《上古世纪》(Arche Age、简称AGE或上古)由宋在京开发,是一款大型多人线上角色扮演游戏,在中国大陆的代理商为腾讯公司,韩服于2013年1月2日公测,国服于2013年5月22日开启首次测试。国服不删档将在2015年8月上线。
游戏有四个种族、十种天赋以及120种组合职业,各个系统配合,信息複杂,玩法极为多样。
基本介绍
- 中文名:上古世纪
- 原版名称:Arche Age
- 游戏类型:角色扮演游戏
- 游戏平台:PC
- 开发商:XLGAMES
- 发行商:XLGames
- 发行日期:2013年1月2日
- 製作人:宋在京
- 玩家人数:大型多人
- 游戏画面:3D
- 游戏引擎:Cryengine3
- 分级:M(ESRB)
- 运营商:腾讯(中国大陆地区)
游戏背景
2000年前,所有种族曾在光辉的源大陆共同生活,随着神与英雄们掀起战乱,源大陆被毁灭,种族们分别迁徙到了诺伊亚大陆和哈里拉大陆。
那些承载着源大陆记忆的碎片散布在世界各地,记录着源大陆曾经的辉煌。若是追寻着这些记忆回到故乡,或许将会揭开战争的秘密与众神的真相。迁徙到新大陆安居的人们渐渐遗忘了源大陆的辉煌,在领土扩张与信仰冲突的矛盾下,两片大陆展开了旷日持久的战争。在得知源大陆拥有神秘力量后,两片大陆的人们纷纷踏上了回归源大陆的旅程。
配置需求
区分 | 推荐配置 | 全效配置 |
系统 | windows XP SP3、 Windows 7 (32bit或64bit) | |
CPU | Intel Core i5 | Intel Core i7 |
硬碟 | 硬碟≥40G(NTFS格式) | 硬碟≥40G(NTFS格式) |
记忆体 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显示卡 | GTS250 / HD 4850 | GTX650ti/HD6850及以上 |
(表格资料来源:)
游戏系统
职业系统
玩家在生成角色时,玩家首先要在格斗、元素、野性、生命、死亡和暗杀6种天赋中选择1个,当角色达到5级和10级后再分别选择第二个和第三个天赋,最终通过学习的3种能力,组合成玩家最终的职业。
技能连锁

除了天赋搭配职业,游戏中天赋技能也是可以经过搭配,打出额外的高输出。这种搭配称为:连锁技能。连锁技能是《上古世纪》中技能运用最基本的法则,技能的附加状态之间搭配,可以使得角色攻击伤害进行加成。
生活系统
生产技能是《上古世纪》的一项重要游戏内容,玩家可以通过消耗劳动力和材料方式打造武器、建造房屋、加工原材料等,获取战斗以外的游戏乐趣。游戏中包含了鍊金、烹饪、工艺、畜牧、农业、伐木、採集、机械製造、锻造、印刷、石工、缝纫、制皮、武器打造、木工、贸易共16种生产技能。
捏脸系统
《上古世纪》具备完善的角色创建、定製系统,可以对人物的外形和面容进行细緻地调整与自定义。游戏预置多个基本造型供玩家选择,更可在髮型、脸型、五官、化妆、皮肤、纹身等多个大项、几十个细节设定中,通过精细到正负100点的数值调节,打造真正的个性化角色,製作最符合玩家需求的虚拟形象。
装备系统
在《上古世纪》中装备可通过做任务、刷副本、生产製作的三种途径获得,并可通过强化、镶嵌等玩法激活装备的潜在能力,打造极品装备。玩家还可以通过使用特殊道具,对装备的外观进行更换,满足个性装备需求。
