《魔力学堂》是由杭州泛城科技有限公司研发的一款以“打造超Q魔法校园”为主题的无端回合制MMORPG。以魔法校园文化融合奇幻解密的独特视角,更使得它被冠以“WebGame版哈里波特”之称。该作于2010年7月1日正式公测。
游戏讲述了各种各样的怪兽出现肆虐无忧大陆的故事,玩家可扮演工程战士、魔能射手、福音医师、灵魂乐手、古武术家、阳光猎人等职业,去与怪兽斗争,保卫好无忧大陆的安定。游戏拥有宠物、军衔、宝石等战斗培养元素;还引入东玄角斗场、公会战、勇者战场等PVP玩法。
基本介绍
- 中文名:魔力学堂
- 原版名称:Magic Campus
- 游戏类型:角色扮演,回合制
- 游戏平台:PC
- 地区:中国
- 开发商:杭州泛城科技有限公司
- 发行商:4399
- 发行日期:2010年7月1日
- 内容主题:魔幻
- 玩家人数:多人
- 游戏画面:2D
- 发行阶段:正式版
背景设定
传说,这是一块天外飞来掉落在海中央的神奇大陆。很久以前,有一群人为了躲避灾难来到这个地方,这里的生活无忧无虑,让他们逐渐忘掉了灾难的痛苦与跋涉的沧桑,把这里当作自己的家,他们把这片带给他们希望和美好的大陆,命名为“无忧大陆”。将生活在这里的人统一称为“无忧族人”。然而数百年后,不祥的灾难从天而降,各种各样的怪兽突然出现到处肆虐,无忧大陆顿时陷入魔鬼阴影的笼罩中。
一位美丽的公主带着守护她的六位长老突然出现,更依靠“晶冥智石”的力量将无忧大陆上适意妄为的恶魔给封印了起来,然而这并不是事件的结束,而是另外一场灾祸的开端。随着年代的过去,公主的灾难预言即将来临,为了了解那所谓的远古之战,更多的英雄站了出来。
背景图

角色设定
玩家角色
角色属性
每个角色会拥有各种属性,属性的高低直接影响角色的战斗力强弱。玩家可通过升级、佩戴装备等途径,来提升自身的战斗属性。医师的精神高低,直接影响医师所有技能的治癒效果。其他职业也有部分技能,会受某一项属性的特殊加成,玩家可仔细观看技能说明。
属性类型 | 描述 | 图片 |
---|---|---|
力量 | 影响人物的物理攻击和物理命中。 | ![]() ![]() |
体质 | 影响人物的最大生命值和物理防御。 | |
敏捷 | 主要影响人物的速度、闪躲和物理命中,略微影响物理攻击。 | |
智力 | 主要影响人物的魔法攻击,略微影响法术防御和法力上限。 | |
精神 | 主要影响人物的法术上限、状态技能的命中率和抵抗率以及法术防御力。 | |
生命 | 又称生命值或HP,表示人物的健康状况,上限可通过增加体质点数来提高。 | |
魔法 | 又称为MP,在施展某些法术时,需要消耗一定的法力,法力上限可通过增加智力点数来提高。 | |
命中 | 物理攻击的命中能力,此值越高,物理攻击準确率越高,增加力量和敏捷点数可以提高命中。 | |
物攻 | 物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量点数来提高。 | |
物防 | 对物理攻击的防御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加体质来提高。 | |
法攻 | 法术攻击的伤害能力,此值越高,魔法攻击的伤害越大,可通过增加智力点数来提高。 | |
法防 | 法术攻击的防御力,此值越高受法术攻击的伤害越小,可以通过增加智力和精神点数来提升。 | |
闪躲 | 避开物理攻击的能力,躲避成功可以免受伤害,可通过增加敏捷点数来提高。 | |
暴击 | 人物攻击(物理攻击和魔法攻击)时出现致命一击的几率。 | |
反击 | 人物受到物理攻击后反击的几率。 | |
法术抵抗率 | 特指状态法术的抵抗率,可以通过提升精神点的方式来提高。 | |
速度 | 影响到战斗中的行动顺序,速度越高越有可能先出手,可以通过增加敏捷点数来提高。 |
