三国群英传Ⅱ是由奥汀科技运营研发的一款单机游戏。于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。
基本介绍
- 中文名:三国群英传Ⅱ
- 游戏类型:即时战略
- 游戏平台:PC
- 地区:台湾
- 开发商:奥汀科技
- 发行商:奥汀科技
- 发行日期:1999年
- 玩家人数:单人
- 游戏画面:2D
- 游戏语言:中文
特色系统
这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。游戏採用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值,若出战(无论胜败),则会获得更高的经验值,若获胜,经验更加丰厚,但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。
《三国群英传Ⅱ》游戏截图

游戏模式
游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。
- 经营模式
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜寻和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
通过“搜寻”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜寻到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜寻和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
- 大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的徵兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
- 战斗模式
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。首先进入战前準备,交战双方的人马会同时出现在萤幕两边,交战规则採用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵,脚底抹油——开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切準备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什幺不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相剋;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,藉机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。
其他说明
《三国群英传Ⅱ》延用了一代的升级方式,武将参与战斗将会获得经验值,而武将等级的提高会增加其体力和技力的最大值,同时,能增加5个带兵量。升到20级时便能带一个百人队。自20级开始,等级每升1级,便能多带5个骑兵。直到成为由100名骑兵和100名步兵组成的200人的庞大队伍为止。武将在升级后也可通过觉醒而获得新的武将技和军师技,每个武将所能掌握的技能将不再一致,且等级的提高,也能换用不同的武器。因为许多强力武器,武将的等级不够是不能装备的。和一般的RPG游戏一样,武将所获得的经验值的多少,视其击败的对手等级而定。对手的等级高,获得的经验值就多一些;对手的等级低,获得的经验值就少。如在战斗中将敌人打下马来更会获得额外的经验值,且如果兵团获胜,该兵团中未出战的武将也能获得少许经验值。
武将在参加战斗时会增加疲劳度,疲劳度的增加和耗在战场上的时间无关。当疲劳度达到60以上时开始降低武将的士气,而其士气值会影响武将的战斗力,士气低于50时,在战场上就会出现士兵开小差的现象。所以,要注意让经常征战的武将回城里休息以降低疲劳度。而武将在城里休息,补充体力和技力的恢复速度同太守的智力有关,太守的智力越高,恢复速度就越快。如果在城寨里休息,只能补充体力和技力,无法将金钱转化成士兵,所以也就无法改变武将所带的兵种和数量。
