《梦日记》是由日本游戏製作者ききやま(Kikiyama)使用RPG製作大师2003独立製作的冒险游戏,游戏于2004年6月26日发行,是一款单人游戏。《梦日记:DREAM DIARY》,于19年2月21日在NS平台eShop上发售。
梦日记所使用的所有素材,包括图像、音效、背景音乐等,都并非RPG製作大师2003自带的素材,也并非网路上公开的免费素材,而是作者自己製作的。
基本介绍
- 中文名:梦日记
- 原版名称:ゆめにっき
- 其他名称:Yume Nikki
- 游戏类型:冒险游戏
- 游戏平台:PC NS
- 地区:日本
- 发行日期:2004年6月26日
19年2月21日 NS版 - 製作人:ききやま
- 内容主题:梦境探索
- 玩家人数:单人
- 最新版本:0.10版
- 结局数:1
- 主要角色:附窗子
游戏设定
製作背景
作者ききやま将这个游戏描述为“一个在非常黑暗的气氛下的梦中世界(设定)奔走的游戏”。
在游戏说明档案的“注意事项”中,提及这个游戏“有很多不断闪烁的角色和图案”,并且希望“对此受不了的玩家或者不擅长的玩家”注意。
游戏于2004年6月26日初次公开,公开的最新版本为2007年10月6日发布的0.10修正版。
后来在作者的授权下,游戏被翻译成简体与繁体中文,于2013年3月16日发布。
本游戏的中文版可在梦日记中文站(yumenikki.info)下载。
剧情设定
《梦日记》的作者ききやま对游戏的简介如下:

这是一个在非常黑暗的气氛下的梦中世界(设定)奔走的游戏。
没有什幺故事和目的,只是不断走来走去的游戏。
在梦中调查特定的角色会得到“效果”。...(中略)...
使用“效果”后,主人公的外表会发生改变。
再次使用相同的“效果”可以恢复原状。
在门的房间可以丢掉“效果”。
——ききやま
玩家控制的主角(下文的“附窗子”)是一名住在公寓中的少女。她清醒时的活动範围只有公寓的房间和阳台,但可以通过睡觉进入梦境世界探索。
虽然游戏没有故事剧情与目的,只是不断走来走去探索梦境,然而玩家可以通过收集“效果”达成游戏的结局。如果收集满全部的24个效果(不包括一开始的游戏说明),在梦境门的房间丢弃所有道具变成蛋之后,在梦醒后就会看到有一个地方不一样。
背景音乐
梦日记的背景音乐由作者Kikiyama创作,可在游戏Music资料夹中找到,大部分的背景音乐有很强的循环性。部分站点下载的游戏可能缺少音乐档案(逗游网、百度软体等),导致玩家无法得到较好的游戏体验。所以请到梦日记中文站(yumenikki.info)获取作者授权的正版。
游戏截图

(这也是对作者的基本尊重,请不要随意下载或传播有问题资源)
角色
由于游戏中没有给出任何角色命名,所以以下角色名称大多为玩家讨论游戏时,由选单画面的文字、角色图像的名称、或是角色的外观而产生的命名,并非正式的名称。游戏中还有不少其他角色,欢迎同好补充。
主角
附窗子(窓付き)
附窗子(窓付き)

绑着双麻花辨的女孩,如同她的名字一般,在衣服上有一个黑白相间的窗户图案。
她在游戏里面大多保持沉默,只有少数情况才会发出声音(如使用猫或毛毯的特殊效果)。眼睛常常闭着,只有少数情况才会睁开(如使用猫的效果时)。
作者未曾说明主角的明确设定。而“附窗子”这个名字也是由于选单画面上出现这个词而被玩家认定是主角名字,作者在官网和游戏图像档案名称都只称呼她为“主人公
二次创作设为菜刀不离手。
浅濑(ポニ子)
没有正式名,浅濑(在日文里是“浅滩”的意思)是一位金髮单马尾的女孩子,总是带着斜睨的眼神。
浅濑(ポニ子)

