《新魔力学堂》是杭州泛城科技有限公司研发的一款以“打造超Q魔法校园”为主题的回合制MMORPG网页游戏。2008年推出的《魔力学堂》,作为页游行业开山之作持续运营至今。时隔5年,泛城科技全新打造了面貌焕然一新的《新魔力学堂》。游戏富含多种魔法、奇幻、冒险元素,继承了前作中玩家喜爱的诸多经典玩法的同时,也加入更多全新的神秘元素。游戏中环环相扣的任务让一系列跌宕起伏的剧情缓缓的展现在玩家面前。玩家可以尽情去探寻宏大壮烈的恶魔战争背后的历史真相,去体验广袤神秘的无忧大陆隐藏的传奇故事。
基本介绍
- 中文名:新魔力学堂
- 游戏类型:网页游戏
- 游戏平台:PC
- 地区:中国
- 开发商:泛城科技
- 发行商:泛城科技
- 主要角色:工程战士,灵魂乐手,福音医师,魔能射手,阳光猎人,古武术家
背景介绍
传说,这是一块天外飞来掉落在海中央的神奇大陆。
很久以前,有一群人为了躲避灾难来到这个地方。这里的生活无忧无虑,让他们逐渐忘掉了灾难的痛苦与跋涉的沧桑,把这里当作自己的家。他们把这片带给他们希望和美好的大陆命名为“无忧大陆”,将生活在这里的人统一称为“无忧族人”。
数百年前,不祥的灾难从天而降,无忧大陆顿时陷入魔鬼阴影的笼罩中。
这时,一位名叫“艾莉”的神秘公主带着守护着她的六位长老出现了。公主凭藉“智石”的力量不惜以生命为代价施展被称“精神散化”的神技,将恶魔封印。
最后,无忧族人打败了魔鬼的入侵。美丽的公主从此陷入沉睡,六位长老在留下了被称为“恶魔再临”的预言后,带着公主的身体消失在人前。
为了应对长老们预言的灾难,长老的弟子们在大陆各地建立起传承各位长老技艺的六大学院,分别为磐地、天穹、撩云、灵舞、流火、天曙,负责教导有资格获得智石碎片的、充满创造力与想像力的孩子们。
多少年过去了,大陆的人们已经渐渐淡忘了当年的故事与预言,只知道在大陆南方庞贝城附近曾爆发过一场大战,只知道大陆上存在着这幺六所传奇的学院,他们创造的东西改变了众人的生活。只有各个学院的院长和少数预言见证者的后裔,在时刻準备着应对“恶魔”的到来。
号称“最强智石掌握者”的贝斯大长老感觉到灾难即将到来,预言中恶魔的影子将再次降临到无忧大陆上。于是,由他与六位院长协商,将六大学院统合成一所大陆学府——东玄学院,并在学院本部所在地建立一座抵御灾难的新城——东玄城。
如今,灾难的预言成为真实,不祥的阴影再次降临大地,各种怪物开始在大陆各地横行。
为什幺原本和平无忧的大陆会突然天降灾难?
东玄六大学院教授中传承着怎样的秘密?
掩埋在历史背后的公主与她的长老们又去向了何方?
通向一切的大门,将随着你的成长一步步展开……
画面特色
《新魔力学堂》内媲美单机游戏的主线剧情始终贯穿其间。除了媲美单机的丰富剧情,游戏还增加了许多独特的创意和玩法,让人耳目一新。创造性的明怪玩法,富有时代感的打斗场面,层出不穷的俊骑秀宠,奇峰迭出的旷世奇遇,亲手打造的神兵利器等等。
六大职业
铜墙铁壁,不动如山!——工程战士

“想要伤害到我的同伴,必须从我的身体上跨过去!”工程战士是团队的大盾,凭藉土木工程操作中锻鍊出来的强悍肉体,工程战士拥有所有职业中最强的抗打击能力。他们往往使用趁手的大锤和自己打造的盾牌,将同伴护在身后。所属学院——磐地学院。
不鸣则已,一鸣惊人!——魔能射手

“知识就是力量,看看我手中的枪,这就是最好的诠释!”魔能射手是战场最强的法系输出,他们是唯一的热兵器使用者。依靠火枪的强悍攻击输出和法师天性的创造能力,他们拥有最大範围的杀伤能量,同时又拥有六大职业最高的魔法输出,全萤幕秒怪不再是梦想!一个好的魔能射手,常是团队的灵魂人物。所属学院——天穹学院。
千金易得,良医难寻!——福音医师

“世界上最强的治癒,那就是爱!”
福音医师是团队的守护者,他们是治疗技术的掌握者。有他们在的队伍,往往能连续杀敌不知疲倦。同时,时刻保持安定优雅的他们,也是队伍情绪的镇定剂。一个泰然的福音医师,往往就是最强的团队后盾。所属学院——撩云学院。
翻手为云,覆手为雨!——灵魂乐手

