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索尼克:狂欢

(2018-08-27 10:56:00) 百科综合
索尼克:狂欢

索尼克:狂欢

Sonic Mania (索尼克:狂欢,ソニックマニア Sonikku Mania) 是一款《刺猬索尼克》电子游戏,同时也是索尼克25周年纪念作。该游戏由Christian Whitehead, Headcannon 以及PagodaWest Games联合开发,拥有着大家熟悉的玩法以及世嘉经典的游戏机Mega Drive的2D画风。

作为索尼克25周年纪念的“延续”,该游戏于2016年7月22日的索尼克25周年纪念会上和《索尼克:力量》同时公布,并在2017年8月15日发布于任天堂Switch,Xbox One和PlayStation 4,该游戏已于2017年8月29日发布PC版。

该游戏将于2018年7月19日推出名为Sonic Mania Plus的终极版,与游戏的实体版同期发售。该版本新增了2位久违的经典世代可玩角色——犰狳迈迪(Mighty the Armadillo)和飞鼠雷(Ray the Flying Squirrel),玩法方面还新增了4人游戏模式和“Encore”模式。

基本介绍

  • 中文名:索尼克:狂欢
  • 原版名称:Sonic Mania
  • 其他名称:ソニックマニア
  • 游戏类型:平面游戏,动作冒险
  • 游戏平台:Xbox one
    Play Station 4
    PC(Steam)
    任天堂Switch
  • 所属系列:《刺猬索尼克》系列
  • 地区:日本,美国,欧洲
  • 开发商:Headcannon,PagodaWest Games
  • 发行商:SEGA
  • 发行日期:2017年8月15日(欧美)
    2017年8月16日(日版)
    2017年8月29日(PC版)
  • 製作人:Lola Shiraishi
  • 编剧:Tom Fry,Paul Veer,Kieran Gates,Lucas Carvalho
  • 音乐:Tee Lopes
  • 内容主题:动作冒险
  • 玩家人数:1—2人
  • 游戏画面:2D
  • 游戏引擎:Retro Engine
  • 分级:ESRB: E
  • 发行阶段:正式版
  • 媒介:数字下载
  • 主要角色:索尼克、塔尔斯、纳克鲁斯

研发过程

游戏首次于2016年的圣地亚哥动漫展期间公布,并发布了预告片。Christian Whitehead与Simon Thomley参与了游戏的製作,两人曾经只做过其他索尼克游戏的移植与加强版。游戏的音乐方面则是由Tee Lopes负责,他是位在Youtube上做出过许多索尼克同人Remix音乐的播主。Pagoda WestGames的成员:参与过同人游戏Sonic the Hedgehog 2(HD)製作的Jared Kasl和Tom Fry,负责关卡设计以及视觉效果。
如饭冢隆所说,《索尼克:狂欢》是一款“充满着热情的作品”,回应了冬粉们“对2D平台上的经典索尼克(Classic Sonic)的热爱”。他又说:“这样的合作我们和SEGA还是第一次,我希望看到这个作品的每一个玩家都能够感到惊喜而又高兴。”Christian Whitehead补充说这款游戏的流程比《索尼克:世代》还要长。之后,在索尼克的官方Twtich直播中,饭冢隆表示经典关卡会多于《索尼克:狂欢》的新关卡。一天后,Christian Whitehead在推特与冬粉们解释道,Sonic Team希望一次游戏几年索尼克的25周年,同时也带给玩家一个崭新而兴奋的体验。
logologo
游戏公开之后不久,一家名为Renegade Kid的公司向SEGA提议将此游戏移植到任天堂3DS上。然而,2016年8月29日,Renegade Kid工作室关闭并分成两个公司:Atooi 和Infitizmo,索尼克狂热究竟会不会登入3DS也是未知数。
在2017年1月12日,SEGA宣布游戏也将被移植任天堂Switch,Tantalus媒体有助于移植它。SXSW 2017也将宣布,他们将在今年主办第二个Sonic Panel的活动,设定揭示新闻关于即将到来的《索尼克:狂欢》和《索尼克:力量》。
来自日本的最新“任天堂之梦”的杂誌公布了《索尼克:狂欢》的游戏特色,但里面包含的信息早已经在几个月前公布,并且也证实了《索尼克:狂欢》将展出多人游戏。在2017年3月10日之前的这个星期,世嘉在旧金山的工作室举办了一个演示,以揭示更多关于游戏的信息。虽然演示表现不错,但塔尔斯被认为是出现了bug,因为关于塔尔斯的一些视频演示片段中表明,在他受到伤害时竟然不掉环。在SXSW的Sonic Panel中,SEGA宣布该游戏的发布日期已延迟到2017年夏季。
SEGA 于美国时间7月22日晚间在圣地牙哥国际漫画展(简称:SDCC)举行了讨论会,与会人包含了Sonic Team 製作人饭冢隆、程式设计Christian Whitehead与Simon Thomley、美术负责人Tom Fry、作曲家Tee Lopes、以及美国SEGA 社群网路经理Aaron Webber。在会中提到了许多有关 《索尼克:狂欢》的细节与设定,以下将条列叙述:《索尼克:狂热》最初被命名为 「Sonic Discovery」,《索尼克:狂欢》 在 2016 年初呈现给饭冢的时候,就已经有一关可以游玩的试玩关卡 — Studiopolis Zone。游戏将会有如同 《索尼克CD》的开头动画,由製作预购影片的 Tyson Hesse 製作,并将于发售日前一天释出。但是,开场动画最终于2017年8月10日提前发布,这可能与之前的NS版的泄漏事件有关。
由于技术调整与最佳化,PC版的《索尼克:狂欢》延期到8月29日发售,其余版本(PS4, XBOX, Switch)依然在8月16日发售。在原定发售日前有在Steam上预购的人可以免费得到《刺猬索尼克(1991)》作为赔偿。该游戏支持PlayStation 4 Pro增强功能,以原生4K解析度输出。
2017年8月15日,Christian Whitehead在其Twitter帐户中确认,游戏中存在一些被解决的错误,并将被修复。随着PC版本的发布,游戏的相关修复补丁也发布在各平台当中,其中包括超级索尼克的控制按钮。另外,在东京游戏展2017中,饭冢隆透露,《索尼克:狂欢》的故事情节与《索尼克:力量》有关。