参考资料来源。
职业
游戏里的职业共有6种,分别是工程战士、魔能射手、福音医师、灵魂乐手、古武术家、阳光猎人,每种职业会有不同的特点,玩家可自由选择任意一种职业来玩。
职业名称 | 描述 |
---|---|
职业特性:耐性与守护 能力倾向:耐性提升、防御提升、伤害反弹 职业说明:工程战士是全员中拥有最强抗打击力的职业。 他们凭藉从磐地学派土木工程操作和野外勘探过程中锻鍊起来的强悍体力,誓与对手周旋到底。他们是最具独立生存力的职业。作为团队中的大盾,他们熟练使用大锤和盾牌,将同伴们所受到伤害降到最低。 职业口号:想要伤害我的同伴,必须先从我身上跨过去。 职业装备:锤(主)、盾(副)、铠甲 所属学派:磐地 学派内容:由巨木学士领导的磐地学派以培养精于判断和逻辑分析的土木工程师着称。学派鼓励学生将土木工程知识与日常生活相结合。每位磐地学生都兼有良好的理论基础和扎实的操作技巧。在教学磨练中,他们逐渐形成了特有的严谨作风;这种风格,也被带到了即将到来的战斗中。 职业角色:路兆灯(男)、由小美(女) | |
职业特性:创造与睿智 能力倾向:远程打击、群体杀伤、法术攻击 职业说明:魔能射手是全员中具有最强法术攻击能力的职业。他们使用火力对战场局势进行全面压制。在他们面前,敌人的距离与数量丝毫没有意义,他们将在第一时间将其悉数全灭。他们唯一的弱点是体质低下,一旦正面曝露在对手眼前,那将是十分危险的。 职业口号:知识就是力量,战场精灵-枪枝即是最强诠释。 职业装备:枪(主)、能量护腕(副)、皮甲 所属学派:天穹 学派内容:库布学士所领导的天穹学派,是科幻狂人与宇宙奥秘探究者的天堂。该学派传授的内容是机工科学,学派学员往往善于在冷静机敏的思维下捕捉乍现的灵感,并孜孜以求的将其具象化。追求梦想的坚定信念,使他们时刻保持理智,面对再大危险也不动摇。 职业角色:卜凡(男)、萝纤琪(女) | |
职业特性:包容与拯救 能力倾向:能力增幅、净化治癒、复活 职业说明:福音医师是全员中最强的恢复系职业。他们掌握的治癒、复活能力,能使整个队伍维持在最佳的状态,不知疲倦与死亡为何物。同时,施放技能时的优雅吟唱,更使他们成为队伍天然的情绪镇定剂。一位泰然的福音医师本身,就是最强的治癒咒文。 职业口号:世界上最强的治癒,那就是爱。 职业装备:杖(主)、书(副)、布甲 所属学派:撩云 学派内容:布洛学士创立的撩云学派,以培养社交礼仪人才闻名。该学派的每位学生都堪称礼仪学的典範,随时保持着谦逊温柔的仪表和彬彬有礼的举止。这种富含诗意的生活态度无疑最具亲和力。再加上恢复系咒文的源源不绝,在战斗中,只要有撩云牧师存在,每个人都会放下心来。 职业角色:向宇哲(男)、洛珞(女) | |
职业特性:灵感与控制 能力倾向:状态控制、乐神诅咒、能力逆转 职业说明:灵魂乐手是全员中最专业的状态控制大师。他们掌握着音乐的灵魂,使用手中的小提琴将对手进行直接控制。他们是战场的协调者,一个优秀的术士往往能使原本艰难的战斗变得异常简单。当一手奇妙的旋律响起时,战局便开始了逆转。 职业口号:在万物的呼吸声中,一切存在都将悄然改变。 职业装备:琴弓(主)、小提琴(副)、布甲 所属学派:灵舞 学派内容:灵舞学派,即培养灵魂舞者的音乐艺术殿堂,由逍遥学士所创。该学派的每位学员都有着最出色的音乐天赋和艺术细胞。他们将音乐升华到最高境界,甚至每个音符都蕴藏着无上魔力。通过掌握音乐,他们逐渐拥有了操纵状态的神奇能力。 职业角色:思煜南(男)、艾蔚儿(女) | |
