《三国英杰传》是一款以三国为故事背景的策略类SRPG网页游戏,由ppwan、到武林、欢乐园游戏、go823、9797yx运营。游戏中,玩家将扮演左慈的弟子,一路挑战各路名将,消灭各种妖魔,收集南天紫薇14主星以及六甲天书的六卷,最终挑战魔界大Boss。游戏穿插三国着名历史事件,并加以玄幻包装。玩家将在游戏中体验各种新鲜的事物。
基本介绍
- 中文名:三国英杰传
- 原版名称:三国英杰传
- 其他名称:三国英杰传
- 游戏类型:战争策略、角色扮演
- 游戏平台:9797yx、到武林、dq247
- 开发商:杭州曲奇
- 发行商:到武林,欢乐园游戏
- 发行日期:2014年6月30日首次留档内测
- 主要角色:赵云、张飞、关羽、黄忠
游戏玩法
《三国英杰传 》独创武将探索招募系统,特殊将领必须在世界地图中行走,有机会遇见,成功打败后有几率招降,与传统游戏中直接招降有着不一样的游戏体验。
单人副本内,可以使用偷窃技能,直接可以将怪物所携带的道具收入囊中,不再需要反覆的刷怪物来获得道具,增加了游戏的趣味性。
世界地图战斗系统,展现了魏、蜀、吴三个国家势力分布,三国交战,呈鼎足之势,谁能在乱世之中,一统中原,立于世界之巅?尽在超酷超好玩的三国英杰传。
新手FAQ
问:怎幺样赚银币?
1:每日可以免费徵收12次银币,徵收银币的数量和税所等级,军团税收科技。
2:世界银矿占领,每日可以累计採集4小时,占领次数为5次。
3:领地内神秘商人有几率出售银币,或者通过道具购买和出售的差额来赚钱银币
2:世界银矿占领,每日可以累计採集4小时,占领次数为5次。
3:领地内神秘商人有几率出售银币,或者通过道具购买和出售的差额来赚钱银币
问:将魂如何升级?
答:将魂需要使用紫微星进行升级。
答:将魂需要使用紫微星进行升级。
问:紫微星如何获得?
1:领地内神秘商人有几率出售
2:熔炼部分道具,将魂可获得
3:参加游戏充值奖励
1:领地内神秘商人有几率出售
2:熔炼部分道具,将魂可获得
3:参加游戏充值奖励
问:如何快速升级?
1:完成每日任务(任务品质越高,经验越高)
2:每日通关遗蹟(大量经验)
3:迅速推图,完成主线任务
1:完成每日任务(任务品质越高,经验越高)
2:每日通关遗蹟(大量经验)
3:迅速推图,完成主线任务
问:如何获得高级装备?
1:查看游戏内游戏指南-获得装备,可迅速找到您所需要装备的材料或者直接掉落的地点
2:遗蹟内使用妙手空空技能,直接偷取装备
3:世界地图内探索,可获得紫色装备或者击败NPC获得高级图纸(探索所获得装备品质与地图等级有关)
1:查看游戏内游戏指南-获得装备,可迅速找到您所需要装备的材料或者直接掉落的地点
2:遗蹟内使用妙手空空技能,直接偷取装备
3:世界地图内探索,可获得紫色装备或者击败NPC获得高级图纸(探索所获得装备品质与地图等级有关)
问: 如果复活隐藏的武将?
答: 在指定地图进行探索,将有几率遇到隐藏名将,击败后可以进行招募操作,有几率招募成功。
答: 在指定地图进行探索,将有几率遇到隐藏名将,击败后可以进行招募操作,有几率招募成功。
问:特殊将魂如何获得?
答: 特殊将魂(特效),需通过将魂内合成系统来获得, 合成系统内幸运值100时,下次为必出高品质将魂, 例如3个蓝色品质合成为紫色品质,3个紫色品质合成为橙色品质。
答: 特殊将魂(特效),需通过将魂内合成系统来获得, 合成系统内幸运值100时,下次为必出高品质将魂, 例如3个蓝色品质合成为紫色品质,3个紫色品质合成为橙色品质。
问:如何增加武将位?