游戏MOD
原因
《三国群英传2》游戏从最早的1.0版,到最后的1.05版,一共有5次升级,1.05版已经是比较完善的了,虽然还存在一些BUG。
原始版本-捷径

同时,因为很多喜爱《三国群英传2》的热心玩家存在,因此出现了很多的MOD修改版本。
地位
群2夏傲版开创了《三国群英传2》修改先河,虽然他流传出来的“夏傲修改版”,目前看来,已经相当原始,但作为最早的奠基人,以及他关于《三国群英传2》游戏修改的理念,其影响力和推动力是深远而巨大的,在《三国群英传2》修改方面,其功劳地位自然无人能及。其次,值得一提的便是陈沐和春天(花笑嫣然)。以他们为首的群体玩家製作了在修改版中经典的“陈沐修改版”和“春天三国”。这两个版本都是以修改《三国群英传2》原游戏主程式为核心,修正原版存在的BUG,添加更多实用和崭新的功能,焕生出新的变化。尤以“春天三国”,更是从修改原游戏主程式,到扩充创新,已经突破了《三国群英传2》原来游戏的模式架构,将《暗黑破坏神》类型的ARPG打宝等功能融入进来,已经自成一体。而且由“春天三国製作组”研究製作出来的修改工具【Sango2Editor系列】组合,更是催生了其他大部分修改版的出现。
大部分的修改版(掉宝版本),都是以“春天三国”的功能为蓝本修改而产生的。修改版中,还有网友玩家拓跋飞雪,也必须要说一说的,在《三国群英传2》修改方面,她独树一帜,从画面着手,大幅度修改更新画面,她的“隋唐争霸”画面效果可说美轮美奂。
大部分的修改版(掉宝版本),都是以“春天三国”的功能为蓝本修改而产生的。修改版中,还有网友玩家拓跋飞雪,也必须要说一说的,在《三国群英传2》修改方面,她独树一帜,从画面着手,大幅度修改更新画面,她的“隋唐争霸”画面效果可说美轮美奂。

EXE修改高手:花笑嫣然香(后三国群英时代);还要注册真不爽(三国群英2);流星无痕007(后三国群英时代)
意义
众家的修改版使得《三国群英传2》游戏变得更丰富更有趣味。
结果
《三国群英传2》最早的修改,是由网路大名鼎鼎的夏傲同志开创的。夏傲同志开创的修改版的先河,带动了很多一批热心的玩家,产生了很多的修改版。
名称——作者 | 亮点、简介 | 最新版时间 |
---|---|---|
群2夏傲版——作者:夏傲 | 新增君主李雪;兵器使用的等级较高;50Lv可变更兵种;周瑜、诸葛亮隐藏能力卓越;有4种难度选择 | 2004 |
春天三国———作者:花笑嫣然香、夏迎春 | 0:整合三国群英传2原版,让大家随时可以选择在官方原版和春天三国之间进行游戏。 1:加入了玩家自定义登录君主和武将模式,玩家可自主创立君主势力。 2:增加难度选择,让大家可以尝试从容易到困难、甚至挑战者的4个级别难度选择进入游戏。 3:调整所有武将头像为三国志11头像,武将更美观耐看。 4:完美修正简体版使用大地狂啸、拒鹿马等武将技无动画效果的BUG。 5:增加新的剧本,增加相关剧本自定义君主功能。 6:重新分配部分武将的属性和技能。 7:修复集气系列的BUG。 8:加入物品+特效、武将+隐藏特别属性、特殊物品+特殊武将专属效果 9:加入新颖的必杀技功能 10:加入新颖的单挑模式 11:加入新颖的武将技组合 12:加入比较完善的城防系统。 13:修正原版的血统及忠诚BUG。 14:加入限制条件功能--时间限制,限定时间内未完成统一,则自动失败。 15:强化电脑,增强了作战难度。比如电脑随玩家武将数越多能力就越强。 16:加入使用比如增加士气、疲劳度、体力或技力等物品时,会提示当前武将相关数值及变化数值。 17:完美解决了空城招降BUG导致的游戏出错,游戏稳定性--质的提升 18,加入战斗掉宝功能。 19,加入武器和物品进化功能 20,加入挑战神仙功能 21,加入技能学习功能 22,加入技能领悟功能 23,加入高武力(高智力)武将对低武力(低智力)武将的一击必杀和劝退功能。 24,突破了物品127上限,扩充了更多物品功能。突破了君主旗帜上限功能。 25,武将数提高到455位左右。 26,大幅度提升游戏大地图的解析度,由原三国群英传1280*960提升到2000*1500 27,加入大地图行军特性功能!(快马) 28,修正了捉将法BUG。修复『逼近敌军』、『偷袭敌军』军师技与某些阵型位置引起武将错位问题。 29,加入玩家可带领超过5将的物品功能。 30,加入能够洗刷战败数的物品功能。 31,加入君主近卫兵的功能 32,加入武将重生功能 | 2012 |