职业特性:热血与勇敢 能力倾向:连续攻击、状态攻击、捨身攻击 职业说明:古武术家是全员中最威猛的职业,有着“战场绞肉机”之称。作为古武技的直系继承人,热血沸腾的他们时常冲杀在战场的最前线,恨不得将所有战斗一人包揽。狂战的出现意味着敌人的灾难,尤其在牧师或术士的守护下,狂战那狂风暴雨的攻击简直就是噩梦。 职业口号:我胸中沸腾的热血,将一切阻我之敌焚烧殆尽! 职业装备:剑(主)、匕首(副)、铠甲 所属学派:流火 学派内容:流火学派,是古武大师迦南学士传业授艺之地。作为古武技人才培养的摇篮,流火学派以侠义立派,每位学生都生性梗直古道热肠。在学派教学的传承薰陶下,每位学员都在向着武道成就之路奋勇迈进。一旦进入流火,就意味着侠义重任在肩,必须有流血负伤甚至牺牲的觉悟。 职业角色:武子扬(男)、楚玲巧(女) | |
职业特性:运动与调教 能力倾向:宠物同步、合技加成、召唤制约 职业说明:阳光猎人是全员中单体生存能力最强的职业。他们凭藉一手出色的宠物调教技能,将单人作战的威力发挥到极限。靠着敏捷的身手和精巧的控制力,以及对地形属性的利用,他们能轻易突破对手阵形。他们是队伍中的尖刀,忽视一个阳光猎人的存在,往往就是走向毁灭的前兆。 职业口号:在我面前,一切运动的轨迹,都将无所遁形。 职业装备:棒球棒(主)、棒球手套(副)、皮甲 所属学派:天曙 学派内容:运动大师阳一学士管理的天曙学派最强调人与宠物、人与自然的协调。学派教会学员如何培养宠物、利用自然进行作战。他们常常被要求在各种危险环境中独立生存,长期艰难的生存环境让他们拥有了超乎常人的生存能力。凭藉特有的宠物调教术,他们可以在任何环境下应变有余。 职业角色:莫加柯(男)、夏果果(女) |
参考资料来源。
追随者
《魔力学堂》中的宠物派系共分植物系、龙系、野兽系、人型系、机械系和恶魔系6系。各系宠物都有自己的特性,包括模型、成长、优势、技能等。
玩家出生时只能带6只宠物,后期可使用对应的道具,来增加宠物栏数量,玩家可携带的宠物数量上限为30只。玩家只可设定1只宠物出战。宠物和玩家一样,战斗会受伤,严重时也会死亡。受伤和死亡的结果,是寿命和忠诚的急剧下降。战斗中的宠物恢复,需要用回复药剂来实现。每次回复,都需要花费一回合行动,从道具栏选择所需药剂,给宠物使用就可以啦。
非战斗状态下的宠物,可以直接用药剂或食物进行餵养。选择自己要餵食的宠物,然后选择物品,再点选想应药剂即可。
宠物不同的加点方法,不同的技能,不同的资质,都能导致同一个宠物之间的差异。宠物的各项基本属性,比如力量、体质、敏捷等,都和人物的属性一样,玩家可以参考人物属性,去提升宠物的属性。玩家可通过提升宠物资质、宠物融合、宠物强化、宠物重生等途径,来提升宠物的实力。
物品道具
武器装备
《魔力学堂》的装备按攻防概念可划分为武器、防具、首饰三类。除了首饰外,武器、防具都与学派职业直接挂鈎,只有对应职业才能装备的武器、防具。
游戏里的装备有不同的品质,分别是普通装备(白色)、精良装备(蓝色) 、拔萃装备(绿色)、史诗装备(紫色) 、传说装备(橙色),装备品质越高,装备属性效果会越好。
所有有装备都有耐久度,当装备的耐久度降为0时,将会损坏并消失,绑定后的装备耐久为0不会消失。装备耐久度降低后,需要进行修理,游戏中有两种方式可对装备进行修理,分别是普通修理和特殊修理。
装备类型 | 描述 | 图片 |
---|---|---|
武器 | 武器是一种增加攻击力的装备,游戏里的武器有职业佩戴限制,武器还有近远程的划分,其中,近程武器有锤、盾、剑、匕首;远程武器有枪、能量护腕、杖、书、琴弓、小提琴、棒球棒、棒球手套。 | 武器装备 |
防具 | 防具是一种增加防御能力的装备,游戏里的防具有帽子、上衣、腰带、裤子、护肩、鞋子等,这些防具可以为角色提供物理防御、魔法防御、生命上限等属性效果。 | |
饰品 | 饰品是一种提供特殊属性的装备,游戏内的饰品有项鍊、戒指等,这些饰品可以为角色提供为物理攻击、魔法攻击、命中等属性效果。 |
参考资料来源。
道具强化
装备升级
玩家可以将低级装备,升级为高级装备,但是需要消耗的材料和金钱。待升级的装备必须为已绑定紫色以上的装备,而且所放入的材料也必须为四等以上材料。