答:提升威望可获得一个武将位,提升官职可获得一个武将位,也可以通过金币直接购买。
答:提升威望可获得一个武将位,提升官职可获得一个武将位,也可以通过金币直接购买。
问:体力有什幺用?怎幺获得?
答:体力每五分钟恢复一点,也可以通过金币直接购买,也可以通过参加宴会获得。
挑战竞技场将会消耗10点体力值,探索一次会消耗3点体力值,非探索状态行走世界地图将消耗1点体力值。
答:体力每五分钟恢复一点,也可以通过金币直接购买,也可以通过参加宴会获得。
挑战竞技场将会消耗10点体力值,探索一次会消耗3点体力值,非探索状态行走世界地图将消耗1点体力值。
游戏系统
布阵系统
1 排兵布阵
点击主界面中的布阵按钮,可以进入布阵界面。
点击主界面中的布阵按钮,可以进入布阵界面。

在布阵界面,可以通过拖拽来改变武将的出战位置,根据敌人的阵型选择克制对方的布阵策略、无疑是取胜的捷径。
2 选择阵型
面对不同敌人时,有时需要改变阵型才能获得最大优势。另外由于武将会攻击正前方的敌人,所以选择阵型时,必须考虑将主要战力集中在一条直线上,攻破对方的软肋才能取胜。
面对不同敌人时,有时需要改变阵型才能获得最大优势。另外由于武将会攻击正前方的敌人,所以选择阵型时,必须考虑将主要战力集中在一条直线上,攻破对方的软肋才能取胜。
抵抗阵:增加部队的抵抗率
物攻阵:增加部队的物理攻击
玄功阵:增加部队的玄策攻击
精神阵:增加部队的精神攻击
暴击阵:增加部队的暴击率
闪避阵:增加部队的闪避率
防御阵:增加部队的防御力
综合阵:增加部队的所有属性
物攻阵:增加部队的物理攻击
玄功阵:增加部队的玄策攻击
精神阵:增加部队的精神攻击
暴击阵:增加部队的暴击率
闪避阵:增加部队的闪避率
防御阵:增加部队的防御力
综合阵:增加部队的所有属性
3 切换技能
主角可以学习多种技能,针对不同敌人使用不同技能、才能最大程度的提升胜率。
主角可以学习多种技能,针对不同敌人使用不同技能、才能最大程度的提升胜率。
赤炎诀:对目标造成大量玄策伤害
雷鸣诀:对目标造成大量玄策伤害(命中后对方眩晕一回合)
夜袭计:对目标造成大量玄策伤害(命中后目标士气降低为0)
龙风诀:召唤狂风,对敌方全体造成玄策伤害(对品质低于自己的对手造成额外伤害)
妙手空空:有机率获得敌人随身携带的道具(遗蹟里面获得宝物使用)
夜袭计:对目标造成大量玄策伤害(命中后目标士气降低为0)
龙风诀:召唤狂风,对敌方全体造成玄策伤害(对品质低于自己的对手造成额外伤害)
妙手空空:有机率获得敌人随身携带的道具(遗蹟里面获得宝物使用)
玄冥咒:对目标造成大量精神伤害(命中则降低对方10点士气,有机率使对方眩晕一回合)
除魔系统
活动介绍
1、活动时间:每天两次,活动时间分别为:

上午10:30 – 下午11:00(白虎)
下午15:00 – 晚上15:30(朱雀)
2、参加条件:20级以上线上玩家皆可参与。
3、活动规则:活动期间线上的玩家,可以通过攻击白虎或朱雀来获得银币和阅历,排名前列的玩家将获得丰厚奖励,击杀白虎或朱雀的玩家将获得大量银币奖励
下午15:00 – 晚上15:30(朱雀)
2、参加条件:20级以上线上玩家皆可参与。
3、活动规则:活动期间线上的玩家,可以通过攻击白虎或朱雀来获得银币和阅历,排名前列的玩家将获得丰厚奖励,击杀白虎或朱雀的玩家将获得大量银币奖励
4、活动流程:
点开日常活动按钮,可以查看除魔入口。
点开日常活动按钮,可以查看除魔入口。
进入除魔地图,等待活动开始即可开始攻击BOSS
5、附加规则:
玩家可以使用阅历或金币进行鼓舞,鼓舞成功增加20%攻击力,最高可鼓舞至100%
阅历鼓舞有一定失败几率,并且鼓舞会有CD冷却时间,需要等到CD结束后才能进行下一轮鼓舞