审判系统
审判系统是上古世纪一项比较有特色的系统,它是解决玩家之间游戏内犯罪行为(盗窃、施暴、杀人)的系统。在游戏中,玩家如果杀人、强行抢夺他人财物等犯罪行为,都会获得罪恶值。当罪恶值指数到达一定程度后,玩家就会被召唤到法院进行审判。系统会根据犯罪的轻重,给予相应程度的刑罚。但如果被审判的玩家不承认自己的罪行,法院会召集玩陪审团进行审判。
副本系统
对于一款MMORPG来说,副本系统是游戏中相当重要的内容,作为第三代网游,上古世纪在副本系统这块的设计虽然和其他MMORPG比较相似,但在玩法和副本的背景故事上精益求精,做出了第三代网游的特色。游戏中已开启的副本有7个,2个18级副本:西方自在天王宫地下、风刃废矿;2个31级副本:哈迪尔的农场,燃烧之城武器库;以及3个40级以上副本:呼啸深渊、毁灭之源、娜剎什伽尔。
任务系统
在上古世纪中,游戏内的任务主要分为主线任务、支线任务以及特色任务三部分。主线任务主要是阐述玩家的游戏使命,推动游戏内剧情的发展,给玩家讲述一个个精彩的故事。支线任务主要是与周边环境以及NPC的互动相关。特色任务则是包含生活类和史诗类任务,生活类任务主要和游戏内的一些生活生产功能相关;史诗类任务则涉及到历史上着名的一些英雄、家族的传说。
战斗系统
《上古世纪》中高自由度的战斗系统备受玩家推崇,激烈的攻城战、庞大的海战已成为上古的一个特色标誌。游戏中开启了战斗系统5个,“攻城战”、“海上争夺战”、“训练所”、“角斗场”、“摇动麦田之战”。让玩家多角度全方位的体验到战斗乐趣。
里程碑系统
在上古世纪中,每位玩家总会有许多值得回忆的事物、属于自己的一些故事。游戏中‘里程碑’系统就是帮助玩家记录下这些。每位玩家成长的足迹、取得的成绩、完成的使命都会一一被记录。“里程碑”分为使命、成就。
职业信息
职业介绍
10大主流职业:
物理系:刀锋骑士(格斗 铁壁 暗杀)、龙刃守护者(格斗 铁壁 意志)、幽影刺客(格斗 暗杀 意志)
法术系:黑暗法师(元素 死亡 意志)、幻刃杀手(元素 幻术 暗杀)、幻羽法师(元素 幻术 意志)
远程系:天鹰游侠(野性 暗杀 意志)、银翼游侠(暗杀 野性 铁壁)
辅助系:神之使者(意志 生命 吟游)、光之守卫(意志 铁壁 生命)
其他职业:
法坦:冥土守卫者(死亡 意志 铁壁)、结界法师(意志 铁壁 元素)、塔盾术士(死亡 铁壁 幻术)
奶坦:圣堂骑士(格斗 铁壁 生命)、圣歌守护者(吟游 铁壁 意志)
刺客:诡术刺客(幻术 暗杀 格斗)、亡魂收割者(暗杀、元素、死亡)
除以上职业外,还有其他100余种职业、共120种职业。
角色面板
属性名称 | 含义 |
势力 | 显示自身所属势力,这将决定你与其他目标的友好程度。也就是说:和你同大陆的是朋友,另外大陆的天生就是敌人。 |
称号 | 在名字前显示的称号,这些称号需要你通过相应的活动或者任务或者副本获取。 |
荣誉点数 | 可以在荣誉商人那里购买荣誉道具,荣誉点数可以通过在纷争状态地区和战场上杀敌获得,在原大陆击杀怪物和完成任务也可以获取一定的荣誉点数。 |
生活点数 | 生活点数可以购买生活道具,而生活点数可以通过完成蓝盐工会任务以及採集、伐木、畜牧等生产活动获得。 |