日本玩家常以她的髮型称呼她为ポニ子(ポニ在日文里是“马尾”的意思)。她的房间图片档案被作者命名为“浅濑部屋”(浅滩房间),所以也常被玩家称为浅濑。
她住在梦世界的一个粉红色色调的世界(浅滩)里,房间很可爱。
在二次创作里常被设定为主角的朋友。
ウボア(Uboa)
没有正式名字。
ウボア(Uboa)

若主角在浅濑房间里面关灯,有机会触发事件,此时浅濑变成黑白相间的角色。
由于日本论坛2ch上的玩家被事件吓到而惊叫“呜啊!(ウボア)”,因此得名。
由于日本论坛2ch上的玩家被事件吓到而惊叫“呜啊!(ウボア)”,因此得名。
玩家调查它,会被强制传送到死路“白黑之道”。
鸟人(鸟 人 间)
没有正式的名字,因为特徵上像鸟嘴般弯勾状的嘴巴而得名。日本玩家则会以「鸟人间」称呼。
常常在主角梦境出现的“不死三人组”。在外观像人类一样并穿有正常服饰,表情带有微笑,举止上无视主角地随意走动。但部分鸟人会追蹤主角,与主角接触后会将主角关在一个没有出口的狭小空间;部分鸟人较温和,不会特意追逐主角,比如雪世界的鸟人。此外,还有些较为特殊的鸟人,如荒野中的“跳舞鸟人/鸟人的聚餐”,以及触发某事件后出现的的“8倍速鸟人”等。
不同外貌的鸟人

モノ子(MONOKO)
她是黑白世界里躲在疑似山洞的地方的小女孩,扎着两条辫子。如果主角用红绿灯的效果的话,她的外貌会发生变化,调查她还会播放一段诡异动画。她的角色图片档案名称为“モノ子”,因此得名。二次创作是monoe妹妹
モノ子(MONOKO)

モノ江(MONOE)
她是黑白世界里山洞里的女生,黑色一刀平长发,脸上带着笑容。
如果主角调查她的话,会看到一张她的CG,并且她会瞬移远离主角。她的角色图片档案名称为“モノ江”,因此得名。
モノ江(MONOE)
如果主角调查她的话,会看到一张她的CG,并且她会瞬移远离主角。她的角色图片档案名称为“モノ江”,因此得名。

在二次创作里常被设定为MONOKO的姐姐。
マフラー子(围 巾 子)
悬浮着的帽子和围巾,好像有个透明人穿着帽子和围巾一样,所以也叫帽子围巾透明人。用了红绿灯后会显形。外表是粽发穿裙子的女孩,图片档案在附窗子的,有人说是她的相片?
マフラー子(围巾子)

かまくら子(睡觉子)
かまくら子(雪屋子)

在雪世界的雪屋里睡觉的女孩,使用猫的特殊能力的话她会挣扎不愿醒来。
セコムマサダ先生(先 生)
没有正式名字,在一个有钢琴的宇宙飞船上呆着,所以又被称为钢琴老师或宇宙船长,全身漆黑、只有脸是白的,脸上只有眼睛,而且还是69眼,所以常被玩家认为是外星人。“先生”或“セコムマサダ先生”这个名字是由日本论坛2ch上的玩家综合看到他的第一印象而成的。
セコムマサダ先生

在二次创作里常被设定为黑色紧身衣,69眼,M。
火星さん(火 星 君)
火星地底的生物,一直在不停流眼泪。玩家使用小人效果进入火星上的小洞后,可到达火星地底,调查它会听到铃声。使用菜刀效果的话,火星さん会留下伤痕,并持续流着眼泪。
火星さん(火星君)

死体さん(尸 体 君)
在树海道路上的一个尸体,脸和手是绿色的,穿日常服。
死体さん

他样子很惨地躺在地上,好像是出了车祸一类的。
主角用猫叫的话他会动起来。
在部份BL的二次创作里会让尸体君和先生配对。
キュッキュ君(撸 管 君)
没有正式的名字,在日本“ニコニコ动画”称呼为“キュッキュ君”,原因由它不断拭抹扶手的动作,发出摩擦声“キュッ、キュ”而得名。
高大以及特别身形,让梦境解析者经常认定是主角的父亲、或是雄性的性象徵。キュッキュ君所在的地图称为“梦醒的阶梯”,如果开启在尽头,像现实的那扇门,结果会看见“赤の王样”的诡异影像,然后强制梦醒。
キュッキュ君
高大以及特别身形,让梦境解析者经常认定是主角的父亲、或是雄性的性象徵。キュッキュ君所在的地图称为“梦醒的阶梯”,如果开启在尽头,像现实的那扇门,结果会看见“赤の王样”的诡异影像,然后强制梦醒。