何为经典系列

历经23年,令人盼望的2D经典系列最新作品终于登场!加入了前所未见的动作指令及机关效果,让人带着怀念的感觉展开全新的冒险!
本作即为传统2D横向捲轴动作系列的最新作品。从《刺猬索尼克》系列作的《刺猬索尼克》、《刺猬索尼克2》、《刺猬索尼克3》、《索尼克与纳克鲁斯》、以及《索尼克CD》中严选出有名的关卡,并新加入许多令人惊艳的新机关;另外也收录了不少为了本作而特地製作的崭新关卡。除了索尼克以外,玩家亦可操作塔尔斯及纳克鲁斯沉浸在令人怀念却又全新的索尼克世界中。
刺猬索尼克索尼克系列的原点!前所未见的超高速动作冒险机能于当时引发话题!
刺猬索尼克2:塔尔斯于本作初次登场!在一般模式中加入了2P的协力合作机能,亦可进行对战。
索尼克CD:在大容量CD-ROM的辅助下音效及画面变得更加豪华!艾咪及金属索尼克亦在本作初次登场。
刺猬索尼克3居住在漂浮于空中的岛屿「天使岛」的谜般竞争对手-纳克鲁斯于本作初次登场。
索尼克与纳克鲁斯:纳克鲁斯于本作成为可操作角色。搭配《刺猬索尼克3》的卡匣即可体验完整的庞大故事剧情。

角色演员介绍

主要角色
索尼克(Sonic the Hedgehog):是个无论如何无法静下来的世上最快的蓝色刺猬。于本作中加入了新的专属技能「落地冲刺」。于跳跃时累积旋转能源,一旦落地的瞬间即可进行冲刺。
索尼克索尼克

塔尔斯Miles "Tails" Prower):拥有两条尾巴的温和小狐狸,是索尼克的搭档。专属技能为「飞行」。善用此技能便可轻鬆前往索尼克独自难以前往的区域。另外也能拉着索尼克在空中飞翔。
塔尔斯塔尔斯

纳克鲁斯Knuckles the Echidna):是索尼克的竞争对手也是打闹朋友,是个豪爽力大的针鼹。专属技能为「滑翔」及「攀墙」。能够滑翔穿越关卡,也能直接攀附墙壁往上攀登。
纳克鲁斯纳克鲁斯

