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中文版SolidWorks 2006机械设计工程实践

(2019-11-08 22:44:14) 百科综合
中文版SolidWorks 2006机械设计工程实践

中文版SolidWorks 2006机械设计工程实践

《中文版SolidWorks 2006机械设计工程实践》是2006年清华大学出版社出版的图书,作者是李新华。

基本介绍

  • 作者:李新华
  • ISBN:9787302141518
  • 页数:418
  • 定价:38.00
  • 出版社:清华大学
  • 出版时间:2006-12
  • 装帧:平装

内容介绍

SolidWorks是一款非常优秀的三维机械设计软体,由于其功能强大、易学易用、性价比高等特点,吸引了越来越多的高校学生和工程技术人员。
本书以最新版的SolidWorks 2006(中文版)为蓝本进行编写,对机械产品设计流程的各个环节都进行了详细介绍,包括典型机械零件的设计方法、钣金的设计方法、模型的装配方法、工程图的生成方法以及模型的渲染方法等内容。
全书共分14章,前两章简要介绍了SolidWorks软体的基本情况和2006(中文版)的基本操作方法,第3~10章详细介绍了多种典型机械零件的设计方法,第11~14章分别介绍了钣金设计、模型装配、工程图设计以及模型渲染的相关知识。
本书採用图文并茂的方式,紧贴SolidWorks 2006(中文版)的实际操作界面,採用软体中真实的对话框、操控板、按钮和图示进行讲解,可使读者準确、直观地学习该软体。