陈沐版—— 作者:陈沐 | 流传最广,和春天三国同为影响最大的修改版。有些玩家从软体站上下载到的“头像美化版”的群英2就是此版。难度偏大,适合进阶和高阶玩家。目前有1.0、1.4X、1.41、1.6a、1.68、1.68P六版。新的版本使用三国志10的头像,可登入新武将,可选择不同的难度,新增虚拟剧本,支持视窗模式运行。物品系统、战斗系统与原版也有诸多不同的设定。 | 2006 |
原版修正版——作者:蝈蝈㊣ | 原汁原味,只是对原版的几个BUG进行了修正,增大了原版的可玩性,使玩家不再玩原版碰到BUG的时候摔滑鼠。取消了R###作弊功能,但DALL作弊仍保留。 详询——网路自治区 | 2010 |
三国群英传2 简体中文高清 修正版—作者:朝阳★模具 | 三国群英传2简体中文高清修正版2010-07-25 三国群英传2简体中文高清修正版2013-04-17 1修正恢复技力为30-50-70; 2修复快速、减缓集气及减缓集气与恢复系军师技无效的问题 3取消R###作弊秘技4修改电脑一路武将出征人数最大为7; 5取消电脑斩首功能 6修改赤兔马和倚天剑可搜寻得到 7修正大地狂啸、拒陆马可正常显示 8修改兵器“铩”为“铍”,可正常显示 9修正赤壁之战君主张鲁在野BUG 10修改孙尚香、貂蝉、关凤不必通关一次才出现 11修改武将头像为高清处理后的三国志11大头像 12修改大地图为高清处理后的三国群英传3大地图 | 2013-4-17 |
隋唐争霸版——作者:拓跋飞雪、流星无痕007 | 隋唐争霸拓跋飞雪巅峰之作V1.25加强版 隋唐争霸V版1.25(作者:拓跋飞雪) 隋唐争霸春雪系列(作者:流星无痕007) 详询——流星无痕的闲情小居 | 2013 |
隋唐争霸春雪版系列——作者: 流星无痕007 | 以隋唐演义为题材的单机游戏。和原版三国群英传2相比,增加了掉宝,神仙,高武力秒杀,高智力劝退,武将隐藏属性,武器锻造,技能培养等特点。 主要有V2.0元宵版,喋血双煞V2.01版,喋血双煞V2.02版,V2.1体验版,V2.1之群雄争霸,V2.11之喋血双煞,隋唐争霸春雪系列V2.12之龙帝再世 | 2013 |
朝阳版——作者:朝阳★模具 | 【三国演义群英传系列版本】 后三国群英时代V1.0系列 三国群英传2简体中文高清修正版2010-07-25 三国群英传2简体中文高清修正版2013-04-17 三国演义2.3白金版系列 三国演义2.3黄金版系列 三国演义群英传V2.3白金虚拟版系列 三国演义群英传V2.3黄金传统版系列 三国演义群英传V3.0经典系列版(武将出场即装备专属道具) 三国演义4S系列 三国演义5系列 【封神演义神魔传系列版本】 封神演义神魔传V1.27 封神演义神魔传V2.30 封神演义三系列 详询——朝阳模具de听雨小榭 | 2013 |
三国群英传2 冯伟休闲资源 修正版 | 採用三国志12人物头像,新增马匹狮鹫、白麒麟,新增多个武器造型 | 2013-4-30 |
后三国群英时代——作者: 朝阳★模具 | 剧本:使用十剧本融合 物品:加入了战斗掉宝、装备升级、物品专用、物品隐藏属性等设定,功能多样化 武将:加入神仙系统。武将具有隐藏属性。 战斗方:完善城防系统,增加了战斗秒杀、智退的设定。加入了兵种强化和禁卫军。增加低忠诚度自动劝降 技能:加入了新武将技,新军师技与组合军师技,引入必杀技,可以学习领悟技能 综合设定:加入了新音效,女将落马声音改变 详询后三国群英时代吧 | 2013 |
立群版—— 作者:_立群_ | 【三国群英传2】精装原版 【开山之作】大宋江山传 【2011神话处女作】西游记·精华版 【2012开年之作】楚汉风云传v1.2 【2012开年之作】战国烽烟传v1.3 【作者珍藏版】隋唐争霸传2 【收山之作】残唐五代传 详询立群三国吧 | 2013 |
杨仁版—— 作者:杨仁 | 三国群英传2杨仁攻略加强版V2.01 三国群英传2杨仁攻略加强版V2.0 三国群英传2杨仁版V1.2 三国群英传2杨仁版V1.1 三国群英传2杨仁版V1.0 详询——鲈鱼网盘 | 2013 |