罪恶指数 | 当罪恶指数高于50点或处于“亡命徒”势力,由于进行PVP导致死亡,会被强制传送到看守所,可能因为罪恶指数过高导致被抓去法庭开庭审判。 |
前科指数 | 罪恶指数所累积的数值,当该数值达到3000时,所属势力变为亡命徒,该数值可以直接影响你在监狱中服刑的时长,这幺不知悔改的犯罪,还是去做海盗吧。 |
陪审员点数 | 你以陪审员身份参与的审判次数,以眼还眼的时候到了。 |
近战攻击力 | 使用近战武器对目标造成的每秒伤害量。 |
远程攻击力 | 使用远程武器对目标造成的每秒伤害量。 |
咒力 | 使用魔法时,对目标造成的附加伤害量或附加治疗量。 |
物理防御力 | 受到同等级敌人的物理攻击时所减免的伤害比率。 |
魔法防御力 | 受到同等级敌人的魔法攻击时所减免的伤害比率。 |
力量 | 每点会增加0.1点近战攻击力,同时提高近战命中率、招架率、近战/远程格挡率。 |
精神 | 每点提高4魔法防御力,同时增加生命值/魔法值的恢复速度,同时提高近程/远程魔法的命中率。 |
智慧 | 每点会增加0.1点咒力,同时提高最大魔法值,魔法命中率,远程/魔法暴击率,近战/远程闪避率。 |
体质 | 每点增加8最大生命值,同时提高武器招架率。 |
敏捷 | 每点会增加0.1远程攻击力,同时提高远程命中率,近战/远程闪避率和暴击率。 |
移动速度 | 当前玩家每秒可以移动的距离。 |
施法时间 | 当前施法速度百分比。 |
攻击速度 | 公共冷却时间的相对变化的百分率,攻击速度效果叠加越多,收益越低。 |
近战攻击速度 | 显示目前装备中的近战武器每次攻击所需时间,括弧中为辅助装备攻击速度,数值越小,攻速越快。 |
近战命中率 | 显示对同等级敌人成功造成近战伤害的机率。 |
近战暴击率 | 显示对同等级敌人成功造成近战暴击的机率。 |
近战暴击伤害 | 显示对敌人造成近战暴击伤害时造成额外的百分比伤害。 |
近战技能伤害增幅 | 显示对敌人造成近战技能伤害造成额外的百分比伤害。 |
远程命中率 | 显示对同等级敌人成功造成远程伤害的机率。 |
远程暴击率 | 显示对同等级敌人成功造成远程暴击的机率。 |
远程暴击伤害 | 显示对敌人造成远程暴击伤害时造成额外的百分比伤害。 |
远程技能伤害增幅 | 显示对敌人造成远程技能伤害时造成额外的百分比。 |
魔法命中率 | 显示对同等级敌人成功造成魔法伤害的机率。 |
魔法暴击率 | 显示对同等级敌人成造成魔法暴击的机率。 |
魔法暴击伤害 | 显示对敌人造成魔法暴击时造成额外的百分比伤害。 |
魔法技能伤害增幅 | 显示对敌人造成魔法技能伤害时造成额外的百分比伤害。 |
近战招架率 | 显示对同等级敌人的近战招架率.只有在装备近战武器时才生效。 |
近战格挡率 | 显示对同等级敌人的近战格挡率,只有在装备近战武器时才生效。 |
远程格挡率 | 显示对统计敌人的远程格挡率,只有在装备盾牌时才生效。 |
近战闪避率 | 显示对同等级敌人的近战闪避率。 |
远程闪避率 | 显示对同等级敌人的远程闪避率。 |
近战伤害减免 | 显示自身减免的近战伤害。 |
远程伤害减免 | 显示自身减免的远程伤害。 |
魔法伤害减免 | 显示自身减免的魔法伤害。 |
生命恢复 | 显示非战斗状态每秒恢复的生命值。 |
战斗中生命恢复 | 显示战斗状态每秒恢复的生命值。 |
魔法恢复 | 显示非战斗状态时每秒恢复的魔法值。 |