血杯君
四角杯子的npc,对话后回流血。
血杯君

二次创作和撸管君是治癒系的存在。
大脸
黑白世界的npc,脸很大,杀死他才可见到モノ江。
二次创作是モノ江的僕人。
道具
效果
“效果”一共有24个(不包括一开始的游戏说明),散落于梦境之中,相当于其他游戏中的道具。主角可以在接近取得效果的目标前,按下确认键来取得效果。每种效果只能取得一次,取得过后就会出现在选单中的物品栏内,可无限次使用。
效果的取得顺序没有特定,玩家想先拿哪一个效果都没有关係,不影响最后的结局。
使用的时候,主角的外表会发生改变,并且可以产生一些特殊效果。基本上效果一次只能使用一种,并不能与其他效果一起使用。
使用方法
选单画面的“效果”→选择要使用的效果→按下确认键。
再次使用相同的效果可以恢复原状。
使用效果时按数字键1或3可以发动效果的特殊能力。
蛋
在门的房间按下数字键5可以把正在使用的效果变成蛋,并且将其从可使用的效果列表中去除。
调查蛋可以重新得到这个效果。
结局的触发条件为取得所有24个效果并在门的房间全部变成蛋。
种类
日文名称 | 中文名称 | 效果 | 数字键1特效 | 数字键3特效 |
(无效果) | (无效果) | 一般状态 | 坐下,维持15秒后入睡 | - |
じてんしゃ | 脚踏车 | 骑上脚踏车,移动速度是走路时的2倍 | 车铃 | |
めだまうで | 眼珠手 | 头颅变为手心有只眼睛的右手 | 传送到门的房间 | |
でんとう | 路灯 | 头颅变为路灯,开灯状态可以照亮阴暗的场所 | 切换路灯开关 | |
ほうちょう | 菜刀 | 按确认键向前方目标攻击,可用来打通场景与杀害NPC | 换手拿刀 | |
しんごう | 红绿灯 | 变成行人用的红绿灯 | 切换灯号,红灯状态可使部分物件静止 | |
かさ | 伞 | 使用时会下雨,解除时雨会停 | 转伞 | |
ゆきおんな | 雪女 | 使用时会下雪,解除时雪会停 | - | |
おに | 鬼 | 变成赤鬼的样子 | 下雨时使用可以打雷,暂时照亮阴暗的场所 | |
ぼうしとマフラー | 帽子和围巾 | 戴上帽子和围巾 | 下雪时使用可以变成雪人 | |
ブロンド | 金髮 | 与一般状态无异,仅外型变为金髮 | 坐下 | |
ロングヘアー | 长发 | 与一般状态无异,仅外型变为长发 | ||
ウンコヘアー | 大便头 | 髮型如其名 | 招来苍蝇 | |
のっぺらぼう | 无脸妖怪 | 使外型变成无脸人 | 头颅向上轻弹并旋转一周 | |
かえる | 青蛙 | 在浅滩走路速度为平时2倍 | 跳起来叫 | |
ふとる | 变胖 | 变胖 | 肚子会咕噜咕噜叫 | |
ふえ | 笛子 | 拿起笛子 | 可以吹出声音 | |
こびと | 小人 | 可进入狭小入口 | 增加主角步行图的小矮人数量(最多七人) | 减少小矮人数量(最少一人) |
ネオン | 霓虹灯 | 身体变成霓虹灯的样子 | 发光改变场景配色 | - |
なまくび | 头颅 | 移动速度减半,使用时无法捏脸起床 | - | |
タオル | 毛毯 | 裹上毛毯 | 打喷嚏 | |
ねこ | 猫 | 长出猫耳、猫尾巴,原本双麻花辫消失 | 吸引场景中的NPC | |
△ずきん | △头巾 | 头上戴上像是幽灵的头巾 | 身体变得半透明,难以被追赶的NPC发现 | |
まじょ | 魔女 | 换上魔女的装扮 | 骑上扫帚飞翔 | |
ぶよぶよ | 软绵绵/果冻 | 移动时像布丁一样有弹性 | 可以软绵绵地弹一下 |
其他状态
日文名称 | 中文名称 | 效果 | 数字键1特效 | 数字键3特效 |
座に乗ったまま移动 | 乘座椅移动 | 移动速度减半,不能开启 选单、进入FC世界、上床睡觉、上厕所 | - | - |
ゲ-ムのせつめい | 游戏说明 | 显示游戏说明 | ||
寝违え | 落枕 | 每次从梦中醒来后有几率发生 不能写日记、玩NASU、摇头, 达成结局条件后则不会发生 |
NASU
NASU是现实世界中,主角房间内红白机电视游乐器中的一个小游戏。
操作方式为键盘控制。
- 左行:方向键的←
- 右行:方向键的→
- 跳起:Z或Enter