慕容三国—— 作者:【烽烟五胡游戏製作组】 (总製作:公长十寸) | 1、基于《隋唐争霸》游戏素材 2、採用《三国群英传3》人物头像 3、採用《三国群英传5》游戏地图 4、使用2.064版主程式(感谢春天) 5、新加45位人物(包括神仙)和四大圣兽 6、其他特色请参考《慕容三国游戏手册》 | 2013 |
老美系列—— 作者:邯郸_最美 | 迷你MOD《曹孟德汝南败刘备》 群英武侠版MOD《破碎虚空》 群2生存MOD《争上游》 《八阵图》 《880大战火焰山2》之 牛王来袭 BT MOD《左右互搏》 mini群英2《华容道》 mini群英2《孙策下江东》 mini群英2集成版(作者:邯郸_最美&冰岚雪舞) mini群英2-10潼关 mini群英2-9虎牢关 mini群英2-8最美三国吧友版v1.0 mini群英2-7神鬼乱舞 mini群英2-6官渡之战 mini群英2-5战宛城 mini群英2-4长坂坡 mini群英2-3霸王的大陆 mini群英2-2血战逍遥津 mini群英2-1救援刘备 | 2013 |
落雪版—— 作者:kvan123 | 增加了很多的新元素,增加挑战难度,上下五千年名将全部登场。详询——落雪网盘或百度落雪三国吧。 | 2012 |
三国群英传2 修改精选整合版 (回光三国) ——作者:回光 | 三国群英传2修改精选整合版(原回光三国),简称:群2MOD精整版 虚拟剧本--倭の逆袭、三国归晋、霸王再临、巾帼风云、群雄集结 1、四种难易选择,含虚拟角色(项羽无法招降)。 2、出战队伍为四人,战场上忠诚度过低会投降。 3、武将计可以升级,并附加第10项武将计。嗑药丸后武力可提升。 城池最多容纳18人。所有武将同时升级。 4、出征速度加快,速度很不错。 详询——回光网盘吧 | 2012 |
吧友大战版 | 三国群英2吧的吧友作为武将进入乱世。 第五版中,物品、地图有很大不同,新增加了物品炼製系统,支持在大地图中随时存档 | 2012 |
鲈鱼版—— 作者:鲈鱼游 | 三国群英传2鲈鱼威力加强版3.0 测试版 三国群英传2鲈鱼版v2.0 三国群英传2鲈鱼版v1.0 较多版本,详询——鲈鱼网盘。 | 2011 |
星华LOLI版——作者:星华LOLI | 此版本图像全部採用动漫女人物头像,增加掉宝与城防功能,组合技能炫目多姿。 | 2011 |
李暻系列—— 作者:李暻 | 南宋岳飞传 北宋杨家将 仙剑奇侠传 五虎闯天下 大明开国传 秦汉英雄传 | 2011 |
立群三国—— 作者:_立群_ | 立群三国3.0版最终版。武将有出场专属装备 立群三国X15(繁) | 2010 |
傲游版—— 作者:傲游暗影 | 傲游群英传v1.05 大宋江山传奇X15正式版 | 2010 |
伊然版—— 作者:伊然 | 属于早期比较质朴而难度较大的修改版,我方战斗中无法退兵而且战败就会被招降。无法变更兵种,99顶级。变态3点: 1)攻城的时敌方有时血量瞬间回满,所以后续部队必须紧挨在一起进攻; 2)名将忠诚度自动回升,而我方离间计被很大的削弱。 3)敌方开始的士气很多在50左右。 | 第二版/2008年 |
萝蔔版—— 作者:lm099 | 群英2萝蔔版v080725 主要修改技能和能力,凡是高手,武将技全部都是实用的,军师技全部都是牛B的。 | 2008 |
风筝版—— 作者:lmxi | 群英2风筝修正大版 群英2风筝大地图版 有难度选择,可以使用物品提升属性,出战队伍为四人。其中风筝大地图版是一大亮点。 | 2008 |
飞鹰版 | 群英2飞鹰修正版(作者:大地飞鹰); 大明英烈传v2010繁 大明英烈传v2010简 | 2008; 2010 |
楚汉英豪传版 | 楚汉英豪传v080119(作者:没有心情) | 2008 |
子期版 | 群英2子期版v080112(作者:子期) | 2008 |
煌星(水浒)版 (作者:煌星) | 群英2水浒恶搞版 群英2水浒版 | 2007 |
没有心情版(作者:没有心情) | 群英2没有心情版v071122 楚汉英豪传v080119 | 2007 |
坠天使版 | 群英2天使版v07720(作者:坠天使) | 2007 |
路丰版 | 群英2路丰版(作者:路丰) | 2007 |
龙帅版 | 群英2龙帅版(作者:龙帅) | 2007 |
