《中文版3DS MAX 7家装设计经典实例详解》是2005年出版的图书,作者是朱仁成。全书以中文版3ds max 7为主要工具,以一套二室一厅的複式结构家装设计为基础,详尽介绍了家装效果图的製作流程与技法,範例经典、步骤详尽,将软体套用、家装设计、审美意识融为一体。
基本介绍
- 书名:中文版3DS MAX 7家装设计经典实例详解
- 作者:朱仁成
- ISBN:9787302114185
- 定价:35元
- 装帧:平装
- 印次:1-1
- 印刷日期:2005-8-8
图书简介
随着家装行业的发展,使用电脑来表现家装设计效果已经成为主流。本书为从事家装效果图製作的读者提供了一本经典实例教材。
书中重点介绍了家装效果图的实际工作过程,从前期的3ds max建模,到中期的Lightscape编辑材质、灯光设定与渲染,再到后期的Photoshop处理,完全体现了主流工作模式,具有很强的可读性与指导性。
本书内容翔实、语言流畅、通俗易懂,适合从事家装设计与效果图製作人员参考学习,也可作为相关专业的教学参考书或社会培训教材。
书中重点介绍了家装效果图的实际工作过程,从前期的3ds max建模,到中期的Lightscape编辑材质、灯光设定与渲染,再到后期的Photoshop处理,完全体现了主流工作模式,具有很强的可读性与指导性。
本书内容翔实、语言流畅、通俗易懂,适合从事家装设计与效果图製作人员参考学习,也可作为相关专业的教学参考书或社会培训教材。
图书前言
随着我国经济及计算机技术的迅猛发展,掌握必备的流行软体与岗位技能已经成为当今社会就业的一种趋势。其中,家装效果图的製作就是步入家装设计行业的必要条件,因为家装效果图是设计师表现家装设计方案的重要手段,也是直接与客户交流的有效途径,它可以使非专业人士直观地了解家装设计的最终结果。所以,只要您想加入家装设计这一行业,就必须掌握家装效果图的製作方法与技巧,这样才能提升您的岗位适应能力,提高竞争力。
为了满足读者学习家装效果图製作的需求,我们编写了《中文版3ds max 7家装设计经典实例详解》一书,全书以3ds max 7中文版、Lightscape 3.2中文版和Photoshop CS中文版为主要工具,以Step by Step的方式详细地介绍了一套阁楼结构住宅的装饰设计效果图的製作。案例经典实用,语言通俗易懂,步骤讲解细緻,每一案例都相互独立,全面揭示了照片级家装效果图的製作技术。本书既是初学家装效果图的良师益友,又是进一步提高效果图製作水平的临摹蓝本。
3ds max、Lightscape和Photoshop CS是製作家装效果图的最佳搭档,这是一个黄金工具组合,有了它们,就可以很容易地使用计算机表现家装设计方案了。其中,3ds max适用于创建室内空间模型,它是Discreet公司的拳头产品,主要用于三维设计、动画製作和游戏开发,在效果图製作方面的套用仅是一个小的方面。Lightscape有渲染巨匠之称,它可同时使用光线跟蹤与光能传递技术,并且光源和材质属性都是基于物理属性进行定义的,由它渲染出来的效果图具有逼真、自然、美观的特点,是製作室内效果图的最佳渲染工具。Photoshop用于效果图的后期处理,它是用来校正与完善效果图的利器,可以对效果图进行完善、修复错误、调节品质,还可以製作各种3D贴图等。
本书是一本完全实例教程,与其他同类书籍相比,本书有以下显着特点:一是以实际工程为案例,以一套带阁楼的住宅为例,介绍家装效果图的製作方法;二是独立製作各个室内空间的效果图,每一个实例既相互联繫,又相互独立;三是採用最流行的商业工作模式进行介绍。只要读者能够按照书中的步骤一步一步地操作下去,就会比较轻鬆地掌握家装效果图的製作技能与技巧。
全书共分9章,各章内容如下。
? 第1章:介绍3ds max 7、Lightscape 3.2和Photoshop CS的基本操作。
? 第2章:介绍起居室的装饰设计与製作。
? 第3章:介绍楼上客厅的装饰设计与製作。
? 第4章:介绍主卧室的装饰设计与製作。
? 第5章:介绍次卧室的装饰设计与製作。
? 第6章:介绍儿童房的装饰设计与製作。
