档案格式
2.3.2音频技术
2.4MIDI
2.4.1MIDI简介
2.4.2MIDI简史
2.4.3音乐生成方法
2.4.4MIDI系统
2.4.5通用MIDI
2.5音频编码
2.5.1简介
2.5.2波形编解码
2.5.3音源编解码
2.5.4混合编解码
複习思考题
第3章视觉类媒体技术
3.1颜色
3.1.1光与色
3.1.2色彩的基本概念
3.2彩色空间的描述
3.2.1彩色空间基本原理
3.2.2彩色空间的表示及转换
3.3图的种类
3.3.1矢量图与点阵图
3.3.2灰度图与彩色图
3.4图像的基本属性
3.4.1解析度
3.4.2像素深度
3.4.3γ校正
3.5图档案格式
3.5.1点阵图档案格式
3.5.2矢量图档案格式
3.6电视
3.6.1视觉滞留原理
3.6.2彩色电视
3.6.3数位电视
3.6.4高画质电视
3.6.5电视显示技术
3.7视频及其数位化
3.7.1视频
3.7.2视频信号的数位化
3.7.3视频档案格式
3.7.4长宽比与解析度
3.8视频编码标準
3.8.1MPEG系列标準
3.8.2H.26x系列标準
3.8.3AVS音视频编码标準
複习思考题
第4章多媒体数据压缩编码技术
4.1压缩概论
4.1.1压缩的需要与可能
4.1.2数据冗余的类型
4.1.3数据压缩方法的分类
4.1.4数据压缩技术的性能指标
4.1.5编码过程
4.2预测编码
4.2.1DPCM编码
4.2.2ADPCM编码
4.3变换编码
4.3.1最佳变换
4.3.2离散余弦变换
4.4统计编码
4.4.1熵
4.4.2Shannon?Fano编码
4.4.3Huffman编码
4.4.4算术编码
4.4.5行程编码
4.4.6LZW算法
4.5分析?合成编码
4.5.1向量量化
4.5.2小波变换
4.5.3分形编码
4.5.4子带编码
4.6静态图像压缩编码的国际标準
4.6.1压缩算法
4.6.2编码步骤
4.6.3算法举例
4.6.4JPEG 2000简介
4.7MPEG?1/2的视频压缩算法
4.7.1简介
4.7.2I帧压缩算法
4.7.3P帧压缩算法
4.7.4B帧压缩算法
4.7.5视频帧结构
4.8MPEG?4视频编码
4.8.1视频对象平面的概念
4.8.2视频编码方案
4.8.3视频解析度可变编码
4.9MPEG音频编码
4.9.1MPEG?1 Audio
4.9.2MPEG?2 Audio
4.9.3MPEG?2 AAC
4.9.4MPEG?4 Audio
4.10H.264/AVC的特点与结构
4.10.1技术特点
4.10.2编码结构与格式
4.11H.264/AVC的预测编码
4.11.1帧内预测
4.11.2帧间预测与运动补偿
4.12H.264/AVC的块编码
4.12.14×4整数DCT
4.12.2量化
4.12.3CAVLC
4.12.4CABAC
複习思考题
第5章多媒体计算机硬体系统结构
5.1概述
5.1.1多媒体计算机系统的定义
5.1.2多媒体计算机系统的构成
5.2多媒体硬体
5.2.1多媒体计算机系统的一般硬体配置
5.2.2多媒体个人计算机平台标準
5.2.3音效卡
5.2.4视频卡
5.2.5光碟及光碟驱动器
5.2.6其他多媒体硬体设备
5.3多媒体计算机
5.3.1多媒体处理器
5.3.2多媒体汇流排
5.3.3多媒体个人计算机
複习思考题
第6章多媒体计算机软体系统结构
6.1多媒体软体
6.1.1多媒体软体的层次
6.1.2多媒体素材製作软体
6.1.3多媒体着作软体
6.2多媒体图像编辑软体Photoshop CS3
6.2.1概述
6.2.2工具箱的使用
6.2.3图层与路径
6.2.4滤镜特效与作品输出
6.3多媒体动画製作软体Flash CS3
6.3.1概述
6.3.2编辑工具
6.3.3创建动画
6.3.4多媒体素材的处理
6.3.5互动控制与组件
複习思考题
第7章流媒体与多媒体网路技术
7.1流媒体概述
7.1.1流媒体的定义
7.1.2流媒体通信原理
7.1.3流媒体实现原理
7.2流媒体传输协定
7.2.1RTP/RTCP
7.2.2RSVP
7.2.3RTSP
7.2.4MIME
7.3流媒体系统的构成及开发平台简介
7.3.1流媒体系统的基本构成
7.3.2流媒体开发平台简介
7.4流媒体播放方式
7.5流媒体的套用
7.5.1IPTV系统
7.5.2P2P流媒体技术
7.6IP网路
7.6.1IP网路的分层与协定
7.6.2IP网路的特点与不足
7.6.3IP网路的改进
7.6.4多目标广播
7.7多媒体套用
7.7.1电子游戏
7.7.2视频点播
7.7.3虚拟现实
複习思考题
第8章多媒体通信
8.1多媒体通信概述
8.1.1多媒体通信的影响和特点
8.1.2多媒体通信的实现途径
8.1.3多媒体通信的关键技术
8.1.4多媒体通信的网路
8.2多媒体视频会议系统
8.2.1视频会议系统介绍
8.2.2视频会议系统结构及标準
8.3可视电话系统
8.3.1可视电话系统的类型与组成
8.3.2可视电话系统的软体实现
8.3.3可视电话的关键技术
8.4IP电话
8.4.1IP电话的概念
8.4.2IP电话与PSTN电话的技术差别
8.4.3IP电话的三种类型
8.5视频点播系统
8.5.1真视频点播系统
8.5.2準视频点播系统
複习思考题
参考文献

标 签

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