迈迪(Mighty the Armadillo)在 Plus 和 Encore DLC 中加入的新角色,是一直性格十分朴实的犰狳,喜欢享受森林浴,喜好和平与自然、厌恶暴力,梦想着有一天可以週游全世界。麦迪和纳克鲁斯一样拥有巨大的力量,拥有专属技能「锤击」,可以在空中瞬间落地并产生地震;同时作为犰狳,他可以用硬壳抵御攻击。
麦迪麦迪

瑞(Ray the Flying Squirrel)在 Plus 和 Encore DLC 中加入的新角色,过去与索尼克和麦迪成为好友,一只长着金黄色毛的松鼠,腋下拥有特殊的皮毛以使他可以飞行。瑞的专属技能为「滑翔式飞行」,与塔尔斯的直升机飞行方式以及纳克鲁斯的滑行方式不同,瑞的飞行速度很快,可以在广阔的空间快速穿梭。
瑞

反派角色
蛋头博士Dr.Eggman
随心所欲自私任性,自称为IQ300的邪恶天才科学家。每次都会引起很大的骚动。 这次他将率领自己新开发的精英机器人军团,执行新的邪恶计画。 但计画的发展成了他不可预知的情况......
蛋头博士蛋头博士

重金硬汉团(Hard Boiled Heavies)
蛋头博士所开发的精英机器人军团。原先是蛋头博士最忠诚的部下,听从蛋头博士的命令行动,但在某个契机下各台机器人产生了强烈的个性,就连外观上都出现了极大的变化。在本作中是好几次与索尼克等人对峙的敌人。
重金硬汉团重金硬汉团

金属索尼克(Metal Sonic)
蛋头博士为了对付索尼克所製造出来的高性能机器人。不但外表酷似索尼克,就连速度力量也不在索尼克之下,甚至超越了他。
曾经,因为AI晶片的改进使得金属索尼克有了自我意识。它改造了自己的身体,并企图控制蛋头军团,但最后被索尼克等人阻止。事后,金属索尼克归还了蛋头博士,并被重新改造成唯命是从的战斗机器。
金属索尼克金属索尼克

游戏剧情

邪恶的天才科学家蛋头博士又有了新的阴谋诡计!知晓了迷之矿石“幻影红宝石”存在的蛋头博士,将最强的机器人军团派往了“大天使岛”。蛋头博士巧妙的成功挖掘了幻影红宝石,突然周围的时空开始扭曲,正巧在场的索尼克他们被卷了进去并被带到了“GREEN HILL”地区。蛋头博士的目的到底是什幺?幻影红宝石又隐藏了什幺力量?索尼克新的冒险,开始了!

游戏模式

游戏模拟了世嘉MD主机上的经典索尼克,关卡以2D横向捲轴的模式进行,可玩人物有大家熟知的索尼克,塔尔斯以及纳克鲁斯。其目标是以最快速度跑到终点(除BOSS战外)。其中游戏里还包括了不少经典关卡的重製版,如刺猬索尼克的绿色山丘,以及一些新的地区。除了经典索尼克所已经拥有的经典技能:旋转冲刺(Spin Dash)、旋转跳跃(Spin Jump)和 旋转冲击(Spin Attack)以外,索尼克狂欢里的索尼克还有新技能:落地冲刺(DropDash),玩家在跳跃中落地后可立刻进行旋转冲刺。游戏会加入以往索尼克游戏中也有的保护盾。玩家可以选择两个可玩人物,一个是主要操控人物,另一个进行跟从。
三原色三原色

协力合作机能

本作品只要接上两个游戏手把,即可以1P为索尼克、2P为塔尔斯的形式进行游玩。由于塔尔斯即使受到伤害也不会判为失误,因此玩家们可以轻鬆享受协力的乐趣。除此之外,塔尔斯能够带着索尼克飞行,所以也能善用此功能前往索尼克独自无法抵达的区域。
协力合作机能协力合作机能

对战模式

这是能够和家人和好友一起畅玩的对战模式。 只不过,不仅在于争分夺秒,而且胜利或失败也是由各种因素决定的,例如获得的金环数量和游戏得分。
对战模式对战模式

特殊关卡

只要进入隐藏在关卡内的大金环中,就会冲进特别关卡。在特别关卡内,边在3D空间里移动边追逐UFO。只要取得配置在关卡内的蓝球,将球的计量器集满的话,速度就会增强1个阶级。另外,只要获得金环,限制时间就会延长。在限制时间内追到UFO就能获得混沌翡翠。获得混沌翡翠就能…?
特别关卡特别关卡