使用4等得到前缀的紫色装备,不保留元素属性、灵魂连结(重新)以及宝石,降低1星;使用5等得到卓越的紫色装备(如果原装备为橙色,将保留橙色),不保留元素属性、灵魂连结(重新)以及宝石,不会降星。
装备升星
玩家使用升级宝石,升级装备的星级可提升装备属性。随着星级的不断提升,常常可以使装备功效成倍的增长。 在装备升星中,若升星成功,则装备说明上将增加一颗星星。装备最高可升至10星。每次升星成功后,将有不同的星星出现,证明装备的价值。
升星时使用的宝石基数,将会直接影响到升级的成功率,玩家可以在材料基数中,选择每次升级所用的宝石的数量。每次升级的成功率都会在界面上显示出来。
升级宝石的获得方法,可击杀怪物时均有机率掉落,而BOSS怪掉落的大于普通怪物。可以通过各种任务换取升级宝石。也可以在道具商城中,购买到“升级宝石”。
等级 | 说明 | 图片 |
---|---|---|
+0物品往+1 | 升级失败时,等级降到0 | ![]() |
+1物品往+2 | 升级失败时,等级降到0 | |
+2物品往+3 | 升级失败时,等级降到1 | |
+3物品往+4 | 升级失败时,等级降到2 | |
+4物品往+5 | 升级失败时,等级降到3 | |
+5物品往+6 | 升级失败时,等级降到4 | |
+6物品往+7 | 升级失败时,等级降到4 | |
+7物品往+8 | 升级失败时,等级降到5 | |
+8物品往+9 | 升级失败时,等级降到0 | |
+9物品往+10 | 升级失败时,等级降到0 |
参考资料来源。
装备打造
玩家首先打开打造界面,进入“装备打造”并找到想打造的装备。 确认打造材料充分的前提下,将材料拖进“放入材料”的位置里。如果点击“自动放入材料”,系统将抽取等级材料自动放入。所以,如果自己是以打造高级装备为目标,请务必确认材料放入的正确性。同时,玩家可以从下面看到使用材料等级的比例。确认无误后,点“製造”,一件全新装备就这样诞生了。
不同的装备需要不同的材料来打造,打造出来的装备品质,由所有材料的精炼等级共同决定。
材料类型 | 描述 |
---|---|
全一等材料 | 全一等材料至少是普通装备,有很小的打造出拔萃装备。 |
全二等材料 | 全二等材料至少是拔萃装备,有很小的打造出精良装备,前缀出现。 |
全三等材料 | 全三等材料至少是精良装备,有很小的打造出史诗装备,前缀出现。 |
全四等材料 | 全四等材料是史诗装备,前缀出现。 |
全五等材料 | 全五等材料是卓越的史诗装备,并且拥有高能力的灵魂连结。 |
参考资料来源。
装备开孔
装备品质为拔萃(绿色)以及拔萃以上的装备,可以使用金刚钻为装备开孔。每个装备最多可以开10个孔。 由于在同一件装备上开洞的个数,直接影响到了开孔的难度,所以开的越多,开洞的难度越大,也需要越高级的金刚钻来开启。
首先进入打造界面,选择“装备改造”里的“打孔功能”。 然后将待打孔装备,拖动至“待打孔装备”下,将打孔用的金刚钻,拖动到“金刚钻”下。确认无误后点“打孔”,完成打孔作业。
装备镶嵌
装备上如果有孔,就可以镶嵌上各种宝石,来增加装备的附属属性。宝石品质共有5种,分别破损的、裂纹的、普通的、无暇的、精彩的 。
宝石同样可以通过精炼合成来提升品质,在打造面板中,选择宝石合成, 把需要精炼的宝石放到面板中,并选择合成基数,点击合成或者合成全部就可以了。
玩家选择打造面板中的宝石镶嵌标籤, 把需要镶嵌的装备和宝石,分别放入的方格中,点击“镶嵌”按钮镶嵌成功。
消耗品
货币
游戏里的货币有银票、银子、金票、金子,其中,银票与银子的用途一样,只是用银票购买得到的物品为绑定的,而银子购买到的物品为非绑定的;金票与金子的用途一样,只是用金票购买得到的物品为绑定的,而金子购买到的物品为非绑定的。