玩家战斗死亡后,可以通过金币秒CD复活,或者通过【涅槃重生】直接触发战斗
玩家可以使用阅历或金币进行鼓舞,鼓舞成功增加20%攻击力,最高可鼓舞至100%
阅历鼓舞有一定失败几率,并且鼓舞会有CD冷却时间,需要等到CD结束后才能进行下一轮鼓舞
玩家战斗死亡后,可以通过金币秒CD复活,或者通过【涅槃重生】直接触发战斗
将魂系统
一、将魂获取
访仙完便可获得相应的将魂,每个将魂都会有自己的特色属性,有助于玩家的战斗力提高,拾取将魂便可为玩家的将领更换将魂。随着武将等级的提高,可装备的将魂个数将会逐级开放。
二、熔炼将魂
熔炼将魂可以获得紫微星,紫微星是升级将魂所需消耗品。
熔炼将魂可以获得紫微星,紫微星是升级将魂所需消耗品。

三、合成将魂
合成将魂的三个步骤:
1、 在将魂合成页面可以用三个蓝色或者三个紫色来合成将魂,合成的将魂是访仙无法获得的【异化将魂】。
2、合成失败将熔炼掉其中的两颗将魂并返还紫微星,同时增加幸运值,幸运值达到100合成必定成功
3、合成成功将会扣除一定的幸运值,并获得品质高一级的【异化将魂】。
1、 在将魂合成页面可以用三个蓝色或者三个紫色来合成将魂,合成的将魂是访仙无法获得的【异化将魂】。
2、合成失败将熔炼掉其中的两颗将魂并返还紫微星,同时增加幸运值,幸运值达到100合成必定成功
3、合成成功将会扣除一定的幸运值,并获得品质高一级的【异化将魂】。
将星系统
1.将星获得
根据主线剧情的推进,玩家首次战胜精英BOSS时将会获得一颗将星,共14颗
根据主线剧情的推进,玩家首次战胜精英BOSS时将会获得一颗将星,共14颗
2. 将星属性
将星最重要的作用是开启角色等级上限,点亮将星还能获得主角的武将属性加成。
将星最重要的作用是开启角色等级上限,点亮将星还能获得主角的武将属性加成。
3. 查看将星
主界麵点击进入将星系统,可以查看玩家当前所获得的将星及加成
主界麵点击进入将星系统,可以查看玩家当前所获得的将星及加成
官职系统
玩家达到一定等级将开启官职系统,开启后点击主角头像可进入官职界面。
玩家通过各种渠道获得威望,威望达到条件后将可以提升官职。玩家可以按自身官职,每天领取到丰厚的俸禄,官职越高、俸禄越多。
当官职达到某些特定等级时,还会赠送武将招募位置或允许使用银币开启更多农田。
官职列表:
官职名称 | 需要威望 | 每日俸禄 | 官职特权 |
伍长 | 0 | 银币5000 | |
郡尉 | 500 | 银币5500 | 武将招募位置+1 |
都尉 | 700 | 银币6050 | |
县令 | 1000 | 银币6600 | |
虎贲校尉 | 1500 | 银币8000 | 武将招募位置+1 |
右僕射 | 2000 | 银币8800 | |
左僕射 | 2500 | 银币9700 | |
中郎 | 3000 | 银币10700体力10 | 可用银币开启第3块农田 |
侍郎 | 4000 | 银币11800体力10 | |
谏议大夫 | 5000 | 银币13000体力10 | 武将招募位置+1 |
主簿 | 8000 | 银币14200体力10 | |
裨将军 | 12000 | 银币15700体力10 | 可用银币开启第4块农田 |
偏将军 | 16000 | 银币17300体力10 | |
牙门将军 | 20000 | 银币19000体力10 | |
太乐令 | 22000 | 银币20900军令2体力10 | |
司马 | 24500 | 银币23000军令2体力10 | |
长史 | 27000 | 银币25200军令2体力10 | |
从事中郎 | 30000 | 银币27800军令2体力10 | |