- 退出游戏:按住ESC不放
NASU没有存档、关卡、完成游戏的设定,从头到尾都是控制主角跳起吃下从天而降的紫色茄子,当紫色茄子跌到地上时会宣告Game Over。
每吃到一只紫色茄子增加10分同时作机率判断,有50分之1机率在左下角会出现的粉红色茄子;吃到增加300分,如果跳起到着陆前吃到两种茄子会额外奖励1000分。
密技模式
在进入正式NASU游戏主画面后正确输入← ← → → ↑ ↓ ↑ ↓会听见音效,再进行游戏会进入密技模式。
启用密技模式时,不会纪录游戏Game Over后所得的分数。主角的头会变成大茄子,在跳起时候不会出现张口的画面。吃到紫色茄子后,粉红色茄子一定出现。
Game Over后如欲再次进行密技模式,需要再输入一次密技。
场景设定
- 现实房间
开始游戏时,主角身处公寓的一个小房间里。虽然主角可以前往房间的阳台,但当玩家控制主角调查房门时,主角却不会出门,只是摇头。
房间里的电视机调查时没有任何节目播出,只显示表示没有信号的彩色条纹。调查游戏机时只有一个叫“NASU”(日语:ナス,意思是茄子)的游戏,风格类似FC游戏机(红白机)。另外房间里还有一个书桌,调查书桌可以存档。
- 梦境
当主角躺上床睡觉之后就开始做梦,一开始身处和现实世界相仿的房间阳台,然而梦境世界的房间和现实房间有细微的差异。
在梦境世界中,主角可以走出房门离开房间,来到“门的房间”,一个有着12扇门(原本的房门不算)的区域。每一扇门都通往不同的地图,而地图内部又有来往其他地图的传送点。
可以在梦境中按数字键9,通过捏脸颊的方式离开梦境世界。
与一般冒险游戏与角色扮演游戏不同,这个游戏内不会遇到敌人或出现战斗场景。虽然会遇到无法继续移动或是强制梦醒的事件;但是就算遭遇了这些事件,也可以随时离开梦境世界,在原本的房间醒来,继续进行游戏。所以游戏基本上是不会发生Game Over的。
梦境世界中有叫做“效果”(日语:エフェクト,英语:effect)的道具。玩家可以自由决定是否获取这些“效果”(但是也有地方是需要特定的效果才能进入的)。
游戏里面并没有对话或状态说明之类的明确剧情,调查游戏的NPC大多数都没有反应,或只是发出固定的音效。虽然使用某些“效果”可以让NPC产生不同反应,但依然无法与其沟通。
- 地图
游戏中的大多数地图(例如门的房间通向的12个地图)都非常广阔,而且其中一部份甚至是上下左右相通而无限延伸的——当玩家一直往一个方向走时会回到原点。
因此,要找到散落在地图上的NPC、“效果”或是前往其他地图的传送点,除了依靠地标和方向感之外,就只能凭直觉在地图上漫无目标地游蕩。
部份地图带有自然的元素(例如森林、荒野、沼泽、雪地),部份则有人工建筑物(例如大楼、电梯、下水道、霓虹灯的迷宫),还有一部份则带有超现实的色彩(例如只有黑白二色的世界、充满眼珠和手脚的世界、红白机风格的世界)。
- 梦中梦
梦境世界中一共有5张一模一样的床铺,只有一张床铺会传送到特定的地图,每次进入梦境世界会随机进行判定。
妨碍探索因素
游戏中有时会陷入无法继续探索梦境的状况。以下为其中部份可能:
- 被传送到无法移动的狭窄地图
游戏中存在特定的角色,主角接触之后会被传送到无法移动的狭窄空间。
- 没有传送点的地图
当发生特定事件时,会被传送到封闭的地图,其中没有任何传送点可以离开此地。
- 强制梦醒
当发生特定事件时,会强制从梦中醒来,返回现实世界的房间。
在收集24个效果之后,回到有12扇门的房间,效果全变成蛋。主角回到现实世界,调查房门时还是摇头,这时主角走向阳台,发现有一个梯子,主角会不受玩家控制顺梯子跳楼自杀。
系统
操作
操作方式为键盘控制。
- 改变视窗/全萤幕模式:F4
- 改变画面大小:F5
- 上行:方向键的↑
- 下行:方向键的↓
- 左行:方向键的←
- 右行:方向键的→
- 决定、选择:Z或Enter
- 取消、开启选单:X、C、V、B、N或ESC
- 捏脸颊:数字键9
- 特殊功能键一:数字键1
- 特殊功能键二:数字键3
- 丢弃效果:数字键5
游戏方式
游戏的主要流程为:现实世界(起点)—睡觉→梦境世界—捏脸颊→现实世界(返回)……【不断重複】
游戏流程图