玩家可消耗银票或银子,去修理装备耐久度、打造装备、治疗人物或宠物,玩家通过击杀怪物、挑战boss、做任务等途径,可获得一些银票或银子;玩家可消耗金票或金子,去购买商城里的道具,金票或金子可通过充值及部分活动获得。
药水
游戏里的药水有红色药丸、蓝色药丸、疗伤药水、法力药水等,玩家可消耗这些药水来恢复角色或宠物的HP或MP值,这些药水可在背包里叠加,玩家使用这些药水后,会出现数量的扣减。玩家要想获取这些药水,可通过击杀怪物、领取礼包、完成任务、进入商店购买等途径,可获得这些药水。
场景地图
主城地图
游戏里的主城地图有出云村、精灵城、东玄城、流火学院、磐地学院、灵舞学院、仙朵拉城、天穹学院、眷顾之城、撩云学院、庞贝城、天曙学院等。这些主城地图都为安全区域,主城地图间相互连线着,部分与野外地图相连线的。玩家通过地图内的传送口,前往到其他的地图。玩家要达到指定等级,才能进入对应的主城地图。玩家可在这些地图内休息挂机,还能找到地图内对应的NPC对话,去进行领取任务、购买药水、修理装备等操作。
世界地图

野外地图
野外地图有禅意境地、云台原野、出云东郊、梨阳湖北、虚空沙海、圣约之地、雪域梅林等,这些地图为非安全区域,玩家需要达到指定等级后,才允许进入到对应的地图。大部分野外地图之间相互连线着,玩家可在各野外地图里,找到对应的传送口,前往到其他地图。部分野外地图是与主城地图相连的。
玩家在野外地图里,行走会随机遇到一些怪物,并触发战斗的。野外地图里有各种任务NPC、药材、矿物等,玩家可在野外里,去找任务NPC领取任务来完成,获取一些经验值、材料、金币等奖励。同时,可以在野外地图里,採集各种药材、矿物等,去製作药物或打造装备。
特殊地图
特殊地图有密道反击战、夺宝奇兵、古道凶灵等,这些地图为一些独立的地图,玩家需要找到相关的NPC,或者通过活动列表,可快速传送进入到这些特殊地图。
玩家进入这些特殊地图,需要满足一定等级,而且部分地图需要在指定时间段内开放,还有进入次数等方面的限制。玩家进入到这些特殊地图后,需要在限定的时间内,完成相关的活动内容等,即可获得相应的经验值、金币、装备、各种材料等奖励。
特色系统
玩家团队
公会
创建者必须等级高于30级,创建公会需要花费3万银子。确信创建适宜(不得具有攻击性)的公会名称。攻击性的公会名称可能被更名,甚至公会被强制解散。有时公会的名称,可能是已经存在的或者游戏规则不允许的。尝试不同的名称,直到自己认为找到了一个可以被接受的公会名称。
会长和公会官员可以邀请和删除公会的成员,会长可以解散公会并且赋予玩家官员许可权。会长可以自由制定会员的公会头衔。会长只有在解散工会后,才能删除角色。
组队
“队友”是网路游戏中必不可少的话题,组队也使得练级和任务更高效、更便捷。《魔力学堂》中,选中玩家后,在对方头像上点击,在弹出的选单中选择组队,等待对方确认后组队就成功了。
玩家也可以直接用萤幕下方的“组队”功能,在周围选择目标玩家进行组队。组队后队伍由队长控制,玩家只要辅助队员打怪就行了;当然在队长点开治疗NPC时,玩家也可以先择治疗或者不治疗,商店和任务NPC也同理。队员个数越多遇怪的个数也会更多,也有更高的经验加成。
师徒
玩家只能同时拜一位玩家为师,如果自行取消师徒关係,需要三天后才能拜新的师傅。收徒的条件为等级大于或等于30级,收徒人数由玩家师傅的授业等级决定;等级小于30级,师傅等级要高于徒弟等级10级以上。
在社交面板中“师徒”标籤中“师傅”面板选择“我要拜师”,在弹出的对话框中,填入想要拜的师傅的名字,当对方同意后,则拜师成功
首先,师傅要先获取授业资格。30级以上玩家可以到眷顾之城中的“授业等级考核官”处申请授业资格。然后,在社交面板中“师徒”标籤中“徒弟”面板选择“我要收徒”,在弹出的对话框中填入想要收的徒弟的名字,对方同意后,则收徒成功。
