《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。
该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭藉全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。
基本介绍
- 中文名:全面战争:三国
- 原版名称:Total War: THREE KINGDOMS
- 其他名称:全军破敌:三国
- 游戏类型:回合制策略、即时战术
- 游戏平台:PC
- 所属系列:全面战争
- 开发商:Creative Assembly
- 发行商:SEGA
- 发行日期:2019年5月23日
- 内容主题:战争、历史、回合制策略
- 玩家人数:单人
- 发行阶段:正式版
- 主要角色:刘备、曹操、孙坚
背景设定
公元190年(汉献帝初平元年)。中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。
然而,希望却也在勃发。早在黄巾乱军兴起之际,有三位英雄便结为了异姓兄弟,决心直面这场命运的试炼。天时已至,群雄逐鹿。各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军,意图推翻董卓的残暴统治。他们会战胜这个暴君吗?还是他们的个人野心会瓦解这个破碎的联盟,让他们取而代之呢?
国乱岁凶,臣节崩坏。天下纷争,四方扰攘。此间正理唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们亲手缔造!

角色设定
属性
武将属性也代表士兵属性。
属性 | 介绍 |
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士气 | 士气会降低士兵溃逃、叛变几率,等级越高几率越低。在将领类型方面,战士士气总体最高,其次为指挥官。 |
生命 | 生命代表生命值,也就是血量。生命值方面,仍然是战士生命最高。 |
冲锋数值 | 冲锋素质基本也按照将领类型划分为五档,但各类型将军内部也有差距。 |
攻速 | 代表攻击速度。 |
基本杀伤 | 指挥官和军师的基本杀伤都比较高。 |
破甲杀伤 | 破甲杀敌对阵高额护甲可以击透敌方护甲。 |
闪避 | 一定几率躲过敌方攻击,闪避越高几率越高。 |
护甲 | 护甲分布比较不均,先锋将军护甲相对较高,最低的是军师。 |
远程格挡 | 代表远程攻击的格挡几率,属性越高几率越高。 |
移动速度 | 移动速度代表武将、士兵的移速。没有马的移动速度偏低。 |
表格参考资料:
武将
武将(将领)根据派系分为联军、朝廷、贼徒、黄巾军、僭主5种阵营,每种包含不同的角色。角色属性、技能、兵种、初始难度、属下将领等各不相同。
联军
武将名称 | 介绍 |
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曹操 | 初始难度:简单 人物特长:指挥(擅长激励友军但近战能力差,最好配合近战骑兵部队) 属性:土 派系专政:信誉 游戏风格:外交操控 特性:虎豹骑 重装虎豹骑 军屯 屯田 显赫之人:夏侯惇 夏侯渊 |
刘备 | 初始难度:普通 人物特长:指挥(擅长激励友军但近战能力差,最好配合近战骑兵部队) 派系专政:齐心 游戏风格:同伴之谊 特性:益州弓箭手 益州神箭手 蜀汉税务府 合邦 显赫之人:关羽 张飞 |
孙坚 | 初始难度:普通 人物特长:铁卫(擅长封锁敌军将领或坚守战略要点,最好配合大刀步兵和近战步兵部队) 派系专政:英武 游戏风格:扩张 特性:佣兵伯长 僱佣弓箭手 僱佣步兵 僱佣骑兵 佣兵哨所 显赫之人:孙策 孙权 孙仁 |
公孙瓒 | 初始难度:普通 人物特长:先锋(擅长突破部队但对将领能力较弱,最好配合冲击骑兵和戟骑兵部队) 派系专政:军政 游戏风格:军武平衡 特性:白马掠袭奇兵 白马义从 军武府 显赫之人:赵云 |