- 数值
游戏的选单中存在以下数值:
- E:当取得新效果时E数值会增加1,也包括一开始的游戏说明在内,所以E显示25代表已经收集所有效果。
- EXP:不会影响游戏的无意义数值,取得新效果时数值会增加。
- 金钱:不会影响游戏的无意义数值,作用是向贩卖机买果汁。杀害部份NPC之后有机率获得金钱。
- ♥:不会影响游戏的无意义数值。喝果汁会增加。
- 果汁
在梦境世界中,只有三处场景会有一台贩卖机,当主角身上有足够金钱,调查贩卖机就会强制换取果汁,换取后会即时失去果汁并增加♥。
影响和评价
在梦日记发布的日本下载网站Vector上,2009年度梦日记总下载排名为68;而在2010年该网站20周年纪念活动“Vector Award”中,在约10万项可下载的软体中排名第14。
游戏发布后,在日本的网路论坛2ch引起了热烈讨论,由于论坛系统限制每个讨论串至多1000篇发言,接续讨论串至2014年2月17日为止已经达到65个。
日本艺术社群pixiv上,标注“ゆめにっき”标籤的绘画作品至2014年2月17日为止已经达到25000件。在pixiv百科事典上被评价为“拥有独特的世界观、极简主义的背景音乐、耐人寻味的设定等各种演出效果,人气相当高,因而不断出现各种各样的二次创作”。
随着梦日记被翻译成英文版,开始逐渐为西方玩家所知,并建立相关冬粉网站(Madotsuki's closet)以及讨论社群(Uboachan)。
在西方,梦日记被游戏评论员、游戏记者与玩家评价为“表现最逼真的梦题材游戏”、“暗喻深刻”、“背景独特”、“艺术风格与众不同”、“非常抽象”、“极度压抑”、“充满诡异的恐惧感”等等。
电玩游戏自由记者Lewis Denby将梦日记形容为“极度压抑”的游戏,并且说道:“(附窗子这个角色的)暗喻比你接触过的大部份游戏都来得深刻”。
美国知名独立游戏製作人Derek Yu很喜欢这个游戏,将其与任天堂的角色扮演游戏EarthBound(日文原名MOTHER2 ギーグの逆袭,地球冒险)比较,他说“完全没有任何对话或是‘动作’让我内心充满了诡异的恐惧感”。
知名游戏评论媒体Gamertell的评论员Jenni Lada给梦日记打了85分(满分100)。]她高度评价游戏独特的背景、与众不同的艺术风格,以及非常抽象、带给人“梦境世界体验”的游戏过程。她注意到梦境地图的几何结构含有无限轮迴与无法逃脱的狭窄空间,认为这样的结构“扭曲而令人困惑”。她同时也警告,梦日记所含有的“晦暗或图像化的意象”以及压抑的结局使其无法成为老少皆宜的游戏。最后她总结道,梦日记是非常值得一玩的。
美国南卡罗莱纳州大学的资深游戏玩家John Jackson很喜欢这个游戏宛若梦境一般轻描淡写的设定,以及非线性的新颖游戏系统,评论道:“在所有以梦为题材的游戏之中,这个游戏可能是表现得最逼真的”。 另外他还提到,游戏的限制与广阔,还有无法用文字形容的游戏架构强迫玩家去质疑他们周围的事物,并仔细思考他们所遭遇到那些看似琐碎的行为与动作有多幺重要。
然而作者本身从未说明过游戏的目标或意义为何,只将游戏归类为“冒险游戏”,并将其形容为“气氛非常黑暗”而已。
由于游戏内附的说明txt档案中提到“请受不了或不擅长的玩家注意”、“玩这个游戏如果受到任何损害作者概不负责”,所以很多介绍梦日记的文章都会写上“本游戏可能会给您带来心理上的不适”。