徒弟若不满师傅,可以选择解除当前的师徒关係,但解除后三天之内不能拜师。当徒弟等级大于或等于41级后,师傅可以单方面将徒弟逐出师门。
师傅能享受每个徒弟升级经验的5%作为奖励。徒弟升级后,可以选择向师傅汇报。汇报后,师傅就可以在提取的经验奖励。如果徒弟不满师傅,可以选择不汇报,那师傅就无法获得这个徒弟的升级经验加成。师傅的授业等级不同,可以收的徒弟个数不同,获得的称号奖励也不一样。授业等级可直接在师傅面板中提升。
任务系统
常规任务
任务是游戏必不可少一部分,做任务可以更好的了解游戏融入游戏,更重要的任务可以带来更可观的经验和奖励,帮助玩家成长、升级。
在当前地图,如果有可接、可完成的任务的时候,打开小地图都会全部显示出来。小地图可以快捷的显示当前地图的任务情况。
红色惊叹号代表有任务可接;灰色问号代表已经接了但没有完成;红色问号代表任务已经完成了,还有更强大的查询任务功能,就是任务面板。
任务面板中分两类,其中,一类是已接的任务具体信息以及完成情况,另一类是当前等级可接的任务列表。游戏中任务分为主线任务、支线任务、悬赏任务、学派任务、成长任务、每日任务等等。
公告悬赏任务
每到一个城市,都可以看到一块醒目的公告牌,公告牌上的写满了不同委託人的任务,等待有能力的人去帮助他们完成。公告悬赏任务也有等级分段,会根据每个人的能力不同给予等级阶段的任务。
每次公告栏会更新10个任务,玩家可以同时接下公告栏上的所有任务,一起完成。公告栏有时候会出现绿色,蓝色或紫色的特殊任务,这些任务难度会非常高,同时奖励也会非常丰富。公告悬赏任务每天自动刷新一次,玩家也可以使用“东玄令旗”,来对悬赏任务进行刷新。
学院任务
根据玩家等级的不同,师门任务分为四个等级段,分别适合20—39、40—69、70—99级和100级以上玩家领取。玩家10级以后,就可以在各自学院的导师处,领取学院任务了。导师会根据玩家不同的级别,给予不同难度的任务。
任务类型 | 任务描述 |
---|---|
送信 | 领取到送信任务后会得到一封书信,找到收信人后给予书信即可。 |
寻物 | 找到应的物品,回来交给导师。 |
捉宠 | 捉到的召唤兽,回来交给导师即可。 |
传话 | 给指定的NPC带口信。 |
杀怪 | 消灭导师指定的怪物,然后回到导师处复命即可。 |
学派任务奖励包括经验,金钱和特殊物品。每完成一个学院任务都可以获得的金钱和特殊物品奖励。当完成一环10个任务后,还有一次获得特殊道具的机会。玩家每天领取的前20个师门任务,获得的收益会加倍。
交易系统
交易
进行交易的两位玩家必须要在旁边,距离不能过远,否则将无法交易成功。交易时,选中目标玩家后在弹出的列表中选择交易,会弹出一个交易对话框。
在放入并确认物品和金钱数量后,双方需要点“锁定”来确认交易,当双方都锁定后,点“交易”就可以完成这笔交易了。游戏中,玩家和玩家之间可以通过“交易”来获得自己所需的物品。
拍卖行
当玩家在游戏获得自己用不到的作品装备或一些特殊物品时,玩家可以通过游戏中的“交易”或者“拍卖”系统功能把东西出售给别的玩家以换取财富。当然玩家也可以在拍卖行,找到自己所需的物品。
游戏中每个大城市都有一个负责拍卖的NPC。点开拍卖NPC后,会弹出如下图的对话框。(拍卖NPC只有在8线邮寄拍卖专线设有)
其中,有“竞拍”和“拍卖”两大选项。玩家先来看“竞拍”,竞拍的下方有多个类别,比如玩家想要购买武器类的,可以点开武器,玩家可以选择里面的各个类别,如果玩家选择的类别里有人出售该类物品的话,那在右边会自动弹出物品列表可供选择。
当然玩家也可以选择类别,然后直接输入名称或等级区间,来搜寻玩家想要的东西。
“拍卖”的左边一栏是放入物品和标价,当放入物品后,玩家可以选择拍卖价或是一口价的方式,如果标拍卖价,标的金钱是底价,玩家可以一点点往上标,当标的拍卖时间到的时候,按最后标价最高的玩家价格卖出。