? 第7章:介绍书房的装饰设计与製作。
? 第8章:介绍厨房的装饰设计与製作。
? 第9章:介绍卫生间的装饰设计与製作。
本书适合具有一定操作基础的读者学习使用,特别适合于想从事家装效果图製作或进一步提高效果图製作水平的读者使用,同时也可以作为社会培训教材、大中专院校相关专业的教学参考书。
为了满足读者学习家装效果图製作的需求,我们编写了《中文版3ds max 7家装设计经典实例详解》一书,全书以3ds max 7中文版、Lightscape 3.2中文版和Photoshop CS中文版为主要工具,以Step by Step的方式详细地介绍了一套阁楼结构住宅的装饰设计效果图的製作。案例经典实用,语言通俗易懂,步骤讲解细緻,每一案例都相互独立,全面揭示了照片级家装效果图的製作技术。本书既是初学家装效果图的良师益友,又是进一步提高效果图製作水平的临摹蓝本。
3ds max、Lightscape和Photoshop CS是製作家装效果图的最佳搭档,这是一个黄金工具组合,有了它们,就可以很容易地使用计算机表现家装设计方案了。其中,3ds max适用于创建室内空间模型,它是Discreet公司的拳头产品,主要用于三维设计、动画製作和游戏开发,在效果图製作方面的套用仅是一个小的方面。Lightscape有渲染巨匠之称,它可同时使用光线跟蹤与光能传递技术,并且光源和材质属性都是基于物理属性进行定义的,由它渲染出来的效果图具有逼真、自然、美观的特点,是製作室内效果图的最佳渲染工具。Photoshop用于效果图的后期处理,它是用来校正与完善效果图的利器,可以对效果图进行完善、修复错误、调节品质,还可以製作各种3D贴图等。
本书是一本完全实例教程,与其他同类书籍相比,本书有以下显着特点:一是以实际工程为案例,以一套带阁楼的住宅为例,介绍家装效果图的製作方法;二是独立製作各个室内空间的效果图,每一个实例既相互联繫,又相互独立;三是採用最流行的商业工作模式进行介绍。只要读者能够按照书中的步骤一步一步地操作下去,就会比较轻鬆地掌握家装效果图的製作技能与技巧。
全书共分9章,各章内容如下。
? 第1章:介绍3ds max 7、Lightscape 3.2和Photoshop CS的基本操作。
? 第2章:介绍起居室的装饰设计与製作。
? 第3章:介绍楼上客厅的装饰设计与製作。
? 第4章:介绍主卧室的装饰设计与製作。
? 第5章:介绍次卧室的装饰设计与製作。
? 第6章:介绍儿童房的装饰设计与製作。
? 第7章:介绍书房的装饰设计与製作。
? 第8章:介绍厨房的装饰设计与製作。
? 第9章:介绍卫生间的装饰设计与製作。
本书适合具有一定操作基础的读者学习使用,特别适合于想从事家装效果图製作或进一步提高效果图製作水平的读者使用,同时也可以作为社会培训教材、大中专院校相关专业的教学参考书。
图书目录
第1章 家装效果图製作软体简介 1
1.1 3ds max 7软体介绍 2
1.1.1 工作界面 2
1.1.2 材质编辑器 4
1.1.3 相机的设定 5
1.1.4 灯光的设定 6
1.2 渲染巨匠Lightscape 3.2 8
1.2.1 图形视窗 9
1.2.2 选单栏 9
1.2.3 工具列 9
1.2.4 四大面板 11
1.3 Photoshop CS软体介绍 12
1.3.1 工作界面介绍 12
1.3.2 选择对象 15
1.3.3 图像的缩放显示 15
1.3.4 图层的操作 16
1.3.5 图像的变形 16
1.3.6 色彩调整 17
1.4 本章小结 18
第2章 起居室的装饰设计 19
2.1 创建起居室模型 20
2.1.1 地面与墙面的製作 20
2.1.2 顶面造型的製作 30
2.1.3 家具的製作及调用 38
2.2 灯光的设定与输出 44
2.3 使用Lightscape进行渲染 48
2.3.1 调整材质 48
2.3.2 调整灯光 55
2.3.3 渲染输出 57
2.4 后期处理 58
2.5 本章小结 60
第3章 楼上客厅的装修设计 61
3.1 创建客厅模型 62
3.1.1 地面及墙体的製作 62
