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中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛

(2019-12-06 18:56:57) 百科综合
中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛

中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛

《中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛》是为了贯彻邓小平同志“计算机的普及要从娃娃做起”的指示精神,在老一辈无产阶级革命家的关怀倡导下,由工业和信息化部、卫计委、全国妇联、中国科协、中国优生优育协会、中国关心下一代工作委员会、中国残联、中国儿童少年基金会联合主办,威盛电子独家赞助与承办,中央电视台特别支持的赛事活动。《表演赛》主要面向我国三亿七千万儿童青少年,已成为新中国成立以来坚持时间最长、规模最大、普及面最广、科技含量最高、公益性最强的儿童青少年科技普及教育活动,至今已成功举办了二十七届。

基本介绍

  • 中文名:中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛
  • 赛事类别:信息技术
  • 简称:表演赛
  • 第一届日期:1990年

基本信息

赛事概述

中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛(简称表演赛)是为贯彻落实邓小平同志“计算机的普及要从娃娃做起”的指示,由国家工业和信息化部、卫计委、全国妇联、全国残联、中国优生优育协会、中国科协、中国儿童青少年基金会、中国关心下一代工作委员会联合发起、共同主办,威盛电子独家承办,中央电视台特别支持的赛事活动。
表演赛活动已坚持24年,成功举办23届,目前已从中华学习机阶段、家庭计算机和区域网路阶段、发展到网际网路阶段,并逐步向云计算、大数据时代迈进。第23届报名已于2013年12月开启,2014年1月1日正式开赛。
表演赛参赛人数已连续数年居世界同类赛事首位,每届参赛选手超过500万,培训教师万余人,覆盖全国30个省级赛区;紧跟时代发展,每年不断创新、完善赛事内容,坚持以更新的比赛内容、更多样化的比赛形式为儿童青少年提供一个展示自我计算机水平的舞台;3年完成“威盛中国芯·HTC·成长数字营”百站工程建设;并採用世界先进的数字智慧型技术完善数字网路平台,突破传统教学时间、空间上的局限,促进数位化知识技能的套用化,助推我国儿童青少年信息化普及教育事业的发展。表演赛已成为建国以来坚持时间最长、规模最大、普及面最广、科技含量最高、公益性最强、我国和世界知名的儿童青少年信息化普及教育品牌活动。

赛事主题

掌握数位技术,走向资讯时代

赛事宗旨

研究 探索 创新 广泛参与

参赛年龄

在校中小学生、18岁以下青少年和幼稚园3岁以上的儿童,自愿报名均可作为“表演赛”参赛选手。
学龄前和在校学生分为五个参赛年龄段,分别为学前组、国小低年级组(国小一至三年级)、国小高年级组(国小四至六年级)、国中组、高中组。

赛事时间

每年08月— 11月 筹备阶段
每年12月— 次年7月 报名、初複赛、分赛区决赛
次年8月 全国总决赛、颁奖典礼

参赛流程

登录“表演赛”官方网站我Time网注册报名→项目练习→参加初赛→通过→参加複赛→通过→参加分赛区决赛→通过→全国总决赛

赛事奖励

  • 国家级奖励
全国总决赛每年学生获奖人数700——800人
全国总决赛每年教师获奖人数400人左右
  • 省级奖励
省级各分赛区每年学生获奖人数400——500人
省级各分赛区每年教师获奖人数200——300人
总计:每年全国获奖人数约20000

赛事项目

网路基础赛

  • 初级套用赛
基于针对不同年龄阶段设计,富有寓教于乐的可视化比赛软体,全方位考核选手对计算机的基础知识套用,以及视觉、语言、数学逻辑、音乐、自然、身体动觉(行动力)等6方面的能力;
  • 命题搜寻赛
按不同年龄阶段分为不同命题,选手需利用网际网路及搜寻引擎为工具,在网路上搜寻、查找、思考、判断并整合出最终的正确答案;
  • 中英文输入赛
在规定的时间内,按要求输入正确的中文或英文,锻鍊选手的计算机基础操作能力;
  • 3D仿真机器人赛
选手需利用指定软体构建虚拟机器人、虚拟环境,编写与实际机器人相同的虚拟驱动程式,控制机器人在特定环境中按指定规则进行对抗。

多媒体製作赛

  • 创意绘画涂鸦赛
选手根据指定主题与元素进行创意涂鸦设计,最终利用电脑製作一张数码格式的作品;
  • 3D创意搭建赛
选手使用组委会指定3D虚拟搭建软体,根据指定的主题发挥想像力,进行创意搭建;
  • 动画製作赛
FLASH动画製作,展示选手软体套用、空间构图、想像创意、色彩运用、主题把握等多方面能力;
  • 微视频创作赛
选手根据指定主题来拍摄一段微视频,锻鍊选手剧本创作、视频採集、后期剪辑等视频创作技巧与能力;
  • 电子音乐製作赛
选手通过电脑製作自己喜欢的音乐,或利用电脑中所提供的音乐元素合成一段优美旋律。

高端赛

  • 创新挑战赛
创新与实践相结合的团队赛项目,要求选手根据指定主题进行科技实践活动与研究性学习,并最终製作一份具有实际操作价值的解决方案。
  • 手机套用开发赛
选手利用手机软体开发工具,开发一款能够在智慧型手机平台上运行的软体或游戏。
  • 信息安全对抗赛
考察选手网路安全理论知识与实际问题处理能力的比赛,旨在藉助比赛培养一批具备信息安全素养的优秀学生。

赛事历史

序幕(1984-1989)
  • 1984年,邓小平同志提出“计算机的普及要从娃娃做起”
  • 1985年,时任中国妇联主席康克清与电子部部长李铁映等老一辈无产阶级革命家决策开始专项研发适合中国家庭和儿童使用的计算机,并倡导举办全国青少年、中国小计算机普及教育竞赛活动
中华学习机时代(1990-1997)
  • 1990年,第一届中华学习机表演赛正式启动
  • 1993-1997年,中华学习机表演赛比赛全面、持续开展
家庭计算机、区域网路阶段(1998-2004)
  • 1998年,中华学习机表演赛正式更名为计算机表演赛
网际网路阶段(2005-2013)
  • 2005年威盛集团开始全面支持表演赛活动,并利用科技优势打造全新网际网路比赛平台
  • 2007-2008年,第十七届表演赛参赛人数突破100万人
  • 2007年,信息化普及教育基地项目-中国摇篮工程-威盛中国芯·HTC成长数字营成立
  • 2010年,中国摇篮工程-威盛中国芯·HTC成长数字营百站工程启动
  • 2009年,第十八表演赛已覆盖全国20余个省市,参赛人数突破200万
  • 2010年,第十九届表演赛参赛人数突破400万
  • 2011年,第二十届计算机表演赛参赛人数突破500万人,覆盖全国1/10的青少年儿童。
  • 2012年,第二十一届计算机表演赛参赛人数保持在500万人,影响力进一步深化
2013年,计算机表演赛向云计算、大数据时代迈进

组织机构

主办单位

工业和信息化部 国家卫生和计画生育委员会
中国科协 中国优生优育协会
中华全国妇女联合会 中国关心下一代工作委员会
中国残疾人联合会 中国儿童少年基金会

承办单位

中国优生优育协会培训工作委员会 威盛电子(中国)有限公司

特别支持单位

中央电视台 中国科学院软体研究所 中国计算机用户协会

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