袁绍 | 初始难度:普通 人物特长:指挥(擅长激励友军但近战能力差,最好配合近战骑兵部队) 派系专政:世系 游戏风格:结盟 特性:邺国勇士 伯长部曲 河北卫军 袁氏府署 夺占 显赫之人:文丑 颜良 |
袁术 | 初始难度:极难 人物特长:指挥(擅长激励友军但近战能力差,最好配合近战骑兵部队) 派系专政:正统 游戏风格:专制、财政 特性:虎捷军 左阵军 仲家公府 商贸投资 显赫之人:阎象 |
表格参考资料:
朝廷
武将名称 | 武将介绍 |
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孔融 | 初始难度:困难 人物特长:军事(善于削弱敌军作战能力也能为友军排兵布阵但自身十分脆弱,最好配合远程步兵部队) 派系专政:贸易垄断 游戏风格:贸易与人口 特性:北海之怒 建安雷霆军 学府 治学 忠于汉室 显赫之人:王修 |
刘表 | 初始难度:困难 人物特长:指挥(擅长激励友军但近战能力差,最好配合近战骑兵部队) 派系专政:养和致之 游戏风格:人物与政务 特性:荆州步兵 中护军 客栈 县府学士 忠于汉室 显赫之人:黄忠 |
马腾 | 初始难度:困难 人物特长:先锋(擅长突破部队但对将领能力较弱,最好配合冲击骑兵和戟骑兵部队) 派系专政:治戎讲武 游戏风格:骑兵与军事给养 特性:羌族猎手 羌族劫匪 羌族掠袭奇兵 西凉补给 忠于汉室 显赫之人:庞德 马超 |
表格参考资料:
贼徒
武将名称 | 武将介绍 |
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张燕 | 初始难度:困难 人物特长:战士 派系专政:左右逢源 游戏风格:设伏、长袖善舞 特性:黑山劫匪 黑山贼徒 黑山猎手 黑山匪窝 显赫之人:于毒 李大目 |
郑姜 | 初始难度:极难 人物特长:战士(善于对抗敌军将领但对部队能力较差,最好配合持矛步兵或大刀步兵部队) 派系专政:恶名 游戏风格:侵略扩张 特性:隐斧军 魁首前军 贼巢 贡堂 显赫之人:陆政 从钱 |
表格参考资料:
黄巾军
武将名称 | 武将介绍 |
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何仪 | 初始难度:困难 人物特长:医士(擅长鼓舞士气和远程作战但近战能力较差) 派系专政:何仪之才 游戏风格:人口 特性:乡村医士 救助伤患 初始解锁部队:游侠 显赫之人:何曼 |
龚都 | 初始难度:极难 人物特长:宿将(善于与众多敌军交战但易受到破甲杀伤) 派系专政:龚都之才 游戏风格:劫掠与洗劫 特性:游击战 解放 初始解锁部队:捍地军 显赫之人:张闿 |
黄邵 | 初始难度:极难 人物特长:学士(擅长对付敌军将领以及高技能对手,但易受到数量压制) 派系专政:黄邵之才 游戏风格:科技与智慧 特性:园林 求贤 初始解锁部队:神箭团 显赫之人:裴元绍 |
表格参考资料:
僭主
武将名称 | 武将介绍 |
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董卓 | 初始难度:困难 人物特长:先锋(擅长突破部队但对将领能力较弱,最好配合冲击骑兵和戟骑兵部队) 派系专政:威慑 专政效果: 影响公共秩序和腐败 花费政治胁迫力 随着毁灭城镇增加 随着晋升人物减少 威慑随时间减少 游戏风格:压制与控制 特性:毁灭 胁迫 初始解锁部队:西凉骑兵 显赫之人:吕布 张辽 |
表格参考资料:
兵种
通用兵种都是民兵,不过根据手持武器的不同可以把他们分为持戟民兵、持弓民兵、军刀民兵、骑马戟兵、骑马军刀民兵这5个兵种。
兵种名称 | 兵种介绍 |
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持戟民兵 | 类型:轻甲持戟步兵 作用:全能型,擅长应对骑兵,不能使用高级阵型。 |