奖励关卡

在关卡中,获得25个以上金环的状态下通过中继点,中继点的头上就会出现光环。在里头跳跃就会冲进奖励关卡。内容与『SONIC・THE・HEDGEHOG 3』与『Sonic & Knuckles』中登场的特别关卡相同。触碰地图上所有的蓝球,将其变更为红球或金环。破关后可获得的东西是…?
奖励关卡奖励关卡

时间竞速

本游戏中收录索尼克系列耳熟能详的竞速模式。也有对应线上排行榜,能跟世界中所有对手互相竞争看谁的速度最快。另外,新增快速重新开始功能等,变得非常容易游玩。
竞速模式竞速模式

冒险关卡

Green Hill(碧绿丘陵)
原作:《刺猬索尼克》
代表索尼克系列的草原关卡。在ACT1里保留着玩家们所熟悉的地形,但也加入了新的路线。后半还会逐渐通往地底,进入ACT2后是更加广大且至今未见的GREEN HILL。而等待在最后的居然是……
Chemical Plant(化学工厂)
原作:《刺猬索尼克2》
来自《索尼克2》中的非常有名的经典关卡,本作中的Act 1将把原作索尼克2中的Act 1和Act 2合併,在Act 2中追加了新的“粘液”要素,本关的Boss比较特殊,是下落式消除游戏。
Studiopolis Zone(星影迷城)
于本作初次登场的全新关卡。
充满了影视与明星要素的关卡,在ACT1里玩家们需要活用外观绚丽独特的机关,宾士穿越在闪烁着霓虹的午夜百老汇大街、现场直播採访车以及爆米花机等……。但却也是大意不得!ACT1的后半还会与直升机展开竞速对决喔!
Flying Battery (电磁飞艇)
原作:《索尼克与纳克鲁斯》
蛋头博士恶名昭彰的飞行舰队再次登场!可以利用战列舰里产生的磁力波在舰内的墙壁或天花板上奔走移动。另外,场地不只局限在战列舰内,有时也需要在狂风吹啸的战列舰外头移动,必须格外小心千万别跌落下去!
Press Garden (纸印花园)
于本作初次登场的全新关卡。
关卡巨观上看似是一座巨大的印刷厂,在Act 1拥有大量纸箱、墨水瓶和打字机这些要素,而在Act 2中场景一变成了一个飘起了花和冰雪的后庭院,稍不注意就会被冻成冰块!
Startdust Speedway (星尘速道)
原作:《索尼克CD》
来自索尼克CD中的舞台“Little Planet”,一个充满音乐艺术气息的星空都市区划,在本作中作为精选关卡,该场景将在保留《索尼克CD》中原有的要素前提下还增加了新的场景对象(藤曼、食人花、火箭筒等),此外,场景的BGM沿用了《索尼克CD》日版该场景的风格进行了完全改编;此外,《索尼克CD》独有的时间穿越机制在该关卡中会有所体现,ACT 1 对应为“Pass”即“过去”时间线的绿色植物场景,在击败ACT 1 的大灯泡BOSS后,将会自动通过“Future 时空门”穿越到“Present”即“现在”时间线的金属乐器场景从而开始ACT 2;最后,金属索尼克将作为本关卡的大BOSS登场(Plus版的金属索尼克BOSS有所修改)。
Hydrocity Zone (水电要塞)
原作:《刺猬索尼克3》
一个80%被水覆盖的要塞关卡,这里布满了各类水电的开关和设施,使用不会游泳的索尼克和麦迪要注意在水下停留的时间,要是在没有水盾的情况下停留时间过长又找不到氧气补充点的话会很危险。
Mirage Saloon (黄沙酒场)
于本作初次登场的全新关卡。
以乾燥的岩石沙漠为舞台的关卡。让人联想到西部剧的酒吧吧檯、或是左轮手枪型的机关也会在本作登场!此外,如果操作纳克鲁斯进行此关的话,关卡内容还会变得与索尼克及塔尔斯截然不同喔!
Oil Ocean(石油之海)
原作:《刺猬索尼克2》
有着中东地区风情的关卡,是一所石油矿源的海域,相比于《索尼克2》由于追加了火盾,故装备火盾时碰到石油会着火。比较有意思的是Act 2,这个区域是气体泄露的危险地带,在此关卡中要是长时间不去拉动排气开关的话,高浓度的石油气会持续扣除金环;另外,相比原作追加了数艘石油潜艇,可以一一进去探索并获得大量的金环和道具。
Metallic Madness (钢怒区域)
原作:《索尼克CD》
同样来自索尼克CD的“Little Planet”,该关卡跟原作一样是一个布满了无数金属机关和陷阱的困难场景,Act 1和 Act 2 都基于原版关卡的“Present”即“现在”时间线的场景模样进行重製,保留了原本的所有要素以外,在 Act 1 中新增了“远近双层场景”,需要通过特定的机关来发射切换,而 Act 2 中的“身体放大或缩小”要素相比原作更是发挥到了极致。