孤独战神版 | 孤独战神v1.32(作者:风清如水HDG) | 2007 |
圣士版 | 群英2圣士版β(作者:圣士天下) | 2007 |
游戏攻略
打仗篇
打仗首先要注意兵种相剋,其次无论我方武将武力高低,和敌方武将对砍时,最好要带几个小兵和我方武将一起围砍敌方武将,这样即使敌方武将武力高出你很多。也不是你的对手。
运兵作战的四个技巧:
1、当你带弓箭兵、弩兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵、弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散,等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。
《三国群英传Ⅱ》游戏截图

2、当你带飞刀兵、链锤兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
3、当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。
4、当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
上面的第1、2、4技巧还可以这样利用:举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那幺你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了。
群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用2级诸葛亮带10个朴刀兵对吕布带10个长枪兵,也是可以取胜的,方法就是开战时选武将位置前列(这样一来吕布的半月斩就只能打到诸葛亮而不伤一个小兵),用诸葛亮木轮攻清掉士兵,10朴刀围砍吕布
武将技
由于武将技对武将的重要作用,而2代成长跨度较大,故而各个时期的人物技能在不同的时期有不同的价值和作用。
譬如落月弓,半月斩的前期和后期作用明显不同,
前期强输出技能:落日弓,落月弓,旋灯火,太极门,八门金锁,木轮攻,御飞刀,落月弓,火箭
中期强输出技能:龙炮,龙袍激射,烈火旋灯,太极华阵,三日月斩,三圣华斩,炎龙杀阵
中后期强输出技能:龙炮灭杀,大地狂啸,狂雷天牢,炎龙怒涛,炎龙杀阵,天地无用,鬼哭神号,神火旋张,神火怒张
技能作用效果分类与特殊型技能:
1、杀将型技能:以对对方武将造成伤害为主要目的的武将技。
最典型的杀将技为落日弓和落月弓——武将射出一支弓箭,对对方武将造成伤害。以此技能为原型,变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的杀将技。比如连弩系列——射出的弩箭可以被对方士兵阻挡,只要被挡住一支弩箭,威力即会骤减;再如神鬼乱舞——此技能为近身技,只打向前一个身位,对远处的敌将无效。
2、清兵型技能:以击杀对方士兵为主要目的的武将技。
最典型的清兵技为飞矢和火箭——战场外士兵射出多支弓箭,击杀战场上的敌方士兵。以此技能为原型,也变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的清兵技。比如生死门系列——吸走区域内的敌方士兵,有击杀数上限;比如旋龙系列——对敌我双方的士兵都会造成伤害;比如伏焰系列——在随机位置出现火焰(陷阱),对经过火焰的敌我双方士兵都会造成伤害。
注:杀将技、清兵技往往会彼此存有交集,即杀将技常常会附带清兵效果,清兵技也可能会对武将造成伤害。事实上,大部分杀将技、清兵技都是混合杀将、清兵两个效果的,单纯的杀将效果的技能和单纯的清兵效果的技能反倒比较少见。甚至于,有些技能杀将、清兵效果很接近,区分起来也有点难度。很典型的就是半月斩系列,很容易混淆它究竟是属于杀将技,还是属于清兵技——虽然半月斩系列的设计初衷很可能是杀将技,但是它的清兵效果比杀将效果更加出色,把它归类为清兵技或许会更加準确。另外,作为组合技的鬼哭神号和天地无用,杀将效果和清兵效果都非常出色,既可以认为是杀将技,也可以认为是清兵技。
3、回血型技能:以恢复己方武将生命值为目的的武将技。
游戏中,本类型的武将技仅仅只有两个,分别是回天术和命疗术。