“风的声音,那是自由的呼唤;雨的声音,是振奋人心的鼓点。”
灵魂乐手是战场的控场者,他们最擅长用音乐对敌/我施加各种状态,让敌人无法行动。一个优秀的灵魂乐手,往往能使原本艰难的战斗变得异常简单。这就是所谓"音乐的魔力!所属学院——灵舞学院。
一夫当关,万夫莫开!——古武术家

“我胸中的热血,在沸腾,将一切阻我之敌焚烧殆尽!”
古武术家是队伍的绞肉机,作为古武术的继承人,热血沸腾的他们往往沖在战斗的最前沿,将战斗任务一人包揽。当有医师\乐手辅助时,古武术家就是敌人的灾难。所属学院——流火学院。
驽箭离弦,箭无虚发!——阳光猎人

“自由,就是不可预知性,但在我的眼前,你能躲到哪里去?”
阳光猎人是队伍的尖刀.他们往往仗着敏捷的身手和对宠物的控制力,完成他人难以完成的任务,在关键点一击破敌.忽视一个猎人的存在,通常就是走向毁灭的前兆。所属学院——天曙学院。
宠物介绍
《新魔力学堂》中宠物分为人形,恶魔,机械,植物,野兽,龙族共六个系别,外形多种多样,有萌萌可爱型、帅气俊朗型、勇猛英武型等等。某些BOSS也可以被玩家抓取,也可能遗落他的宠物蛋宝宝,满足玩家收集的欲望,让玩家体验不同寻常的收集乐趣!