郎中 | 33000 | 银币30600军令2体力10 | |
讨逆将军 | 37000 | 银币33700军令2体力10 | 可用银币开启第5块农田 |
破虏将军 | 41000 | 银币37000军令2体力10 | |
安国将军 | 45000 | 银币40700军令2体力10 | |
军师将军 | 49000 | 银币44800军令2体力10 | |
太史令 | 53000 | 银币49200军令2体力10 | |
黄门侍郎 | 57000 | 银币54200军令2体力10 | |
都尉 | 61000 | 银币59600军令2体力10 | |
太学博士 | 65000 | 银币65500军令2体力10 | |
侍中 | 70000 | 银币72100军令2体力10 | 可用银币开启第6块农田 |
少府 | 75000 | 银币79300军令2体力10 | |
执金吾 | 80000 | 银币87200军令2体力10 | |
御史中丞 | 85000 | 银币92000军令2 体力10 | |
中书令 | 90000 | 银币100000军令2 体力10 | |
镇西将军 | 100000 | 银币105600军令2 体力10 | 武将招募位置+1 |
镇东将军 | 115000 | 银币112200军令2 体力10 | |
大鸿胪 | 130000 | 银币116100军令2 体力10 | 可用银币开启第7块农田 |
太常 | 150000 | 银币122200军令2 体力10 | |
太僕 | 170000 | 银币128700军令2 体力10 | |
尚书令 | 190000 | 银币135800军令2 体力10 | |
征北将军 | 210000 | 银币141600军令2 体力10 | 可用银币开启第8块农田 |
征南将军 | 230000 | 银币148600军令2 体力10 | |
大司农 | 250000 | 银币153000军令2 体力10 | |
光禄勛 | 270000 | 银币155000军令2 体力10 | |
车骑将军 | 290000 | 银币160000军令2 体力10 | 可用银币开启第9块农田 |
骠骑将军 | 310000 | 银币165000军令2 体力10 | |
大都督 | 330000 | 银币90000,军令2,体力10 | |
司徒 | 350000 | 银币170000军令2 体力20 | 可用银币开启第10块农田 |
太尉 | 380000 | 银币175000军令2 体力20 | |
司空 | 410000 | 银币180000军令2 体力20 | 可用银币开启第11块农田 |
大将军 | 450000 | 银币190000军令2 体力20 | |
丞相 | 500000 | 银币200000军令2 体力20 | 可用银币开启第12块农田 |
武将属性
在三国英杰传游戏内,的攻击方式包含了物理,鼓舞,技能和精神。下面我们将对这几项进行详细的给大家讲解下。
武将物理攻击:
地球人都知道,唯一物理攻击方式的兵种,伤害更高,例如关索和张辽的战车类!物理攻击命中后会增加敌方士气。
武将鼓舞加攻击:
增加已方士气或者降低敌方士气
武将技能攻击:
士气满值后可以释放,技能攻击不增加敌方士气,威力十分可观,现阶段战法流应该是游戏的主旋律
武将精神攻击:
十分有必要说一下这种攻击方式,能攻击包括绝对防御在内的一切目标,不会被任何机制抵抗,除非自己释放失败,杀伤力强大,可以在很多场合达到意想不到的效果,比如秒杀黄忠
