《动画场景设计CG技法》是2010年中国传媒大学出版社出版的一本图书,作者是高山冰。本书根据网路动画编辑製作的基本原理和要求,介绍了网路动画设计流程、Flash动画製作方法、脚本语言运用等相关知识,重点在于使用操作与编辑方法。
基本介绍
- 书名:动画场景设计CG技法
- 页数:180
- 出版社:中国传媒大学出版社
- 出版时间:2010年10月1日
- 装帧:平装
- 开本:16
- 版次:1
基本信息
丛书名: 21世纪网路传播丛书
正文语种: 汉语
ISBN: 9787565700316, 7565700312
条形码: 9787565700316
产品尺寸及重量: 23.4 x 17.2 x 1 cm ; 381 g
ASIN: B0046W4L12
作用价值
《网路动画编辑》可作为大专院校相关专业的教材,也可作为动画设计及製作人员的参考用书。
作者简介
高山冰(1981-),江苏南通人。南京师範大学新闻与传播学院讲师,主要从事新媒体理论与实务、视觉艺术等领域的教学研究工作。已出版《网页设计与製作》,参与策划製作江苏省中国小音乐教材(苏少版)系列辅助多媒体课件,并在《中国电视》、《中国记者》、《现代广告》等刊物上发表论文多篇。
目录
第一章 动画概述
第一节 动画的诞生与发展/1
第二节 动画的基本原理/8
第三节 网路动画的套用/9
第四节 网路动画的编辑流程/12
第二章 Flash入门
第一节 Flash概述/18
第二节 Flash操作界面/19
第三章 Flash绘图基础
第一节 工具面板/24
第二节 Flash绘图原理/28
第三节 变形的套用/30
第四节 图形的填充/36
第五节 文本的设定/43
第六节 点阵图的套用/47
第七节 吸附功能的套用/51
第四章 Flash动画基础
第一节 元件/55
第二节 库/66
第三节 外部档案的导入/68
第四节 层/71
第五节 帧/73
第五章 Flash动画製作
第一节 影片的设定/77
第二节 补间动画的创建/78
第三节 路径动画的创建/85
第四节 形状渐变动画的创建/92
第五节 遮罩动画的创建/104
第六节 帧帧动画的创建/115
第六章 按钮与互动
第一节 按钮动画的製作/119
第二节 动作面板与脚本助手/135
第三节 Actionscirpt的套用/139
第七章 Flash音频
第一节 音频的编辑/155
第二节 音频的添加/158
第三节 音频的控制/162
第八章 动画的输出与发布
第一节 动画输出与发布的基础/171
第二节 动画的输出/176
第三节 动画的发布/178
结语