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幽灵猎手(《穿越火线》终结者模式中的角色)

(2018-08-13 07:15:08) 百科综合
幽灵猎手(《穿越火线》终结者模式中的角色)

幽灵猎手(《穿越火线》终结者模式中的角色)

这个世界上总有一些狂人,和平的时代他们寂寂无闻,可危机降临之时,便是他们大展身手之日。一些自称“幽灵猎手”的家伙就是这样的人。他们经历了与生化幽灵多年的残酷战斗而生存下来。不久之前他们从一名生命科学家那里得知了一个秘密,几种含有低辐射的稀有金属对于生化病毒有着极大的杀伤作用。于是他们用这些金属炼铸成了双刃,持此双刃砍杀无数生化幽灵,从此便称呼自己为“幽灵猎手”!在所有倖存的人类眼中,“幽灵猎手”是一群彻头彻尾的疯子,但没有人可以否认他们真的杀敌如麻!他们的出现给人类带来了新的希望。

基本介绍

  • 中文名:幽灵猎手
  • 外文名:Ghost hunter
  • 职业:佣兵
  • 武器:dual kukri(双尼泊尔军刀)
  • 登场作品:《穿越火线》终结者模式

角色演员介绍

人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当倖存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。
然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还…人类惊恐的称呼之为“终结者”。
关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌,当然,除了少数几个人----一群自称“幽灵猎手”的勇士(或是疯子),他们性情狂热,热爱战斗,为正义而生。星座:狮子座(象徵着正义与勇敢)他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特製的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标!
场上最后的若干名倖存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名倖存者可以成为“幽灵猎手”,16人局中为3名,15人局中为2名,14至8人局中为1名。
幽灵猎手攻击力
攻击类型
减HP(防化服的AC可抵消一次伤害)
轻刀
1400HP
重刀
4000HP
终结者和其他生化幽灵攻击力
攻击方式类型
终结者
轻击:3000HP,防化服能防御一次、重击:6000HP,击中穿防化服的幽灵猎手时破坏防化服并伤害3000HP。
终结者(最高形态)
同上
普通生化幽灵(次级形态)
轻击:1000HP、重击:1500HP,防化服能防御一次攻击。
普通生化幽灵(母体形态)
同上
普通生化幽灵(最终形态)
同上
绿巨人(次级形态)
同上
绿巨人(母体形态)
同上
绿巨人(最终形态)
同上
疯狂宝贝(次级形态)
轻击:1000HP、重击:两次攻击(插一次,扯一次)一次1500HP
疯狂宝贝(母体形态)
同上
疯狂宝贝(最终形态)
同上
迷雾幽灵(次级形态)
轻击:1000HP、重击:1500HP
迷雾幽灵(母体形态)
同上
迷雾幽灵(最终形态)
同上
灵魂忍者(次级形态)
轻击:1000HP、重击:1500HP
灵魂忍者(母体形态)
同上
灵魂忍者(最终形态)
同上
妖姬(次级形态)
轻击:1000HP、重击:两次攻击(插一次,扯一次)一次1500HP
妖姬(母体形态)
同上
妖姬(最终形态)
同上
变异宝贝(次级形态)
同上
变异宝贝(母体形态)
同上
变异宝贝(最终形态)
同上

首先,终结者模式中,佣兵被生化幽灵或终结者感染后,其他没有被感染的玩家攻击力提升10%,在16人房间里,当佣兵仅剩3人时一定要守住地点,赶紧按E键立即变身幽灵猎手,不要以为你等到生化幽灵离你近的时候你再变身,自己不单要想方设法赢得胜利,你在用枪打的时候,兴许其他生化幽灵想其他办法来偷袭你,许多的玩家自以为高手导致被挠了之后才想起变身,那样这一局的分数没有得到反而会感到疏忽的遗憾!

控制技巧

基本分为三类:
一、跑酷,就是在地面上窜下跳,躲避殭尸的攻击,同时轻刀击杀落单的初级小殭尸。
二、防守,就是在自己变色前防守的地方继续防守 ,可以利用殭尸跳上台子时滞空的时机,用重刀击杀。
三、抱团平地拼刀,就是三个幽灵猎手一起站在平地,利用走位,偷袭侧身等方式提高存活率。
四、自杀式冲锋,冲进殭尸群,凭藉走位和轻刀在短时间内刷高分
常用技巧:
1.转角刀与回身刀(常用技巧,必备):奔跑途中在墙体、转角处释放重刀。利用地利上的视觉盲区可以有效击杀尾随追击的生化幽灵。或在奔跑途中右键释放重刀后立刻转身,击杀身后的生化幽灵,适用于任何地形(需要有较好的刀战基础)
2.平台防守:人类坚守的点位,其地形多数是狭长的,可利用幽灵猎手较高的轻刀伤害正面击杀平台上的殭尸。或提前释放重刀,在殭尸跳上台子滞空的瞬间(此时殭尸无法控制走位)击杀殭尸。
3.缠斗小殭尸:由于猎手双刀击中殭尸后,会降低殭尸的身法移动速度(一说使殭尸停滞,待考)因而可以在第一刀击中后继续追击,连续释放轻刀,直接击杀。仅适用与对战初级小殭尸。进化体由于血量优势,其可在贴身肉搏时持续下钩,造成我方猎手死亡。
4.对抗终结者:由于终结者的重击可以造成6000点伤害,因而一定要谨慎。终结者的重击距离长且速度快,而猎手的重刀奇慢无比又伤害不足(仅4000,无法击杀半血以上终结者)因而应儘量减少与终结者的重刀对抗,可以凭藉变向与走位围在终结者身边,利用轻刀消耗终结者血量。
5.逆风局(1V13,或者没血)应儘量放弃独自一人坚守平台的计画,採取抱团偷侧身或游击转点,择机杀敌的思路。

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