《中文版CoreIDRAW X6平面设计经典案例》全面地讲解了CoreIDRAW X6在平面设计与矢量图像处理中的套用,包括标誌设计、DM单设计、VI设计、报纸广告设计、杂誌广告设计、海报招贴设计、户外广告设计、包装设计和装帧设计。全书通过平面设计经典案例的製作,贯通CorelDRAW的全面知识与功能,让读者在学习训练中既可掌握CoreIDRAW的软体套用,又能积累实用的平面设计经验。
基本介绍
- 中文名:中文版CoreIDRAW X6平面设计经典案例
- 书名:中文版CoreIDRAW X6平面设计
- 类型:平面设计
- 出版日期:2013年12月1日
- 语种:简体中文
- ISBN:9787542758910
- 作者:卓文
- 出版社:上海科学普及出版社
- 页数:308页
- 开本:16
- 定价:65.00
内容简介
《中文版CoreIDRAW X6平面设计经典案例》由经验丰富的平面设计师执笔编写,详细地介绍了CorelDRAW X6在平面设计方面的套用技巧。全书精心设计了常用的平面广告设计与矢量图像处理实例,每个实例都有详细的操作步骤、製作方法和思路,并以相关的设计理论做支撑,使读者可以举一反三,将所学知识套用到实际的工作中去。
图书目录
第01章CorelDRAWX6必知必会
1.1认识CorelDRAW
1.1.1认识CorelDRAW的套用领域
1.1.2启动与退出CorelDRAW
1.1.3CorelDRAW的工作界面
1.2CorelDRAW的档案操作
1.2.1新建档案
1.2.2保存档案
1.2.3打开档案
1.2.4关闭档案
1.2.5导入档案
1.2.6导出档案
1.3辅助绘图工具的套用
1.3.1辅助线
132格线
1.4版面设定
1.4.1选择和自定义页面类型
1.4.2插入页面
1.4.3重命名页面
144设定页面背景
1.4.5删除页面
1.5视图的显示与预览
1.5.1视图的显示模式
1.5.2视图的预览
1.6CorelDRAWX6图像知识
1.6.1矢量图像
1.6.2点阵图图像
163色彩模式
1.6.4图像档案格式
1.7CorelDRAWX6
1.7.1新增的手绘选择工具
1.7.2新增的涂抹工具、转动工具、吸引工具和排斥工具
1.7.3轮廓图工具新增的轮廓圆角置选项
1.7.4增强的“图框精确剪裁”功能
第02章标誌设计
2.1标誌设计理念
2.1.1标誌的分类
2.1.2标誌设计原则
2.1.3标誌设计步骤
2.2房产标誌设计
2.2.1绘製圆形
2.2.2製作其余图形与文字
2.3咖啡标誌设计
2.3.1绘製标誌造型
2.3.2绘製咖啡杯
2.4汽车公司标誌设计
2.4.1绘製马头
2.4.2製作圆形及文字
2.5水果店标誌设计
2.5.1绘製字母图形
2.5.2绘製树叶
2.6CorelDRAW技术库
2.6.1绘製矩形
2.6.2绘製椭圆
2.6.3颜色的填充
27设计理论深化
2.7.1标誌设计的表现手法
2.7.2标誌设计的未来发展趋势
第03章DM单设计
3.1DM单设计理论
3.1.1DM单的设计要求
3.1.2DM单的製作流程
3.2女鞋店开业DM单
3.2.1製作DM单正面
3.2.2製作DM单眼面
3.3水果店DM单
3.3.1製作DM单正面
3.3.2製作DM单眼面
4.4CorelDRAW技术库
3.4.1选取对象
3.4.2複製对象及属性
3.4.3调整对象大小
3.4.4旋转对象
3.4.5倾斜对象
3.4.6镜像对象
3.4.7利用“变换”泊坞窗变换对象
3.4.8删除对象
3.5设计理论深化
3.5.1DM单的特点
3.5.2DM版式设计的基本类型
第04VI设计
4.VI设计理念