施法后魔法恢复 | 显示施法后的5秒内,每秒恢复的魔法值。 |
(表格资料来源:)
游戏天赋
《上古世纪》的天赋系统包括10类。玩家将从这10类天赋中选择3种来组合成自己的职业,全部职业共有120种组合。在《上古世纪》中,玩家在职业与能力的选择上具有充分的自由度。游戏中共有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种职业供玩家选择。
格斗
为打到敌人勇往直前,格斗之神基里奥斯(吉恩·艾博奈特)
基里奥斯的刀刃在跳舞。基里奥斯是天生的战士,对他而言世上只有敌人和同伴。他将胜利献给自己信任的人,把失败的悲痛留给敌人,任其走向破灭。想要成为战士的人们相信基里奥斯。永不屈服的坚毅,永不失败的战斗力是属于基里奥斯的神之权能。有胜利就会有失败。对于失败者来说,他亦是破坏一切,毫无恻隐之心的神。相信基里奥斯的人们对冷血的基里奥斯感到十分害怕,而害怕是服从与信任的基础。
幻术
蒙蔽真相的甜蜜絮语,达忽塔女神(奥兰薇雅)
达忽塔亦是海之女神,她非常清楚人性的弱点,即人类会在恐惧中变得懦弱和自我沉沦。在不安中感受到的恐惧远比最直接的攻击要来的更加伤人。女神会实现追随者们的愿望。但这些愿望伴随着看不见的陷阱。太过轻易就实现的愿望就像荒诞的梦一样,往往让人看不清真相。如果没有付出努力,就算是得到了也会被轻易抢走。
达忽塔女神可以随意改变外貌,因此传说她是位绝世美女。这也意味着女神的最强权能是幻术。我们要知道眼睛所看到的一切,并不一定是真实的。
铁壁
用富饶去保护。铁壁之神沙提坤(欧罗)
富饶拥有着足以保护自己和周围人的力量。它不仅可以提供空间让疲惫的身体得以休息,还可以给想要保护的人补充力量。富饶可以让一个国家变得更加繁荣强盛。富饶亦可以创建铜墙铁壁额,来自于沙提坤的权能。让农作物等各种资源的源源不断,掌管富饶的沙提坤。
他的力量就像铁壁一样守护着自己和同伴们,我们绝不能忘记沙提坤的恩宠。
意志
只为追随意志。哈羯神
自古以来,哈羯神掌管着封印和门。相传哈羯神製作的门不仅可以阻挡强大的敌人,还可以通过其他空间门进行传送。这种魔法力量源自意志力,因此,获得哈羯神权能的人必须拥有可以掌控强大魔法的超强意志力。。
按照自己的意志,控制魔法力量来击退敌人,保护自己的同伴。这就是哈羯神所追求的本源。追随自己意志的人将会受到哈羯神的祝福。
死亡
掌管死亡的诺伊女神(伊安娜·尼姆西)
具有生命力的一切事物终将迎来死亡。而此时,诺伊女神就会用她宽厚的双手迎接所有即将走到尽头的生命,并引导他们得到安息。因此诺伊女神是最慈爱的女神。
慈悲的诺伊女神将她的恩宠赐给了所有的生物。也因此,大陆的各个角落上随处可见掌管着死亡和冥界的诺伊女神像。
因为诺伊女神,我们懂得了在死亡面前人人平等的真理。
野性
在草原上奔跑的野性,塔阳
塔阳喜欢活跃在广阔的草原上,过着充满野性的人生,他是兽灵们的英雄。塔阳是兽灵的传奇英雄,只要是被他盯上的猎物无论天涯海角他都会追蹤到底并严惩不贷。据说他射出的箭威力惊人,可以瞬间夺走敌人的生命。
英雄塔阳还拥有出色的驯兽能力。他驯服了兇残的雪狮黑夜作为自己的坐骑。骑乘着黑夜奔跑在大草原上的塔阳,肯定比任何一名战士都要出众。威严的外表、正直的内心,还有信守诺言的态度,草原战士塔阳永远都是兽灵们最好的榜样。.