4、伏兵型技能:以补充己方士兵数量为目的的武将技。
与回血型技能弥补杀将型技能的损伤相类似,伏兵型技能能弥补清兵型技能的损伤。从伏兵出现在战场的位置来区分,伏兵技分为前伏和后伏两种——以敌军的前后方来命名。利用好兵种相剋效果,伏兵型技能的威力巨大;反之,若兵种被敌方克制,伏兵型技能的威力非常有效。
5、特殊型技能:以除前四种类型以外的效果为目的的武将技。
游戏中,特殊效果的技能有三个,分别是八门金锁——在一段时间内停止敌方士兵的行动和动作、御飞刀——减少敌方武将的集气、十面埋伏——禁止敌方的退军指令。
八门金锁:前期强力技能,实际上它的价值贯穿始终,八门金锁的特殊性不止于此,他实际上是一个隐藏了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的对此时间,弱化对方士兵输出作用;对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗、朴刀、藤甲的克製作用。
御飞刀:克制敌方高威胁武将技的技能。减少敌方武将的集气,使得敌方无法放出技能,来避免某些高威力的武将技的威胁。
十面埋伏:十面埋伏——从视觉效果来判断——很可能是拒陆马系列的最高技能,以阻止敌方逃跑为目的。
招降篇
相信大家在辛辛苦苦抓到一个名将时他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想将名将都招到帐下,那就要用一些技巧。
若你去攻打敌城,抓到了很多将,那应该会有降的,成了,只要对方有一个降的,即使其他人不降,释放后他也会向你的城方向逃来,于是他就被夹在你的两个城市之间。轮番抓住后,就会投降了。
若你去攻打敌城,敌方将很少,举例:你用5个人去攻打一个城,而城里只有关羽一人,忠诚度又很高,这时候你抓住他是不会降的,而且释放后他会向电脑势力方向逃跑。这时候你的军师需要会离间计,然后前四个人上去和关羽打,都是不战而退,直到第五个人上去才将关羽抓住,这样一来关羽就被离间了5次(当然若军师技是离间计高四次就够了),最后应该有很大可能被招降。
还有一种方法是派一队带弓箭兵,军师技有包围敌军或逼近敌军或十面埋伏或武将技有后伏兵阵,后伏军阵,拒鹿马,用这一队先攻击敌城,再选撤军,然后迅速点住部队,选变更目的,然后向敌城后方的一个城市一点,该部队就会冲过敌城。然后你就让该部队驻扎在敌方两个城市之间(选部队驻防),再用主力部队攻击敌城,这样一来敌将即使不降,逃向电脑势力方向,也会被你的这一路伏军截住。
内政篇
每年内政总是电脑先搜寻,所以最无赖的方法是儘可能不让电脑搜寻到将,然后自己每次搜寻之前先存档,若搜不到自己想要的将或物品就读档。
每个将都有一定的出场势力範围和出场时间,比如诸葛亮就只能在公元204年以后才能搜寻到,而且只能在以江夏为中心的5个城市长沙,江夏,庐江,襄阳,江陵和关卡长坂才能搜寻到。
上面讲的是搜寻。有些玩家可能比较喜欢开发,那幺你在开发之前最好用一个智力最低的人搜寻到一部孙子兵法,然后给甲加孙子兵法,用甲开发,再将孙子兵法给乙,用乙开发,如此继续,这样一来开发速度就会大大加快,因为开发主要是依赖智力。
光桿司令
群英2里有三个光桿司令,分别是黄巾之乱、讨伐董卓的孔岫,赤壁之战的金旋。
我推荐的是君主内政自治的方法,就是在一个空城附近驻扎,到每年12月份过的差不多时进城,选内政自治,搜寻为主。这时候如果你用每次搜寻之前先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法肯定可以成功了,即使不用,搜寻个四五年也应该能搜寻到一个将。
所以找到一个空城是重要的。黄巾之乱的孔岫很简单,让他向庐江方向进发,中间会遇到两个敌城,遇到时撤军,然后立即点住孔岫,变更目的,选庐江,孔岫就会冲过敌城。到江夏后选内政自治,搜寻为主,若用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法可以在186年搜寻到黄忠。
讨伐董卓的孔岫就难一些了,没有黄巾之乱时的大片空城,所以在第一年选内政自治,搜寻为主后必须立即撤出谯城,在谯城附近驻扎。若电脑派1个人来占谯城你需要看孔岫能不能打过他,若打过就打,打不过就去许昌或汝南。为什幺我说电脑派一个人呢?因为电脑占空城时一般是只派一个将的。这应该也算一个BUG吧。