版本
周边
2013年,日本动画游戏周边零售商Surfers' Paradise公开“Project Yumenikki”企划,建立游戏周边的官方网站,并且于2013年2月26日宣布小说化,于2013年2月28日宣布WEB漫画化和印象曲CD化。
“Project Yumenikki”在其网站声明,其作品是在经过原作者的许可与确认后,根据创作者们各自持有的解释进行製作,每件作品都有不同的剧情、主题或设定。所以从本质上来说,这些改编的作品应属于经作者许可的二次创作。
手机版
手机版由株式会社サーファーズパラダイス移植的NASU ios版本在2013年11月22日发布
小说版
梦日记 你的梦中,我已不在(ゆめにっき——あなたの梦に私はいない)
作者:日日日
插画:有坂あこ
由PHP研究所于2013年8月28日出版发行。
漫画连载
梦日记(ゆめにっき)
作者:富沢ひとし
原案:マチゲリータ
于日本漫画网站まんがライフWIN连载。
印象曲CD
献给梦日记的华尔兹(ゆめにっきのためのワルツ)
演唱:苍姫ラピス
原案:マチゲリータ
更新履历
2004年06月26日:0.00版公开
2004年07月06日:0.01版公开
2004年07月20日:0.02版公开
2004年09月07日:0.03版公开
2004年10月02日:0.04版公开
2004年11月26日:0.05版公开
2005年01月29日:0.06版公开
2005年04月29日:0.07版公开
2005年07月30日:0.08版公开
2005年12月17日:0.09版公开
2007年10月01日:0.10版公开
二次创作
欢乐梦日记
欢乐梦日记(明るいゆめにっき):通常在nico等日站看到.把梦日记里恐怖的、诡异的感觉去除掉做成的同人作品里的标籤。
单独只看角色的话会觉得很可爱,于是把梦日记的角色用在同人作品里的情况很多。
包丁少女幻窓曲
本作是以《梦日记》为原型创作的二次创作作品。动作ACT模式的游戏,有点类似恶魔城或魂梦。游戏完成度很高,音乐和游戏流畅度也不错,控制窓付き拿着菜刀一路狂捅,很像恶魔城月下夜想曲。
1.0.0.0版为有剧情的版本,并且有JoyJ的个人汉化版。1.5.0.0版移除了所有剧情,并大幅更改了系统。只有日文版。
梦日记派生
梦日记派生并不是梦日记的续作,也和原作者ききやま(kikiyama)没有任何关係,只是同人游戏。
梦日记派生的定义为:
- 使用RPG製作大师或Wolf RPG Editor製作。(主要是为了作得像本家用RM2003製作的梦日记,并没特别限制。)
- 有梦日记般的系统与逻辑。(如通过某种方式进入奇幻世界,以及可以通过某种方式返回起始地点等。)
- 游戏的主要目的为在梦日记般的奇幻世界里散步搜寻,并收集某些东西(主要是效果,其他如物品或道具等)。
其他拥有梦日记般的世界,但倾向RPG、解谜、战斗等元素,或游戏系统和界面与梦日记不一样,皆被列入类派生。
以下列出几个常见的梦日记派生,大部份都可在梦日记中文站(yumenikki.info)下载。
感谢梦日记吧Escapism_hate和wushiyo伞的资源提供!
ゆめ2っき(梦2记)