游戏中有成百上千的兵种,不能一一为大家解释,这里只能简单说一下兵种的特性如何理解,如果有什幺错误的地方多多包涵,毕竟游戏才刚刚开始。以后说不定还会出更多新版本,新玩法。到那时候,才是我们真正一决雌雄的阶段。
军团系统
在三国英杰传 中军团系统是个不错的玩法。
- 进入军团
点击【军团】按钮进入军团界面

2. 建立军团
玩家达到20级,花费一定银币,即可建立自己的军团,并招纳其他玩家加入。创建者将拥有转让军团、解散军团、发布公告等权利。
3. 加入军团
玩家达到20级,便可以申请加入其他玩家创建的军团。
4. 军团等级
军团成员每天捐献将会获得【军团成长值】和【军团贡献值】
【军团成长值】可以提升军团等级,军团成员将享有更多军团福利和活动。
【军团贡献值】可以用来军团抽奖或提升军团科技,【军团贡献值】可以通过军团捐献和添砖加瓦活动获得。
军团抽奖:玩家消耗20点个人军团贡献,抽取丰厚奖励
军团科技:军团长使用军团贡献值开发和升级军团科技,供成员学习
添砖加瓦:6名军团成员协力完成,获得威望和军团贡献
勇闯竹林:玩家穿过竹林越多获得积分越多,可以领取奖励
领地系统
进入领地:玩家开启领地系统后,可通过萤幕右下角的按钮进入领地
领地建筑:随着玩家等级和主线剧情的推进,将逐步开放领地建筑和功能
府邸:府邸是领地的中心建筑,升级府邸可以提高其他建筑的等级上限,解甲归田的武将会在府邸的编所中休息
铁匠铺:升级铁匠铺可以提高装备的强化等级上限,强化可以提高装备的属性,使装备更强力,熔炼可以将废弃的装备转化为紫薇星,合成可将部分装备转化为更高级装备。
军机处:升级军机处可以获得新科技,还能提高科技升级等级上限
市场:玩家可以花费金币或积分,在市场及积分商城中购买各种物品
酒馆:玩家可以从酒馆中招募武将
税所:税所内可以通过徵收获得银币,升级税所可以增加徵收获得的银币数量
农田:可以种植种子来收穫大量银币、提升武将经验道具
神秘商人:每隔8小时刷新一次,可以获得各种珍稀物品
庄园系统
进入农田
玩家到达一定等级后,可从主城的农田建筑进入庄园系统农田页面:
农田商店
点击种子商店进入农田商店:
白色品质种子不限量购买,限量抢购种子将会出现高品质的种子,每隔8小时系统自动刷新,玩家可以使用金币刷新种子商店来获得高品质的种子。
农场仓库
玩家点击种子仓库进入农场仓库,查看自己农场剩余种子的种类和数量,并且合理的安排种植顺序。
可以查看已经购买且没有种植的种子。
农场种植
点击种植,将打开种子仓库,玩家选择某个种子,然后点击农场空地即可种植,种植后可直接获得收益,土地将进入CD恢复中。
探索系统
探索模式是三国英杰传的独创玩法。玩家在地图中行走时,可以开启探索模式寻找宝物、道具、隐藏将、隐藏关卡等。同时随着探索经验的积累,探索等级提升后,能得到更好的物品、找到更深的隐藏将、隐藏关卡。整个系统为游戏的深度大大加码。
1、进入探索模式
开启探索模式后,点击探索宝物进入探索模式,探索模式每次消耗3点体力,有机率探索到极其稀有的物品:
2、探索图鉴
探索模式下,可以点击探索图鉴查看。
1:每完成一张地图的全部探索进度,将会获得丰厚奖励
2:特殊地图探索,可以遇见三国名将,击败即有机会招募(探索招募的名将,技能用途非常大喔)
强化系统
强化装备可以提高装备的属性,极大提升武将战力。
(学习军团强化科技,有几率在强化时,直接强化2级)
可以通过一下方式打开强化界面:
点击主界面中的强化按钮。
点击铁匠铺界面中的强化按钮。
强化装备
在强化界面中选中一件装备,该装备的当前属性、强化成长和强化费用就会显示在右侧的框中,此时点击强化即可提升该装备的强化等级。
强化时,可以通过点击右侧的武将标籤来指定显示某个武将的装备。
PS:装备强化时,没强化一次,主属性根据成长值进行叠加, 副属性兵力每级增加4,与成长值无关(马匹除外)