4.1.1VI与CI简介
4.1.2VI设计的基本原则
4.1.3VI的设计流程
4.2儿童用品标誌设计
4.2.1绘製圆形
4.2.2绘製文字圆形
4.3工作牌设计
4.3.1绘製工作牌基本造型
4.3.2製作文字部分
4.4桌旗设计
4.4.1绘製黄色旗帜
4.4.2製作蓝色旗帜
4.5指示牌设计
4.5.1绘製基本图形
4.5.2製作文字
4.5.3绘製图形
4.6CorelDRAW技术库
4.6.1贝塞尔工具
4.6.2钢笔工具
4.6.3美术文本的创建及属性栏
4.7设计理论深化
4.7.1标準色的设计
4.7.2特形图案的设计
第05章报纸广告设计
5.1报纸广告设计理念
5.1.1报纸广告的特点
5.1.2报纸广告的各种版面
5.1.3报纸广告设计的技巧
5.1.4报纸广告设计
5.2家装报纸广告设计
5.2.1製作标誌
5.2.2导入素材并製作广告语
5.3汽车公司报纸广告设计
5.3.1製作广告主体内容
5.3.2製作广告语
5.4CorelDRAW技术库
5.4.1轮廓工具的使用
5.4.2设定轮廓线的颜色
5.4.3设定轮廓线的粗细与样式
5.4.4设定轮廓线的拐角和末端形状
5.4.5设定箭头样式
5.4.6“填充之后”与“随对象缩放”选项
5.4.7对齐与分布对象
5.5设计理论深化
5.5.1报纸广告中的文字设计
5.5.2彩色报纸中的色彩运用
5.5.3如何选择报纸广告中的图片
第06章杂誌广告设计
6.1杂誌广告设计理念
6.1.1杂誌广告概述
6.1.2杂誌广告的特点
6.1.3杂誌广告的设计原则
6.2房产杂誌拉页广告设计
6.2.1导入素材内容
6.2.2製作文字内容
6.3化妆品杂誌广告设计
6.3.1绘製图形
6.3.2製作文字内容
6.4CorelDRAW技术库
6.4.1形状工具的编辑
6.4.2调整对象顺序
65设计理论深化
6.5.1色彩的三要素
6.5.2色彩的心理感觉
第07章海报招贴设计
7.1海报招贴设计理念
7.1.1海报的类型
7.1.2海报设计的技巧
7.1.3海报设计的构图方法
7.2艺术展海报设计
7.2.1绘製脸谱
7.2.2绘製其余图形
7.2.3製作文字
7.3气泡酒海报设计
7.3.1绘製酒杯
7.3.2製作气泡及文字
7.4CorelDRAW技术库
7.4.1调和工具
7.4.2阴影工具
7.4.3透明度工具
7.4.4变形工具
7.5设计理论深化
第08章户外广告设计
8.1户外广告设计理念
8.1.1户外广告设计的特点
8.1.2户外广告的形式
8.2家用轿车广告
8.2.1绘製广告背景
8.2.2添加汽车和文字
8.3圣诞促销广告
8.3.1绘製双结图形
8.3.2製作礼盒
8.3.3添加艺术文字
8.4CorelDRAW技术库
8.4.1自由旋转工具
8.4.2自由角度镜像工具
8.4.3自由缩放工具
8.4.4自由倾斜工具
8.5设计理论深化
第09章包装设计
9.1包装设计基础
9.1.1包装设计的构图要素
9.1.2包装设计的色彩运用
9.2餐具包装设计
9.2.1绘製正面图像
9.2.2绘製展开图像
9.2.3绘製包装立体图
9.3手提袋包装设计
9.3.1绘製手提袋正面
9.3.2绘製手提袋侧面图像
9.3.3绘製立体效果
9.4CorelDRAW技术库
9.4.1锁定与解锁对象
9.4.2群组与取消群组对象
9.4.3结合与打散对象
9.5设计理论深化
9.5.1设计中的传统文化艺术运用
9.5.2大众传播媒介的功能和特点
第10章装帧设计
10.1装帧设计基础知识
10.1.1书籍设计基本概念
10.1.2书籍设计原则
10.1.3装帧设计的误区
10.1.4书籍版面设计