游戏音乐

Sonic Mania Original Sound Track(Selected Edition)Sonic Mania Original Sound Track(Selected Edition)
好评配信中的游戏『SONIC MANIA』的第一份音乐专辑「Sonic Mania Original Sound Track(Selected Edition)」将在1月17日(星期三)配信开始。该专辑已经收录了包括游戏中的多个关卡BGM和选单画面BGM在内的47首歌曲。

商品情报

索尼克感谢祭
官方T恤

印有索尼克,塔尔斯,纳克鲁斯的T恤,在它的背面还印有标题LOGO,这就是在在《索尼克:狂欢》即将到来之前的商品之一! 蓝色的布料,如同索尼克一般。 这是一种适用于男士和女士休闲服设计款式。
索尼克:狂欢

在这个很大的黄色毯子上面印有《索尼克:狂欢》的LOGO和经典索尼克以及各式各样的的图案喔! 质感可以说是非常柔软,它是一个完美的寒冬礼物!
印花手帕


在《索尼克:狂欢》的印花手帕上套用了Sonic,Tails,Knuckles的三个角色的外观设计! “Sonic×Paisley模式”引导潮流! 可以戴在脖子上或放在包里,或在头髮和客机上使用。请您尝试安排使用!
限定版
除了游戏『SONIC MANIA』的下载代码(PlayStation 4版本)外,“Sonic Mania Collector's Edition”还包括奢侈品三件商品。 索尼克公仔,索尼克的游戏机“Mega Drive”处于约30厘米的高度,当游戏机的电源打开时,会有“SEGA”熟悉的开始声音。 此外,在游戏盒式的情况下,存储副本金环。 包括Sonic Mania角色的金属卡在内的所有三个点都包含在一张专门的收藏盒中,其中包含了初代“SONIC THE HEDGEHOG”游戏卡带的美版。
Sonic Mania Collector's EditionSonic Mania Collector's Edition
可下载内容
我们将开始发行『SONIC MANIA』PS4®的下载内容。提供3个原创主题和10个头像! 我们也提供很多新内容。如果您有兴趣在PlayStation®Store上搜寻『SONIC MANIA』!
【PlayStation®4头像】
01.Sonic Mania头像「索尼克」
02.Sonic Mania头像「塔尔斯」
03.Sonic Mania头像「纳克鲁斯」
04.Sonic Mania头像「蛋头博士」
05.Sonic Mania头像「1UP」
06.Sonic Mania头像「Dot・索尼克」
07.Sonic Mania头像「Dot・塔尔斯」
08.Sonic Mania头像「Dot・纳克鲁斯」
09.Sonic Mania头像「Motobag」
10.Sonic Mania头像「游戏标誌」
索尼克:狂欢

东京游戏展2017
SEGA GAMES在“东京游戏展2017”的销售角落,『SONIC MANIA』的商品新登场!
『SONIC MANIA』游戏衍生商品
『SONIC MANIA』筷子

『SONIC MANIA』的筷子登场!
这是一双按照『SONIC MANIA』关卡设计出来的筷子。就让我们大家和索尼克一起吃饭吧!
『SONIC MANIA』钥匙圈『SONIC MANIA』钥匙圈

『SONIC MANIA』个性钥匙圈登场!
『SONIC MANIA』标誌已成为高档感觉的钥匙链!
『SONIC MANIA』智慧型包装盒

『SONIC MANIA』智慧型包装盒出现!
以『SONIC MANIA』为主题设计出来的具有COOL &CUTE风格的智慧型盒!
预约特典
2018年7月19日(星期四)发售预定,PlayStation®4/ Nintendo Switch™套用,『SONIC MANIA PLUS』贩售店别预约特典公开! 贩售店别预约特典,是对于那些预先在各家商店预订此产品的对象,届时将提供相应商品。
『SONIC MANIA PLUS』贩售店别预约特典!『SONIC MANIA PLUS』贩售店别预约特典!