宠物属性
基本属性
【系别】:宠物分为人类,恶魔,机械,植物,野兽,龙族共六个系别。宠物六系别之间存在着强克制和弱克制关係。
【等级】:宠物的能力等级,满足升级经验后自动提升等级。每次等级提升,可以获得潜力点,能力提升上限提高。如果宠物等级>主人等级5级,就不能够获得经验值,也不能够继续升级。等级>主人10级的宠物将无法参战。
【经验】:通过参加战斗或完成任务获得,经验值积累到一定程度就宠物就会自动升级。
【潜力】:每次升级获得获得5个潜力点,由玩家自由分配。潜力点的分配直接影响到宠物的战斗属性。
【寿命】:寿命过低将导致宠物无法参战。正常战斗消耗或死亡都会降低宠物的寿命。
【忠诚】:决定宠物是否听从主人的指挥,甚至无法参战。正常战斗消耗或死亡都会降低宠物的忠诚度。
【参战等级】:决定人物是否能够携带或捕捉该宠物,人物等级≥参战等级时才能携带或捕捉该宠物。
【五项资质】:影响宠物升级时分配的天赋属性对对战斗属性的提升值。
【成长係数】:成长係数影响宠物的每次升级后的能力增长,由品质係数和星级係数组成。
【宠物品质】:分为白、绿、蓝、紫、橙五个档次,品质越高,宠物的品质係数越高。
【宠物星级】:星级越高,宠物的星级係数越高。
【元素属性】:分为【风】,【地】,【水】,【火】,【光】,【暗】6种,元素属性会影响战斗中的攻防效果。
【等级】:宠物的能力等级,满足升级经验后自动提升等级。每次等级提升,可以获得潜力点,能力提升上限提高。如果宠物等级>主人等级5级,就不能够获得经验值,也不能够继续升级。等级>主人10级的宠物将无法参战。
【经验】:通过参加战斗或完成任务获得,经验值积累到一定程度就宠物就会自动升级。
【潜力】:每次升级获得获得5个潜力点,由玩家自由分配。潜力点的分配直接影响到宠物的战斗属性。
【寿命】:寿命过低将导致宠物无法参战。正常战斗消耗或死亡都会降低宠物的寿命。
【忠诚】:决定宠物是否听从主人的指挥,甚至无法参战。正常战斗消耗或死亡都会降低宠物的忠诚度。
【参战等级】:决定人物是否能够携带或捕捉该宠物,人物等级≥参战等级时才能携带或捕捉该宠物。
【五项资质】:影响宠物升级时分配的天赋属性对对战斗属性的提升值。
【成长係数】:成长係数影响宠物的每次升级后的能力增长,由品质係数和星级係数组成。
【宠物品质】:分为白、绿、蓝、紫、橙五个档次,品质越高,宠物的品质係数越高。
【宠物星级】:星级越高,宠物的星级係数越高。
【元素属性】:分为【风】,【地】,【水】,【火】,【光】,【暗】6种,元素属性会影响战斗中的攻防效果。
天赋属性
【体质】:影响宠物的生命上限。
【力量】:主要提高宠物的物理攻击,同时增加物理防御。
【智力】:主要提高宠物的魔法攻击,同时增加魔法上限和魔法防御。
【精神】:主要提高宠物的魔法防御,同时增加魔法上限和魔法攻击。提高宠物使用不良状态技能的成功率和抵抗不良状态技能的能力。
【敏捷】:主要提高宠物的速度,同时增加适当宠物的物理攻击和物理防御。
【体质】:影响宠物的生命上限。
【力量】:主要提高宠物的物理攻击,同时增加物理防御。
【智力】:主要提高宠物的魔法攻击,同时增加魔法上限和魔法防御。
【精神】:主要提高宠物的魔法防御,同时增加魔法上限和魔法攻击。提高宠物使用不良状态技能的成功率和抵抗不良状态技能的能力。
【敏捷】:主要提高宠物的速度,同时增加适当宠物的物理攻击和物理防御。
战斗属性
【生命】:又称HP,表示宠物的健康状况,生命值为0时,宠物死亡,无法参战。上限可通过增加体质点数来提高。
【魔法】:又称为MP,在施展一些技能时,需要消耗一定的魔法,魔法上限可通过增加精神或智力点数来提高。
【速度】:影响战斗中的出手顺序,速度越高越有可能先出手,可以通过增加敏捷点数来提高。
【物理攻击】:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量或敏捷点数来提高。
【物理防御】:对物理攻击的防御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加力量或敏捷点数来提高。
【物理伤害减免】:降低受到物理攻击百分比伤害的能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,一般通过学习被动技能提高。
【魔法攻击】:魔法攻击的伤害能力,此值越高,魔法攻击的伤害越大,可通过增加智力或精神点数来提高。
【魔法防御】:魔法攻击的防御力,此值越高受魔法攻击的伤害越小,可以通过增加智力和精神点数来提高。
【魔法伤害减免】:降低受到魔法攻击百分比伤害的能力,此值越高受魔法攻击的伤害越小,一般通过学习被动技能提高。
【命中】:攻击(物理攻击和魔法攻击)的命中能力,此值越高,攻击的準确率越高,一般通过学习被动技能提高。
【闪避】:避开攻击(物理攻击和魔法攻击)的能力,躲避成功可以免受伤害,一般通过学习被动技能提高。
【暴击】:攻击(物理攻击和魔法攻击)时出现致命一击的几率,伤害效果*2,一般通过学习被动技能提高。
【坚韧】:避开被攻击(物理攻击和魔法攻击)时被暴击几率,一般通过学习被动技能提高。
【连击】:对同一个目标攻击(物理攻击和魔法攻击)可以连续攻击的几率,一般通过学习被动技能提高。
【反击】:受到物理攻击后反击的几率,一般通过学习被动技能提高。
【生命】:又称HP,表示宠物的健康状况,生命值为0时,宠物死亡,无法参战。上限可通过增加体质点数来提高。
【魔法】:又称为MP,在施展一些技能时,需要消耗一定的魔法,魔法上限可通过增加精神或智力点数来提高。
【速度】:影响战斗中的出手顺序,速度越高越有可能先出手,可以通过增加敏捷点数来提高。
【物理攻击】:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量或敏捷点数来提高。
【物理防御】:对物理攻击的防御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加力量或敏捷点数来提高。
【物理伤害减免】:降低受到物理攻击百分比伤害的能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,一般通过学习被动技能提高。
【魔法攻击】:魔法攻击的伤害能力,此值越高,魔法攻击的伤害越大,可通过增加智力或精神点数来提高。
【魔法防御】:魔法攻击的防御力,此值越高受魔法攻击的伤害越小,可以通过增加智力和精神点数来提高。
【魔法伤害减免】:降低受到魔法攻击百分比伤害的能力,此值越高受魔法攻击的伤害越小,一般通过学习被动技能提高。
【命中】:攻击(物理攻击和魔法攻击)的命中能力,此值越高,攻击的準确率越高,一般通过学习被动技能提高。
【闪避】:避开攻击(物理攻击和魔法攻击)的能力,躲避成功可以免受伤害,一般通过学习被动技能提高。
【暴击】:攻击(物理攻击和魔法攻击)时出现致命一击的几率,伤害效果*2,一般通过学习被动技能提高。
【坚韧】:避开被攻击(物理攻击和魔法攻击)时被暴击几率,一般通过学习被动技能提高。
【连击】:对同一个目标攻击(物理攻击和魔法攻击)可以连续攻击的几率,一般通过学习被动技能提高。
【反击】:受到物理攻击后反击的几率,一般通过学习被动技能提高。
元素克制

与系别克制一样,元素之间也存在着克制关係:
宠物捕捉
大部分宠物都可以在野外场景通过【捕捉】的方式获得。人物等级>=怪物参战等级即可捕捉,怪物的剩余血量越低捕捉成功率越高,还能通过学习技能和使用道具等方式提高捕捉成功率。
宠物技能

宠物一般有以下几种学习技能的方式:
1) 天生技能:通常宠物抓获是就可能带有技能。
2) 使用宠物技能书:宠物可以通过学习宠物技能书来学习技能。