持弓民兵 | 类型:轻甲弓兵 作用:后方输出,不能使用高级阵型,应对骑兵较弱。 |
军刀民兵 | 类型:轻甲持剑步兵 作用:进攻,抵御远程,不能使用高级阵型。 |
骑马戟兵 | 类型:轻甲持戟骑兵 作用:侧翼包抄,不能使用高级阵型。 |
骑马军刀民兵 | 类型:轻甲持剑骑兵 作用:反远程,不能使用高级阵型。 |
表格参考资料:
除通用兵种外,分为其他4类,势力、领主、特色、皇帝。
类型 | 介绍 |
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势力兵种 | 势力到达一定级时候解锁的兵种,属性面板更高。 |
领主兵种 | 每个领主都有特定的类型,比如先锋、谋士、指挥官和哨兵等等,不同的类型有对应的特色兵种,但是当某些特定类型领主等级达到6级时就可以其他类型的兵种,比如先锋到6级时可以使用勇士类型的长矛兵和重型长矛兵。 |
特色兵种 | 通过科技树的不断升级,将会解锁一些特殊单位,一旦研究完成强大的龙族单位就会对玩家进行支援。 |
皇帝兵种 | 在游戏中有两种最顶级的兵种,他们需要达到特定的要求才能解锁。一旦一个势力的领主强大到可以称帝,那幺他就可以召唤出“天卫”、“地卫”两大守护单位。 |
表格参考资料:
物品道具
物品道具分为武器、防具、饰品、坐骑,根据玩家所选武将,系统固定发放,如:初始曹操就拥有倚天剑武器等。玩家后期也可以通过其他方式获得,部分武器、装备会附带技能。

武器:仅能武将佩戴,效果分为基础(加伤害)、穿甲(加伤害)、攻速、等其他技能,套装还有额外加成。
防具、饰品:仅能武将佩戴,效果为增加防御属性、移动、威望等。有些装备有套装效果,有些没有。
获得方法有很多种:
一、每场战斗下来都会获得一些物品,有的好,有的差。
二、有些任务奖励很好的装备。
三、城市左下角的差事也是可以随机获得一些装备。
坐骑:增加移动速度。
场景地图
大地图
大地图设定为三国时期地图。敌对势力红色颜色表示,友方绿色,未侦查为灰色。战斗时可以选择进入战斗或自动战斗。根据玩家选择的武将,派发固定的城镇,固定的武将将领、兵种。玩家可以通过已有的城镇招募(解锁)士兵、武将,通过获胜也可以招募敌方武将。回合制,每一回合玩家可以在棋盘上操作,点击回合结束,代表一个回合的结束。玩家只能在固定棋盘大地图上活动。
大地图的按钮包含以下功能:
功能 | 介绍 |
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战役概览 | 除了能查看游戏当前回合数和季节情况外还能展现玩家可用的总资金和每回合的收入状况,同时也能看出整个郡国的粮食和资源储备情况。 |
派系概览 | 查看战役进度以及胜利目标。 |
宫府 | 纵览玩家整个派系家族树。 |
外交 | 发布改革条令以推动发展,能够解锁更多项目。 |
细作 | 指派细作潜入其他派系,引导其进行隐秘活动。 |
记录 | 回顾过去发生的事件。 |
府库 | 查看季度的收入与支出以及调整赋税等级。 |
派系幕府 | 查看幕府发派的请求或任务。 |
事件 | 已发生或者等待处理的事件。 |
军队状态 | 能够查看军队的详细信息并控制军队下达命令。 |
兵力 | 格数越多代表兵力越强。 |
补给 | 表示军队外出时的补给能力,补给高时会有士气加成相反则会降低士气,一旦补给耗完部队就会出现损耗。 |
行动力 | 军队的移动会消耗行动力,当行动力消耗完时军队将无法移动。 |
标记 | 标亮郡国、城镇和其他战役有关元素。可以自定义标记以快速移动至战役地图的特定地点。 |
任务 | 查看所有任务和目标列表以及其细节。 |
人物 | 可以查看玩家方派系的所有人物列表,能够快速移动至其位置并查看详细界面。 |
军队 | 查看玩家方派系的所有军伫列表。 |