3.1.2 造型墙的製作 66
3.1.3 顶面的製作 74
3.1.4 家具与饰品的摆放 77
3.2 灯光的设定与输出 84
3.3 利用Lightscape进行渲染 88
3.3.1 调整材质的参数 88
3.3.2 调整灯光的参数 96
3.3.3 渲染输出 97
3.4 后期处理 99
3.5 本章小结 101
第4章 主卧室的装饰设计 102
4.1 创建主卧室模型 103
4.1.1 地面与墙体的製作 103
4.1.2 吊顶的製作 106
4.1.3 衣柜、装饰造型与窗户等的製作 108
4.1.4 家具的调用与製作 120
4.2 灯光的设定与输出 131
4.3 利用Lightscape进行渲染 134
4.3.1 调整材质的参数 135
4.3.2 设定灯光参数 142
4.3.3 渲染输出 144
4.4 利用Photoshop进行后期处理 145
4.5 本章小结 147
第5章 次卧室的装饰设计 148
5.1 创建次卧室模型 149
5.1.1 地面与墙体的製作 149
5.1.2 次卧室吊顶的製作 153
5.1.3 墙面造型、衣柜与窗户的製作 157
5.1.4 家具的调用及製作 164
5.2 灯光的设定与输出 173
5.3 利用Lightscape进行渲染 175
5.3.1 调整材质的参数 175
5.3.2 调整灯光的参数 184
5.3.3 渲染输出 185
5.4 后期处理 188
5.5 本章小结 190
第6章 儿童房的装饰设计 191
6.1 创建儿童房模型 192
6.1.1 地面与墙体的製作 192
6.1.2 儿童房的吊顶的製作 203
6.1.3 合併儿童房家具 206
6.2 灯光的设定与输出 210
6.3 利用Lightscape进行渲染 212
6.3.1 调整材质的参数 212
6.3.2 调整灯光的参数 220
6.3.3 渲染输出 221
6.4 后期处理 223
6.5 本章小结 224
第7章 书房的装饰设计 225
7.1 创建书房模型 226
7.1.1 地板与墙体的製作 226
7.1.2 书房吊顶的製作 239
7.1.3 家具的製作与合併 243
7.2 灯光的设定与输出 247
7.3 利用Lightscape进行渲染 249
7.3.1 调整材质的参数 249
7.3.2 调整灯光的参数 256
7.3.3 渲染输出 259
7.4 后期处理 260
7.5 本章小结 262
第8章 厨房的装饰设计 263
8.1 创建厨房模型 264
8.1.1 地面与墙体的製作 264
8.1.2 墙面造型与橱具的製作 268
8.1.3 厨房吊顶的製作 280
8.1.4 合併厨房用品 282
8.2 灯光的设定与输出 284
8.3 利用Lightscape进行渲染 287
8.3.1 调整材质的参数 287
8.3.2 调整灯光的参数并输出 293
8.4 后期处理 297
8.5 本章小结 299
第9章 卫生间的装饰设计 300
9.1 创建卫生间模型 301
9.1.1 地面与墙体的製作 301
9.1.2 卫生间用品的製作 307
9.1.3 吊顶造型的製作 316
9.1.4 合併卫生间洁具 319
9.2 灯光的设定与输出 321
9.3 利用Lightscape进行渲染 324
9.3.1 调整材质的参数 324
9.3.2 调整灯光的参数 330
9.3.3 渲染输出 331
9.4 后期处理 333
9.5 本章小结 335
1.1 3ds max 7软体介绍 2
1.1.1 工作界面 2
1.1.2 材质编辑器 4
1.1.3 相机的设定 5
1.1.4 灯光的设定 6
1.2 渲染巨匠Lightscape 3.2 8
1.2.1 图形视窗 9
1.2.2 选单栏 9
1.2.3 工具列 9
1.2.4 四大面板 11
1.3 Photoshop CS软体介绍 12
1.3.1 工作界面介绍 12
1.3.2 选择对象 15
1.3.3 图像的缩放显示 15
1.3.4 图层的操作 16
1.3.5 图像的变形 16
1.3.6 色彩调整 17