评价反响

售前反响

《索尼克:狂欢》宣传片一出广受好评,IGN的Andrew Goldfarb评论这款游戏可以让整个系列逆袭,不像《索尼克4》那样没有任何的反响;VG24/7的Alex Donaldson也赞同这一观点,并说道:“《索尼克:狂欢》是我等了20多年的索尼克的续集。”Donaldson还说他特别欣赏SEGA所选择的製作团队,可以说是“人尽其才”。当然游戏的人物模型、背景建模、音乐、模糊不清的设定以及SEGA的历史也得到了好评;Twinfinite的Jack Hamnett讚扬了游戏对细节方面的注重,并说它处处透露着忠于原作的气息,它认为这可能会重塑整个系列“昔日的辉煌”。
《索尼克:狂欢》宣传海报《索尼克:狂欢》宣传海报
儘管由于近年来这个系列的平庸接待而引发了一些疑虑,但Polygon公司的Nick Robinson在观看游戏演示后称之为是他的“启示性时刻”,并称《索尼克:狂欢》是他最期待的2017年游戏。Robinson 也称讚SEGA选择把游戏的製作交给了冬粉,他表示SEGA以前曾尝试製作经典风格的横版《索尼克》游戏,诸如《索尼克进化》和《索尼克4》,从来没有让他感到“非常正确” 。
E3的《索尼克:狂欢》演示获得了多项提名和奖项:来自Twinfinite和IGN的“2017年度最佳E3”奖,Kinda Funny的“Approved”奖,来自Curse Network的“最有可能激发完美运行”奖,来自GameInformer提名的UOL Jogos奖,以及来自Momocon的”E3 Choice“游戏奖提名。

游戏销量

《索尼克:狂欢》在任天堂Switch上排名第一,销量超过了《我的世界》和《煮糊了》。该游戏大幅度增加了世嘉公司在2017年第三季度的利润,《索尼克:狂欢》在世嘉公司销售的游戏数量比去年第三季度销售的包装游戏数量增加了两倍。

配置要求

PC:
Minimum
OSProcessorMemoryGraphicsDirectX®Hard DriveSound
Windows 7
Pentium 4 1.6GHz
2 GB RAM
DirectX 9.0c compliant video card 32MB
Version 9.0c
400 MB available space
DirectX 9.0c Compatible
Recommended
OSProcessorMemoryGraphicsDirectX®Hard DriveSound
Windows 7/8/10
Core 2 Duo
2 GB RAM
DirectX 9.0c compliant video card 256MB
Version 9.0c
400 MB available space
DirectX 9.0c Compatible
Nintendo Switch, PlayStation 4 and Xbox One:
  • At least 200MB worth of space

更新履历

  • Consoles:
  • Main Menu got completely overhauled.
  • Players can now turn off time limit and use No Save options on Save Files.
  • Zones that previously did not, now have transition cutscenes.
  • Metal Sonic boss battle completely overhauled
  • The player now achieves their character's Super State (while having all Chaos Emeralds and 50 Rings) by pressing//instead of pressing the jump button while in mid-air.
  • The game no longer saves the player's score after finishing a game file. Starting on any level from a finished game file resets the score to 0.
  • Various gameplay bugs and glitches have been fixed.
  • Screenshots and gameplay clips recorded on the PS4 version no longer has the Sega copyright logo watermark.
  • Removed the "Dunkey" Easter egg inHydrocity Zone(aside from the Switch version).
  • Debug Modecontrols have slightly changed.
  • It is no longer possible to access Level Select via the title screen.
  • Version 1.03(25 September 2017):
  • Version 1.04(17 April 2018 PS4 Exclusive; unavailible now)
PC
  • Added the simplified Chinese, Traditional Chinese and Korean localization support.
  • Removed the "Dunkey" Easter egg inHydrocity Zone.
  • Fixed some bugs, including a soft lock issue in No Save mode that occurrs for some players after defeating thePhantom Eggif they have collected all theChaos Emeralds.
  • The game can now run offline after it has been run online at least once.
  • The player now achieves their character's Super State (while having all Chaos Emeralds and 50 Rings) with a separate button instead of pressing the jump button while in mid-air.
  • Other fixes that will be ported to the console versions at a later date.
  • The initial release contains Denuvo DRM and does not allow offline play.
  • RC 1.03.0829(28 August 2017):
  • N/A(30 August 2017):
  • RC 1.03.0831(6 September 2017):
  • RC 1.03.0919(25 September 2017):

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