威望系统
获取威望
1、竞技场获得:竞技是威望获取的最主要途径,攻击颜色越深的玩家,获胜后获得的威望越多
2、军团添砖加瓦:获得军团贡献度及大量的威望值(每日一次)
3、军团捐献:获得军团贡献度及部分威望值(新服首日玩家可使用军团捐献功能,迅速提升首日威望,快速出第一个声望将)
4、每日任务:每日任务中有几率出现威望奖励。
威望用途
增加武将位,威望到达一定数量将增加武将位
提升官职
威望足够可以提升官职,获取更多的俸禄,开垦更多农田
威望将招募
酒馆武将需要威望足够才能招募。
阵营战
活动时间

在活动开始前会有活动提示。
阵营战
时间到达后,玩家可以参与阵营战。
规则
玩家可以通过鼓舞获得额外战力。
连胜将会获得疲BUFF,降低战力;
被击败将会获得复仇BUFF,增加战力。
被击败后需要手动点击重新加入战斗。
胜利条件
阵营积分最多的一方获得胜利。
奖励
按照积分获得大量阅历、灵草丸的奖励。
获胜阵营有额外奖励。
全服争霸赛
参赛规则:

报名时间:每周四
初赛时间:每周五(决出32强)
决赛时间:每周六
初赛时间:每周五(决出32强)
决赛时间:每周六
全服争霸赛规则:
1:初赛积分前32强将进入决赛
1:初赛积分前32强将进入决赛
2:初赛结束后,系统将为32强进行随机分组,决赛将按分组顺序依次进行。
3:决赛晋级规则
16强、8强、4强赛採用三局两胜制。
半决赛和决赛为五局三胜制
16强、8强、4强赛採用三局两胜制。
半决赛和决赛为五局三胜制
4、决赛比赛规则
每轮比赛开始时,系统随机选取第一局的攻击方。
从第二局开始,每局互换攻守位置,防守方将享受3%的攻防加成。
决赛每五分钟进行一局,前四分钟为布阵阶段,双方可自由布阵,布阵阶段可以更换装备和将魂,但是调整后需保存阵型,方可生效。比赛者离线时,按照上一次保存的比赛阵型进行比赛。
每轮比赛开始时,系统随机选取第一局的攻击方。
从第二局开始,每局互换攻守位置,防守方将享受3%的攻防加成。
决赛每五分钟进行一局,前四分钟为布阵阶段,双方可自由布阵,布阵阶段可以更换装备和将魂,但是调整后需保存阵型,方可生效。比赛者离线时,按照上一次保存的比赛阵型进行比赛。
5、决赛助威规则
为获得比赛资格的玩家可以获得助威资格,每局比赛最多支持一个参赛者,若支持的参赛者获胜,支持者将获得金币奖励
为获得比赛资格的玩家可以获得助威资格,每局比赛最多支持一个参赛者,若支持的参赛者获胜,支持者将获得金币奖励
6、全服争霸赛冠军奖励奖励全服唯一凤凰坐骑(时效为7日)
跨服争霸
1活动简介
A.比赛分组
为保证活动的公平性,跨服争霸将按玩家的等级分组比赛。
Ø分组规则:比赛将按下表所示等级进行分组。
n例外:某等级段参赛人数少于5人时,该等级段将与低一级的分组合併为一组进行比赛。
分组 | 等级段 | 分组 | 等级段 |
1 | Lv.40-Lv.50 | 6 | Lv.76-Lv.80 |
2 | Lv.51-Lv.60 | 7 | Lv.81-Lv.85 |
3 | Lv.61-Lv.65 | 8 | Lv.86-Lv.90 |
4 | Lv.66-Lv.70 | 9 | Lv.91-Lv.95 |
5 | Lv.71-Lv.75 | 10 | Lv.96-Lv.100 |
Ø等级成长:参赛者的分组将由初赛开始时的玩家等级决定,初赛开始后再提升等级、不会改变比赛分组。
各阶段参赛次数规则
1) 跨服战分组仍然保持按等级段分组,同一等级段限制参赛次数,超过参赛次数如果等级段未发生变化,将自动分配至更高等级段;
2) 具体规则为:65级之前的等级段,限制参赛1次;80级之前的等级段,限制参赛2次;80级之后的等级段,限制参赛3次;