适用範围

本书可作为机械专业人员学习SolidWorks的自学教程和参考资料,也可作为高等院校CAD/CAM等课程的教材。

目录

第1章SolidWorks套用简介 1
1.1SolidWorks简介 1
1.2初识SolidWorks2006 2
1.3绘製第一个零件——圆管 4
1.3.1绘製圆管的基本流程 4
1.3.2绘製圆管的详细过程 5
1.4本章小结 9
1.5动手练一练 10
第2章SolidWorks2006基础知识 11
2.1基準特徵 11
2.1.1基準面 12
2.1.2基準轴 16
2.1.3坐标系 19
2.1.4点 21
2.2草绘特徵 24
2.2.1拉伸特徵 24
2.2.2旋转特徵 29
2.2.3扫描特徵 34
2.2.4筋特徵 38
2.3放置特徵 39
2.3.1圆角特徵 39
2.3.2倒角特徵 41
2.3.3抽壳特徵 43
2.3.4孔特徵 45
2.4複製特徵 49
2.4.1阵列 49
2.4.2镜像 52
2.5本章小结 53
2.6动手练一练 53
第3章零件绘製的基本方法 56
3.1用SolidWorks2006进行
机械设计的基本方法 56
3.2一个典型的例子—轴承端盖 57
3.2.1第一种方法 57
3.2.2第二种方法 68
3.3本章小结 72
3.4动手练一练 72
第4章轴类零件的绘製 76
4.1绘製心轴 76
4.1.1绘製心轴的基本流程 76
4.1.2绘製心轴的详细过程 77
4.2绘製转轴 82
4.2.1绘製转轴的基本流程 83
4.2.2绘製转轴的详细过程 85
4.3本章小结 98
4.4动手练一练 98
第5章连桿类零件的设计 106
5.1绘製连桿 106
5.1.1绘製连桿的基本流程 106
5.1.2绘製连桿的详细过程 107
5.2绘製活塞连桿 111
5.2.1绘製活塞连桿的基本流程 111
5.2.2绘製活塞连桿的详细过程 113
5.3本章小结 120
5.4动手练一练 120
第6章弹簧类零件的设计 123
6.1绘製圆柱压缩弹簧 123
6.1.1绘製圆柱压缩弹簧的
基本流程 123
6.1.2绘製圆柱压缩弹簧的
详细过程 124
6.2绘製圆柱拉伸弹簧 129
6.2.1绘製圆柱拉伸弹簧的
基本流程 129
6.2.2绘製圆柱拉伸弹簧的
详细过程 132
6.3本章小结 141
6.4动手练一练 141
第7章连线件和紧固件的绘製 144
7.1绘製六角头螺栓 144
7.1.1绘製六角头螺栓的
基本流程 144
7.1.2绘製六角头螺栓的
详细过程 146
7.2绘製六角螺母 154
7.2.1绘製六角螺母的基本流程 155
7.2.2绘製螺母的详细过程 156
7.3本章小结 165
7.4动手练一练 165
第8章齿轮类零件的绘製 169
8.1绘製渐开线圆柱直齿轮 169
8.1.1绘製渐开线圆柱齿轮
的基本流程 170
8.1.2绘製渐开线圆柱齿轮
的详细过程 172
8.2绘製渐开线圆锥直齿轮 184
8.2.1绘製渐开线圆锥直齿轮
的基本流程 184
8.2.2绘製渐开线圆锥直齿轮
8.3本章小结 196
8.4动手练一练 196
第9章支座类零件的绘製 201
9.1绘製支座 201
9.1.1绘製支座的基本流程 201
9.1.2绘製支座的详细过程 203
9.2绘製减速器箱座 213
9.2.1绘製减速器箱座的
基本流程 213
9.2.2绘製减速器箱座的
详细过程 216
9.3本章小结 231
9.4动手练一练 232
第10章带轮类零件的设计 236
10.1绘製V带轮 236
10.1.1绘製V带轮的
基本流程 236
10.1.2绘製V带轮的
详细过程 238
10.2绘製同步带轮 246
10.2.1绘製同步带轮的
基本流程 247
10.2.2绘製同步带轮的
详细过程 248
10.3本章小结 253
10.4动手练一练 253
第11章钣金设计 256
11.1钣金基础知识 256
11.1.1钣金工具列 256
11.1.2钣金特徵 258
11.2绘製钣金零件 262
11.2.1使用设计工具生成
钣金零件 262
11.2.2转换实体零件到
钣金零件 272
11.3使用钣金成形工具生成
钣金零件的成形特徵 276
11.3.1成形工具 276
11.3.2生成成形工具 276
11.3.3将成形工具套用到
钣金零件 278
11.4生成钣金零件的工程图 278
11.4.1生成钣金零件的
标準三视图 279
11.4.2添加钣金零件的
平板视图 279
11.4.3添加钣金零件的
等轴侧视图 281
11.5综合实例 281
11.5.1绘製钣金零件的
基本流程 281
11.5.2绘製钣金零件的
详细过程 283
11.6本章小结 296
11.7动手练一练 296
第12章零件装配 299
12.1零件装配的基础知识 299
12.1.1装配体操作界面 299
12.1.2装配体的设计方法 302
12.1.3配合类型 302
12.1.4爆炸视图 303
12.2绘製和装配深沟球轴承 304
12.2.1绘製和装配深沟球
轴承的基本流程 305
12.2.2绘製和装配深沟球
轴承的详细过程 306
12.3装配升降台 317
12.3.1装配升降台的
基本流程 318
12.3.2装配升降台的
详细过程 321
12.4本章小结 335
12.5动手练一练 336
第13章生成工程图 340
13.1工程图的基础知识 340
13.1.1工程图工作界面 340
13.1.2工程图纸 342
13.1.3工程视图 343
13.1.4标注尺寸 352
13.1.5注解 356
13.2生成转轴的零件图 366
13.2.1生成转轴零件图的
基本流程 367
13.2.2生成转轴零件图的
详细过程 369
13.3本章小结 379
13.4动手练一练 379
第14章PhotoWorks渲染 385
14.1PhotoWorks渲染的
基础知识 385
14.1.1PhotoWorks工作界面 385
14.1.2设定材质 387
14.1.3设定布景 392
14.1.4设定光源 396
14.2渲染实例 400
14.2.1齿轮的渲染 400
14.2.2轴承的渲染 406
14.2.3升降台的渲染 410
14.3本章小结 417
14.4动手练一练 418

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