《梦二记》是最早的梦日记同人游戏,因为中间有个2,又被很多人误解为是“梦日记2”。(汉化版标题画面写的是梦2记)但其实只是同人作品,比起原作冒险的成分更加多一些。
主角是女性,名为うろつき(流浪子)。金黄色有点长鬓角的短髮,武器是电锯。同人创作里将其设计成喜欢宿醉的人。(在梦里有酒吧,连续喝很多次会……)
现实部屋中有电脑和小游戏(并不在一起),电脑中记录了你收集的壁纸,并且存档也在电脑中。随着版本变化,画面已经十分唯美。是在派生界中十分有名的游戏。(下图为游戏的壁纸非同人图)
.flow
主角是女性,名为さびつき。白色的凌乱短髮,武器是铁管。
名为和原作同步率最高的同人作品,相似的地图和逻辑(猎奇),也很有人气。和ゆめ2っき是早期派生。
さびつき

最新的版本是0.18。
梦日誌
主角也是女性,名为うそつき。金黄色的包包短髮,武器是狼牙棒。睡觉时会出现“GoXd night world”的字样。游戏也带有一些猎奇成分。
うそつき

最新的版本是0.03,然而作者在发布0.03版之后,由于着作权纠纷而暂停公开游戏。
Inspiration
英语同人作品,主角是男性,名为Alex,非常热爱画画,似乎是个画家。武器不明,或许这游戏本来就不能屠杀NPC。因为是英文所以不需要app什幺的也可以正常运行。
sickmind
主角やみつき(yamitsuki),作者marisyan。黑色的长头髮,两侧各有白色的蝴蝶结一枚。有中二病。武器为柴刀。
やみつき

くだらぬ妄想の
主角かざぐるま(kazaguruma)和Jose(正在製作中),作者Melthかざぐるま为女(也有同人为男),深蓝色及肩短髮(不少同人是绿色的头髮),穿深灰色的连衣裙。进入梦境后衣服上会多一个风车图案,会随道具不同更变颜色。武器为刀。
かざぐるま

Jose为男,金髮,貌似留的有点长,橙色无袖上衣。手上有黑色的手鍊...武器为勺子(由作者同人图推出)。在最新的0.02版中只有一个道具。
ハルキゲニア
主角名为Aya,白髮无眼。旧版本的武器为火焰,新版本的武器为镰刀。
Aya

和くだらぬ妄想の一样是可以使用两个主角的游戏。不同的是,黑色刘海的色盲主角需要
收集齐一定道具之后才能使用。
Hide&seek
主角叫ANN,衣服上有一个黑色十字,此派生还有壁纸系统,国产派生
Phobia
也是国产派生,主角叫做影子,有四个效果,作者清水无音pary
13Page
wolf rpg editer製作的日文翻译版派生,有两个主角,第一个主角叫Akatsuki,达成某些条件可以解锁第二个主角附花。
Akatsuki的第二个结局跟附花有关係,附花的第二个结局同样跟Akatsuki有关係
最后之歌
和作者别的一个派生De I Cide也有二个主角,第一个主角叫黑百合,第一个主角结局达成会解锁第二主角午时葵,而且接近传统的梦日记派生,但也加入作者的个人爱好了
梦想游戏
作者叫Atami,主角白雪,带着蓝色发箍,状态写梦中毒
和Lost+Game一样,取得道具会出现梦世界
Dream?
同样是拥有两个主角的派生。第一主角已有结局。