10.2养生书籍设计
10.2.1绘製图案
10.2.2添加文字效果
10.2.3绘製立体效果
10.3酒店书籍设计
10.3.1绘製封面
10.3.2绘製封底
10.4CorelDRAW技术库
10.4.1为点阵图添加三维效果
10.4.2为点阵图添加艺术笔触效果
10.4.3为点阵图添加模糊效果
10.4.4为点阵图添加创造性效果
10.4.5为点阵图添加扭曲效果
10.4.6为点阵图添加杂点效果
10.5设计理论深化
10.5.1装帧设计中文字间的内在联繫
10.5.2装帧设计中文字的造型特徵
1.1认识CorelDRAW
1.1.1认识CorelDRAW的套用领域
1.1.2启动与退出CorelDRAW
1.1.3CorelDRAW的工作界面
1.2CorelDRAW的档案操作
1.2.1新建档案
1.2.2保存档案
1.2.3打开档案
1.2.4关闭档案
1.2.5导入档案
1.2.6导出档案
1.3辅助绘图工具的套用
1.3.1辅助线
132格线
1.4版面设定
1.4.1选择和自定义页面类型
1.4.2插入页面
1.4.3重命名页面
144设定页面背景
1.4.5删除页面
1.5视图的显示与预览
1.5.1视图的显示模式
1.5.2视图的预览
1.6CorelDRAWX6图像知识
1.6.1矢量图像
1.6.2点阵图图像
163色彩模式
1.6.4图像档案格式
1.7CorelDRAWX6
1.7.1新增的手绘选择工具
1.7.2新增的涂抹工具、转动工具、吸引工具和排斥工具
1.7.3轮廓图工具新增的轮廓圆角置选项
1.7.4增强的“图框精确剪裁”功能
第02章标誌设计
2.1标誌设计理念
2.1.1标誌的分类
2.1.2标誌设计原则
2.1.3标誌设计步骤
2.2房产标誌设计
2.2.1绘製圆形
2.2.2製作其余图形与文字
2.3咖啡标誌设计
2.3.1绘製标誌造型
2.3.2绘製咖啡杯
2.4汽车公司标誌设计
2.4.1绘製马头
2.4.2製作圆形及文字
2.5水果店标誌设计
2.5.1绘製字母图形
2.5.2绘製树叶
2.6CorelDRAW技术库
2.6.1绘製矩形
2.6.2绘製椭圆
2.6.3颜色的填充
27设计理论深化
2.7.1标誌设计的表现手法
2.7.2标誌设计的未来发展趋势
第03章DM单设计
3.1DM单设计理论
3.1.1DM单的设计要求
3.1.2DM单的製作流程
3.2女鞋店开业DM单
3.2.1製作DM单正面
3.2.2製作DM单眼面
3.3水果店DM单
3.3.1製作DM单正面
3.3.2製作DM单眼面
4.4CorelDRAW技术库
3.4.1选取对象
3.4.2複製对象及属性
3.4.3调整对象大小
3.4.4旋转对象
3.4.5倾斜对象
3.4.6镜像对象
3.4.7利用“变换”泊坞窗变换对象
3.4.8删除对象
3.5设计理论深化
3.5.1DM单的特点
3.5.2DM版式设计的基本类型
第04VI设计
4.VI设计理念
4.1.1VI与CI简介
4.1.2VI设计的基本原则
4.1.3VI的设计流程
4.2儿童用品标誌设计
4.2.1绘製圆形
4.2.2绘製文字圆形
4.3工作牌设计
4.3.1绘製工作牌基本造型
4.3.2製作文字部分
4.4桌旗设计
4.4.1绘製黄色旗帜
4.4.2製作蓝色旗帜
4.5指示牌设计
4.5.1绘製基本图形
4.5.2製作文字
4.5.3绘製图形
4.6CorelDRAW技术库
4.6.1贝塞尔工具
4.6.2钢笔工具
4.6.3美术文本的创建及属性栏
4.7设计理论深化
4.7.1标準色的设计
4.7.2特形图案的设计
第05章报纸广告设计
5.1报纸广告设计理念
5.1.1报纸广告的特点