如果标的是一口价,那玩家所标的价格就是卖出的价格。标价可以选择银子或者金子两种财富。需要注意的,比如拍卖材料,放入多个的时候,玩家所标的价是多个材料的价格总和。拍卖时间是按小时计算的,玩家输入的多少数值就是多少小时。
当拍卖成功后,系统会自动提示玩家结果,玩家需要到邮递员小妹那里,领取拍卖所得的金钱,在邮件中点提取,拍卖所得的金钱就到背包里了。
商店
游戏有不同的商店NPC出售不同的道具、物品和装备,玩家可在主城里,找到商人NPC,去购买自己所需的道具物品。游戏里的商店有、药店、武器店、防具店、首饰店、酒店、宠物店等,每种商店可购买到不同的道具物品。
商店类型 | 描述 | 图片 |
---|---|---|
杂货店 | 出售各种捲轴和一些杂七杂八的东西,并提供修理装备的功能。 | ![]() |
药店 | 出售角色使用的各种药品,并提供修理装备的功能。 | |
武器店 | 出售各职业、各种等级的普通武器,并提供修理装备的功能。 | |
防具店 | 出售各职业、各种等级的普通防具,并提供修理装备的功能。 | |
首饰店 | 出售各种等级的普通首饰,并提供修理装备的功能。 | |
酒店 | 出售各种美食,并提供修理装备的功能。 | |
宠物店 | 出售各种宠物药水和宠物所需物品,并提供修理装备的功能。 |
参考资料来源。
PVP系统
常规PK
在游戏中,所有30级以下的所有地图全部,被设定为PK保护地图,这些地图只允许切磋,或者对红名玩家进行PK。不管是人物或者宠物,同样的攻击或技能,在PVP战斗中所发挥的效果,只有打怪时的50%。
PK类型 | 描述 |
---|---|
切磋 | 战斗双方玩家均开启了PK开关,并且发生在30级以下地图的战斗为切磋。切磋战斗双方都不需要接受PK处罚。而切磋完后,会在聊天栏公布切磋结果的公告事件。 |
PK | 在30级以上地图,对非红名玩家发起战斗,发起方在进入战斗时,会增加5点PK值,如果发起方胜利的话,战斗结束后再额外增加3点,而随着PK值的增涨,玩家的名字会越来越红。被PK的那一方无论胜负,都不用增加PK值。强行PK不管胜利或失败,都会全服通告。 |
对红名玩家PK | 在任何地图,对红名玩家发起PK都不会红名,也不需要接受惩罚。 |
队伍PK | 在队伍PK时,发起方的每名队员,都会增加等于目标队伍人数×5的PK值(如果目标队伍有5人,则己方队伍每人增加25点PK值),而如果发起方胜利的话,发起方最后存活的队员,也都会再增加等于目标队伍人数X3的PK值,(如果目标队伍有5人,则己方队伍最后存活队员每人加3点PK值)。 |
当角色PK值为1时,角色的名字就会变色,且颜色会随着PK值的增加而加深。随着PK值的升高,人物的攻击也会随之降低,最多衰减到原来的70%。
红名玩家死亡后,会掉落0.5%的银子。如果是被其它玩家杀死,则掉落的银子归该玩家所有。组队战斗中如果有多个红名玩家,则失败方所有红名队员各损失0.5%银子,由胜利方存活队员平分。
人物的PK值会在人物的属性面板中显示。当玩家是红名是,会在长效BUFF处(也就是显示称号图示的位置)显示红名惩罚损益状态的效果。
PK值最高为200点,按线上时间每10分钟自动降低2点减少,快速减少PK值的途径可以通过特殊道具“保释卡”来消除,一次性是100点PK值。不管是战斗或是PK切磋,玩家的角色死亡后,仍旧可以继续操作宠物行动,只有当角色和宠物都死亡后,才算战斗失败。
勇者战场
周日18:40-19:00系统会通知50级或以上的玩家,进行“勇者战场”活动的準备,19:00-21:00玩家可以通过界面中的“勇者战场”按钮,进入战场进行3V3的竞技比赛(活动时间内可以任意进出战场)。
进入战场后可以创建一个3人房间,创建者为队长,所有队员準备完毕后,队长可以点击“开始匹配”,与其他房间中的队伍匹配成功后便可进行PK竞技。