2) 具体规则为:65级之前的等级段,限制参赛1次;80级之前的等级段,限制参赛2次;80级之后的等级段,限制参赛3次;
B.参赛条件
主角等级达到40级。
Ø初赛进行中达到40级的玩家,可以中途加入比赛。
C.比赛阵型
参赛者在活动中将使用单独的比赛阵型。
Ø初始阵型:参赛者在初赛开始时使用的阵型和武将、装备数据,将被同步作为跨服争霸比赛的初始阵型。
Ø调整阵型:玩家武将、装备等属性发生变化时,需要在跨服争霸活动界面手动保存才能改变比赛阵型。
2比赛日程
跨服争霸每两周开启一次,首次跨服争霸的具体比赛日程为:
时间 | 活动阶段 |
8/115:00–8/1620:00 | 初赛 |
8/1620:00–8/1720:00 | 决赛分组展示&决赛支持 |
8/1720:00–8/1721:30 | 决赛 |
3初赛
8月11日5:00至8月16日20:00,将进行跨服争霸初赛,初赛结束时、每个等级段的前32名将进入决赛。
初赛规则:初赛将採用积分制决出出线名单。
Ø初赛开始时,参赛者的初始积分皆为1000。
Ø参赛者每天有10次比赛次数,比赛次数在每天凌晨5点更新。
Ø参赛者可在每天的任意时刻通过初赛界面寻找对手进行比赛,每次寻找对手将消耗1次比赛次数。
Ø系统将自动为参赛者挑选适合的对手并结算战斗。
Ø战胜对手将获得积分,被对手击败将减少积分。
Ø系统将按积分对参赛者进行排名。
Ø初赛结束时,每个分组积分排名前32的玩家将获得决赛资格。
初赛奖励:
Ø初赛中,参赛者将按其排名获得丰厚的银币、阅历和紫微星奖励。
n初赛奖励将在初赛结束时统一通过邮件发放。
4赛前助威
8月16日20:00至8月17日20:00,系统将公布决赛玩家名单。
决赛名单公布后,未获得决赛资格的玩家,可以选择一个参赛者为其擂鼓助威。
参赛者每获胜一局,支持者都将获得一个跨服争霸助威礼包,多胜多得!(礼包将在决赛结束时通过邮件发放)
5决赛规则
8月17日20:00至8月17日21:30,将进行决赛。
决赛规则:决赛将採用淘汰制决出冠军。
Ø初赛晋级选手将获得决赛资格,初赛结束后,系统将为晋级玩家分配决赛对手。
Ø决赛赛制:
n1/16决赛,1/8决赛,1/4决赛:三局二胜。
n半决赛,决赛:五局三胜。
Ø参赛者可在比赛过程中调整比赛阵型,参赛者不线上时将以之前保存的比赛阵型自动参战。
Ø每轮获胜的参赛者将晋级下一轮比赛,直至决出冠军。
跨服争霸决赛将区分不同等级段发放相应的排名奖励。
Ø多个等级合併时、决赛奖励按最高等级段的奖励发放。
决赛奖励明细:
等级段 | 名次 | 奖励 |
40-50 | 冠军 | 白银徽章x12,紫薇星x1000,阅历x15000 |
亚军 | 白银徽章x8,紫薇星x800,阅历x11000 | |
4强 | 白银徽章x6,紫薇星x600,阅历x9000 | |
8强 | 白银徽章x5,紫薇星x500,阅历x8000 | |
16强 | 白银徽章x4,紫薇星x400,阅历x7000 | |
32强 | 白银徽章x3,紫薇星x300,阅历x6000 | |
51-60 | 冠军 | 白银徽章x12,威望x5400,阅历x21000 |
亚军 | 白银徽章x8,威望x5000,阅历x17000 | |
4强 | 白银徽章x6,威望x4800,阅历x15000 | |
8强 | 白银徽章x5,威望x4700,阅历x14000 | |
16强 | 白银徽章x4,威望x4600,阅历x13000 | |
32强 | 白银徽章x3,威望x4500,阅历x12000 | |
61-65 | 冠军 | 黄金徽章×12,威望×1200,灵魄×60 |