5.1.2报纸广告的各种版面
5.1.3报纸广告设计的技巧
5.1.4报纸广告设计
5.2家装报纸广告设计
5.2.1製作标誌
5.2.2导入素材并製作广告语
5.3汽车公司报纸广告设计
5.3.1製作广告主体内容
5.3.2製作广告语
5.4CorelDRAW技术库
5.4.1轮廓工具的使用
5.4.2设定轮廓线的颜色
5.4.3设定轮廓线的粗细与样式
5.4.4设定轮廓线的拐角和末端形状
5.4.5设定箭头样式
5.4.6“填充之后”与“随对象缩放”选项
5.4.7对齐与分布对象
5.5设计理论深化
5.5.1报纸广告中的文字设计
5.5.2彩色报纸中的色彩运用
5.5.3如何选择报纸广告中的图片
第06章杂誌广告设计
6.1杂誌广告设计理念
6.1.1杂誌广告概述
6.1.2杂誌广告的特点
6.1.3杂誌广告的设计原则
6.2房产杂誌拉页广告设计
6.2.1导入素材内容
6.2.2製作文字内容
6.3化妆品杂誌广告设计
6.3.1绘製图形
6.3.2製作文字内容
6.4CorelDRAW技术库
6.4.1形状工具的编辑
6.4.2调整对象顺序
65设计理论深化
6.5.1色彩的三要素
6.5.2色彩的心理感觉
第07章海报招贴设计
7.1海报招贴设计理念
7.1.1海报的类型
7.1.2海报设计的技巧
7.1.3海报设计的构图方法
7.2艺术展海报设计
7.2.1绘製脸谱
7.2.2绘製其余图形
7.2.3製作文字
7.3气泡酒海报设计
7.3.1绘製酒杯
7.3.2製作气泡及文字
7.4CorelDRAW技术库
7.4.1调和工具
7.4.2阴影工具
7.4.3透明度工具
7.4.4变形工具
7.5设计理论深化
第08章户外广告设计
8.1户外广告设计理念
8.1.1户外广告设计的特点
8.1.2户外广告的形式
8.2家用轿车广告
8.2.1绘製广告背景
8.2.2添加汽车和文字
8.3圣诞促销广告
8.3.1绘製双结图形
8.3.2製作礼盒
8.3.3添加艺术文字
8.4CorelDRAW技术库
8.4.1自由旋转工具
8.4.2自由角度镜像工具
8.4.3自由缩放工具
8.4.4自由倾斜工具
8.5设计理论深化
第09章包装设计
9.1包装设计基础
9.1.1包装设计的构图要素
9.1.2包装设计的色彩运用
9.2餐具包装设计
9.2.1绘製正面图像
9.2.2绘製展开图像
9.2.3绘製包装立体图
9.3手提袋包装设计
9.3.1绘製手提袋正面
9.3.2绘製手提袋侧面图像
9.3.3绘製立体效果
9.4CorelDRAW技术库
9.4.1锁定与解锁对象
9.4.2群组与取消群组对象
9.4.3结合与打散对象
9.5设计理论深化
9.5.1设计中的传统文化艺术运用
9.5.2大众传播媒介的功能和特点
第10章装帧设计
10.1装帧设计基础知识
10.1.1书籍设计基本概念
10.1.2书籍设计原则
10.1.3装帧设计的误区
10.1.4书籍版面设计
10.2养生书籍设计
10.2.1绘製图案
10.2.2添加文字效果
10.2.3绘製立体效果
10.3酒店书籍设计
10.3.1绘製封面
10.3.2绘製封底
10.4CorelDRAW技术库
10.4.1为点阵图添加三维效果
10.4.2为点阵图添加艺术笔触效果
10.4.3为点阵图添加模糊效果
10.4.4为点阵图添加创造性效果
10.4.5为点阵图添加扭曲效果
10.4.6为点阵图添加杂点效果
10.5设计理论深化
10.5.1装帧设计中文字间的内在联繫
10.5.2装帧设计中文字的造型特徵
文摘
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