1.4 本章小结 18
第2章 起居室的装饰设计 19
2.1 创建起居室模型 20
2.1.1 地面与墙面的製作 20
2.1.2 顶面造型的製作 30
2.1.3 家具的製作及调用 38
2.2 灯光的设定与输出 44
2.3 使用Lightscape进行渲染 48
2.3.1 调整材质 48
2.3.2 调整灯光 55
2.3.3 渲染输出 57
2.4 后期处理 58
2.5 本章小结 60
第3章 楼上客厅的装修设计 61
3.1 创建客厅模型 62
3.1.1 地面及墙体的製作 62
3.1.2 造型墙的製作 66
3.1.3 顶面的製作 74
3.1.4 家具与饰品的摆放 77
3.2 灯光的设定与输出 84
3.3 利用Lightscape进行渲染 88
3.3.1 调整材质的参数 88
3.3.2 调整灯光的参数 96
3.3.3 渲染输出 97
3.4 后期处理 99
3.5 本章小结 101
第4章 主卧室的装饰设计 102
4.1 创建主卧室模型 103
4.1.1 地面与墙体的製作 103
4.1.2 吊顶的製作 106
4.1.3 衣柜、装饰造型与窗户等的製作 108
4.1.4 家具的调用与製作 120
4.2 灯光的设定与输出 131
4.3 利用Lightscape进行渲染 134
4.3.1 调整材质的参数 135
4.3.2 设定灯光参数 142
4.3.3 渲染输出 144
4.4 利用Photoshop进行后期处理 145
4.5 本章小结 147
第5章 次卧室的装饰设计 148
5.1 创建次卧室模型 149
5.1.1 地面与墙体的製作 149
5.1.2 次卧室吊顶的製作 153
5.1.3 墙面造型、衣柜与窗户的製作 157
5.1.4 家具的调用及製作 164
5.2 灯光的设定与输出 173
5.3 利用Lightscape进行渲染 175
5.3.1 调整材质的参数 175
5.3.2 调整灯光的参数 184
5.3.3 渲染输出 185
5.4 后期处理 188
5.5 本章小结 190
第6章 儿童房的装饰设计 191
6.1 创建儿童房模型 192
6.1.1 地面与墙体的製作 192
6.1.2 儿童房的吊顶的製作 203
6.1.3 合併儿童房家具 206
6.2 灯光的设定与输出 210
6.3 利用Lightscape进行渲染 212
6.3.1 调整材质的参数 212
6.3.2 调整灯光的参数 220
6.3.3 渲染输出 221
6.4 后期处理 223
6.5 本章小结 224
第7章 书房的装饰设计 225
7.1 创建书房模型 226
7.1.1 地板与墙体的製作 226
7.1.2 书房吊顶的製作 239
7.1.3 家具的製作与合併 243
7.2 灯光的设定与输出 247
7.3 利用Lightscape进行渲染 249
7.3.1 调整材质的参数 249
7.3.2 调整灯光的参数 256
7.3.3 渲染输出 259
7.4 后期处理 260
7.5 本章小结 262
第8章 厨房的装饰设计 263
8.1 创建厨房模型 264
8.1.1 地面与墙体的製作 264
8.1.2 墙面造型与橱具的製作 268
8.1.3 厨房吊顶的製作 280
8.1.4 合併厨房用品 282
8.2 灯光的设定与输出 284
8.3 利用Lightscape进行渲染 287
8.3.1 调整材质的参数 287
8.3.2 调整灯光的参数并输出 293
8.4 后期处理 297
8.5 本章小结 299
第9章 卫生间的装饰设计 300
9.1 创建卫生间模型 301
9.1.1 地面与墙体的製作 301
9.1.2 卫生间用品的製作 307
9.1.3 吊顶造型的製作 316
9.1.4 合併卫生间洁具 319
9.2 灯光的设定与输出 321
9.3 利用Lightscape进行渲染 324
9.3.1 调整材质的参数 324
9.3.2 调整灯光的参数 330
9.3.3 渲染输出 331
9.4 后期处理 333
9.5 本章小结 335