亚军 | 黄金徽章×8,威望×800,灵魄×40 | |
4强 | 黄金徽章×6,威望×600,灵魄×30 | |
8强 | 黄金徽章×5,威望×500,灵魄×25 | |
16强 | 黄金徽章×4,威望×400,灵魄×20 | |
32强 | 黄金徽章×3,威望×300,灵魄×15 | |
66-70 | 冠军 | 黄金徽章×12,威望×1800,灵魄×90 |
亚军 | 黄金徽章×8,威望×1400,灵魄×70 | |
4强 | 黄金徽章×6,威望×1200,灵魄×60 | |
8强 | 黄金徽章×5,威望×1100,灵魄×55 | |
16强 | 黄金徽章×4,威望×1000,灵魄×50 | |
32强 | 黄金徽章×3,威望×900,灵魄×45 | |
71-75 | 冠军 | 黄金徽章×12,威望×2400,灵魄×120 |
亚军 | 黄金徽章×8,威望×2000,灵魄×100 | |
4强 | 黄金徽章×6,威望×1800,灵魄×90 | |
8强 | 黄金徽章×5,威望×1700,灵魄×85 | |
16强 | 黄金徽章×4,威望×1600,灵魄×80 | |
32强 | 黄金徽章×3,威望×1500,灵魄×75 | |
76-80 | 冠军 | 黄金徽章×12,威望×3000,灵魄×150 |
亚军 | 黄金徽章×8,威望×2600,灵魄×130 | |
4强 | 黄金徽章×6,威望×2400,灵魄×120 | |
8强 | 黄金徽章×5,威望×2300,灵魄×115 | |
16强 | 黄金徽章×4,威望×2200,灵魄×110 | |
32强 | 黄金徽章×3,威望×2100,灵魄×105 | |
81-85 | 冠军 | 黄金徽章×12,威望×3600,灵魄×180 |
亚军 | 黄金徽章×8,威望×3200,灵魄×160 | |
4强 | 黄金徽章×6,威望×3000,灵魄×150 | |
8强 | 黄金徽章×5,威望×2900,灵魄×145 | |
16强 | 黄金徽章×4,威望×2800,灵魄×140 | |
32强 | 黄金徽章×3,威望×2700,灵魄×135 | |
86-90 | 冠军 | 黄金徽章×12,威望×4200,灵魄×210 |
亚军 | 黄金徽章×8,威望×3800,灵魄×190 | |
4强 | 黄金徽章×6,威望×3600,灵魄×180 | |
8强 | 黄金徽章×5,威望×3500,灵魄×175 | |
16强 | 黄金徽章×4,威望×3400,灵魄×170 | |
32强 | 黄金徽章×3,威望×3300,灵魄×165 | |
91-95 | 冠军 | 黄金徽章×12,威望×4800,灵魄×240 |
亚军 | 黄金徽章×8,威望×4400,灵魄×220 | |
4强 | 黄金徽章×6,威望×4200,灵魄×210 | |
8强 | 黄金徽章×5,威望×4100,灵魄×205 | |
16强 | 黄金徽章×4,威望×4000,灵魄×200 | |
32强 | 黄金徽章×3,威望×3900,灵魄×195 | |
96-100 | 冠军 | 黄金徽章×12,威望×5400,灵魄×270 |
亚军 | 黄金徽章×8,威望×5000,灵魄×250 | |
4强 | 黄金徽章×6,威望×4800,灵魄×240 | |
8强 | 黄金徽章×5,威望×4700,灵魄×235 | |
16强 | 黄金徽章×4,威望×4600,灵魄×230 | |
32强 | 黄金徽章×3,威望×4500,灵魄×225 |
6决赛支持
决赛进行中,观众可以支持比赛双方中的任意一方,若支持方获胜、即可获得5金币奖励。