活动开始后,会优先按照队伍实力相近的对手,进行匹配战斗,每次战斗完后,自动回复全部的HP和MP,且没有任何死亡惩罚。队伍连输5场后,会有鼓舞士气BUFF加成(人物宠物双攻增加20%),最多累积加成至100%,赢一场后此BUFF消失,退出队伍后也会消失。
每场战斗结束后会根据胜利或失败,给予玩家一定的积分,最后会按照积分的总和来进行排名,玩家根据排名可以获得数量不等的“勇者奖章”。
“勇者奖章”可以在东玄城(290,160)角斗场积分商城处,用来购买副神器洗鍊物品。“勇者奖章”达到一定的数量还可以在庞贝城(210,90)庞贝祭祀处领取特有称号,领取称号不会消耗“勇者奖章”,称号时限为1个月,过期后可以再次领取。如果在活动结束时,没有领取到相关奖励,可以在庞贝城(210,90)庞贝祭祀处补领,补领的奖励将保留至下次维护之前。
公会战
每周三0点至周四24点,公会会长可到公会战管理员处报名参与公会战活动。报名参赛的公会,公会等级需要为2级及以上。报名的公会拥有的公会银两需超过2000万,并需要花费公会银两300万。每次活动最多有16个公会,可以同时报名参加。发起挑战的公会其公会频道会传送系统讯息,提示成员参与活动。公会战于周五晚20:00-21:00公会战副本进行(19:45入场),通过公会战管理员NPC传送进场。
公会战结束后,在场人数多的公会为胜出方。若双方人数一致,则按双方在场玩家剩余总行动力计算。如果两者都相等,则随机判断一方获胜。若场内只剩一方玩家,则提前判定比赛结束。20:50-21:00比赛结束,判定胜负。
比赛结束后,留在场内的胜方玩家有两次开公会战宝箱的机会(经验,神兽宠物,魔兽要诀等)。失败被传出战场的玩家可以在公会战结束后的三天内在管理使者处领取一些个人奖励(自行离开的不计算在内)。
胜利的公会将根据自身公会等级,得到相应的公会经验,资金的奖励。每个月最后一次公会战后,会对参加本月公会战的公会进行排行,获得本月第一的公会,所有成员还能额外获得稀有称号的奖励,称号持续到下月最后一次公会战之前,称号领取的时限也为3天。
配置要求
项目 | 基本配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
CPU | P4 2.0G GHz | P4 3.0G GHz |
记忆体 | 1GB | 2GB |
显示卡 | Geforce 6600或同等显示卡显存 | Geforce 8600或同等显示卡显存 |
硬碟空间 | 4GB | 4GB |
参考资料来源。
游戏评测
作为一款角色扮演类的游戏,相对与其他游戏而言,并没有什幺相对的休闲而言,不像其他类型的游戏那样,可以下线挂机,或是其他什幺方便快捷的游戏方式,还是那种实打实的游戏,唯一方便的也许就是不用去下载安装那些庞大而又烦琐的客户端。(17173游戏评)
总的来说,这款游戏初步体验下来,画面製作精製,游戏音乐各有特色,玩法丰富,而且不乏很多新颖的玩法,新手指引方面全面详尽,在人物的造型、技能、装备上也是个性化十足,细节上面也很用心,是RPG网页游戏中难得的好作品。(多玩游戏评)
本款网页游戏操作简单,使用方便,无论是游戏高手还是新加盟的游戏玩家,都能很快的融入游戏中。《魔力学堂》这款游戏用风格清新的装备设计、精美的场景设定、绚丽的技能效果来为玩家营造出一场视觉盛宴。画面场景都比较唯美,逼真,技能也相当绚丽。人物角色都有自己独特的个性,让玩家在视觉上就被游戏所吸引。会使玩家一进入游戏就感觉很喜欢,这样就会能吸引更多的游戏玩家来玩这款游戏。(太平洋游戏评)
《魔力学堂》绿色度18+,2D回合制MMORPG网页游戏。游戏的防沉迷系统不完善,出售可以帮助玩家逃避PK惩罚的道具,存在提升角色能力的道具。由于在全部评定项中,时间耗费度和恶意PK度达到3度,因此,建议未成年人不宜使用,或在监护人指导下使用。(中国青年网评)