元素
宁静而又强大的魔法师,奥兰杰弗
精灵族英雄奥兰杰弗以隐者的身份,运用强大而传统的魔法。据说他不会轻易地陷入愤怒或悲伤中。也有可能是精灵族特有的性格使然,奥兰杰弗从不倚重于哪一方,他是一个可以完美运用魔法的传奇人物。
据传他曾是精灵族最伟大的魔法师,主要使用传统魔法。
精灵族的英雄奥兰杰弗拥有着十分惊人的力量,可以施展强大的魔法。据说他的一双眼可以看穿隐藏在虚伪面具背后的真相。
暗杀
完成所有被赋予的使命,梅里萨拉·里博拉
梅里萨拉是会为了使命甘愿献出自己生命的暗杀者。梅里萨拉曾是尝试弒神的英雄,受到珍惜自己使命的人们的尊重。
他拥有比影子更隐蔽,比声音更快速地攻击敌人弱点的能力。将自己隐藏在黑暗中,不动声色间利用各种毒药杀人于无形。而且,他还有着看穿别人诡计的能力。他是个天生的暗杀者。
吟游
歌颂浪漫的英雄,卢修斯·奎因特
在十二位神和英雄之中,最自由也是最浪漫的英雄。相比杀死敌人的强大力量,他更擅长让我军团结,并提升士气。
信奉着永恆流浪者卢修斯的人们,喜欢用唱歌和演奏乐器回忆和讚美他。
卢修斯也是传播诺伊女神信仰的主要人物,他知道的比任何人都多,相传他擅长在玩笑中隐含更深层的含义。
生命
用爱治疗的人,琪普洛莎·戴伊尔
造梦世界的守门人,琪普洛莎象徵着爱情。
爱情是可以治癒所有伤痛的强大精神力量。追随着琪普洛莎的人们用爱情的力量治癒各种伤口,同时也以帮助受伤的人为乐。
因此,信奉琪普洛莎的人们讚美用爱情进行治疗的能力。
资料来源:
腾讯代理
2010年9月2日,韩国XLGAMES宣布讯息称,已经与腾讯签署了第三代网游《上古世纪》中国地区运营协定。
2011年4月15日,在腾讯游戏2011年度新品发布会上,腾讯公司副总裁马晓轶正式宣布获得XLGAMES 《上古世纪》的大陆运营权,并在发布会上全球首发了《上古世纪》的概念视频。
XLGAMES创始人宋在京认为:“与中国最好的网游运营商——腾讯游戏携手,共同打造这款创新的“第三代网游”,是我本人的荣幸,也是XLGAMES的荣幸。”
对于此次合作,腾讯公司副总裁马晓轶表示:“很高兴能与宋在京先生合作《上古世纪》。宋先生所倡导的“追求极致与创新”的开发理念,与腾讯游戏‘用心创造快乐’的愿景,高度一致!”
製作团队
职位 | 人物名称 | 人物介绍 |
游戏领导人 | 宋在京 | 韩国网游第一製作人,被称为韩国网游业的四大教父之一。NEXON和NCSOFT的创始人之一,其代表作《天堂》、《天堂2》等。 |
游戏美术总监 | 尹龙基 | 具有十五年的北美等国际工作经验。代表作:电影《铁达尼号》、《楚门的世界》,游戏《最终幻想》、《X战警2》等。 |
游戏开发团队 | 团队成员来自于各大知名网游公司,核心成员超过300人,分别参与过多款国际热门游戏的策划製作,具有丰富的全球研发经验。 | |
游戏剧情架构师 | 全民熙 | 网游文学女王,韩国最有名的美女奇幻小说家,其代表作有《岁月之石》、《天翼之链》等。亲自主持设计了《上古世纪》的世界观和剧情。 |
(表格资料来源:)
游戏评价
《上古世纪》在腾讯游戏测评中综合评价分数较高,游戏评分为9.0。
画面:8.7 游戏採用的顶尖引擎在光影效果与材质上相当给力,给玩家搭建了一个壮丽又不夸张的写实画面风格。
战斗:8.6 游戏的战斗过程流畅连贯,技能效果相对于不少游戏来说缺乏一点华丽,但是对于一款以探索发现深入互动为题材的游戏来说细节还是相当细腻的。
任务:8.5 游戏任务採用了比较常规的方式,在一些新手引导和奖励,特别是对游戏世界观相关的故事上环环相扣,引人入胜。
音效:8.8 游戏採用了大量的自然背景音效,并没有太多凸显的背景音乐,所以玩家经过不同的地理环境会听到更多不一样的声音,代入感更强。
玩法:9.0 高自由度的玩法是这款游戏的魅力之一,除开一些必须的互动NPC,玩家可以在游戏当中自行创造和交流很多东西,使得游戏经济更加的合理自然。海陆同时开展的探险旅程极大的丰富了玩家的游戏体验。