郡国 | 查看玩家控制的郡国以及所有县城的列表。 |
已知派系 | 查看已经接触的所有其他派系列表,能够直接点击开战外交。 |
表格参考资料:
战场地图
每次对局开始后,玩家进入準备阶段,可以更换兵团(武将)上场及替换、调整位置,但位置最多不能超过己方线。右下角显示小地图,己方绿色表示,敌方红色,未知为灰色。弓箭兵团点击后显示射程,大部分骑兵兵团包含冲锋技能。战场大体分为野外与城镇地图。
城镇地图

野外地图:场景基本包括草地、森林、山地等地图,一些地图会有下雨等天气特效。
城镇地图:与野外战场地图类似,只不过多了城镇、城墙、房屋等建筑物。
城镇的按钮包含以下功能:
功能 | 介绍 |
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郡国管理 | 浏览郡国的建筑并指派太守,还能查看郡国中关键数据的统计以及人口和储备。 |
城镇管理 | 查看当前城镇的详情以及功用,同时能够召集军队和将领。 |
升级建筑 | 已有建筑可以进行升级、降级和拆除操作,都需要消耗一定的回合数。 |
空缺建筑 | 表示当前城镇中尚有建筑位置空缺,玩家可以自行选择建筑种类,不同建筑功效不同之间也存在协同作用,可以根据城镇主要功能来进行配比。 |
表格参考资料:
特色系统
玩法模式
游戏包含两种模式:默认“奇幻”模式以及经典模式。

默认模式:游戏正常默认模式中的武将会有超强的战斗能力,可以抵抗众多一般能力的士兵,在游戏中将作为单一角色单位。武将拥有华丽的武术技能或战术策略能力。
经典模式:但同时为了呈现全战系列历史题材一贯的特色,游戏也将提供一个经典模式,该模式中的将领并没有过于强大的能力,需要和贴身侍卫单位一起杀入战场,类似于《全战:幕府》。
科技树
五行系统
或者称作是“改良树”,游戏中选单显示的是“Reforms”,结合三国的时代背景,这样的叫法可能更加贴切。
五行系统

在具体的五行方面,这里可以看到,这颗“改良树”有五个主要的分支,根据分支上每个项目的颜色,可推断这里从上到下,依次代表了五行中的:水、金、土、火、木。
“水”元素的定义,这条分支代表的是游戏中和贸易、教化、外交(间谍)相关的改良,相应的升级项目,则可以提升贸易收入、教育水平以及外交行动的效率等。
接下来的“金分支”,游戏中与冶金、制陶以及纺织等相关的手工业建筑,是以“金”元素为代表,玩家需要通过这个分支,来升级自己领地内的手工业生产水平。最终在游戏中的体现可能就是,增加贸易收入、减少军队招募成本或维护费用等。
中间的“土分支”代表的是与政治统治相关的改良,具体在游戏中体现为提升领地内的公共秩序,增加部队的领导力以及招募速度等。
下面的“火分支”则是代表了与军事相关的改良。在游戏中的作用表现为,提升某种军队的攻击、防御或者冲锋能力等。
最下面的“木分支”,则代表了与农业相关的改良,也就是与提高农业生产效率、军队补给能力等相关的改良项目。
改革系统
改革条令的发布能够解锁更多的项目和兵种来推动派系的发展,也就是派系的科技树。在地图界面可以通过快捷键“4”直接开启。
改革系统

改革以树形图展示,需要解锁前置改革条目才能开启后面的内容,改革需要一定的回合数才能再次发布。
除了增强整体软实力外还能够解锁更多的建筑和部队种类,对国家和军事的发展都起着至关重要的作用。要注意的是根据玩家目的和发展方向的不同改革的方向也需要提前做好计画,适合的改革方向能够让玩家在达成目的的过程中起到事半功倍的作用。
外交系统
外交是游戏的一种重要的系统。
玩家通过外交手段,通过提供更多潜在行动的系统,通过更细微精确的交易方式,以及为了更好的衡量而加入的阴谋,来达到更广泛的结果。
玩家可以与其他势力联盟或者宣战,联盟后可以进行贸易,友方受到攻击可以进行支援。
游戏中玩家,需要通过积累威望来获取更高的地位,最终称帝或称王。游戏中,派系无法自行称帝,并且只有率先的三位威望达标领主才能宣布称帝。