赤壁之战的金旋是最难的。周围被刘备、刘璋、孙权三个强势力所包围,空城很少,而且很难搜寻出强将。如果你不用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法,建议你穿城去上庸附近驻扎,因为那儿电脑不怎幺重视,很少派将去,二来那儿可以搜寻到的将也是比较多的。
如果你用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法,那在零陵或武陵或桂阳附近驻扎(可能要打仗,因为刘备比较喜欢派人来占这几个城,如果三个城都有电脑派人去就看看哪个城的人比较好打),然后在内政时力争搜寻到黄忠或魏延。
资料篇
武器
初始武器:眉尖刀(加武力3),短锥枪(加武力2),铜殳(加武力2),直剑(加武力1)。
5级可使用吴钩(加武力4),
7级可使用钩镰枪(加武力5),
8级可使用蛇矛(加武力6),
10级可使用凤嘴刀(加武力7),
12级可使用马叉(加武力8),
15级可使用青铜剑(加武力10),
17级可使用大斧(加武力11),
18级可使用铜长刀(加武力12),
20级可使用流星锤(加武力13),
21级可使用铩(加武力14),
23级可使用铁钺戟(加武力15),
24级可使用狼牙棒(加武力16),
27级可使用弧月刀(加武力18),
29 级可使用月牙戟(加武力19),
30级可使用三尖刀(加武力20),
32级可使用两刃斧(加武力21),
36级可使用龙渊剑(加武力24),
38级可使用紫龙戟(加武力25),
39级可使用青龙刀,铁脊蛇矛(加武力26)。
上面所提到的除初始武器外都是可以搜寻到的,在游戏里也有无限多个(当然你最多只能搜到99个),但要注意,你能搜寻到的武器与你的所有武将的最高和最低等级有关,注意,并不是平均等级。 算法就是你的最高的等级武将+4级,这就是你所用武将能搜到的最高级的武器,当然最低就不用说了,我想没人还想去搜更低级的武器。
举个例子,我方武将只有关索一人到了35级,而其它人大都只有三十级左右三十级以下者更多,这样的话无论怎样平均等级都不可能为35级,而我却用关索搜到了一个39级用的武器,也就是最高级的武器,但需要注意的是,只能用关索才能搜到这武器,其它人不行,其它人同理只能搜到比自身等级高四级的武器,我已试验过,并不是以前所说的按平均等级来算。
下面提到的都是特殊武器(所有特殊武器在游戏里都只能搜到一个):
铁蒺藜骨朵(加武力22,使用等级27),
双股剑(加武力23,使用等级29),
双铁戟(加武力24,使用等级30),
青釭剑,古锭刀(加武力25,使用等级32),
七星剑(加武力26,使用等级33),
青龙偃月刀,丈八蛇矛,方天画戟(加武力30,使用等级45)。
此外还有一把倚天剑(加武力29,使用等级44)是搜不到,的凡是说搜到的人都在撒谎。因为游戏里有一个隐藏人物盗贼,手拿倚天剑,坐骑赤兔马,所以倚天剑,赤兔马都是搜不到的。 (原版中如此,修正版和众多修改版情况不同)
马匹
初始:黄鬃马(加速度1)
10级可使用褐鬃马(加速度2),
20级可使用黑鬃马(加速度3),
30级可使用大宛马(加速度4),
40级可使用铁骑马(加速度5)。
上面提到的除初始马匹外都是可以搜寻到的,在游戏里也有无限多个(当然你最多只能搜到99个),你能搜寻到的马匹也与你的所有武将的平均等级有关,具体关係同武器一样。
还有两匹特殊马匹(在游戏里都只能搜到一个):
的卢,爪黄飞电,使用等级40,加速度5,无法退兵无效。
赤兔马:使用等级40,加速度6,无法退兵无效,唯一物品。由于被盗贼骑了,所以无法搜寻得到。
兵书
春秋左传(加智力13,不要看游戏里写的是加7,游戏里显示的是错的),
史记(加智力15),
孟德新书(加智力17),
兵书24篇(加智力18),
孙子兵法(加智力20)。
上面提到的兵书都是可以搜寻到的,在游戏里也有无限多个(当然你最多只能搜到99个),而且与你的所有武将的平均等级无关。
还有三本特殊兵书(在游戏里都只能搜到一个):
青囊书(加体力最大值25),
遁甲天书(加技力最大值30),
太平要术(加技力最大值20)。
升级篇
可以注意到每升一级,武将的体力最大值上升0,1,2,3点,而技力最大值上升1,2,3点。这个与什幺有关呢?
武将的体力最大值上升点数完全取决于武将的武力。
而所有将的技力最大值上升点数都与武将的智力有关,但高武力的武将的技力最大值上升点数还与武将的武力有关。
举例:吕布2级带孙子兵法,拿短锥枪升到99级,技力最大值为197。
而当你将他2级带孙子兵法,换眉尖刀,5级使用吴钩,7级使用钩镰枪,8级使用蛇矛,10级使用凤嘴刀,12级使用马叉,15级使用青铜剑,17级使用大斧,18级使用铜长刀,20级使用流星锤,21级使用铩,23级使用铁钺戟,24级使用狼牙棒,27级使用铁蒺藜骨朵,29级用双股剑,30级用双铁戟,32级用青釭剑或古锭刀,33级用七星剑,45级用青龙偃月刀或丈八蛇矛或方天画戟,
到99级后他的技力最大值为220。
所以大家平时一定要给自己的爱将换好武器和孙子兵法。
秘籍
第一种
在打仗过程中,输入R001到R110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什幺代号是什幺武将技,列表如下:
R001 命疗术 | R002 落月弓 | R003 地泉沖 | R004 火箭 | R005 伏兵组阵 |
R006 木轮攻 | R007 虎咆 | R008 火雷 | R009 雷击 | R010 炎龙 |
R011 伏焰 | R012 拒陆马 | R013 御飞刀 | R014雷光波动 | R015 火箭烈 |
R016 虎咆震 | R017 伏兵排阵 | R018 地泉裂劲 | R019 后伏连兵 | R020 木轮强袭 |
R021 炎龙无双 | R022 雷光振杀 | R023 虎咆阳炎 | R024 火雷爆 | R025黄龙天翔 |
R026 地泉鲸浪 | R027 绝命坝 | R028 雷击闪 | R029 炎龙杀阵 | R030 火箭天袭 |
R031 后伏兵阵 | R032 火雷星雨 | R033 炎龙怒涛 | R034 赤焰洪流 | R035 木轮涛击 |
R036 赤焰火海 | R037 后伏军阵 | R038 大地狂啸 | R039 雷光焦狱 | R040 十面埋伏 |
R041 炎龙绝杀 | R042 五雷轰顶 | R043 狂雷天牢 | R044 天地无用 | R045 飞矢 |
R046 连弩 | R047 突石 | R048 落石 | R049 刀剑乱 | R050 半月斩 |
R051 旋龙 | R052 落日弓 | R053 八面火 | R054 旋灯火 | R055 突石剑 |
R056 太极门 | R057 伏兵班阵 | R058 八门金锁 | R059 鬼戟 | R060 回天术 |
R061 地茅刺 R062 连弩激射 R063 冰柱刺 R064 突剑四方 R065 冲车 R066 神剑 R067 八面火转 R068 突袭石 R069 龙炮 R070 火牛阵 | R071 生死门 R072 乱飞矢 R073 地茅乱刺 R074 龙炮激射 R075 旋龙合壁 R076 冰柱群锋 R077 烈火旋灯 R078 太极华阵 R079 滚石遽压 R080 八卦奇阵 | R081 伏兵连阵 R082 四冲车 R083 三日月斩 R084 神剑闪 R085 连弩狂涛 R086 乱刀狂舞 R087 飞矢烈震 R088 三圣华斩 R089 神火旋张 R090 龙炮灭杀 | R091 炬石轰 R092 火牛群舞 R093 茅刺遍地 R094 滚石怒沖 R095 剑轮舞 R096 分身斩 R097 冰岚刃舞 R098 神剑华闪 R099 炎墙 R100 旋龙天舞 | R101 地狱之门 R102 集火柱 R103 神火怒张 R104 神鬼乱舞 R105 炬石炼狱 R106 炎墙烈烧 R107 日月轮斩 R108 火牛烈崩 R109 五岳华斩 R110 鬼哭神嚎 |
当然了,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是0也还能用。
第二种
在游戏中依次输入密码DALL,启动密技模式(成功会听见咚的一声),按以下各键即有不同的效果。
在大地图:
F1:暂停时间
F2:进入内政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城内的预备兵补满
F5:所有武将升一级(含敌方)
F6:我方所有的武将升一级
在看武将资料时:
U:武将升一级
作战时:
F8:气力直接补满
F9:作战时间不动
F10:作战结束
R#:我方使用第#号武将技
L#:敌方使用第#号武将技
Q敌将即死
W我将即死
其它:
ALT+ENTER:切换视窗或全萤幕幕
*:抓图
需要注意的是,这两种秘籍只有原版才能使用。
配置要求
处理器 | Pentium IV 2.4G以上 |
显示卡 | GeForce 6200以上 |
存贮器 | 50M |
占用空间 | 50M以上硬碟空间 |
系统软体 | WIN98/2000/XP/win7 |