称帝或称王

威望可以通过拓展疆土、达成交易、扩充军队、建造特殊建筑、提高满意度、在敌营内部安插探子等方式获取,视频中,玩家在拿下一座孔融的城市后威望达到了500点,构筑了公孙、蜀汉、孙吴三足鼎立的局面。
在称帝后,玩家与其他称帝势力间的关係将更加焦灼,在外交界面,你可以与他们签订互不侵犯契约、军队通行许可甚至是臣服或要求他们臣服于玩家。
宫府系统
宫府中包含了玩家所在派系对的宫廷、府署、职位以及家族树等信息,玩家能够对内部结构进行查看调整。在地图上可以通过“2”键快速打开。
府署
府署中玩家可以给手下的将领委任官职和其他00活动,位于上层的是目前的当权者和储君,候选人必须是家族中人,通过收养有增益的人才也是一个不错的办法,在达到“王”之后才能开启丞相职位。下面的是一些重要的官职,不同的职位需要一定的条件才能任职,任职后将领将获得同时更高的职位和俸禄,同时将领也会给郡国带来收益。
已经任职的将领则能够进行其他管理:
功能 | 介绍 |
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放逐 | 辞退将领,获得资金并降低整个派系满意度。 |
晋升 | 提升名爵,将领满意度和忠诚度增加,花费增加。 |
找回将领 | 撤回将领及其部曲。 |
撤职 | 从整个派繫辞退。 |
请求援助 | 获得资金,降低忠诚度和整个派系满意度。 |
撤离岗位 | 撤职,将领满意度降低。 |
表格参考资料:
游戏下方的家族将领可以直接任命,而右侧的候选人则需要先花钱招募才能为玩家所用。

家谱
家谱中可以查看整个家族树,上方为家族成员下方则为廷臣,通过过继和联姻可以将廷臣纳入家族当中,婚配的同时也能为自己诞下子嗣以保延续。
玩家能够在家族中另立储君和联姻,每种行为都会影响成员的满意度等要素。
对于廷臣来说过继也让其有了成为储君的机会,可能会引起其他人特别是现任储君的不满,通过联姻进入家族相对更加平稳,同时也有可能生下后代为家族效力。
幕府会议
玩家有了太守职位后可以对重要将领进行任命,任命后就能够召开幕府会议发布一些任务。完成任务能够获得各种buff加成。
配置要求
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
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CPU | 英特尔双核 3.00Ghz | Intel i5-6600或Ryzen 5 2600X |
显示卡 | GTX 650 Ti或HD 7850 1GB显存 | GTX 970或R9 Fury X 4GB显存 |
记忆体 | 4GB | 8GB |
硬碟 | 需要 60 GB 可用空间 | 需要 60 GB 可用空间 |
系统 | Windows 7 64位 | Windows 10 64位 |
配置要求参考资料:
游戏评价
《全面战争:三国》是Creative Assembly对中国古典传奇的重塑,它将治国理政、排兵布阵、运筹帷幄、全军出击等三国元素巧妙融入到了经典全战玩法当中,受到中国内外许多玩家青睐。对于三国迷来说,这无疑将是一次盛宴,而对那些从未接触过三国历史的老外来说,它也同样激动人心。(游侠网 评价)
除却卡顿、闪退这些缺陷,还是令人满意的。CA将自己对三国题材的理解很好地融入了《全面战争》的系统中,同时通过新增的演义模式,带玩家回到了那个兵荒马乱、豪强并起的时代。对于喜欢三国、喜欢战略游戏的玩家来说,《全面战争:三国》无疑是不可错过的一作。(游民星空 评价)
《全面战争:三国》2019年5月24日下午解锁之后短暂出现了无法启动的错误,这让游戏在Steam上的初期好评率只有72%,不过随着官方解决了问题,游戏在Steam上的整体评价已经由多半好评变成了特别好评,好评率则上涨到了85%。(Steam 评价)